martes 24 de noviembre de 2009

Mario & Luigi: Super Star Saga (GBA)

Nintendo siempre que hace un juego de Mario, crea un juego de calidad y diversión. Ésta vez nos propone salvar el reino Judía en un fabuloso RPG.

La calidad de las animaciones del juego da una profundidad increíble, enemigos y protagonistas lucen un look muy simpaticón y agrada mucho a la vista. Aparte el título en sí derrocha buen humor en los diálogos, lo cual lo convierte en un título muy ameno y desenfadado.

Aunque pueda engañar, la dificultad del título es notable ya que deberás ir resolviendo infinidad de acertijos y puzles para ir progresando en la aventura además de luchar contra multitud de enemigos. -juego pasado-

lunes 23 de noviembre de 2009

Space Invaders DX (PS2)

Esta vez nos encontramos ante una compilación de 3 juegos en vez de 1. El conjunto incluye el primer Space Invaders (el de 1978), una nueva versión para dos jugadores en los que se compite parecidamente como en los juegos tipo Tetris en los que incluso se pasan enemigos de una pantalla a otra para molestar al rival.

La tercera versión es algo más singular, es el Space Invaders de toda la vida pero esta vez se le han cambiado los sprites del juego por otros sprites de personajes de la compañía de Taito.

He de decir que en su época Space Invaders fué todo un logro en cuanto diversión de juego se refiere, pero desde la época de NES, los juegos de naves han evolucionado un montón, sobre todo en el aspecto de poder manejar a nave por toda la pantalla, lo que permite una libertad total de movimientos y hace el juego mucho más divertido. Space Invaders se limita una y otra vez con el movimiento de la nave protagonista. -juego pasado-

viernes 20 de noviembre de 2009

Space Invaders 91 (PS2)

En los años 70 Taito revolucionó los videojuegos con una recreativa singular que incluso hizo que en Japón escasearan las monedas debido a que se usaban todas en esas máquinas. Ese juego en cuestión es Space Invaders.

El modo de juego es el siguiente: al pantalal representa una oleada de enemigos alienígenas, y abajo del todo está la nave que el jugador controla. El objetivo es acabar con todos antes de que lleguen abajo de la pantalla o morirás.

Taito ha intentado revitalizar el título pero creo que no lo hace convenientemente ya que como pasa con este título, no invierte en gráficos el suficiente esmero y el juego es poco vistoso. -juego pasado-

jueves 19 de noviembre de 2009

Elevator Action -Returns- (Arcade)

El primer Elevator Action que hizo Taito fue un éxito en los arcades de Japón y medio mundo, la idea principal del juego era inflirtarse en diferentes edificios y entrar en unas puertas rojas para robar documentos y demás.

A principios de los 90 Taito decidió volver a hacernos la misma propuesta jugable mediante un nuevo lavado de cara de aquel juego de los 80. La temática ha cambiado un poco ya que ahora controlas a un grupo de emrcenarios de élite y tienes que desctivar numerosas bombas que hay repartidas por ahí, pero el sistema es exactamente el mismo, ir de puerta en puerta.

Gráficamente está muy conseguido ya que el escenario está muy detallado. La verdad es que la empresa se o ha currado porque el primer Elevator Action no me gustaba y han conseguido que ésta versión del juego me encante. -juego pasado-

miércoles 18 de noviembre de 2009

Dragon Ball Z Infinite World (PS2)

Esta es la última incursión de Goku para Playsation 2. Como es costumbre los Super Saiyajins venden muy bien , por lo cual veremos juegos de Dragon Ball durante mucho tiempo.

Esta vez se ha intentado recrear la serie lo más fielmente posible incluyendo múltiples minijuegos como recorrer el camino de la serpiente, el entrenamiento en el planeta de Kaito, etc.

Incluso se han recopilado escenas de muhos otros juegos de Dragon ball y se han remasterizado para la ocasión dándole más profundidad a la historia.

El sistema de juego se ha heredado de los budokai ya aparecidos anteriomente en PS2 por lo cual las peleas se hacen muy fluidas y dinámicas. Aunque en laprensa especializada lo han puesto bastante mal, he de decir que mienten como bellacos, ya que el juego rebosa calidad por los cuatro costados y es una de las mejores opciones para que los fans de la serie de Akira Toriyama disfruten con un videojuego digno de su serie favorita. -juego pasado-

martes 17 de noviembre de 2009

Castle Of Shikigami 2 (PS2)

Taito es una empresa famosa por su gran trayectoria en los salones recreativos y la grancalidad de sus juegos.
Esta vez tenemos entre manos un port de un matamarcianos un poco atípico ya que los enemigos finales y los protagonistas son seres humanos en vez de naves espaciales.

Los escenarios son en 3D generados por la consola y algunos enemigos finales en 2D, una cosaque realmente se integra bastante bien para dar dinamismo a la acción.

Por desgracia el juego es un poco sosete y monotonillo y no renueva nada del género vistohasta ahora, ya que podrían haber incluido enemigos algo más espectaculares o fases másvariadas. -juego pasado-

miércoles 11 de noviembre de 2009

Ace Combat: The Belkan War (PS2)

En consola no se conocen muchos juegos del género y aún menos se han convertido en una saga que destaca por su calidad y su parecido con la realidad, ya que el género de los simuladores aéreos es cosa del PC.

Namco ha sabido plasmar en la PS2 toda la esencia de un simulador de cazas de combate dandole dinamismo y profundidad. Aunque las misiones parecen un poco lineales, al final del juego la historia se va haciendo más interesante y te sumerge en plena guerra. He de mencionar que la última batalla es apoteósica: una batalla 1vs1 mientras al fondo al horizonte se ve una bomba atómica despegando, al otro lado el brillo del sol deslumbrandote al hacer loopings mientras oyes una musiquilla hecha com guitarra española y el enemigo picandote en cada pasada que te hace con su avión. Todo un flipe. -juego pasado-