miércoles, 22 de mayo de 2013

Así es la nueva Xbox One

Xbox One

Muchos nombres se han barajado para la sustituta de la Xbox 360, pero al final el que se quedará con nosotros será Xbox One, según la compañía de Redmond, se llamará así porque aunará todos los servicios de entretenimiento en tan sólo un aparato.

Su aspecto físico ha tirado por una línea simple y cuadrada para que así pegue con otros aparatos del salón y muebles, no tiene aspecto de aparato futurista ni de juguete, tan sólo es la caja dónde se guarda toda la circuitería de la máquina.

Como controladores hay que destacar que esta consola no funcionará sin el nuevo Kinect, por eso lo lleva de serie, además su mando de control se ha rediseñado para tener un aspecto algo más moderno y acorde con la apariencia de la consola.

Xbox One

Respecto a sus características técnicas dispone de un procesador de 8 núcleos de 64 bits, lleva montados de serie 8 GB de RAM DDR3 y un disco duro de 500GB que no será posible intercambiar por otro de mayor tamaño y conectores USB 3.0. Por otro lado su lector es de Blu-ray, así que presuponemos que sus juegos aparecerán en ese formato.

Por desgracia no será retrocompatible con la Xbox360, obligando a los fans a conservar la vieja consola para poder jugar a sus títulos favoritos.

La tendremos a finales de año con un precio de unos 400€ según se rumorea por la red.

jueves, 16 de mayo de 2013

Prueba la demo del nuevo Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies


Si tienes una Nintendo 3DS tanto como si no la tienes puedes probar la demo del futuro juego de abogados de Capcom, Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies. 

Aunque está confirmado que saldrá para la portátil de Nintendo para finales de año, ahora mismo si dispones de un PC puedes jugar para hacer el primer contacto con el título.

Tan sólo tienes que ir al siguiente enlace:

miércoles, 15 de mayo de 2013

The Elder Scrolls 4: Oblivion – 5Th Anniversary Edition (PS3)

oblivion

Soy un fan acérrimo de los RPG japoneses, sobre todo si sus personajes tienen pinta de anime y el ponerme a los mandos de Oblivion me ha costado un poco sobre todo porque su la apariencia de los personajes no se ven como a mí me gustan.

Pero bueno, mucha gente habla bien sobre el título y decidí ponerme con él hace unos días. Tengo que probar de primera mano si es realmente tan bueno como dicen.

Cuando llevas unas horas de juego te das cuenta de lo enorme que es el mapeado, y creedme hay tantas mazmorras y lugares que explorar que no creo que seas capaz de visitarlos todos. Además por si fuera poco, el disco contiene las 2 expansiones que puedes iniciar prácticamente a la vez que la historia principal proporcionando cientos de horas de exploración y aventura.
 

oblivion

En el apartado jugable, el juego se maneja como el típico shooter, lo que vemos es lo que verían los ojos de nuestro personaje. Aunque para explorar no está nada mal, por desgracia, las batallas quedan bastante sosas, mueves la espada con el botón R1 y de un tajo o dos vences al enemigo de turno.

El nivel del personaje se sube usando sus habilidades, si andas mucho su físico se hace más fuerte, si usas la espada mucho, su manejo mejora, etc… Cuando consigues subir 5 de esas estadísticas toca dormir en una cama para registrar la subida de nivel.

Es un juego bastante curioso y no está mal para cambiar de aires, pero sigo quedándome con cualquier JRPG con los ojos cerrados.

lunes, 13 de mayo de 2013

Un friki para Corina

corina

Ayer por la noche, me puse a ver un rato la televisión y dí con un programa un tanto peculiar en la cadena Cuatro. En él 24 jóvenes iban a competir entre sí para conquistar el corazón de una bella chica llamada Corina. Hasta ahí todo normal hasta que ves a toda la fauna que pululaba ante mis ojos.

Los participantes están divididos en 4 grupos de 6 integrantes cada uno, y cada grupo es temático. Puedes encontrar el grupo de los guapos, el de los simpáticos, el de los únicos y el de los “nerds”

Pues bien, esos “nerds” suelen ser fans de la informática, los videojuegos, el manga o los comics. Pero desde mi punto de vista no representan ni de menos a los usuarios de de ese tipo de ocio. 


nerds corina

No todos los que disfrutamos de los videojuegos, el manga o el anime vamos vestidos de Capitán América por la vida, ni nos vestimos con pantaloncitos cortos como si fuéramos niños pequeños. El 90% somos gente sencilla y normal como cualquier otra persona, que vivimos una vida normal, tenemos pareja y disfrutamos de los videojuegos en nuestro tiempo libre para desconectar del trabajo o relajarnos.

Está claro que para el programa lo más llamativo será poner a los más raros del entorno, pero hay que dejar claro que no todos somos así. Por cierto fuera del grupo de los nerds hay otros especímenes muy curiosos como uno que dice ser un vampiro capaz de beber sangre y otro que va disfrazado del Ken de la Barbie, vamos que diría que el grupo de frikis asciende a 24.

martes, 7 de mayo de 2013

Catherine (PS3)


Hoy comentaremos un videojuego que se sale bastante de la tónica común. Para crear un videojuego para adultos no te tienes que ceñir a pegar tiros a todo lo que se mueva con gráficos ultrarealistas.

Eso desde Atlus lo saben muy bien y han creado una historia dónde los sentimientos y el amor son la clave de todo el videojuego. Podéis pensar que es una cursilada de mucho cuidado, pero no tiene nada que ver con eso, tendremos que debatirnos entre la novia de toda la vida o acostarnos con una rubia desconocida.




El juego está dividido en 2 partes significativas, la parte de pesadilla y la parte social. En la primera tendremos que escalar por un muro hecho a base de bloques cuadrados hasta llegar arriba, no sólo escalaremos ya que es todo un rompecabezas y tendremos que mover cada bloque ingeniosamente para poder alcanzar los de más arriba.

En la segunda parte desarrollaremos nuestra vida social, hablando con nuestros amigos en un bar, ligando con la rubia desconocída, enviando SMS a nuestra novia o charlando con los clientes del bar.

Sin duda alguna es un soplo de aire fresco para el catálogo de la consola que están tan saturado por shooters clónicos y faltos de originalidad.

viernes, 3 de mayo de 2013

¿A qué juego yo ahora?


Si acabas de pasarte el videojuego que tanto te gustaba y cuando vuelves a la estantería no sabes cuál coger, no sería mala idea que le echaras un vistazo a esta imagen en la que mediante un camino que puedes elegir dependiendo de lo que te apetezca, puedes dar con el videojuego  idóneo para esa tarde de vicio.

jueves, 2 de mayo de 2013

Mattel Intellivision


Intellivision

La conocida marca de juguetes Mattel no iba a ser menos y se subió al carro de los videojuegos con la consola de videojuegos Intellivision aparecida en el año 1979 y que compitió con la popular Atari 2600 una año más tarde en su lanzamiento en los Estados Unidos.

El nombre de Intellivision daba alusión a la fusión de dos palabras: “intelligent” y “televisión”.

Fue una de las pocas máquinas que le plantaron cara a la consola de Atari superando su nivel gráfico y sonoro.

La consola disponía de entrada para cartuchos intercambiables y dos controladores de juego muy similares a los de sus rivales en los que podíamos jugar con l atípica ruedecita y un panel numérico al puro estilo de un teléfono.


Intellivision

Pero esos controladores de juego escondían algo más en la manga y los juegos venían una serie de “layers” que se metían en los mandos para obtener distintas configuraciones para los juegos.

Además de ser fabricadas por la propia Mattel, también otras empresas como Radio Shack con su Tandyvision, GTE-Sylvania con otra Intellivision y los almacenes Sears con el Super Video Arcade aprovecharon la oportunidad de comercializar la consola bajo el nombre de su marca.

Con el tiempo Mattel sacó al mercado una segunda revisión de la Intellivision que mediante un periférico era capaz de cargar juegos de la Atari 2600.

miércoles, 1 de mayo de 2013

Cumplimos 7 añitos en la red

cupcake mario


Pues si que ha llovido ya desde que empezamos con Gamers Up, aquí intentamos informar sobre videojuegos, anime y manga, y especialmente os ofrecemos información de juegos, consolas y ordenadores poco conocidos para que de ese modo, cualquier jugón tenga a mano esa información.

Poco a poco este blog se va convirtiendo en un referente en cuanto a culturilla “gamer” y eso nos alegra un montón. Esperamos que os gusten nuestros artículos! Muchas gracias a todos por seguirnos!

miércoles, 24 de abril de 2013

Bandai Super Vision 8000

Bandai Super Vision 8000


En 1979 Bandai volvería a sacar una nueva consola al mercado japonés, esta vez basada en un nuevo chip como procesador central de la máquina, el NEC D780C que era una versión compatible del famoso Z80 usado en infinidad de sistemas de entretenimiento y ordenadores.

Aunque forma parte de la serie TV Jack, la Super Vision 8000 es algo diferente, ya que como hemos nombrado antes incluía un CPU para procesar el trabajo mientras que sus hermanas más antiguas no lo incluían.

Debido a su diferente arquitectura, es capaza de reproducir videojuegos con un aspecto gráfico más llamativo y pudiéndose salir de los típicos juegos clones de Pong.

Sus controladores de juego recuerdan más a un teléfono que a un mando de consola de videojuegos pero así eran en su día. Al menos se pueden guardar en el mueble de la consola encajándolos suavemente.

El hecho de que tuviera cartuchos intercambiables le daba bastante versatibilidad, el problema es que sólo Bandai programó juegos para ella limitándose el catálogo a tan sólo siete títulos.

Sus juegos fueron los siguientes: Missile Vader, Space Fire, Othello, Gun Professional, PacPacBird, Submarine y Beam Galaxian.

Tal vez el hecho de que tuviera tan pocos títulos y que no saliera de Japón han influido para que la consola sea una gran desconocida en occidente.

martes, 23 de abril de 2013

Rescue On Fractalus! (Atari 400/ Atari 800)

Rescue On Fractalus!

Rescue On Fractalus! nos pone a los mandos de un shooter en primera persona, pero no controlaremos a un cachas cargado de impresionantes armas, sino una nave espacial.

De ese modo veremos en todo momento los controles de la nave tal y como se verían en un simulador de vuelo.

Tendremos que recorrer el espacio aéreo de un planeta el cual no es como la tierra ya que su densa atmósfera impide que podamos ver lejos. Además con nuestra nave tendremos que eliminar unas torretas que hay en las montañas y a todos los alienígenas que se nos pongan en medio.


Rescue On Fractalus!


No todo será volar y disparar ya que el jugador tendrá que tener un ojo puesto en el medidor de combustible, el cual se irá gastando progresivamente.

No sólo tendremos misiones de volar con nuestra nave, ya que habrá momentos en los que debemos rescatar a diferentes humanos repartidos por la zona, y no será tarea fácil, deberemos acercarnos mucho, apagar el motor de la nave y desactivar sus escudos defensivos, lo que nos pone en serio peligro si no lo hacemos lo suficientemente rápido.

Aunque muchos de vosotros no lo conozcáis, en su día fue muy popular en sistemas como el Atari 400, el Apple II, ZX Spectrum,  Amstrad CPC, Tandy Color Computer 3 e incluso el Commodore 64.
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