<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122</id><updated>2012-02-02T20:53:08.692+01:00</updated><category term='Atari 2600'/><category term='Channel F'/><category term='PS1'/><category term='PDP-1'/><category term='Arcade'/><category term='Wonderswan'/><category term='PS3'/><category term='Megadrive'/><category term='Xbox 360'/><category term='PSP'/><category term='Game Gear'/><category term='Xbox'/><category term='Atary Linx'/><category term='Wii'/><category term='Japón'/><category term='Intellivision'/><category term='Super Nintendo'/><category term='Odyssey'/><category term='Sega Saturn'/><category term='Anime'/><category term='Varios'/><category term='X68000'/><category term='GBA'/><category term='PS Vita'/><category term='PC Engine'/><category term='NES'/><category term='Commodore 64'/><category term='Mega-CD'/><category term='PS2'/><category term='Master System'/><category term='Nintendo DS'/><category term='PC'/><category term='Gameboy'/><category term='Nintendo Wii U'/><category term='CDI'/><category term='Neo Geo'/><category term='MSX'/><category term='Vectrex'/><category term='Nintendo 64'/><category term='Nintendo 3DS'/><category term='GameCube'/><title type='text'>Gamers Up!</title><subtitle type='html'>Profesionales del videojuego desde 1987!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>749</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4632840530827253605</id><published>2012-02-02T20:53:00.000+01:00</published><updated>2012-02-02T20:53:08.703+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Chase H.Q. (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lvpbRQWS3J0/TyrnPA9ZpvI/AAAAAAAAC9U/83hznc5spRA/s1600/Chasehq_flyer.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-lvpbRQWS3J0/TyrnPA9ZpvI/AAAAAAAAC9U/83hznc5spRA/s1600/Chasehq_flyer.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En los años 80 gracias a series de televisión como Knight Rider, Miami Vice, etc... estábamos todos los chavales muy entusiasmados con las persecuciones policiales, coches a todo gas por la carretera persiguiendo a los malotes. Taito, la desarrolladora de este título sabía muy bien que este género tenía gran demanda y sacó al mercado un juego de persecuciones muy por encima de lo que se había visto hasta entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-z2LMFc8PjoY/TyrnRw3TqdI/AAAAAAAAC9c/0IEv2UO0Fa0/s1600/chase-hq-4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-z2LMFc8PjoY/TyrnRw3TqdI/AAAAAAAAC9c/0IEv2UO0Fa0/s320/chase-hq-4.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Debido a su éxito en los salones recreativos tuvo un montón de ports a diferentes sistemas desde la NES de Nintendo hasta la Turbografx-16 pasando incluso por la Game Gear de Sega.&lt;br /&gt;El sistema de juego es muy sencillo, a principio de cada fase te dicen a los criminales que tienes que capturar y a partir de ahí salir pitando para alcanzarlos. Una vez que has llegado a su posición debes de bajar la barra de energía del coche enemigo a base de choques, no es una forma muy delicada de hacerlos parar pero es de las más efectivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, Chase H.Q. es sin duda un gran título de conducción de los recreativos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4632840530827253605?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4632840530827253605/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4632840530827253605' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4632840530827253605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4632840530827253605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/02/chase-hq-arcade.html' title='Chase H.Q. (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-lvpbRQWS3J0/TyrnPA9ZpvI/AAAAAAAAC9U/83hznc5spRA/s72-c/Chasehq_flyer.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6412232759517185276</id><published>2012-02-01T12:58:00.001+01:00</published><updated>2012-02-01T12:58:21.610+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Pong (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lG4OSVrKcyc/TykmIiZKKWI/AAAAAAAAC9M/AWzx0nw4Ljw/s1600/pong-loriginale.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-lG4OSVrKcyc/TykmIiZKKWI/AAAAAAAAC9M/AWzx0nw4Ljw/s320/pong-loriginale.jpeg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hablar de Pong es hablar del juego comercial más antiguo de la historia, de esa chispa que prendió la mecha para que hoy día sean los videojuegos un elemento de ocio como otro cualquiera. El juego lo creó Atari en 1972 basándose en una idea que ya había visto anteriormente en una feria, lo que supuso que luego Atari tuviera que entrar en actuaciones penales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no es en sí el primer videojuego de la historia, si es considerado como el primero que creó la revolución de los videojuegos ya que los anteriores sólo eran prototipos y pruebas en diferentes super ordenadores de la época como el PDT-1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en sí es muy sencillo, cada jugador debe de mover una barra de cada lado de la pantalla como si de una raqueta de tenis se tratase y no dejar que el punto que rebota por la pantalla se cuele en el borde de su pantalla. &amp;nbsp;El punto que rebota demás será influenciado dependiendo dónde de en la raqueta rebotando cada vez de una manera distinta y haciendo las partidas muy entretenidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esos tiempos era muy raro el poder ver una imagen en televisión que no fuera retransmitida por un estudio de televisión y el hecho de que no fuera así atraía a cientos de curiosos a probar la máquina.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6412232759517185276?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6412232759517185276/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6412232759517185276' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6412232759517185276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6412232759517185276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/02/pong-arcade.html' title='Pong (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-lG4OSVrKcyc/TykmIiZKKWI/AAAAAAAAC9M/AWzx0nw4Ljw/s72-c/pong-loriginale.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3808230077639102022</id><published>2012-01-30T21:29:00.000+01:00</published><updated>2012-01-30T21:29:21.997+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Super Mario Bros: The Lost Levels (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bYi6rmV9Rk4/Tyb5iZy6RaI/AAAAAAAAC88/_95WZ1AGY1A/s1600/super++mario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-bYi6rmV9Rk4/Tyb5iZy6RaI/AAAAAAAAC88/_95WZ1AGY1A/s320/super++mario.jpg" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cuando en Nintendo creo el primer Super Mario Bros nunca imaginaron que tendría ese éxito tan masivo, debido a tal popularidad decidieron sacar al mercado una segunda parte para la NES. Esta vez el juego sería mucho más difícil para que los jugadores de la anterior parte tuvieran nuevos retos a los que enfrentarse. Tal es la dificultad que a los testeadores de Nintendo les costó más de un disgusto a la hora de comprobar su funcionamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro el control de los protagonistas cambió y no se manejaban de la misma manera, Mario se controlaba más fácilmente pero saltaba menos que su hermano Luigi. Otro de los cambios es el nuevo champiñón venenoso, ya no nos moriremos por pillar uno, sino por correr de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-heQBUk9mTiU/Tyb5kmB8tqI/AAAAAAAAC9E/D5Hi162e-bU/s1600/supermariobroslostlevels.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="228" src="http://4.bp.blogspot.com/-heQBUk9mTiU/Tyb5kmB8tqI/AAAAAAAAC9E/D5Hi162e-bU/s320/supermariobroslostlevels.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si todos esos cambios no son suficientes, también las tuberías que te permitían atajar para llegar a mundos más avanzados, ésta vez también hay algunas de ellas que te llevan hacia atrás y por si fuera poco si te acabas los 8 mundos sin recortar, puedes acceder a un nuevo mundo llamado "Fantasy World".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanta dificultad no fue muy bien vista por Nintendo América aunque el juego vendiera mas de 2 millones y medio de copias en Japón, y decidió adaptar un videojuego japonés llamado Doko Doki Panic y cambiarle &amp;nbsp;los sprites para convertirlo en la segunda parte de las aventuras de Super Mario&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3808230077639102022?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3808230077639102022/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3808230077639102022' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3808230077639102022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3808230077639102022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/super-mario-bros-lost-levels-nes.html' title='Super Mario Bros: The Lost Levels (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-bYi6rmV9Rk4/Tyb5iZy6RaI/AAAAAAAAC88/_95WZ1AGY1A/s72-c/super++mario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7586985275945919590</id><published>2012-01-29T13:59:00.000+01:00</published><updated>2012-01-29T18:25:14.373+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Liga Profesional de Videojuegos en directo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object #000000"="" data="http://www.justin.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=lvpes bgcolor=" height="325" id="live_embed_player_flash" type="application/x-shockwave-flash" width="425"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allownetworking" value="all" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.justin.tv/widgets/live_embed_player.swf" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="channel=lvpes&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A partir de las 16:00 horas (hora española) podremos disfrutar de la final de la Open Cup 2 en directo a través del visor que hemos colocado un poco más arriba, donde han participado 1600 jugadores de todo el país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El horario de los enfrentamientos será el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;ul style="background-color: white; font-family: Verdana; font-size: 12px; line-height: 20px;"&gt;&lt;li&gt;16.00 h - Halo Reach&lt;/li&gt;&lt;li&gt;17.00 h - League of Legends&lt;/li&gt;&lt;li&gt;18.00 h - Super Street Fighter IV Arcade Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;19.00 h - CoD Modern Warfare 3 (PS3)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20.00 h - CoD Modern Warfare 3 (Xbox 360)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;21.00 h - StarCraft 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;22.00 h - FIFA 12 (PS3)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7586985275945919590?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7586985275945919590/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7586985275945919590' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7586985275945919590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7586985275945919590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/liga-profesional-de-videojuegos-en.html' title='Liga Profesional de Videojuegos en directo'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1004336818474538305</id><published>2012-01-28T00:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-28T00:00:04.386+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Captain Tsubasa 3: Koutei no Chousen (SNES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-I3kW04H_v8I/TyMnbJlqEFI/AAAAAAAAC8s/KaJbq5O51eg/s1600/captain+tsubasa+3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-I3kW04H_v8I/TyMnbJlqEFI/AAAAAAAAC8s/KaJbq5O51eg/s1600/captain+tsubasa+3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Crear un RPG sobre un deporte es una tarea ardua y difícil, primero por las limitaciones de las máquinas de la época y segundo por la manera de representar un deporte tan dinámico como el fútbol de una manera en la que debemos parar la acción para elegir que acciones queremos realizar. Pero eso desde la NES estaba más que superado...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_b7w8-G5pNA/TyMnbnEg62I/AAAAAAAAC8w/-gCXe5YwJY0/s1600/Captain+Tsubasa+III+-+Koutei+no+Chousen+(J).png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-_b7w8-G5pNA/TyMnbnEg62I/AAAAAAAAC8w/-gCXe5YwJY0/s1600/Captain+Tsubasa+III+-+Koutei+no+Chousen+(J).png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La suerte estaba de la mano de Tecmo, no tenían que representar el fútbol real, sino una serie de anime que además es famosa por sus tiempos muertos para hacer jugadas imposibles, o la inmensidad del campo que nunca se acababa. En el juego podremos hacer todo eso que vimos en el anime, trallazos con los que barremos al portero de la portería, jugadas imposibles y lo mejor de todo, podremos ir controlando a todo el equipo a nuestra manera perfilando hasta el ultimo detalle del ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, los jugadores irán subiendo de nivel para ir mejorando sus cualidades, así que el acabarse el juego sólo es cuestión de paciencia, si a la primera no ganas, a la tercera lo hará por goleada ya que tus jugadores serán mucho mejores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1004336818474538305?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1004336818474538305/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1004336818474538305' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1004336818474538305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1004336818474538305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/captain-tsubasa-3-koutei-no-chousen.html' title='Captain Tsubasa 3: Koutei no Chousen (SNES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-I3kW04H_v8I/TyMnbJlqEFI/AAAAAAAAC8s/KaJbq5O51eg/s72-c/captain+tsubasa+3.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4971441889733187154</id><published>2012-01-27T18:36:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T18:36:20.678+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Gyruss (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-JqQ4EHH70nE/TyLeJHyw6NI/AAAAAAAAC8c/_9gzuWwZWDA/s1600/gyruss.0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-JqQ4EHH70nE/TyLeJHyw6NI/AAAAAAAAC8c/_9gzuWwZWDA/s1600/gyruss.0.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En 1983 Konami sacó al mercado de las recreativas un juego que supuso un nuevo giro de tuerca al estilo de videojuegos de marcianitos, ahora ya no sólo bastaba moverse por la pantalla, sino que tambien deberíamos girar por ella. Hay que imaginarse 2 circunferencias, la primera es la que describe nuestra nave al girar y la segunda es la que está al fondo de la pantalla que es de dónde vienen los enemigos. De ese modo deberemos elimirar todas las navecitas que vienen del fondo y evitar que nos dispare o choquen contra nuestra nave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MoxqVcB_F-A/TyLeMlu-JQI/AAAAAAAAC8k/fTFgohhZPyk/s1600/gyruss-nes2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-MoxqVcB_F-A/TyLeMlu-JQI/AAAAAAAAC8k/fTFgohhZPyk/s1600/gyruss-nes2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Al estar ya muy bien situada la consola de 8 bits de Nintendo en el mercado, Konami mediante su marca asociada Palcom produce un por para la NES con toda la grandeza de la máquina. Además otra cosa que hay que destacar es la banda sonora del juego que es trepidante y muy en la línea de los juegos de Konami aprovechando al máximo el chip de sonido de la Nintendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4971441889733187154?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4971441889733187154/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4971441889733187154' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4971441889733187154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4971441889733187154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/gyruss-nes.html' title='Gyruss (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-JqQ4EHH70nE/TyLeJHyw6NI/AAAAAAAAC8c/_9gzuWwZWDA/s72-c/gyruss.0.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1671418167618007143</id><published>2012-01-26T00:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-26T00:00:01.918+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Neo Geo'/><title type='text'>La Neo-Geo de bolsillo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-05M7123fYt0/TyB-o7jiwyI/AAAAAAAAC8Q/Yyx_n-L0k1M/s1600/neo+geo+portable+snk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-05M7123fYt0/TyB-o7jiwyI/AAAAAAAAC8Q/Yyx_n-L0k1M/s400/neo+geo+portable+snk.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En los años 90 todos babeábamos por tener en nuestras habitaciones la consola más potente, cañera y cara de los 16 bits, luego con la aparición de la Neo-Geo CD pudimos disfrutar de esos juegos que tanto nos gustaban en los salones recreativos pero con tiempos de carga eternos que era el coste que habíaque pagar para que el juego no te saliera a precio de riñón.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Más tarde con la aparición de la Neo-Geo Pocket pudimos disfrutar de versiones con un aspecto más infantil de nuestros títulos favoritos. Pero... SNK está que tira la casa por la ventana y acaba de presentar una nueva consola de bolsillo, pero que esta vez hace funcionar los juegos de la Neo-Geo original, además viene con 20 juegos ya instalados (&lt;em style="background-color: white; color: #333333; font-family: Tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;"&gt;World Heroes, Ultimate 11, Top Player's Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King Of Monsters, Frenzy, Cyber Lip, Fatal Fury Special, Art Of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, King Of Fighters '94 y Fatal Fury&lt;/em&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Tahoma, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; text-align: justify;"&gt;)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;en su memoria (que es de 2GB) y dispone de ranura de tarjetas SD para ampliar el espacio (y supongo que para meterle más juegos). También dispone de conectividad a una pantalla mayor mediante la salida AV. Su tamaño sería de 170x73x15mm y funcionará con una batería de 2200 mAh.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por desgracia sólamente está anunciada por ahora para su lanzamiento en el mercado japonés, aunque con la importación seguro que se convierte en un buen objeto de colecionismo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1671418167618007143?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1671418167618007143/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1671418167618007143' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1671418167618007143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1671418167618007143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/la-neo-geo-de-bolsillo.html' title='La Neo-Geo de bolsillo'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-05M7123fYt0/TyB-o7jiwyI/AAAAAAAAC8Q/Yyx_n-L0k1M/s72-c/neo+geo+portable+snk.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8025632442938056956</id><published>2012-01-25T00:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-25T00:00:02.600+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega-CD'/><title type='text'>Road Avenger (Mega-CD)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/fnFNmXZxRVk" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Road Avenger es uno de esos videojuegos que son de un género muy poco conocido por los usuarios y muy poco explotado &amp;nbsp;por parte de los desarrolladores. El juego en cuestión intenta seguir el éxito que dejó tras de sí Dragon's Lair de recreativa ya que era un juego que se apoyaba en el Laser Disc para promocionar unas imágenes nunca antes vistas en un videojuego en movimiento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Apareció en los recreativos en 1985 con el nombre de Road Blaster, desarrollado por Data East y la animación llevada a cargo por Toei Animation, toda una eminencia en los años 80 con animes tan famosos como Hokuto No Ken, Dragon Ball, Saint Seiya, etc...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Aprovechando el formato del Mega-CD de Sega se decidió hacer un port del juego a la consola de sobremesa adaptándolo un estudio llamado Wolf Team. La manera de jugar es un tanto atípica, no es como un juego de coches de los de ahora en la que controlas el vehículo y haces lo que te de la gana. La acción se desarrolla "sobre raíles" y mientras van apareciendo las imágenes en pantalla, al jugador le salen unas indicaciones como flechas a la derecha o izquierda, además de usar el turbo o el freno. Tendremos un corto periodo de tiempo para pulsar el botón asignado, de lo contrario veremos nuestro vehículo envuelto en llamas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Como curiosidad, el coche que sale en el garaje al empezar el videojuego de Double Dragon es el mismo coche de Road Avenger ya que el director de ambos juegos es el mismo y decidió incluirlo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8025632442938056956?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8025632442938056956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8025632442938056956' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8025632442938056956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8025632442938056956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/road-avenger-mega-cd.html' title='Road Avenger (Mega-CD)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/fnFNmXZxRVk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6116090725518072910</id><published>2012-01-23T13:07:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T13:07:27.705+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Bayonetta (PS3)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ozX3GXqdzQY/Tx1KSXwJ_KI/AAAAAAAAC78/p6X4wAr2iT0/s1600/bayonetta-analisis-003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="202" src="http://2.bp.blogspot.com/-ozX3GXqdzQY/Tx1KSXwJ_KI/AAAAAAAAC78/p6X4wAr2iT0/s320/bayonetta-analisis-003.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sega ha dado el campanazo con esta aventura para las nuevas consolas de sobremesa publicando un título que derrocha calidad por los cuatro costados y una acción frenética que demuestra hasta dónde pueden llegar los juegos de hoy día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La similitud en algunos aspectos con la saga de Devil May Cry no es mera coincidencia ya que el juego ha estado a cargo de Hideki Kamiya responsable de títulos como elantes mencionado con Dante como protagonista o el genial Okami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-EMO6Vt9laUA/Tx1KU9nYJmI/AAAAAAAAC8E/VXwBlzDwQpE/s1600/bayonetta-5009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/-EMO6Vt9laUA/Tx1KU9nYJmI/AAAAAAAAC8E/VXwBlzDwQpE/s320/bayonetta-5009.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El diseño del juego está muy orientado a la acción, tan sólo ver a la protagonista te das cuenta de cómo va a ir el asunto, manejando 2 pistolas con las manos y... otras dos que están situadas junto a los tacones de sus zapatos. El diseño de los enemigos es bastante original, en un primer lugar porque lo que debemos de eliminar son ángeles y los artistas visuales no han escatimado en imaginarse los seres más imposibles para sorprender al jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro punto impactante del juego es la manera de acabar con los enemigos, no tan sólo disparándoles, sino que podemos hacerle diferentes torturas para acabar con ellos de manera espectacular, incluso a los enemigos finales de cada nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, el juego esconde un pequeño guiño para los fans de Sega ya que una de las fases podemos escuchar melodías remasterizadas de juegos como Out Run o Afterburner que son toda una delicia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6116090725518072910?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6116090725518072910/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6116090725518072910' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6116090725518072910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6116090725518072910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/bayonetta-ps3.html' title='Bayonetta (PS3)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ozX3GXqdzQY/Tx1KSXwJ_KI/AAAAAAAAC78/p6X4wAr2iT0/s72-c/bayonetta-analisis-003.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-442711425523888340</id><published>2012-01-22T00:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-22T00:00:01.737+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Recordando los 80</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BDr-HX1xLJ8" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿Quién de nosotros no ha vivido momentos inolvidables en los salones recreativos en los años 80? Seguro que más de uno de los que lee esto, por eso os ofrecemos este video en forma de tributo a aquellos lugares a los que íbamos después de salir del colegio a jugar a nuestros videojuegos favoritos de Sega, Atari, Capcom, Konami, Taito, etc...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-442711425523888340?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/442711425523888340/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=442711425523888340' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/442711425523888340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/442711425523888340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/recordando-los-80.html' title='Recordando los 80'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/BDr-HX1xLJ8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6105448973185603146</id><published>2012-01-21T13:07:00.001+01:00</published><updated>2012-01-21T13:07:54.379+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Space Harrier (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-f9U9udpvMMw/TxqoHOJQB_I/AAAAAAAAC7s/2MhzYHUcQVg/s1600/space+harrier+02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://2.bp.blogspot.com/-f9U9udpvMMw/TxqoHOJQB_I/AAAAAAAAC7s/2MhzYHUcQVg/s320/space+harrier+02.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nos encontramos ante el primer videojuego de recreativas que usaba una placa de 16 bits, el System 16 de Sega y fue lanzado al mercado en 1985. Usando una tecnología novedosa para la época llamada Super Scaler intentaba recrear un entorno tridimensional con escalando sprites en 2D haciendo que los gráficos que se muestran en pantalla queden muy resultones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lYj4nKvgKxM/TxqoHh6Y7FI/AAAAAAAAC70/pf-IK1abbhc/s1600/space-harrier-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/-lYj4nKvgKxM/TxqoHh6Y7FI/AAAAAAAAC70/pf-IK1abbhc/s320/space-harrier-1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nosotros veremos al protaonista del videojuego desde atrás y deberemos eliminar los enemigos que van apareciendo y además esquivar todos sus disparos, aparte de diferentes elementos del escenario como árboles o columnas lo que supone que el juego en sí sea bastante difícil de acabar con un sólo crédito ya que la pantalla demasiado deprisac como para que el jugador sea capaz de esquivarlo todo limpiamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a su éxito ha tenido muchos ports a diferentes sistemas, empezando por la 8bits de sega la Master System, pasando por la Sharp X68000, PC-Engine, y acabando incluso en la Wii, PS3 o Xbox360.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6105448973185603146?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6105448973185603146/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6105448973185603146' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6105448973185603146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6105448973185603146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/space-harrier-arcade.html' title='Space Harrier (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-f9U9udpvMMw/TxqoHOJQB_I/AAAAAAAAC7s/2MhzYHUcQVg/s72-c/space+harrier+02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-28134703205432987</id><published>2012-01-20T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-20T00:30:01.417+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><title type='text'>Streets Of Rage 3 (MD)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Oklq7Cj6Bd8/Txht-h9a8-I/AAAAAAAAC7c/HfsIpgO98dA/s1600/Sor3-017.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Oklq7Cj6Bd8/Txht-h9a8-I/AAAAAAAAC7c/HfsIpgO98dA/s1600/Sor3-017.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como era de esperar no se hizo de rogar mucho una tercera parte de este beat'em up de Sega dando como concluida la saga en este episodio. En el juego podremos elegir a 4 personajes, 3 de ellos ya conocidos por anteriores entregas como Axel y sus compañeros, uno nuevo que sería un robot llamado Dr. Zan que sería el lazo de unión en la historia y 2 desboqueables,, el primero un canguro boxeador y el segundo un personaje llamado Ash que por temas de censura fue eliminado de las versiones americana y europea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-C3P81W99zec/Txht_OP2xXI/AAAAAAAAC7g/q87GwcTjqiQ/s1600/Streets+of+Rage+3-20.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-C3P81W99zec/Txht_OP2xXI/AAAAAAAAC7g/q87GwcTjqiQ/s1600/Streets+of+Rage+3-20.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En el apartado técnico seguiremos disfrutando de un buen juego que exprime muy bien los circuitos de la Sega Megadrive, pero en mi opinión Yuzo Koshiro (responsable de su banda sonora) no estuvo muy acertado en las melodías de esta tercera parte. Las 2 primeras partes de la saga &amp;nbsp;las clavó con unas canciones que quitaban el hipo demostrando lo que era capaz la 16 bits de Sega, incluso por eso esos juegos son tan queridos por los fans, pero en Streets Of Rage 3 se fue por una rama muy alternativa intentando crear sonidos que parecen que suenan sin ton ni son y terminas por quitarle el volumen al televisor para no seguir sufriendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-28134703205432987?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/28134703205432987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=28134703205432987' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/28134703205432987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/28134703205432987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/streets-of-rage-3-md.html' title='Streets Of Rage 3 (MD)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Oklq7Cj6Bd8/Txht-h9a8-I/AAAAAAAAC7c/HfsIpgO98dA/s72-c/Sor3-017.gif' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-450151808265547483</id><published>2012-01-19T00:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-19T00:00:02.549+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>ExpOtaku 2012</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cnpJssNvMRM/TxdDruo4_yI/AAAAAAAAC7U/nXDPfa-E5_A/s1600/expotaku.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-cnpJssNvMRM/TxdDruo4_yI/AAAAAAAAC7U/nXDPfa-E5_A/s320/expotaku.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ya se han dado a conocer las fechas y lugares de celebración de la gira ExpOtaku 2012 que vistitará varias provincias españolas, a continuación os ponemos los días, lugares y enlaces para poder asistir a los eventos.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;ExpOtaku Sabadell 2012&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Centre de Fires i Congressos de Sabadell (C/ Tres Creus, 202)&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Viernes&amp;nbsp;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;, Sábado&amp;nbsp;&lt;strong&gt;11&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y Domingo&amp;nbsp;&lt;strong&gt;12&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Febrero&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Web:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.expotaku.com/sabadell"&gt;http://www.expotaku.com/sabadell&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Evento Facebook:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/events/242650425795934/"&gt;http://www.facebook.com/events/242650425795934/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;ExpOtaku A Coruña 2012&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Recinto Ferial ExpoCoruña (Avenida da Universidade, S/N)&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Viernes&amp;nbsp;&lt;strong&gt;25&lt;/strong&gt;, Sábado&amp;nbsp;&lt;strong&gt;26&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y Domingo&amp;nbsp;&lt;strong&gt;27&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Mayo&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Web:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.expotaku.com/a-coruna"&gt;http://www.expotaku.com/a-coruna&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Evento Facebook:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/events/193976457357305/"&gt;http://www.facebook.com/events/193976457357305/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;ExpOtaku Almería 2012&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Palacio de Exposiciones y Congresos de Roquetas de Mar&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;(Av. de Pedro Muñoz Seca, S/N)&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Viernes&amp;nbsp;&lt;strong&gt;29&lt;/strong&gt;, Sábado&amp;nbsp;&lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Junio&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y Domingo&amp;nbsp;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Julio&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Web:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.expotaku.com/almeria"&gt;http://www.expotaku.com/almeria&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Evento Facebook:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/events/313662058651491/"&gt;http://www.facebook.com/events/313662058651491/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;ExpOtaku Tarragona 2012&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Palau Firal i de Congressos de Tarragona (Plaza de la Pedrera, S/N)&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Viernes&amp;nbsp;&lt;strong&gt;20&lt;/strong&gt;, Sábado&amp;nbsp;&lt;strong&gt;21&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y Domingo&amp;nbsp;&lt;strong&gt;22&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Julio&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Web:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.expotaku.com/tarragona"&gt;http://www.expotaku.com/tarragona&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Evento Facebook:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/events/214619148613537/"&gt;http://www.facebook.com/events/214619148613537/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;ExpOtaku Gijón 2012&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Recinto Ferial Luis Adaro (Pº Doctor Fleming, 481)&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;Viernes&amp;nbsp;&lt;strong&gt;14&lt;/strong&gt;, Sábado&amp;nbsp;&lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;y Domingo&amp;nbsp;&lt;strong&gt;16&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Septiembre&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Web:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.expotaku.com/gijon"&gt;http://www.expotaku.com/gijon&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-image: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #333333; font-family: 'Istok Web', Tahoma, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; margin-bottom: 10px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: -webkit-auto; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong&gt;Evento Facebook:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.facebook.com/events/256240621096441/"&gt;http://www.facebook.com/events/256240621096441/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-450151808265547483?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/450151808265547483/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=450151808265547483' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/450151808265547483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/450151808265547483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/expotaku-2012.html' title='ExpOtaku 2012'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-cnpJssNvMRM/TxdDruo4_yI/AAAAAAAAC7U/nXDPfa-E5_A/s72-c/expotaku.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1820812711450953611</id><published>2012-01-18T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T00:30:01.661+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Flashman (Megaman 2) - Hyadain</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/k5Y46t1T624" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Está claro que los chicos de Hyadain son únicos a la hora de parodiar videojuegos clásicos &amp;nbsp;con sus canciones, aquí tenemos un punto de vista algo diferente acerca de los enemigos que aparecen en Megaman 2 de NES.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1820812711450953611?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1820812711450953611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1820812711450953611' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1820812711450953611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1820812711450953611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/flashman-megaman-2-hyadain.html' title='Flashman (Megaman 2) - Hyadain'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/k5Y46t1T624/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-9111309272641206413</id><published>2012-01-17T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-17T00:30:01.721+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Mappy - Hyadain</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/n-iCfMzOSro" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿Quién no recuerda el famoso ratón policía de Namco en los recreativos de los 80? Aquí os dejamos un vídeo para que recordéis las buenas partidas que nos ha dado.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-9111309272641206413?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/9111309272641206413/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=9111309272641206413' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9111309272641206413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9111309272641206413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/mappy-hyadain.html' title='Mappy - Hyadain'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/n-iCfMzOSro/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8681329668243977955</id><published>2012-01-16T12:49:00.003+01:00</published><updated>2012-01-16T12:49:49.200+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Zork</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HryhW9RHz0k/TxQLUmRBWfI/AAAAAAAAC7I/J8ClKTVCyiQ/s1600/zork.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://2.bp.blogspot.com/-HryhW9RHz0k/TxQLUmRBWfI/AAAAAAAAC7I/J8ClKTVCyiQ/s320/zork.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Te imaginas un videojuego sin gráficos? Hoy día en la industria de los videojuegos los gráficos los son todo para muchos jugadores (no es mi caso), a cuanta más espectacularidad mas inmersiva es la partida, pero... ¿cómo era uno &amp;nbsp;capaz de vivir una aventura con una pantalla llena de letras?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La base es la misma de los libros de toda la vida, al leer lo que va pasando cada jugador imagina en su mente su propia historia, con sus propias imágenes, etc... La manera de jugar es mediante comandos que tienes que introducir escribiendo, como "norte, sur, mirar..." y de esa manera te &amp;nbsp;vas moviendo por el mundo del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el tiempo el juego fue apareciendo en diferentes sistemas como el Apple2, Commodore 64, Atari, PC y TRS-80.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8681329668243977955?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8681329668243977955/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8681329668243977955' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8681329668243977955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8681329668243977955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/zork.html' title='Zork'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-HryhW9RHz0k/TxQLUmRBWfI/AAAAAAAAC7I/J8ClKTVCyiQ/s72-c/zork.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4128826812441835850</id><published>2012-01-15T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T00:30:01.119+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>1001 videojuegos que debes de jugar antes de morir</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LPxllF6V1Ik/TxHV7jvm8DI/AAAAAAAAC7A/J0IObjanTec/s1600/1001+videogames.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="207" src="http://3.bp.blogspot.com/-LPxllF6V1Ik/TxHV7jvm8DI/AAAAAAAAC7A/J0IObjanTec/s320/1001+videogames.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Siempre existe la creencia de que por jugar a los videojuegos no nos hemos leído ni un libro en la vida. Sin embargo solemos leer más que la gente común, ya que entre foros, blogs, viedeojuegos, revistas, mangas y libros, se podría decir que somos de las personas que más horas del día pasan leyendo. Por eso, para no ser menos os voy a recomendar un libro llamado "&lt;b&gt;1001 videojuegos que debes jugar antes de morir&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro en cuestión recopila análisis de una selección de 1001 videojuegos de todos los géneros, formatos y épocas en casi 1000 páginas a todo color que &amp;nbsp;según sus autores (gente de Famitsu, Edge, etc...) &amp;nbsp;deberíamos haber jugado al menos una vez en la vida por su importancia en el mundillo y lo que supuso en su día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la selección no está nada mal, siempre los gustos personales cambiarían algún que otro juego para meter otros, pero en general es una gran obra de referencia dónde podemos ver los videojuegos ordenados por su año de lanzamiento empezando a principio de los 70 y acabando en el 2010. Además me he puesto como meta jugar a los que aparecen en el libro me faltan por probar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4128826812441835850?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4128826812441835850/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4128826812441835850' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4128826812441835850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4128826812441835850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/1001-videojuegos-que-debes-de-jugar.html' title='1001 videojuegos que debes de jugar antes de morir'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-LPxllF6V1Ik/TxHV7jvm8DI/AAAAAAAAC7A/J0IObjanTec/s72-c/1001+videogames.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7026037771877207963</id><published>2012-01-14T11:53:00.001+01:00</published><updated>2012-01-14T11:53:11.656+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Dragon Quest IV - Hyadain - Pensando en Cynthia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/uDrCYdOZmKU" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ésta vez os volvemos a ofrecer un video del grupo Hyadain, en esta ocasión narran de una manera magistral el comienzo del juego Dragon Quest 4 con una excelente canción. Muy recomendable para todos los fans de la saga.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7026037771877207963?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7026037771877207963/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7026037771877207963' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7026037771877207963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7026037771877207963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/dragon-quest-iv-hyadain-pensando-en.html' title='Dragon Quest IV - Hyadain - Pensando en Cynthia'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/uDrCYdOZmKU/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6935602422750056773</id><published>2012-01-13T13:22:00.002+01:00</published><updated>2012-01-13T13:22:27.571+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>The Oregon Trail Deluxe (PC)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VlD_VTqYQbs/TxAgLko0qEI/AAAAAAAAC64/NJTZPH9TH9g/s1600/the+oregon+trail.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-VlD_VTqYQbs/TxAgLko0qEI/AAAAAAAAC64/NJTZPH9TH9g/s320/the+oregon+trail.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;The Oregon Trail es un juego creado en 1971 y es muy poco conocido en el viejo continente europeo, pero si le hablamos de él a muchos americanos seguro que lo conocen y han jugado. No por ser una maravilla de juego ni ser extremadamente divertido, sino porque era muy común en todos los colegios ya que era usado para que los niños estadounidenses conocieran parte de su historia. Se podría decir que es un simulador de cómo sus antepasados recorrieron los Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deberemos administrar muy bien los recursos para llegar a buen puerto, un hándicap que hace que los niños vayan aprendiendo de sus errores. Hay que destacar que tras el paso de los años ha ido apareciendo en diferentes plataformas inclusive la reciente Nintendo 3DS o el iPhone.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6935602422750056773?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6935602422750056773/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6935602422750056773' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6935602422750056773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6935602422750056773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/oregon-trail-deluxe-pc.html' title='The Oregon Trail Deluxe (PC)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-VlD_VTqYQbs/TxAgLko0qEI/AAAAAAAAC64/NJTZPH9TH9g/s72-c/the+oregon+trail.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-9129764169051973802</id><published>2012-01-12T10:05:00.001+01:00</published><updated>2012-01-12T10:05:59.905+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Empieza el 2012 con las novedades en videojuegos que te faltan</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt; mso-fareast-language: ES; mso-no-proof: yes;"&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"&gt; &lt;v:stroke joinstyle="miter"/&gt; &lt;v:formulas&gt;  &lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"/&gt;  &lt;v:f eqn="sum @0 1 0"/&gt;  &lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"/&gt;  &lt;v:f eqn="prod @2 1 2"/&gt;  &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"/&gt;  &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"/&gt;  &lt;v:f eqn="sum @0 0 1"/&gt;  &lt;v:f eqn="prod @6 1 2"/&gt;  &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"/&gt;  &lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"/&gt;  &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"/&gt;  &lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"/&gt; &lt;/v:formulas&gt; &lt;v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"/&gt; &lt;o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"/&gt;&lt;/v:shapetype&gt;&lt;v:shape id="_x0030__x0020_Imagen" o:spid="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" alt="gaming.jpg" style='width:425.25pt;height:183pt;visibility:visible'&gt; &lt;v:imagedata src="file:///C:\Users\Locke\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.jpg"  o:title="gaming"/&gt;&lt;/v:shape&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 14.0pt; line-height: 115%; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eT6Tt5aWAvs/Tw6iZPYlksI/AAAAAAAAC6s/QJZA4McotC8/s1600/gaming.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://3.bp.blogspot.com/-eT6Tt5aWAvs/Tw6iZPYlksI/AAAAAAAAC6s/QJZA4McotC8/s320/gaming.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Es muy probable que en lo que llevamos de año aún no te hayaspermitido ningún capricho. Eso y que tus juegos ya te los sabes de memoria, noes una buena forma de empezar el 2012. Por eso, te dejamos aquí algunas &amp;nbsp;ofertas disponibles en doctortrade.com dejuegazos que están arrasando en todo el mundo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Podrás encontrar los videojuegos que buscas hasta un 60% más baratos… &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Seguro que algunos títulos de videojuegos disponibles en el catálogo dedoctortrade te suenan: &lt;b&gt;Assassin'sCreed Revelations&lt;/b&gt;, para &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/xbox-360/juegos-xbox-360/assassin-s-creed-revelations-p24904201858.html"&gt;XBOX360&lt;/a&gt;o &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/ps3-playstation-3/juegos-ps3/assassin-s-creed-revelations-p24903761858.html"&gt;paraPS3&lt;/a&gt;&lt;b&gt;, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Uncharted 3&lt;/b&gt;: Drake's Deception &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/ps3-playstation-3/videojuego-para-ps3-uncharted-3-drake-s-deception-p24710171200.html"&gt;paraPS3&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/xbox-360/juegos-xbox-360/battlefield-3-p24612270333.html"&gt;paraXBOX360&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/ps3-playstation-3/juegos-ps3/battlefield-3-p24612260333.html"&gt;paraPS3&lt;/a&gt; o&amp;nbsp; &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt; para &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/xbox-360/juegos-xbox-360/battlefield-3-p24612270333.html"&gt;XBOX360&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/ps3-playstation-3/call-of-duty-modern-warfare-3-p24679881517.html"&gt;PS3&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/nintendo-wii/juegos-wii/call-of-duty-modern-warfare-3-p24904251858.html"&gt;WII&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/nintendo-ds/juegos-ds/call-of-duty-modern-warfare-3-p24904261858.html"&gt;NintendoDS&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.doctortrade.com/videojuegos-y-consolas/pc-juegos-y-accesorios/juegos-pc/call-of-duty-warfare-3-pc-p24707680221.html"&gt;PC&lt;/a&gt;… podrás encontrarlos a partir de 29 Euros.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;Ingresael código DT5REBAJAS al hacer tu compra y benefíciate de 5 Euros de descuento.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;Si tehan regalado algún videojuego que no quieres, &lt;a href="http://www.doctortrade.com/vender.html"&gt;puedes venderlo&lt;/a&gt; y comprar unonuevo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;A todosnos ha ocurrido alguna vez. Recibes tu regalo con toda la ilusión posible y alabrirlo ya sabes que te acabas de encontrar con un tipo de juego que jamásjugarás o que, directamente, no sabes ni dónde vas a dejarlo. ¡Vende losregalos que no vayas a utilizar y cómprate algo que de verdad te guste!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-9129764169051973802?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/9129764169051973802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=9129764169051973802' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9129764169051973802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9129764169051973802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/empieza-el-2012-con-las-novedades-en.html' title='Empieza el 2012 con las novedades en videojuegos que te faltan'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-eT6Tt5aWAvs/Tw6iZPYlksI/AAAAAAAAC6s/QJZA4McotC8/s72-c/gaming.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4759372999878336150</id><published>2012-01-12T09:48:00.000+01:00</published><updated>2012-01-12T09:48:10.983+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Hyadain - Yie Ar Kung-Fu Rap (Español)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/s323nIx5x4E" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Yie Hard Kung Fu se puede considerar como el primer videojuego de lucha 1vs1, por eso os dejamos este divertido video en el que se parodian sus personajes y estilo de juego. Todo ello gracias a un grupo de japoneses llamado Hyadain que se dedican a versionar y parodiar diferentes juegos famosos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4759372999878336150?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4759372999878336150/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4759372999878336150' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4759372999878336150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4759372999878336150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/hyadain-yie-ar-kung-fu-rap-espanol.html' title='Hyadain - Yie Ar Kung-Fu Rap (Español)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/s323nIx5x4E/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-493549517441835748</id><published>2012-01-10T12:32:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T12:32:08.395+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Sharp Science Fiction-1 (SF1 SNES TV)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-JHC9IQY6Qvg/TwwcwEWXhjI/AAAAAAAAC6k/nmHiFEdU3ZA/s1600/sharp+snes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-JHC9IQY6Qvg/TwwcwEWXhjI/AAAAAAAAC6k/nmHiFEdU3ZA/s320/sharp+snes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El 5 de diciembre de 1990 Sharp y Nintendo &amp;nbsp;siguieron la estela de la C1 NES TV que era un televisor con una NES integrada, y decidieron crear un nuevo modelo que incluiría ésta vez la nueva y flamante Super Nintendo, la consola más querida por casi todos los jugadores. Como en el modelo anterior se comercializaron 2 modelos, uno de 14" y otro de 21".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al estar todo unido en un solo aparato tienes la ventaja de que quitas un montón de cables de enmedio y es más fácil de transportar de un sitio a otro, o si tienes poco espacio en la habitación. También como en el modelo de NES la calidad de imagen es más nítida proporcionando a los jugadores un mayor disfrute. El único problema es que la salida de audio es en monoaural, así que si eres muy quisquiloso ese detalle te puede echar hacia atrás ya que las SNES de por sí podían ser enchufadas a equipos de audio con salida en stereo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-493549517441835748?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/493549517441835748/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=493549517441835748' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/493549517441835748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/493549517441835748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/sharp-science-fiction-1-sf1-snes-tv.html' title='Sharp Science Fiction-1 (SF1 SNES TV)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-JHC9IQY6Qvg/TwwcwEWXhjI/AAAAAAAAC6k/nmHiFEdU3ZA/s72-c/sharp+snes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3552209100222837940</id><published>2012-01-08T18:39:00.001+01:00</published><updated>2012-01-08T18:40:12.751+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>C1 NES TV</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uo5mSK1073Y/TwnS5cVulAI/AAAAAAAAC6c/u7x9XVXn4lo/s1600/sharp+tv+nes.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-uo5mSK1073Y/TwnS5cVulAI/AAAAAAAAC6c/u7x9XVXn4lo/s320/sharp+tv+nes.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy os vamos a presentar uno de esos cacharrillos que muy poca gente ha oido hablar de ellos, ni más ni menos que el &lt;b&gt;C1 NES TV&lt;/b&gt; también conocido como &lt;b&gt;My C1 Computer TV&lt;/b&gt; y no es ni más ni menos que una televisión fabricada por Sharp y Nintendo. ¿Y que hace Nintendo fabricando televisiones? Pues, el aparatito en cuestión alberga en su interior una Nintendo de 8 bits, de modo que además de poder disfrutar de nuestros programas favoritos, también podíamos jugar a los juegos de NES insertándolos en la TV. La ventaja principal es que la imagen se veía mejor que en una televisión corriente ya que era transmitida por video compuesto directamente a la pantalla. Llegaron a salir al mercado varios modelos, como uno de 14", otro de 19" e incluso otro con teclado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3552209100222837940?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3552209100222837940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3552209100222837940' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3552209100222837940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3552209100222837940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/c1-nes-tv.html' title='C1 NES TV'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-uo5mSK1073Y/TwnS5cVulAI/AAAAAAAAC6c/u7x9XVXn4lo/s72-c/sharp+tv+nes.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1319446222131704955</id><published>2012-01-07T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-07T00:30:01.771+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>El mejor jugador de Tetris</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/b_KxVk8NPyk" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El Tetris es un juego que por muy bien que juguemos siempre nos acaba mandando a paseo ya que es interminable y cuanto más avanzamos más rápido caen las piezas hasta el punto de no ver nada en pantalla. Sin embargo hay jugadores como el del video que hacen auténticas proezas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1319446222131704955?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1319446222131704955/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1319446222131704955' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1319446222131704955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1319446222131704955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/el-mejor-jugador-de-tetris.html' title='El mejor jugador de Tetris'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/b_KxVk8NPyk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6436537951986505842</id><published>2012-01-06T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T12:24:12.732+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Megaman 2 HD - Remasterizado -</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/V0KBW_7v8tw" width="450"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Muchos de nosotros hemos pasado incontables horas con los títulos del pequeño robot azul de Capcom, pero... ¿os imagináis cómo serían esos juegos en las consolas de sobremesa de hoy día? Tan sólo hay que echarle un vistazo al video para comprobar que sería una auténtica pasada.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6436537951986505842?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6436537951986505842/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6436537951986505842' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6436537951986505842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6436537951986505842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/megaman-2-hd-remasterizado.html' title='Megaman 2 HD - Remasterizado -'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/V0KBW_7v8tw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8568820353874332261</id><published>2012-01-05T02:57:00.000+01:00</published><updated>2012-01-05T06:28:19.025+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Mortal Kombat ya no es lo que era...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MP6rGKIN27Y/TwOxdwYFsVI/AAAAAAAAC6U/FtkXWYQd1o8/s1600/mortal+kombat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-MP6rGKIN27Y/TwOxdwYFsVI/AAAAAAAAC6U/FtkXWYQd1o8/s320/mortal+kombat.jpg" width="306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Repetir una y otra vez a los mismos personajes en los juegos tiene unas consecuencias nefastas, al final el roce hace el cariño, y..., si se hacen amigos tienes el riesgo que en vez de que se despedacen a mamporros, pasen de ti y se vayan a comer juntos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8568820353874332261?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8568820353874332261/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8568820353874332261' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8568820353874332261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8568820353874332261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/mortal-kombat-ya-no-es-lo-que-era.html' title='Mortal Kombat ya no es lo que era...'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-MP6rGKIN27Y/TwOxdwYFsVI/AAAAAAAAC6U/FtkXWYQd1o8/s72-c/mortal+kombat.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5885024160874303799</id><published>2012-01-04T02:32:00.001+01:00</published><updated>2012-01-04T02:32:52.441+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Alfombra de Super Mario World</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9BifOCn2OQ8/TwOqh3GTm5I/AAAAAAAAC6I/J2A1c1-Xp6U/s1600/Alfombra+super+mario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-9BifOCn2OQ8/TwOqh3GTm5I/AAAAAAAAC6I/J2A1c1-Xp6U/s320/Alfombra+super+mario.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Muchos de nosotros conocemos la indudable calidad de las alfombras persas, pero... ¿y si esa alfombra estuviera decorada con los gráficos de una pantalla de famoso Super Mario World de Super Nintendo? Sin duda alguna es la mejor manera de decorar la habitación dónde juegues habitualmente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5885024160874303799?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5885024160874303799/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5885024160874303799' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5885024160874303799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5885024160874303799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/alfombra-de-super-mario-world.html' title='Alfombra de Super Mario World'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9BifOCn2OQ8/TwOqh3GTm5I/AAAAAAAAC6I/J2A1c1-Xp6U/s72-c/Alfombra+super+mario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5094686761931647055</id><published>2012-01-01T12:06:00.000+01:00</published><updated>2012-01-01T12:55:36.743+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Las consolas preferidas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_rGRm31q5pU/TwA73bZjivI/AAAAAAAAC54/sjU-c5jwgi4/s1600/encuesta.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-_rGRm31q5pU/TwA73bZjivI/AAAAAAAAC54/sjU-c5jwgi4/s1600/encuesta.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Empezamos el comienzo de año con una encuesta que propusimos a los lectores de Gamers Up hace un tiempo y aquí tenemos los resultados. La verdad es que casi todas las videoconsolas están muy igualadas quedando en primer lugar y empatadas con un 59 votos la Playstation 3 y la Nintendo Ds, luego le siguen de cerca la Nintendo Wii con 55 votos y Xbox 360 con 52. La que ha salido peor parada en la encuesta ha sido la portátil de Sony, la PSP con tan sólo 27 votos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no iba a ser menos, acabamos de poner una nueva encuesta ¿Cuál es tu género de videojuegos favorito? Animaos a participar!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5094686761931647055?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5094686761931647055/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5094686761931647055' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5094686761931647055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5094686761931647055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2012/01/las-consolas-preferidas.html' title='Las consolas preferidas'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_rGRm31q5pU/TwA73bZjivI/AAAAAAAAC54/sjU-c5jwgi4/s72-c/encuesta.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7458991829762575295</id><published>2011-12-30T20:05:00.000+01:00</published><updated>2011-12-30T20:05:01.078+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Línea temporal de Zelda</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LK4j7Gx7Sxk/Tv4KiEi7TDI/AAAAAAAAC5s/E821uDTcTA8/s1600/timeline+zelda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-LK4j7Gx7Sxk/Tv4KiEi7TDI/AAAAAAAAC5s/E821uDTcTA8/s320/timeline+zelda.jpg" width="234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Muchas veces hemos intentado encajar de una manera u otra las diferentes partes de los juegos de la saga de The Legend Of Zelda de una manera coherente y que sigan una línea argumental clara pero siempre quedaban demasiadas lagunas. Hace pocos días Nintendo desveló cómo irían colocados los juegos cronológicamente y ya podemos decir que estos 25 años de Zelda están enlazados entre sí como muchos jugadores esperábamos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7458991829762575295?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7458991829762575295/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7458991829762575295' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7458991829762575295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7458991829762575295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/linea-temporal-de-zelda.html' title='Línea temporal de Zelda'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-LK4j7Gx7Sxk/Tv4KiEi7TDI/AAAAAAAAC5s/E821uDTcTA8/s72-c/timeline+zelda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6075289001517257088</id><published>2011-12-29T03:06:00.000+01:00</published><updated>2011-12-29T03:06:13.358+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='X68000'/><title type='text'>Nemesis 90 Kai (X68000)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-y58ZkeicgNU/TvvIGYkuM7I/AAAAAAAAC5Y/rqEJ1hnsMyw/s1600/Nemesis90_01.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-y58ZkeicgNU/TvvIGYkuM7I/AAAAAAAAC5Y/rqEJ1hnsMyw/s320/Nemesis90_01.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hablar de Gradius es hablar una de las sagas más consolidadas de matamarcianos de la historia de los videojuegos y tal hecho ha sido conseguido por mérito propios, Konami créo una bestia que hoy día sigue divirtiendo a los jugadores de medio mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la era de los 16bits, la gente de Konami se embarcó en la tarea de desarrollar software para la máquina de Sharp, el X68000, una máquina que era capaz de albergar entre sus títulos joyas como Final Fight o Terra Cresta. De ese modo Konami consiguió hacer ports perfectos de juegos ya editados en los salones recreativos como Gradius, Gradius 2, Salamander o Parodius.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6xFhh7_i3wk/TvvIHTAyzWI/AAAAAAAAC5g/vdV2D5MziOo/s1600/Nemesis90_05.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-6xFhh7_i3wk/TvvIHTAyzWI/AAAAAAAAC5g/vdV2D5MziOo/s1600/Nemesis90_05.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero no todo iban a ser ports y de ahí salió este Gradius 90 Kai, un título diseñado expresamente para correr por los circuitos del X68000 que realmente era una conversión del título de 8bits actualizado con el potencial de nuevo hardware haciendo que un juego sobresaliente quedara totalmente alucinante. De ese modo podíamos disfrutar de un scroll increíblemente suave, un colorido superior al de las otras versiones de Gradius de recreativa, una fase especial que aparecía al acabar el juego, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6075289001517257088?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6075289001517257088/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6075289001517257088' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6075289001517257088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6075289001517257088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/nemesis-90-kai-x68000.html' title='Nemesis 90 Kai (X68000)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-y58ZkeicgNU/TvvIGYkuM7I/AAAAAAAAC5Y/rqEJ1hnsMyw/s72-c/Nemesis90_01.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8781446910537624095</id><published>2011-12-27T22:57:00.001+01:00</published><updated>2011-12-27T22:57:57.646+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Low G Man (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qtuVcNcddWQ/Tvo-WoXP_6I/AAAAAAAAC5E/btFWKKSfeVM/s1600/lowg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="247" src="http://2.bp.blogspot.com/-qtuVcNcddWQ/Tvo-WoXP_6I/AAAAAAAAC5E/btFWKKSfeVM/s320/lowg.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Low G Man nos pone a cargo de tener que recuperar el control de un robot que luchará contra los malvados alienígenas.Éstos últimos están tratando de reprogramar los robots para acabar con la raza humana. Esa escueta historia nos sirve como escusa para ponernos manos a la obra contra los enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego no es nada especial, sobre todo el fatídico scroll que da unos tirones tremendos y hacen que te escuezan los ojos después de un rato jugando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-wspHTFrZMEA/Tvo_DhbwGBI/AAAAAAAAC5M/-zfYxYWA2t4/s1600/lgm6.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wspHTFrZMEA/Tvo_DhbwGBI/AAAAAAAAC5M/-zfYxYWA2t4/s1600/lgm6.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que realmente hace que el juego destaque es lo variado del mismo. En vez de sólo incluir enemigos que se derroten a tiro limpio, se han incluído diferentes maneras de eliminarlos para que la cosa sea algo más variada. También se pueden utilizar diferentes vehículos tales como un andador robot gigante y la araña robótica que le permite trepar por las paredes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &amp;nbsp;juego se divide en cuatro mundos dicididos en tres etapas con un jefe que hay que derrotar al final de cada uno. Algunos de estos ocupan varias pantallas, de modo que deberás escalar por sus gigantescos cuerpos hasta llegar a una parte en la que haya un punto débil.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8781446910537624095?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8781446910537624095/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8781446910537624095' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8781446910537624095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8781446910537624095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/low-g-man-nes.html' title='Low G Man (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-qtuVcNcddWQ/Tvo-WoXP_6I/AAAAAAAAC5E/btFWKKSfeVM/s72-c/lowg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2988571238643378858</id><published>2011-12-24T20:25:00.001+01:00</published><updated>2011-12-24T20:26:10.903+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><title type='text'>Phantasy Star IV: The End of the Millennium (MD)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-F0uypbd_DxU/TvYkBtjShsI/AAAAAAAAC4k/RKhejyLP-n0/s1600/6-Phantasy-Star-40022.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-F0uypbd_DxU/TvYkBtjShsI/AAAAAAAAC4k/RKhejyLP-n0/s320/6-Phantasy-Star-40022.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En un principio la cuarta parte de Phantasy Star iba a ser desarrollada para el complemento de la 16bits de Sega, el Mega CD, pero el desarrollo tuvo un cambio inesperado y el juego acabó saliendo en cartucho. Un ejemplo claro es cómo se narra la historia del juego, que se hacen mediante viñetas a todo color, en plan cómic, pero con un estilo anime de la época. Así en 1995 salió al mercado un gran título que toca la cumbre de la saga en la consola de Sega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8kjCKqjUXlk/TvYkCbGyBbI/AAAAAAAAC4o/u7mOq4U2DRI/s1600/ps+nofight.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8kjCKqjUXlk/TvYkCbGyBbI/AAAAAAAAC4o/u7mOq4U2DRI/s1600/ps+nofight.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por un lado se ha dejado atrás el extraño juego que supuso la tercera parte y se ha apostado por seguir la línea de diseño de la segunda parte que es mucho más digerible para el usuario medio. De ese modo volveremos a sistema de Algol para continuar la aventura que dejamos en Phantasy Star 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez insertado el cartucho en la consola, nos encontraremos con un RPG que está considerado por muchos el mejor RPG que existe (no es mi caso), tendremos buenos combates, un mundo variado donde viajaremos a través de diferentes planetas, un diseño de personajes muy cuidado, una banda sonora correcta, y una historia lo suficientemente interesante como para tenerte con el mando en las manos hasta acabar el juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2988571238643378858?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2988571238643378858/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2988571238643378858' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2988571238643378858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2988571238643378858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/phantasy-star-iv-end-of-millennium-md.html' title='Phantasy Star IV: The End of the Millennium (MD)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-F0uypbd_DxU/TvYkBtjShsI/AAAAAAAAC4k/RKhejyLP-n0/s72-c/6-Phantasy-Star-40022.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5116616422191909966</id><published>2011-12-22T00:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-22T00:00:01.712+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Felices fiestas a todos!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-J0vwqus7kBk/TvJZG1sDYrI/AAAAAAAAC4Y/llfKTC_d-T4/s1600/e9fc_8-bit_holiday_wreath_anim.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-J0vwqus7kBk/TvJZG1sDYrI/AAAAAAAAC4Y/llfKTC_d-T4/s1600/e9fc_8-bit_holiday_wreath_anim.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Estamos a punto de entrar en una fecha que todos disfrutamos de una manera especial de los videojuegos, unos por la variedad de lanzamientos que se producen, otro por que les llegan en forma de regalo, otros porque se juntan con sus familiares para echar esas partiditas multijugador... Así que a todos los lectores de GamersUp os deseamos una feliz navidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5116616422191909966?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5116616422191909966/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5116616422191909966' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5116616422191909966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5116616422191909966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/felices-fiestas-todos.html' title='Felices fiestas a todos!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-J0vwqus7kBk/TvJZG1sDYrI/AAAAAAAAC4Y/llfKTC_d-T4/s72-c/e9fc_8-bit_holiday_wreath_anim.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-9023633448008135024</id><published>2011-12-20T15:00:00.001+01:00</published><updated>2011-12-20T15:00:25.972+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Blaster Master (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-21vR-Ymu3wU/TvCSPIrhPeI/AAAAAAAAC4I/mw8Sr8_ped4/s1600/blaster+master+nes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="284" src="http://1.bp.blogspot.com/-21vR-Ymu3wU/TvCSPIrhPeI/AAAAAAAAC4I/mw8Sr8_ped4/s320/blaster+master+nes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Blaster Master es un título de esos que tienen una calidad indiscutible para ser un número uno, pero esa calidad no se supo aprovechar debidamente, el título de Sunsoft podía haber gozado de haberse convertido en una saga consolidada en el mundo de los videojuegos pudiendo ofrecer a los jugadores más aventuras. Tan sólo salieron secuelas para Gameboy, Megadrive y la la primera Playstation, pero sin saber sacar todo el jugo a Blaster Master tan bien como se hizo en la NES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fE_-85fU4eI/TvCSR1fnFpI/AAAAAAAAC4Q/XmtZvgowJd4/s1600/54950-Blaster_Master_%2528USA%2529-6-thumb.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fE_-85fU4eI/TvCSR1fnFpI/AAAAAAAAC4Q/XmtZvgowJd4/s1600/54950-Blaster_Master_%2528USA%2529-6-thumb.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego se divide en 2 tipos de misiones, las primeras en las que iremos en un vehículo todo-terreno saltando por las plataformas y eliminando enemigos. En ese modo de juego deberemos llegar a un lugar determinado para que el piloto se baje y continúe en el otro sistema de juego donde la acción se centrará en el piloto con una vista desde arriba. De esa manera el escenario cambiará y se verá todo mucho más de cerca. Una vez que controlemos al piloto deberemos buscar al enemigo de final de fase, los cuales suelen ser bastante grandes y espectaculares.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-9023633448008135024?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/9023633448008135024/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=9023633448008135024' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9023633448008135024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9023633448008135024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/blaster-master-nes.html' title='Blaster Master (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-21vR-Ymu3wU/TvCSPIrhPeI/AAAAAAAAC4I/mw8Sr8_ped4/s72-c/blaster+master+nes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5929078452735915695</id><published>2011-12-19T00:30:00.000+01:00</published><updated>2011-12-18T23:06:58.659+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Secret Of Evermore (SNES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bEogxqNMNM4/Tu5fMznl4qI/AAAAAAAAC3w/vsR4gFOYqkU/s1600/soe-art1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="248" src="http://2.bp.blogspot.com/-bEogxqNMNM4/Tu5fMznl4qI/AAAAAAAAC3w/vsR4gFOYqkU/s320/soe-art1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo con la creencia que los RPG japoneses no tendrían ningún éxito en occidente, Square lanza un juego en el que se utiliza un motor muy parecido al de Secret Of Mana pero con una peculiaridad, los personajes tienen un diseño muy americanizado, no tan sólo vendieron por el estilo gráfico, además es un juego muy completo y capaz de hacerle sombra al Secret Of Mana original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-805woZTb3MQ/Tu5fTl6ZfbI/AAAAAAAAC4A/-58jSHR2sYc/s1600/Secret+of+Evermore+%2528USA%2529_00004.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-805woZTb3MQ/Tu5fTl6ZfbI/AAAAAAAAC4A/-58jSHR2sYc/s1600/Secret+of+Evermore+%2528USA%2529_00004.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La historia se centra en cómo un chico y su perro son teletransportados al pasado. De ese modo viajaremos por varias épocas de la historia como la prehistoria en la que nos encontraremos con los hombres primitivos, &amp;nbsp; &amp;nbsp; el antiguo imperio egipto, la edad media e incluso el futuro. Además nuestra mascota irá cambiando en cada época para adaptarse a los tiempos. El sistema de juego, como hemos comentado antes es muy parecido al del Secret Of Mana dónde nosotros controlaremos al héroe como en cualquier otro Action RPG, y nuestra mascota la controlará la CPU que nos ayudará en la tarea de derrotar a los enemigos que vayamos encontrando en la aventura.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5929078452735915695?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5929078452735915695/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5929078452735915695' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5929078452735915695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5929078452735915695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/secret-of-evermore-snes.html' title='Secret Of Evermore (SNES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-bEogxqNMNM4/Tu5fMznl4qI/AAAAAAAAC3w/vsR4gFOYqkU/s72-c/soe-art1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1150305168773611105</id><published>2011-12-18T00:15:00.000+01:00</published><updated>2011-12-18T00:15:20.493+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Illusion Of Time (SNES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FDwcBRiMWNg/Tu0fa1WMypI/AAAAAAAAC3g/3of-c2BHeJo/s1600/Illusion%252Bof%252BTime.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-FDwcBRiMWNg/Tu0fa1WMypI/AAAAAAAAC3g/3of-c2BHeJo/s320/Illusion%252Bof%252BTime.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En la época de la Super Nintendo, los amantes de los RPG éramos casi totalmente ignorados por las compañías de videojuegos, tan sólo Nintendo y Squaresoft (el Square-Enix de ahora) tuvieron la delicadeza de al menos sacar algún título, en resumen 4 juegos en toda la vida de la consola, Secret Of Mana, Secret Of Evermore, Terranigma y este Illusion Of Time, que en realidad era la segunda parte de un título japonés desarrollado por Quintet llamado Gaia Gensoki. El juego en cuestión pudo ver tierras europeas gracias a Nintendo que se dedicó a traducirlo a 4 idiomas y sacarlo en América y Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eRZCVLdbcQ0/Tu0fdC11WeI/AAAAAAAAC3o/itAX6A_D5Gs/s1600/illusion_of_gaia.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-eRZCVLdbcQ0/Tu0fdC11WeI/AAAAAAAAC3o/itAX6A_D5Gs/s1600/illusion_of_gaia.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego se deja jugar muy bien y en las versión europea se arreglan varios errores gráficos que sucedían en la versión americana. Éste cartuchito de la Super Nintendo está muy presente en las mentes de los jugadores que en su día lo tuvieron en SNES y en cierto modo creo que el juego está un poco sobrevalorado, ya que si preguntas a cualquier jugador de la época que no tuviera opción a la importación de juego que cuál era el mejor RPG de SNES te responderá que Illusion Of Time, en cierto modo es el mismo efecto que tiene el Final Fantasy VII en PS1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No quiero decir en ningún momento que el juego sea malo, al contrario, es muy entretenido y la historia aunque peca un poco de simple es lo suficientemente interesante como para que el jugador se interese por ver qué va a salir después.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1150305168773611105?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1150305168773611105/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1150305168773611105' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1150305168773611105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1150305168773611105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/illusion-of-time-snes.html' title='Illusion Of Time (SNES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-FDwcBRiMWNg/Tu0fa1WMypI/AAAAAAAAC3g/3of-c2BHeJo/s72-c/Illusion%252Bof%252BTime.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4227024607191875146</id><published>2011-12-16T22:30:00.001+01:00</published><updated>2011-12-16T22:30:21.760+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Silent Hill: Shattered Memories (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3KeZnYSira8/Tuu0t2MDXVI/AAAAAAAAC3Q/1KV2bSp5eIM/s1600/fotosilenthill-shatteredmemories.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-3KeZnYSira8/Tuu0t2MDXVI/AAAAAAAAC3Q/1KV2bSp5eIM/s320/fotosilenthill-shatteredmemories.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La marca Silent Hill denomina juegos terroríficos como ellos solos y han sabido abrirse el camino y consolidarse en una respetada saga gracias a sus argumentos y a todo ese halo de misterio que rodea a la maldita población de Silent Hill. La historia se centra en la búsqueda de Harry Mason de su hija desaparecida Cheryl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en sí ha cambiado varios aspectos comparándolo con las versiones anteriores, en primer lugar la famosa sirena que vaticina la tragedia en los otros Silent Hill, ésta vez cuando aparezca el mal, todo se helará y saldrán grandes trozos de hielo por todo el escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dqnztqWPrBI/Tuu0yd-LJsI/AAAAAAAAC3Y/bgZlPpC2kbY/s1600/silent-hill-shattered-memories-002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://4.bp.blogspot.com/-dqnztqWPrBI/Tuu0yd-LJsI/AAAAAAAAC3Y/bgZlPpC2kbY/s320/silent-hill-shattered-memories-002.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Otro cambio significativo ha sido la casi total eliminación de los enemigos y armas, sólo salen enemigos en ciertas partes de la aventura, como si de pesadillas se tratase y la única cosa que puedes hacer es huir y correr hasta llegar a un punto determinado, por lo que las armas serían inútiles en un juego así, de ese modo las han eliminado. En cierto modo me gusta ya que se aleja más de los Resident Evil para crear una propia marca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las cosas novedosas del juego es que el juego te evalúa constantemente y dependiendo de tus acciones o tus respuestas, la aventura va cambiando haciendo que no haya 2 partidas iguales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4227024607191875146?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4227024607191875146/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4227024607191875146' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4227024607191875146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4227024607191875146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/silent-hill-shattered-memories-ps2.html' title='Silent Hill: Shattered Memories (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3KeZnYSira8/Tuu0t2MDXVI/AAAAAAAAC3Q/1KV2bSp5eIM/s72-c/fotosilenthill-shatteredmemories.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8183849190334938563</id><published>2011-12-15T12:28:00.000+01:00</published><updated>2011-12-15T12:29:55.911+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS Vita'/><title type='text'>PS Vita muy pronto!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-a5bsb6RgTiA/TunYZcOwUsI/AAAAAAAAC3E/R3F932jjwCI/s1600/psp+vita.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-a5bsb6RgTiA/TunYZcOwUsI/AAAAAAAAC3E/R3F932jjwCI/s320/psp+vita.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sony está dando sus últimos retoques a la campaña de márketing para el inminente lanzamiento de PS Vita, incrementando el número de anuncios en televisión y con unos stands móviles llamados Play Caravan que recorren las calles de las ciudades más importantes de Japón. El lanzamiento será el próximo sábado día 17 por lo que ya queda muy poquito para probar sus primeros juegos como Blazblue: Continuum Shift Extend, Ultimate Marvel VS Capcom 3, Ridge Racer, etc...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8183849190334938563?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8183849190334938563/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8183849190334938563' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8183849190334938563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8183849190334938563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/ps-vita-muy-pronto.html' title='PS Vita muy pronto!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-a5bsb6RgTiA/TunYZcOwUsI/AAAAAAAAC3E/R3F932jjwCI/s72-c/psp+vita.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Shibuya, Tokio, Japón</georss:featurename><georss:point>35.6640352 139.6982122</georss:point><georss:box>35.6382342 139.6587302 35.6898362 139.7376942</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8418136747215811929</id><published>2011-12-14T13:15:00.001+01:00</published><updated>2011-12-14T13:15:53.984+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Bosconian (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-O65O7vaTKKg/TuiRyvaBHQI/AAAAAAAAC20/rS9xgHDxQEA/s1600/Bosconian_Flyer_01_a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-O65O7vaTKKg/TuiRyvaBHQI/AAAAAAAAC20/rS9xgHDxQEA/s320/Bosconian_Flyer_01_a.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Al principio de los tiempos de los videojuegos, los juegos de naves no estaban tan definido como hoy y las empresas intentaban buscar la fórmula que les diera la fama. En 1981 Namco sacó al mercado Bosconian un juego en el que el jugador ya no estaría limitado a una pantalla estática, sino que nos podríamos mover libremente por ella disparando a las naves que nos persiguen y destruyendo grandes fortalezas espaciales que estarían marcadas en una especie de mapa en la parte derecha de la pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--1v5SWRuMe4/TuiR01nrX-I/AAAAAAAAC28/5M5h0JZd5LE/s1600/bosco_gp.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--1v5SWRuMe4/TuiR01nrX-I/AAAAAAAAC28/5M5h0JZd5LE/s1600/bosco_gp.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego corre sobre el mismo hardware que se usó para el juego Galaga, también desarrollado por Namco y el estilo de juego es muy similar al de Rally-X ya que se inspiraron en éste para el sistema de marcadores y radar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8418136747215811929?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8418136747215811929/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8418136747215811929' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8418136747215811929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8418136747215811929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/bosconian-arcade.html' title='Bosconian (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-O65O7vaTKKg/TuiRyvaBHQI/AAAAAAAAC20/rS9xgHDxQEA/s72-c/Bosconian_Flyer_01_a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5446277502046879745</id><published>2011-12-12T00:15:00.001+01:00</published><updated>2011-12-12T00:25:46.033+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Battle Unit Zeoth (GB)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xHA6gy468u4/TuU5h09XgRI/AAAAAAAAC2k/Tje_bA7wIHY/s1600/BattleUnitZeothJPBoxShotGameBoy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-xHA6gy468u4/TuU5h09XgRI/AAAAAAAAC2k/Tje_bA7wIHY/s1600/BattleUnitZeothJPBoxShotGameBoy.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&lt;div style="color: #333333; font-family: arial, sans-serif; font-size: 16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke; color: #333333; font-family: arial, sans-serif; font-size: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Battle Unit Zeoth&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="hps"&gt;se lleva a cabo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;en un futuro&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;donde la humanidad&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;se ve invadida&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;por una raza de&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;robots alienígenas&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps"&gt;conocidos llamados&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;Grein&lt;/span&gt;&lt;span class=""&gt;.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;Las fuerzas&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;de la Tierra&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;salieron victoriosas&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;en la batalla y&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;las fuerzas de&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;Grein&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;huyeron&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;del Sistema Solar.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;Sin embargo,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;a medida que&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;se retiraron, los&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps"&gt;Grein&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;dejaron una&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;base secreta&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;subterránea&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;llena de máquinas&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="hps"&gt;autosuficientes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;Cuarenta y dos años&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;después de la victoria&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;de la Tierra&lt;/span&gt;&lt;span class="" style="background-color: whitesmoke;"&gt;, la base de&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;los enemigos&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;abrió&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;y destruyeron la ciudad con un contundente ataque&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;Para poder defenderse&lt;/span&gt;&lt;span class="" style="background-color: whitesmoke;"&gt;, los militares&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;de la Tierra&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;han estado guardando un avanzado me&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;canismo&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;que se especializa&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;en el combate espacial llamado&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="hps" style="background-color: whitesmoke;"&gt;Zeoth&lt;/span&gt;&lt;span class="" style="background-color: whitesmoke;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: whitesmoke;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JuJLON9VGqQ/TuU5lOHAU7I/AAAAAAAAC2s/Rq7BR0zYHSw/s1600/Battle+Unit+Zeoth+%2528J%2529.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-JuJLON9VGqQ/TuU5lOHAU7I/AAAAAAAAC2s/Rq7BR0zYHSw/s1600/Battle+Unit+Zeoth+%2528J%2529.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con esta historia se nos pone a los mandos de un videojuego de scroll lateral en el que deberemos disparar a todo lo que se mueva en pantalla. El nivel gráfico del juego es bastante bueno, con enemigos enormes y su música pegadiza, pero tiene un hándicap que echa mucho para atrás, su poca durabilidad. El juego dispone de 5 fases, las cuales son extremadamente cortas, tanto que te puedes acabar el juego en 10 minutos y te sobra tiempo. Se le echa en falta mayor variedad y longitud de los escenarios. Una pena porque el juego prometía bastante al meterlo en la consola.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5446277502046879745?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5446277502046879745/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5446277502046879745' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5446277502046879745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5446277502046879745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/battle-unit-zeoth-gb.html' title='Battle Unit Zeoth (GB)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xHA6gy468u4/TuU5h09XgRI/AAAAAAAAC2k/Tje_bA7wIHY/s72-c/BattleUnitZeothJPBoxShotGameBoy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7914686683017636351</id><published>2011-12-10T00:30:00.000+01:00</published><updated>2011-12-10T00:30:00.546+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Los Mii invaden Europa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1VItMw9kH4I/TuJ8ULLTjYI/AAAAAAAAC2Q/Tnu8x84dJSs/s1600/NIXL_MiiMomentum_es.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="289" src="http://2.bp.blogspot.com/-1VItMw9kH4I/TuJ8ULLTjYI/AAAAAAAAC2Q/Tnu8x84dJSs/s320/NIXL_MiiMomentum_es.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nintendo ha revelado que el número de los Mii creados por los jugadores en sus consolas europeas ha llegado a la cifra de 73.200.000 personajes. Una cifra mayor que la población real de Francia, Reino Unido o Italia. Si estos personajes habitaran en un país europeo sería el segundo con más población.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más llamativo es que el porcentaje de varones y mujeres se han equilibrado casi al 50%, una noticia muy grata al ver que cada vez juegan más chicas a los videojuegos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7914686683017636351?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7914686683017636351/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7914686683017636351' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7914686683017636351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7914686683017636351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/los-mii-invaden-europa.html' title='Los Mii invaden Europa'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1VItMw9kH4I/TuJ8ULLTjYI/AAAAAAAAC2Q/Tnu8x84dJSs/s72-c/NIXL_MiiMomentum_es.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-818057950875022128</id><published>2011-12-09T15:18:00.001+01:00</published><updated>2011-12-09T15:20:46.267+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Super Mario Land (GB)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_aQWcu8OXqo/TuIYpetDtjI/AAAAAAAAC2A/Bt1m3wl6jr8/s1600/Super_Mario_Land_GB_A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-_aQWcu8OXqo/TuIYpetDtjI/AAAAAAAAC2A/Bt1m3wl6jr8/s320/Super_Mario_Land_GB_A.jpg" width="276" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Estas navidades están repletas de buenos lanzamientos porparte de Nintendo, se nota que son unas fechas cruciales para dar buenosresultados en las ventas y todos los desarrolladores de videojuegos lo saben yamuy bien. Coincidiendo con el lanzamiento de Super Mario Land 3DS noscentraremos en cómo era esta saga la primera vez que lo vimos aparecer ennuestras portátiles con Super Mario Land para Gameboy.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El sistema de juego que se adapta al a portátil es muy parecidoal ya aparecido en su hermana mayor, la NES de 8 bits, dónde controlaremos aMario dando saltos por la pantalla en dirección a la derecha para llegar alfinal de la fase antes de que se agote el tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fM5Z0SpJnjg/TuIYrsMjzaI/AAAAAAAAC2I/OCU5qL_ey1s/s1600/super_mario_land_classic_347528.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-fM5Z0SpJnjg/TuIYrsMjzaI/AAAAAAAAC2I/OCU5qL_ey1s/s1600/super_mario_land_classic_347528.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Por otro lado se notaba que las bases de la franquicia aúnno estaban muy bien asimiladas por parte del equipo de desarrollo y la aventurano se desarrolla en el Reino Champiñón como estamos acostumbrados, sino,alrededor del mundo visitando sitios como las pirámides, la Isla de Pascua consus Moai, la milenaria China e incluso debajo del mar con un submarino. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Los enemigos también tienen ese rasgo característico quehace este juego de Mario un tanto diferente, las tortugas (uno de los únicosenemigos que sale en SMB) en vez de salir disparado su caparazón, explotahaciendo perder una vida a Mario, el resto de enemigos son de lo másvariopinto, incluso fantasmas que hacen Kung Fu.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aunque estos diferencias estéticas no sean referentes a losjuegos de Mario he de decir que es un título muy bueno, divertido, entretenido,con unas melodías muy buenas y pegadizas y que en resumen tiene toda la esenciade un buen juego de Mario detrás de él.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-818057950875022128?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/818057950875022128/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=818057950875022128' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/818057950875022128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/818057950875022128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/super-mario-land-gb.html' title='Super Mario Land (GB)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_aQWcu8OXqo/TuIYpetDtjI/AAAAAAAAC2A/Bt1m3wl6jr8/s72-c/Super_Mario_Land_GB_A.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5130822667784525212</id><published>2011-12-08T12:56:00.001+01:00</published><updated>2011-12-08T12:58:51.998+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><title type='text'>Kenyuu Densetsu Yaiba (Anime)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CKZc5NkcCbc/TuCmEbgQ_GI/AAAAAAAAC1w/hSCCCzeS4fw/s1600/yaiba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" src="http://1.bp.blogspot.com/-CKZc5NkcCbc/TuCmEbgQ_GI/AAAAAAAAC1w/hSCCCzeS4fw/s320/yaiba.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hoy hablaremos de &lt;b&gt;Kenyuu Densetsu Yaiba, &lt;/b&gt;éste animefue el primer éxito de Gosho Aoyama que después publicaría Meitantei Conan, lacual lo catapultó a la fama. Originalmente esta serie se escribía en la revista"Shounen Magazine" de Shogakukan en 1988 aprovechando el tirón deotras series como Dragon Ball, que era una revista semanal y fue recopilada enun manga de 34 volúmenes y que más tarde fue reeditada por ediciones "WideBan" en 12 tomos más gruesos. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Gracias al éxito de la serie en manga se realizó un anime de51 episodios en el año 1993.&lt;br /&gt;La historia es de Yaiba Kurogame, un pequeño niño que quiere convertirse en elmejor samurai. Desde pequeño entreno en una remota isla con su padre Ken, ypara aprender a ser una verdadero samurai regresa a casa con sus mascotas, untigre y un buitre. y es donde conoce al rival de su padre de toda la vida y asu hija Sayaka.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-J2O_OOxKRB4/TuCmFFab07I/AAAAAAAAC14/jZZ7oszl7LY/s1600/yaiba-322242.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-J2O_OOxKRB4/TuCmFFab07I/AAAAAAAAC14/jZZ7oszl7LY/s320/yaiba-322242.jpeg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Un dia Yaiba va a laescuela de Sayaka y conoce a Takeshi Onimaru el experto en usar la espada en suescuela. Yaiba y Onimaru tuvieron un gran duelo para comprobar quien era el másfuerte de los dos. Cuando Onimaru fue vencido encontró la "Espada delviento demoníaco", quien lo convierte en un demonio poderoso con grandespoderes. Yaiba no puede con él y Mushashi lo entrena para poder usar la"espada del dios del trueno".&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;De ese modo comienza la larga aventura con sus amigos parapoder vencer a Onimaru y su ejército de demonios, pero justo en la batalladecisiva, llega el milenario y el más poderoso enemigo del dios del trueno.Yaiba tendrá que salvar a la tierra del nuevo peligro y a la vez combatir conOnimaru.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Es una serie normalita, entretenida y que bebe de muchostópicos del anime de lucha de finales de los 80 y principios de los 90.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5130822667784525212?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5130822667784525212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5130822667784525212' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5130822667784525212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5130822667784525212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/kenyuu-densetsu-yaiba-anime.html' title='Kenyuu Densetsu Yaiba (Anime)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-CKZc5NkcCbc/TuCmEbgQ_GI/AAAAAAAAC1w/hSCCCzeS4fw/s72-c/yaiba.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3359443048727801202</id><published>2011-12-06T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-06T08:00:00.721+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Super Mario Kart (SNES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WWlEj-K6uL8/Tt1HsvyHe3I/AAAAAAAAC1g/Mz4xE33meLY/s1600/super-mario-kart-pixel.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-WWlEj-K6uL8/Tt1HsvyHe3I/AAAAAAAAC1g/Mz4xE33meLY/s320/super-mario-kart-pixel.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Coincidiendo con el estreno del nuevo Mario Kart 7 para Nintendo 3DS, nosotros hablaremos de la primera parte de todas, la que hizo historia y sentó las bases para que Mario y sus amigos se dedicaran a cualquier deporte que te puedas imaginar. Tal fué su éxito que fué el tercer juego más vendido de la Super Nintendo con una friolera de 8 millones de copias. El juego en sí tuvo muy buena aceptación por el público gracias al buen uso que hacía del chip MD-7 para generar los circuitos y su movimiento en pantalla, los cuales eran muy vistosos a estar inspirados en el mundo de Mario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_rpP1MrjceE/Tt1Hwc_B7pI/AAAAAAAAC1o/ddI6Q9b5_z0/s1600/mario-kart.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://1.bp.blogspot.com/-_rpP1MrjceE/Tt1Hwc_B7pI/AAAAAAAAC1o/ddI6Q9b5_z0/s320/mario-kart.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Otra de las cosas que hicieron a este título grande fue la rivalidad que se puede conseguir al jugar, no sólo basta con ser el más rápido de la pista, también tienes que tener un poco de astucia para usar diferentes objetos tales como plátanos, caparazones de tortugas, etc, para derribar a tus oponentes y hacerle perder un tiempo precioso. En definitiva, una saga que empezó a lo grande y sigue siendo todo un número uno, hasta el punto que hoy día podemos disfrutar de esas carreras hasta en 3D.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3359443048727801202?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3359443048727801202/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3359443048727801202' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3359443048727801202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3359443048727801202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/super-mario-kart-snes.html' title='Super Mario Kart (SNES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-WWlEj-K6uL8/Tt1HsvyHe3I/AAAAAAAAC1g/Mz4xE33meLY/s72-c/super-mario-kart-pixel.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6047898724997982669</id><published>2011-12-04T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-04T08:00:03.412+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Radio Control de Mario Kart</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-A1pMg4UAhBY/Ttqg7R4j9eI/AAAAAAAAC1Y/wNBkfPJqZ1E/s1600/mario+kart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-A1pMg4UAhBY/Ttqg7R4j9eI/AAAAAAAAC1Y/wNBkfPJqZ1E/s1600/mario+kart.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ahora que llegan las fechas navideñas y encima coinciden con el esperado lanzamiento de Super Mario Kart 3DS os presentamos este genial radio control que será una delicia para los fans del juego o por si tienes que hacer un regalo a algún familiar. Tendremos disponibles a Mario y a su inseparable amigo Yoshi, los cuales podremos poner a correr por cualquier lugar trasladando la diversión de la pantalla de videojuegos hasta la vida real.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6047898724997982669?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6047898724997982669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6047898724997982669' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6047898724997982669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6047898724997982669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/radio-control-de-mario-kart.html' title='Radio Control de Mario Kart'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-A1pMg4UAhBY/Ttqg7R4j9eI/AAAAAAAAC1Y/wNBkfPJqZ1E/s72-c/mario+kart.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-9070144867999381495</id><published>2011-12-03T09:50:00.001+01:00</published><updated>2011-12-03T23:17:54.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>La recreativa económica</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3jMHvLZDaHI/Ttni-rHjOFI/AAAAAAAAC1Q/gfVBZQZdesQ/s1600/economic+arcade.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-3jMHvLZDaHI/Ttni-rHjOFI/AAAAAAAAC1Q/gfVBZQZdesQ/s320/economic+arcade.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Os presentamos la hucha definitiva!, Sí, sí, habéis oído bien. Este artilugio es una hucha que hará que ahorres el dinero con muchas más ganas. El aparatito en cuestión mide unos 15 cm de estatura y cada vez que introduces una moneda en ella se activa un videojuego retro llamado Earth Defenders&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"&gt;&amp;nbsp;al cual podrás jugar durante 2 minutos, luego, al quedar ya 30 segundos el videojuego hace una señal para que insertes más dinero para seguir jugando. Así se facilitan mucho las cosas para ahorrar para tu videojuego favorito.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-9070144867999381495?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/9070144867999381495/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=9070144867999381495' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9070144867999381495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/9070144867999381495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/la-recreativa-economica.html' title='La recreativa económica'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-3jMHvLZDaHI/Ttni-rHjOFI/AAAAAAAAC1Q/gfVBZQZdesQ/s72-c/economic+arcade.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1950517188885167620</id><published>2011-12-01T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-01T08:00:04.454+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GBA'/><title type='text'>Iridion 3D (GBA)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Gc4_vK40e_k/TtIyOwtMROI/AAAAAAAAC1A/iAH_qtHAtLo/s1600/iridion+3d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-Gc4_vK40e_k/TtIyOwtMROI/AAAAAAAAC1A/iAH_qtHAtLo/s320/iridion+3d.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fue uno de los primeros juegos que aparecieron en la GameboyAdvance y también uno de los que más me han sorprendido de todo su catálogo.Primero por su estupenda banda sonora que ambienta y da dinamismo a al juego deuna forma increíble, dan ganas de jugar nada más por oír esas melodías ysegundo por su apartado gráfico en el cual veremos imágenes que muy pocosjuegos de GBA han podido alcanzar.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Eb4EaCPxYiI/TtIyPnPSosI/AAAAAAAAC1E/CrLKy6J2a-A/s1600/iridion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Eb4EaCPxYiI/TtIyPnPSosI/AAAAAAAAC1E/CrLKy6J2a-A/s1600/iridion.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El juego en cuestión es un Shoot ‘em Up (más conocido en porlos hispano-hablantes como “matamarcianos”) en el que deberemos aniquilar lashordas de navecitas enemigas que vayan apareciendo en pantalla. Nuestra nave laveremos desde atrás y todos los enemigos irán viniendo de frente, así queapuntar bien se hace esencial.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1950517188885167620?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1950517188885167620/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1950517188885167620' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1950517188885167620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1950517188885167620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/12/iridion-3d-gba.html' title='Iridion 3D (GBA)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Gc4_vK40e_k/TtIyOwtMROI/AAAAAAAAC1A/iAH_qtHAtLo/s72-c/iridion+3d.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5267978860843316903</id><published>2011-11-30T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-30T08:00:02.868+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Battletoads In Battlemaniacs (SNES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fLv8uFImoq8/TtIuqvdtEdI/AAAAAAAAC0w/qZKF-ri4jLM/s1600/battletoadsinbattlemaniacs_00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://2.bp.blogspot.com/-fLv8uFImoq8/TtIuqvdtEdI/AAAAAAAAC0w/qZKF-ri4jLM/s320/battletoadsinbattlemaniacs_00002.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cuando las tortugas Ninja eran toda una moda entre los niñosy adolescente de medio mundo, otros seres mutantes también entraron en acciónen las consolas de muchos hogares, esos seres no eran ni más ni menos que ranasmuy peleonas con apariencia humana.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El juego contaba con una gran calidad visual y musical y sedejaba jugar hasta ciertos niveles avanzados que eran toda una pesadillaincluso para los jugadores más expertos, en 5 minutos el juego era capaz deaniquilar todas tus vidas una tras otra por lo que la línea de dificultadestaba muy mal ajustada.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fAhd9f8HeSs/TtIurAEzg6I/AAAAAAAAC00/8hno9kwCBkE/s1600/BattletoadsInBattlemaniacs3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-fAhd9f8HeSs/TtIurAEzg6I/AAAAAAAAC00/8hno9kwCBkE/s1600/BattletoadsInBattlemaniacs3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lo gracioso de este juego es que a principio de estageneración se hizo bastante famoso en EE.UU. debido a una broma de losjugadores. Como norma general, los dependientes de las tiendas de videojuegosno conocen a fondo su profesión y unos simpáticos chavales se dedicaban allamar a las tiendas Gamestop para reservar el juego de Battletoads, la graciaes que los tenderos lo reservaban, le decían que te pasaras en unos días que lotendrían o incluso cosas como que lo acababan de vender y no les quedaban más.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La cosa no quedó ahí y la voz se extendió de tal modo quetodo el mundo hacia la bromita de marras, de esa manera incuso tuvo queintervenir la policía.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5267978860843316903?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5267978860843316903/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5267978860843316903' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5267978860843316903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5267978860843316903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/battletoads-in-battlemaniacs-snes.html' title='Battletoads In Battlemaniacs (SNES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-fLv8uFImoq8/TtIuqvdtEdI/AAAAAAAAC0w/qZKF-ri4jLM/s72-c/battletoadsinbattlemaniacs_00002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5386057132548059306</id><published>2011-11-29T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-29T08:00:05.888+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Knight Rider (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-sfYp09ITjGM/TtItINB8pRI/AAAAAAAAC0g/rp1nLy165hI/s1600/Knight+Rider-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-sfYp09ITjGM/TtItINB8pRI/AAAAAAAAC0g/rp1nLy165hI/s1600/Knight+Rider-1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;¿Quién no recuerda al coche fantástico? Ese deportivo negroque hablaba, metía saltos enormes y se conducía solo. Todos quisimos tener unoen su día. La única manera de poder ponerse a sus mandos era en la consola NESde Nintendo gracias a la desarrolladora Acclaim que decidió traspasar las aventurasde Kit y Michael Knight a un cartucho de videojuego.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Al meter el juego en la consola y encenderla nos encontramoscon un juego de coches el cual no veías el coche como nos tenían acostumbradosel resto de juegos, sino, que veíamos todos los controles del salpicadero igualque los juegos de aviones, como Top Gun de la misma consola.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cvjZ7MjxYFE/TtItIt26k1I/AAAAAAAAC0k/_5wigGzb-6U/s1600/Knight+Rider-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-cvjZ7MjxYFE/TtItIt26k1I/AAAAAAAAC0k/_5wigGzb-6U/s1600/Knight+Rider-3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En el juego podíamos disparar a otros coches, saltar paraesquivar misiles, etc…, así fase tras fase, las cuales eran un poquitodificilillas. El chasco viene al final, te pasas el juego y no sale nada, tansolo los créditos de color blanco sobre un fondo negro. La verdad que tantoesfuerzo en pasárselo no merece la pena para ver esos créditos tan pobres.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5386057132548059306?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5386057132548059306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5386057132548059306' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5386057132548059306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5386057132548059306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/knight-rider-nes.html' title='Knight Rider (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-sfYp09ITjGM/TtItINB8pRI/AAAAAAAAC0g/rp1nLy165hI/s72-c/Knight+Rider-1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7413019969918388188</id><published>2011-11-28T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-28T08:00:10.259+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><title type='text'>Wonder Project J2 (N64)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4AQBYLdJkyA/TtIr8gOJJ8I/AAAAAAAAC0Q/0r9D666Sm1w/s1600/Wonder_Project_J2_-_Koruro_no_Mori_no_Josette_Coverart.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-4AQBYLdJkyA/TtIr8gOJJ8I/AAAAAAAAC0Q/0r9D666Sm1w/s320/Wonder_Project_J2_-_Koruro_no_Mori_no_Josette_Coverart.png" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Éste fue el primer juego que tuve de Nintendo 64, lo compréen el primer viaje que hice a Japón junto a la consola en su lanzamiento en unatienda llamada “Geo” en la que vendían videojuegos, manga, anime, cd de músicay además era videoclub.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El juego en sí era la continuación de otro juego con elmismo nombre que salión el los últimos días de Super Nintendo, y era de un tipode juego que no estábamos nada acostumbrados en consola, una aventura gráfica,tal y como las de ordenador.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OftdRzoe54o/TtIr-kCCczI/AAAAAAAAC0Y/nZ4XlTlq8TI/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-OftdRzoe54o/TtIr-kCCczI/AAAAAAAAC0Y/nZ4XlTlq8TI/s1600/images.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El apartado visual era muy llamativo ya que los personajestenían una estética de anime muy conseguida y eran enormes en pantalla,nosotros controlaríamos a una pequeña hadita con la cual enseñaríamos a &amp;nbsp;una chica creada en plan Pinocho todos losaspectos de la vida.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;No se podía jugar con ratón pero el mando analógico de laNintendo 64 cumplía todos los requisitos para poder jugar cómodamente ydisfrutar el juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7413019969918388188?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7413019969918388188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7413019969918388188' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7413019969918388188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7413019969918388188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/wonder-project-j2-n64.html' title='Wonder Project J2 (N64)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-4AQBYLdJkyA/TtIr8gOJJ8I/AAAAAAAAC0Q/0r9D666Sm1w/s72-c/Wonder_Project_J2_-_Koruro_no_Mori_no_Josette_Coverart.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3961798868936415407</id><published>2011-11-27T13:17:00.001+01:00</published><updated>2011-11-27T13:18:55.794+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Megami Tensei Gaiden: Last Bible (GB)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vgfB0geCDF8/TtIqfQIDkbI/AAAAAAAAC0A/T38-0QHTBkc/s1600/Megami+Tensei+Gaiden+-+Last+Bible+%2528J%2529.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-vgfB0geCDF8/TtIqfQIDkbI/AAAAAAAAC0A/T38-0QHTBkc/s1600/Megami+Tensei+Gaiden+-+Last+Bible+%2528J%2529.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La saga Shin Megami Tensei ha sido una gran desconocida enOccidente hasta su aparición de sus magnficos juegos en en Playstation 2, pero…¿sabíais que ya que en la Gameboy de la pantalla verde ya existían juegos de lasaga?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MiokIDg6u_c/TtIqf4QlM4I/AAAAAAAAC0E/MYVP5ZNUVIQ/s1600/Megami-Tensei-Gaiden-Last-Bible--Revelations-The-Demon-Slayer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MiokIDg6u_c/TtIqf4QlM4I/AAAAAAAAC0E/MYVP5ZNUVIQ/s1600/Megami-Tensei-Gaiden-Last-Bible--Revelations-The-Demon-Slayer.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sí, existían y aunque eran de una temática más medievaldebido a la gran fama de las primeras partes de los Dragon Quest y FinalFantasy en Japón, introducían ya el tema de coleccionar y combinar monstruosentre sí para obtener otros mucho más fuertes.&amp;nbsp;El juego en sí es bastante entretenido, con una líneaargumental correcta, unos gráficos notables para la consola en la que corría yuna música que se dejaba oir.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3961798868936415407?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3961798868936415407/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3961798868936415407' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3961798868936415407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3961798868936415407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/megami-tensei-gaiden-last-bible-gb.html' title='Megami Tensei Gaiden: Last Bible (GB)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-vgfB0geCDF8/TtIqfQIDkbI/AAAAAAAAC0A/T38-0QHTBkc/s72-c/Megami+Tensei+Gaiden+-+Last+Bible+%2528J%2529.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6560509439851557910</id><published>2011-11-25T13:04:00.001+01:00</published><updated>2011-11-25T13:06:25.773+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-K-mI3LXlPd4/Ts-Eb3Xm5yI/AAAAAAAACzw/efbPpuvopVA/s1600/mini_wallpaper_metal_gear_solid_3_snake_eater_02_1600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-K-mI3LXlPd4/Ts-Eb3Xm5yI/AAAAAAAACzw/efbPpuvopVA/s320/mini_wallpaper_metal_gear_solid_3_snake_eater_02_1600.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Coincidiendo con la reedición del título para PS2 y lallegada del recopilatorio de las aventuras de Snake en alta definición ostraemos este análisis para recordar un gran título que exprime muy bien loscircuitos de PS2.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Al empezar el juego no lo haremos en un mundo actual comolas anteriores entregas, si no, todo lo contrario, viajaremos al pasado paraconocer la juventud de Snake y cómo secreó todo el universo de Metal Gear hastala actualidad.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Metal Gear sigue siendo fiel a sus principios y lo quedeberemos de hacer en el juego es completar nuestra misión, pero nosenfrentamos solo a todo un ejército y encima sin armas. Deberemos de sobreviviren la jungla comiendo lo que encontremos, curar nuestras heridas, y adentrarnosen la fortaleza enemiga sin ser vistos hasta llegar al final.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-j0W93HsQ07o/Ts-EembFSII/AAAAAAAACz4/VaghpD8wn6Y/s1600/metal-gear-solid-3-snake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-j0W93HsQ07o/Ts-EembFSII/AAAAAAAACz4/VaghpD8wn6Y/s320/metal-gear-solid-3-snake.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Las CS (cut scenes) son geniales y muy dignas para la sagadonde veremos las peleas más intensas y las escenas de acción más trepidantesvistas en un videojuego ya que en cada milímetro del juego se nota que se hatrabajado con dedicación hasta conseguir un producto muy completo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Si antes no has jugado a la saga Metal Gear estás de suerteya que puedes encontrar el Metal Gear HD Collection para Playstation 3 yXbox360 dónde podrás jugar a casi todos los títulos de la saga y encimapreparados para las televisiones de alta definición.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6560509439851557910?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6560509439851557910/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6560509439851557910' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6560509439851557910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6560509439851557910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/metal-gear-solid-3-snake-eater-ps2.html' title='Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-K-mI3LXlPd4/Ts-Eb3Xm5yI/AAAAAAAACzw/efbPpuvopVA/s72-c/mini_wallpaper_metal_gear_solid_3_snake_eater_02_1600.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3015998953816568263</id><published>2011-11-23T18:38:00.001+01:00</published><updated>2011-11-23T18:40:24.150+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GameCube'/><title type='text'>La GameCube cumple 10 añitos!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Fo41JKGhTlk/Ts0voK5I7BI/AAAAAAAACzQ/Jj58G802mVs/s1600/gamecube.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://3.bp.blogspot.com/-Fo41JKGhTlk/Ts0voK5I7BI/AAAAAAAACzQ/Jj58G802mVs/s320/gamecube.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hace unos días que la consola de Nintendo con formacuadrada, la Game Cube, cumplió 10 años desde que saliera al mercado americano,aquí deberíamos esperar un poquito más, hasta mayo del año que vieneprecisamente. Por eso hoy tendremos este artículo especial en forma de homenajepor ese mogollón de horas que nos ha ocupado con tan buenos ratos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Z84tC7RsbR4/Ts0vr-mAr2I/AAAAAAAACzY/_VM_WogIggs/s1600/resi4gc_003-large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="211" src="http://4.bp.blogspot.com/-Z84tC7RsbR4/Ts0vr-mAr2I/AAAAAAAACzY/_VM_WogIggs/s320/resi4gc_003-large.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Esta sería la primera consola de Nintendo que utilizaría latecnología de discos ópticos en vez de cartuchos, sobre todo debido al fracasocomercial que tuvo la Nintendo 64. Su corazón central era un chip PowerPC (elmismo que montaban los ordenadores Apple que era conocido por Power Pc G3) desarrolladopor IBM y su GPU (su procesador gráfico) lo hizo ATi, la famosa empresa detarjetas gráficas para ordenador. Además su audio era capaz de emitir unacalidad superior al CD. He de decir que en los 10 años que tengo la consola susjuegos no han dado ni un solo error de cuelgue y la consola ha funcionado conuna suavidad pasmosa.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ejx8bb-sHAo/Ts0vsebw30I/AAAAAAAACzc/E7OR8IpGzZ8/s1600/smash+bros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="263" src="http://4.bp.blogspot.com/-ejx8bb-sHAo/Ts0vsebw30I/AAAAAAAACzc/E7OR8IpGzZ8/s320/smash+bros.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sus discos son más pequeños a lo que se estaba acostumbrado,tan sólo de 8cm de longitud de lado a lado, dónde cabía 1.5Gb de información yera capaz de leer los datos a una velocidad superior a los de los DVD dePlaystation 2 por lo que su videojuegos (si estaban decentemente programados)camuflaban sus pequeños tiempos de carga de manera que pareciera que no estabala consola cargando nada. Un claro ejemplo es The Legend Of Zelda: The WindWaker el cual nos podíamos mover por todo su mapedado de una formá muy ágil ysencilla sin notar que había tiempos de carga.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HWA-8Q4Zrrs/Ts0vs9r5yHI/AAAAAAAACzk/CiH-f0MF_yo/s1600/zelda_wind_waker_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://2.bp.blogspot.com/-HWA-8Q4Zrrs/Ts0vs9r5yHI/AAAAAAAACzk/CiH-f0MF_yo/s320/zelda_wind_waker_3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El catálogo de sus juegos fue muy limitado debido al pocoapoyo de las third parties, pero sin duda es uno de los mejores en porcentajede buenos juegos. Por ejemplo se contaba con la saga de Resident Evil y porotro lado se vieron nacer sagas como la de Animal Crossing, Viewtifull Joe, BaitenKaitos, etc… &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Como periféricos contábamos con mandos inalámbricos,conectividad a la Gameboy Advance, un adaptador para jugar a todos los juegosde Gameboy en el televisor (desde la Gameboy de pantalla verde hasta la GameboyAdvance), conectividad a internet (uno de sus juegos más famosos que usaronesta tecnología fue la saga de Phantasy Star Online)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hoy día se puede encontrar por internet a un precio bastantebajo, pero no se puede decir lo mismo de sus juegos, ya que algunos se hanconvertido en objeto de culto superando el precio de los 200€.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3015998953816568263?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3015998953816568263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3015998953816568263' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3015998953816568263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3015998953816568263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/la-gamecube-cumple-10-anitos.html' title='La GameCube cumple 10 añitos!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Fo41JKGhTlk/Ts0voK5I7BI/AAAAAAAACzQ/Jj58G802mVs/s72-c/gamecube.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4211148309871167431</id><published>2011-11-21T18:58:00.001+01:00</published><updated>2011-11-21T18:59:52.097+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Rally X (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qsmd4qrrTPQ/TsqRQ5XbSCI/AAAAAAAACzA/Jgo_FHMyrk4/s1600/Rally-X-sideart-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-qsmd4qrrTPQ/TsqRQ5XbSCI/AAAAAAAACzA/Jgo_FHMyrk4/s320/Rally-X-sideart-2.jpg" width="318" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A principios de los 80 los videojuegos de coches no teníannada que ver con los de ahora, sobre todo por su escasa sensación de velocidadya que el hardware de la época no era capaz de producir un entorno más o menosdecente por dónde correr.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-my3yEl_x7EM/TsqRTcG7RfI/AAAAAAAACzI/1K9oLuDM1ao/s1600/rallyX.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="206" src="http://3.bp.blogspot.com/-my3yEl_x7EM/TsqRTcG7RfI/AAAAAAAACzI/1K9oLuDM1ao/s320/rallyX.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En éste Rally X de Namco podremos controlar un vehículo decarreras con el cual deberemos recoger unas banderas esparcidas por el mapamientras esquivamos otros tres vehículos que van a toda pastilla a pornosotros. El sistema de juego es muy similar al ya utilizado en Pacman, peroesta vez en vez de ser el famoso comecocos amarillo huyendo de los fantasmas decolores, seremos un coche de carreras que huye de otros coches.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En su día fue un juego muy adictivo que fue muy famoso enlos salones recreativos, hoy día sigue siendo tan adictivo como antes y lopodremos encontrar también en muchas de las consolas que hoy día están en bocade todos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4211148309871167431?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4211148309871167431/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4211148309871167431' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4211148309871167431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4211148309871167431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/rally-x-arcade.html' title='Rally X (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-qsmd4qrrTPQ/TsqRQ5XbSCI/AAAAAAAACzA/Jgo_FHMyrk4/s72-c/Rally-X-sideart-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2168123304797521217</id><published>2011-11-20T10:59:00.001+01:00</published><updated>2011-11-20T11:00:29.658+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GBA'/><title type='text'>Zone Of The Enders: The Fist Of Mars (GBA)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uXIvbzQZuGk/TsjPZpkPk3I/AAAAAAAACyw/8fP0y1oCpGo/s1600/zone+of+the+enders+gba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-uXIvbzQZuGk/TsjPZpkPk3I/AAAAAAAACyw/8fP0y1oCpGo/s320/zone+of+the+enders+gba.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Los juegos que crea Hideo Kojima y su equipo suelen ser auténticasjoyas jugables, el ejemplo está en juegos como Metal Gear, Snatcher, o la sagaZone Of The Enders de la que comentaremos su juego en la vieja portátil deNintendo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lo primero que hay que tener en cuenta en este título es queno es juego de acción como sus hermanos mayores en Playstation 2, sino queestamos hablando de un tactics RPG de robots, y… si hablamos de tactics RPG derobots, a muchos de vosotros que estéis familiarizados con los juegos puramentejaponeses se os vendrá a la cabeza una saga muy conocida en el país del solnaciente, Super Robot Taisen.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AfhCZINFaT0/TsjPb3EaqZI/AAAAAAAACy4/pwUYnFajc5o/s1600/zone+of+the+enders.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://1.bp.blogspot.com/-AfhCZINFaT0/TsjPb3EaqZI/AAAAAAAACy4/pwUYnFajc5o/s320/zone+of+the+enders.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pues bien, ni más ni menos que se ha aprovechado el sistemade un Super Robot Taisen, es demasiado descarado, incluso los menús y opcionesson las mismas, luego se le han cambiado los robots y el guión por la temáticade los juegos de Zone Of The Enders y voilá, ya tenemos juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aunque sea así el modo de desarrollo he de decir que eljuego es muy bueno, con misiones muy interesantes e intrigantes, además sudificultad es bastante elevada de manera que no te lo pasarás del tirón,tendrás que pensar muy bien la estrategia para ganar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2168123304797521217?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2168123304797521217/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2168123304797521217' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2168123304797521217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2168123304797521217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/zone-of-enders-fist-of-mars-gba.html' title='Zone Of The Enders: The Fist Of Mars (GBA)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-uXIvbzQZuGk/TsjPZpkPk3I/AAAAAAAACyw/8fP0y1oCpGo/s72-c/zone+of+the+enders+gba.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2190592914306682686</id><published>2011-11-19T01:35:00.001+01:00</published><updated>2011-11-19T01:39:50.275+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Zelda Medley</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/WWyI-58gpic" width="450"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Aquí os dejamos un video de una chica que es toda una artista tocando el violín, además si encima se viste de Link y se mueve por unos entornos muy parecidos a los del juego es toda una maravilla. No os lo perdáis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2190592914306682686?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2190592914306682686/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2190592914306682686' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2190592914306682686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2190592914306682686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/zelda-medley.html' title='Zelda Medley'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/WWyI-58gpic/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4823567035625805294</id><published>2011-11-16T15:24:00.001+01:00</published><updated>2011-11-16T15:26:16.212+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GBA'/><title type='text'>The Legend Of Zelda: The Minish Cap (GBA)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6493gklRPH0/TsPHvYVDy1I/AAAAAAAACyc/pqjVEuNDiX4/s1600/The_Legend_of_Zelda_-_The_Minish_Cap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/-6493gklRPH0/TsPHvYVDy1I/AAAAAAAACyc/pqjVEuNDiX4/s320/The_Legend_of_Zelda_-_The_Minish_Cap.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cada 100 años los pequeños minish visitan el reino deHyrule, pero el malvado Vaati ha lanzado un maleficio sobre la princesa Zelda. Comosiempre la princesa está en apuros y ésta vez Link deberá salvarla con la ayudede un gorro con vida.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Aunque no es un juego muy conocido de la saga de The LegendOf Zelda ya que el juego fue desarrollado por Flagship bajo la supervisación deNintendo &amp;nbsp;y no por Nintendo, hay quedestacar que su calidad es enorme y hace sombra a otros juegos de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-blNjZ3biQVM/TsPHyFNTZBI/AAAAAAAACyk/ehQeWVS0twg/s1600/1955_the_legend_of_zelda_minish_cap+%25288%2529_435x326.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-blNjZ3biQVM/TsPHyFNTZBI/AAAAAAAACyk/ehQeWVS0twg/s320/1955_the_legend_of_zelda_minish_cap+%25288%2529_435x326.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;En primer lugar por lo bien desarrollado que está el aspectojugable, puedes recorrer Hyrule a tu ritmo y siempre con algo nuevo por descubrirya que cada vez que accionas algo o completas alguna misión, en otro lado seabre un camino o se descubre un nuevo cofre que antes no estaba dotando aljugador de una jugabilidad inmensa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;También he de decir a su favor que el juego es muydinámico, colorido, con buenas melodías, buenas situaciones, etc…, una aventurade las grandes, pero de tamaño bolsillo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4823567035625805294?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4823567035625805294/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4823567035625805294' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4823567035625805294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4823567035625805294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/legend-of-zelda-minish-cap-gba.html' title='The Legend Of Zelda: The Minish Cap (GBA)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-6493gklRPH0/TsPHvYVDy1I/AAAAAAAACyc/pqjVEuNDiX4/s72-c/The_Legend_of_Zelda_-_The_Minish_Cap.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2680959484179103231</id><published>2011-11-13T12:52:00.001+01:00</published><updated>2011-11-13T13:00:10.839+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>8 sagas que no puedes perderte.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;En el mundo de los videojuegos hay grandes juegos que hancreado escuela, además han protagonizado los mejores momentos de muchosjugadores. Desde Gamers Up! Hemos decidido numerar las sagas más importantespara que nuevos jugadores puedan conocer lo mejorcito que pueden meter en susconsolas.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Super Mario Bros&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cEcCDqcxbpE/Tr-veZMnBHI/AAAAAAAACxY/rFlpjYEAcKo/s1600/New-Super-Mario-Bros-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-cEcCDqcxbpE/Tr-veZMnBHI/AAAAAAAACxY/rFlpjYEAcKo/s320/New-Super-Mario-Bros-03.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;Desde que apareció este bigotudo fontareno, los juegos deplataformas fueron revolucionados, primero en 2D sacando todo el jugo a los 8bits, más tarde en la Nintendo 64 creando un nuevo género que sería imitado pormuchísimos juegos hasta hoy día.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;The Legend Of Zelda&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QZukkLgxTe8/Tr-vhp_hrjI/AAAAAAAACxg/493me5VsUV4/s1600/zelda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="302" src="http://3.bp.blogspot.com/-QZukkLgxTe8/Tr-vhp_hrjI/AAAAAAAACxg/493me5VsUV4/s320/zelda.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Otra saga con miles de seguidores, en un principio susjuegos se basaban en la exploración y la aventura ilusionando a miles dejugadores con sus fases y misterios, hoy día la saga sigue igual de fresca conmultitud de juegos increíbles para todos los sistemas de Nintendo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Metal Gear&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2FcImTMg5xM/Tr-vj6YvzJI/AAAAAAAACxo/HTNAuX0yi1Q/s1600/metal_gear_solid_4_guns_of_the_patriots-484789.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://2.bp.blogspot.com/-2FcImTMg5xM/Tr-vj6YvzJI/AAAAAAAACxo/HTNAuX0yi1Q/s320/metal_gear_solid_4_guns_of_the_patriots-484789.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Comenzando a finales de los 80, el espionaje táctico de estasaga ha sido referente para millones de jugadores, aquí no solo vale pegartiros, tienes que infiltrarte en la base del enemigo sin ser visto. Luego lasescenas cinematográficas son toda una delicia dignas de la mejor película deholliwood.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Final Fantasy&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aJVctzQodzQ/Tr-voN0zk0I/AAAAAAAACxw/C9y_ka8-vjo/s1600/dissidia-final-fantasy-arte-014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://3.bp.blogspot.com/-aJVctzQodzQ/Tr-voN0zk0I/AAAAAAAACxw/C9y_ka8-vjo/s320/dissidia-final-fantasy-arte-014.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Referente a los RPG el principal exponente es Final Fantasy,una saga que ha aparecido en decenas de sistemas, con juegos míticos como losde 8 y 16 bits. Más tarde en la era de lso 32 bits revolucionaron mostrandojuegos en 3D con espectaculares escenarios, combates y videos contando lahistoria acontecida en el juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Gran Turismo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8CoRAHxTm1o/Tr-vqmiSShI/AAAAAAAACx4/u5E55YvIQRM/s1600/gran_turismo_5_61.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-8CoRAHxTm1o/Tr-vqmiSShI/AAAAAAAACx4/u5E55YvIQRM/s320/gran_turismo_5_61.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hay cientos de juegos de carreras, pero como Gran Turismo nohay ninguno. El afán de sus diseñadores en mostrar una experiencia lo másparecida a la realidad posible hace que el juego exprima las máquinas por lasque corre hasta el máximo para mostrar carreras de gran realismo y llenas dedetalles. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Gradius&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bFQa-lgsYnY/Tr-vtpos_XI/AAAAAAAACyA/89b7P-pUx-Y/s1600/gradius01_pc_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://3.bp.blogspot.com/-bFQa-lgsYnY/Tr-vtpos_XI/AAAAAAAACyA/89b7P-pUx-Y/s320/gradius01_pc_1280.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En el apartado de los videojuegos de naves Gradius es todoun referente, tiene unos escenarios muy bien definidos, una jugabilidadendiablada y una música icreíble. Una pena que hoy día no se saquen juegos comoeste.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Street Fighter&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-y1t8kqAer2k/Tr-vwvKn9lI/AAAAAAAACyI/mwTbTKiMZDY/s1600/street-fighter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-y1t8kqAer2k/Tr-vwvKn9lI/AAAAAAAACyI/mwTbTKiMZDY/s320/street-fighter.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Desde principio de los 90 los luchadores de Capcom hanestado en plena forma, cada sistema que sale a la luz cuenta con suscombates,&amp;nbsp; 1 vs 1 con una jugabilidadexquisita y un equilibrio muy bien afinado entre los luchadores pone a estasaga de lucha en lo más alto.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Silent Hill&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-P4fWTIrEFd4/Tr-v0I1fOcI/AAAAAAAACyQ/TJYRf_q0v8M/s1600/Silenthill.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://1.bp.blogspot.com/-P4fWTIrEFd4/Tr-v0I1fOcI/AAAAAAAACyQ/TJYRf_q0v8M/s320/Silenthill.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La saga de terror de Konami ha puesto a mas de 1 jugador conel corazón en vilo, con una buena cantidad de juegos se cuenta la historia deun pueblo llamado Silent Hill, en el cual suceden cosas muy extrañas yterroríficas. Se ha sabido crear esa atmósfera de terro de forma magistral.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2680959484179103231?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2680959484179103231/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2680959484179103231' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2680959484179103231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2680959484179103231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/8-sagas-que-no-puedes-perderte.html' title='8 sagas que no puedes perderte.'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-cEcCDqcxbpE/Tr-veZMnBHI/AAAAAAAACxY/rFlpjYEAcKo/s72-c/New-Super-Mario-Bros-03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8415787576368788611</id><published>2011-11-12T00:30:00.000+01:00</published><updated>2011-11-12T00:30:00.915+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MSX'/><title type='text'>Metal Gear (MSX)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AnKZLEPGtnA/Tr2iD3SZ48I/AAAAAAAACxI/844y1JnsP1Q/s1600/metal-gear-msx2-box-europe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-AnKZLEPGtnA/Tr2iD3SZ48I/AAAAAAAACxI/844y1JnsP1Q/s320/metal-gear-msx2-box-europe.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Siendo lanzado en MSX-2 en Japón y Europa fue el primertítulo de las aventuras de Snake, las cuales son muy conocidas por los fans dela saga. Hoy día estamos muy acostumbrados a las geniales escenascinematográficas de los Metal Gears de Playstation, pero… en los años 80 todoera muy distinto, las máquinas estaban muy limitadas, pero se consiguió crearesa genial atmósfera que envuelve todo lo que significa Metal Gear: Acción,Sigilo y un buen guión.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Según cuenta la historia, en el año 1995 se creó una naciónllamada Outer Heaven que estaría armada hasta los dientes además de ser fundaday dirigida por un legendario mercenario de guerra, el cual está desarrollandoun arma nuclear capaz de cambiar el curso de la guerra. Así que de ese modo teenviarán para que una desgracia nuclear no suceda.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MTvYi7OLeAg/Tr2iGpGu6-I/AAAAAAAACxQ/AoKgByV_ffc/s1600/metalgearmsx.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-MTvYi7OLeAg/Tr2iGpGu6-I/AAAAAAAACxQ/AoKgByV_ffc/s320/metalgearmsx.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El juego mantiene toda la esencia de los títulosposteriores, aprovechando técnicamente muy bien el hardware del MSX yofreciendo al jugador una aventura totalmente inmersiva.&amp;nbsp;El juego tuvo bastantes conversiones (unas más acertadas queotras) apareciendo en casi todas las máquinas de 8 bits de la época como MSX,NES, IBM PC o Commodore 64.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8415787576368788611?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8415787576368788611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8415787576368788611' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8415787576368788611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8415787576368788611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/metal-gear-msx.html' title='Metal Gear (MSX)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-AnKZLEPGtnA/Tr2iD3SZ48I/AAAAAAAACxI/844y1JnsP1Q/s72-c/metal-gear-msx2-box-europe.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4573997212590374578</id><published>2011-11-10T19:22:00.001+01:00</published><updated>2011-11-10T19:22:55.446+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Punch Out!! - Nintendo Shorts Cuts</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/7ZCtzy_ZZeY" width="450"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Aquí os dejamos un video que aunque es un poco antiguo derrocha humor por todos lados. Éste video formó parte de un concurso de Nintendo llamado "Nintendo Shorts Cuts" dónde los fans demostraban sus dotes artísticas parodiando o interpretando a sus personajes favoritos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4573997212590374578?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4573997212590374578/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4573997212590374578' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4573997212590374578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4573997212590374578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/punch-out-nintendo-shorts-cuts.html' title='Punch Out!! - Nintendo Shorts Cuts'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7ZCtzy_ZZeY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-741756432344633523</id><published>2011-11-09T13:12:00.000+01:00</published><updated>2011-11-09T13:12:16.744+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Alone In The Dark (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-crYRNIOPIP0/TrpszCkoeQI/AAAAAAAACw4/eBIkyKOLBeU/s1600/Alone-in-the-Dark-5a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="228" src="http://4.bp.blogspot.com/-crYRNIOPIP0/TrpszCkoeQI/AAAAAAAACw4/eBIkyKOLBeU/s320/Alone-in-the-Dark-5a.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El primer juego de Alone In The Dark para PC supuso uncomienzo en lo que a los juegos de terror se refiere, aunque no fue el primeroya que Capcom creó uno para NES que se podría denominar como el primer“survival horror “ de la historia.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Los creadores de este juego tenían claro que no debían dejarque los Silent Hill, o Resident Evil les comieran terreno y decidieron crear unjuego para desbancarlos. Lo bueno del juego es la gran variedad de escenariosque podemos visitar, además de estar gran parte de ellos localizados en NuevaYork, lo que hace que la trama sea vivida de una manera más inmersiva, como side una peli se tratase. Además son lo suficientemente variados y originalespara mantenerte cerca del televisor un buen rato.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-m1vBKOhR8j4/Trps1zvQXhI/AAAAAAAACxA/bCVn6zpTVRM/s1600/alone-in-the-dark1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="http://3.bp.blogspot.com/-m1vBKOhR8j4/Trps1zvQXhI/AAAAAAAACxA/bCVn6zpTVRM/s320/alone-in-the-dark1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hablamos de escalar por una cuerda mientras un helicópteroen llamas está a punto de caerte encima, escapar en un coche por mitad de laciudad esquivando una grieta que sale del suelo y va detrás de ti mientras caentrozos de edificios en la calzada y esquivas vehículos explotando.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pero no todo el monte es orégano, la jugabilidad y algunosángulos de cámara son es bastante malas, de ese modo, la experiencia de juegose resiente y no divierten tanto como debería. Deberían haber bajado ladificultad con unos escenarios un poco menos enrevesados ya que la cámara juegamalas pasadas y no se coloca en un sitio cómodo para el jugador o haberincluido un mapa para al menos orientar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-741756432344633523?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/741756432344633523/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=741756432344633523' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/741756432344633523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/741756432344633523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/alone-in-dark-ps2.html' title='Alone In The Dark (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-crYRNIOPIP0/TrpszCkoeQI/AAAAAAAACw4/eBIkyKOLBeU/s72-c/Alone-in-the-Dark-5a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6774240930870067429</id><published>2011-11-06T16:45:00.000+01:00</published><updated>2011-11-06T16:45:05.165+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GameCube'/><title type='text'>Wario Ware, Inc.  Mega Party Game$! (GC)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UwN9vX0thpg/TrarEl4jXvI/AAAAAAAACwo/X8bCb8C0xGY/s1600/gcn_wariowareinc_ss_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" ida="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-UwN9vX0thpg/TrarEl4jXvI/AAAAAAAACwo/X8bCb8C0xGY/s320/gcn_wariowareinc_ss_01.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nintendo siempre sorprende por la frescura de sus títulos, sobre todo este Wario Ware, que es una auténtica locura, no tan sólo en su diseño, sino en su gran diversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego consta de más de 200 minijuegos que duran tan sólo unos segundos, entre 3 o 5. Esos minijuegos irán apareciendo uno detrás de otro para ir sumando puntos e ir avanzando. ¿quién quiere comprar un juego asi? Os preguntareis más de uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jVkDRxRQXFk/TrarK5B5U2I/AAAAAAAACww/hsQ8Z3Pvi5Q/s1600/66510-WarioWare_Inc_Mega_Party_Games-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" ida="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-jVkDRxRQXFk/TrarK5B5U2I/AAAAAAAACww/hsQ8Z3Pvi5Q/s320/66510-WarioWare_Inc_Mega_Party_Games-4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Aunque parezca raro y extraño es uno de los juegos que mejor me lo he pasado jugando con amigos. Las fases se suceden una detrás de otra mientras los jugadores intentan completarlas para sumar puntos o no ser expulsados de la partida entre carcajadas por el bizarro y extraño contenido del juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo, gráficos, música, situaciones están diseñadas con un objetivo muy claro, hacer que te lo pases muy bien y que sueltes el mayor número de carcajadas. Un juego muy recomendable para todo el mundo que tenga una Game Cube o una Wii.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6774240930870067429?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6774240930870067429/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6774240930870067429' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6774240930870067429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6774240930870067429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/wario-ware-inc-mega-party-game-gc.html' title='Wario Ware, Inc.  Mega Party Game$! (GC)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-UwN9vX0thpg/TrarEl4jXvI/AAAAAAAACwo/X8bCb8C0xGY/s72-c/gcn_wariowareinc_ss_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6658535917752698642</id><published>2011-11-03T17:11:00.003+01:00</published><updated>2011-11-03T17:11:45.969+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Mario Strikers Charged Football (Wii)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--lvkK_l1W3A/TrK81ubwCQI/AAAAAAAACwY/fEVuzednTow/s1600/mario+strikers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/--lvkK_l1W3A/TrK81ubwCQI/AAAAAAAACwY/fEVuzednTow/s320/mario+strikers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Mario vuelve a la carga con un otro deporte, el polifacéticofontanero después de pasar por el tenis, golf, carreras de karts, etc…, no ibaa ser menos y un deporte estrella como el fútbol no lo podía dejar escapar.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Al jugar al título me recuerda bastante al Nintendo WorldCup de NES ya que podemos meter unos trallazos impresionantes al balón y barreral portero de la portería. El juego está dividido en diferentes copas cada unacon su nivel correspondiente de dificultad.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VKlDqLpNnnk/TrK8696FfrI/AAAAAAAACwg/bR4R8aBgrqg/s1600/strikers_charged_screenshot2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://1.bp.blogspot.com/-VKlDqLpNnnk/TrK8696FfrI/AAAAAAAACwg/bR4R8aBgrqg/s320/strikers_charged_screenshot2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La jugabilidad es muy buena y los mandos responden muyágilmente del modo en el que podemos jugar partidos muy dinámicos y ademáshasta 4 jugadores o incluso contra rivales de internet.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El único punto que no me ha gustado es que cuando metes untrallazo el balón se multiplica y puedes meter 5 goles de golpe restándoleemoción al encuentro, pienso que el marcador debería haber ido de uno en uno.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6658535917752698642?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6658535917752698642/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6658535917752698642' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6658535917752698642'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6658535917752698642'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/mario-strikers-charged-football-wii.html' title='Mario Strikers Charged Football (Wii)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/--lvkK_l1W3A/TrK81ubwCQI/AAAAAAAACwY/fEVuzednTow/s72-c/mario+strikers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3547248652918793886</id><published>2011-11-02T22:22:00.000+01:00</published><updated>2011-11-02T22:22:21.163+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Animal Crossing: Let’s Go To The City (Wii)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-njlZzngnHeQ/TrGza_8uXZI/AAAAAAAACwI/xJnf6WB7tAE/s1600/animal_crossing_wii-521877.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="178" src="http://4.bp.blogspot.com/-njlZzngnHeQ/TrGza_8uXZI/AAAAAAAACwI/xJnf6WB7tAE/s320/animal_crossing_wii-521877.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Nintendo apuesta por su fórmula ganadora en la saga deAnimal Crossing y en Wii decidió sacar la tercera parte y continuar lo que yahizo desde Game Cube. Éste Animal Crossing&amp;nbsp;es muy parecido al resto, gráficamente y a nivel jugable ya que se lehan incorporado muy pocas novedades respecto a las entregas anteriores.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La novedad más significativa es que puedes conectar el juegomediante la CWF de Nintendo (la conexión de internet) y jugar en los pueblos detus amigos, expandiendo los lugares a visitar y no encerrando al jugador en unpequeño pueblo en donde no pasa casi nada.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8CBFwZYPLKc/TrGzb-hMShI/AAAAAAAACwQ/vdU957q2Uwo/s1600/animal_crossing_wii-521878.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://3.bp.blogspot.com/-8CBFwZYPLKc/TrGzb-hMShI/AAAAAAAACwQ/vdU957q2Uwo/s320/animal_crossing_wii-521878.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Otra&amp;nbsp; de las novedadeses que puedes traspasar tu partida en Nintendo DS (si tenías la versiónportátil de Animal Crossing) y continuarla en Wii.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pero por desgracia no es oro todo lo que reluce, unos de loshándicaps del juego de Game Cube era la posibilidad de poder conseguir distintosjuegos de NES que podías jugar tal como eran en su versión original convirtiéndoseen un objeto de deseo cualquier juego que uno pudiera desbloquear con títuloscomo el primer Super Mario Bros o la primera parte de The Legend Of Zelda pornombrar algunos y la versión de Wii carece totalmente de éstos genialesañadidos. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sin embargo, Animal Crossing en Wii es una digna sucesión dela saga.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3547248652918793886?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3547248652918793886/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3547248652918793886' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3547248652918793886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3547248652918793886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/animal-crossing-lets-go-to-city-wii.html' title='Animal Crossing: Let’s Go To The City (Wii)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-njlZzngnHeQ/TrGza_8uXZI/AAAAAAAACwI/xJnf6WB7tAE/s72-c/animal_crossing_wii-521877.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2324673348169401867</id><published>2011-11-01T18:57:00.001+01:00</published><updated>2011-11-01T18:57:41.738+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Rainbow Islands:  The Story Of Bubble Bobble 2 (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-tBjOTd3rWoo/TrAyemjoMLI/AAAAAAAACv4/6XQEPkW0s8w/s1600/COVER-Rainbow_Islands.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://1.bp.blogspot.com/-tBjOTd3rWoo/TrAyemjoMLI/AAAAAAAACv4/6XQEPkW0s8w/s320/COVER-Rainbow_Islands.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Después del éxito de Bubble Bobble con sus característicosdragoncitos que disparaban burbujitas, Taito, su desarrolladora, decidió crearuna secuela, pero cambiando varios aspectos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El primero que las fases no se acaban matando los enemigos,sino llegando a la zona alta de las pantallas que ésta vez tendrían scroll ypodríamos avanzar por ellas a base de crear pequeños arcoíris a los cuales nospodíamos subir para alcanzar las plataformas que nos quedan más lejos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-b-kYmCbl4ck/TrAyiVVx5VI/AAAAAAAACwA/_owvrRQjiFU/s1600/Rainbow_islands1_qjpreviewth.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-b-kYmCbl4ck/TrAyiVVx5VI/AAAAAAAACwA/_owvrRQjiFU/s320/Rainbow_islands1_qjpreviewth.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El juego salió en 1987, siguiendo la historia de la primeraparte, y los protagonistas después de poder volver a su cuerpo humano, vuelvena tener que salvar el mundo de rainbow islands ya que un malvado dragón haencerradoen burbujas a todos los habitantes y debemos rescatarlos. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aunque parezca que tiene 7 mundos diferentes, si conseguimos unosdiamantes especiales en cada mundo, podemos acceder a 3 nuevos mundos que noson accesibles de otro modo, alargando considerablemente el juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2324673348169401867?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2324673348169401867/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2324673348169401867' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2324673348169401867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2324673348169401867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/11/rainbow-islands-story-of-bubble-bobble.html' title='Rainbow Islands:  The Story Of Bubble Bobble 2 (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-tBjOTd3rWoo/TrAyemjoMLI/AAAAAAAACv4/6XQEPkW0s8w/s72-c/COVER-Rainbow_Islands.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3651950334568226677</id><published>2011-10-29T23:53:00.001+02:00</published><updated>2011-10-29T23:53:57.073+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Pokemon (GB)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TrPUBE8pknE/Tqx1aBcITcI/AAAAAAAACvo/964-3Zg6r-A/s1600/Car%25C3%25A1tula_Pok%25C3%25A9mon_Rojo_%2528Jap%25C3%25B3n%2529.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-TrPUBE8pknE/Tqx1aBcITcI/AAAAAAAACvo/964-3Zg6r-A/s1600/Car%25C3%25A1tula_Pok%25C3%25A9mon_Rojo_%2528Jap%25C3%25B3n%2529.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Hoy comentaremos una de las sagas que más rentabilidad hadado a Nintendo, estamos hablando de los famosos monstruos de bolsillo, losPokemon, y para ser más exactos el análisis de hoy trata sobre su primeraversión, la que creó el fenómeno Pokemon.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A Satoshi Tajiri, su creador, de joven, no le hacía muchagracia estudiar como quería su padre y se pasaba el tiempo jugando a losvideojuegos, llegando a trabajar como probador de juegos para diferentesrevistas del sector y junto a su amigo Ken Sugimori (el diseñador de lospersonajes de los primeros Pokemon) crearon una revista llamada Game Freak. (elnombre va que ni pintado XD)&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;En la época de éxito de la NES decidieron crear algo para laconsola y así convertirse en una compañía de videojuegos, lanzando en 1989 unjuego llamado Mendel Palace obteniendo un notable éxito. Al año siguiente,intentaron probar con la Gameboy y crearon un RPG inspirándose en sagas comoFinal Fantasy y lo enviaron a Nintendo. La respuesta no tardó por parte deNintendo y ni más ni menos que Shigeru Miyamoto (creador de Super Mario) les diounos cuantos consejos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zbUlhhiOj0w/Tqx1gLgj7mI/AAAAAAAACvw/m7aNNjyWqRk/s1600/pokemon+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-zbUlhhiOj0w/Tqx1gLgj7mI/AAAAAAAACvw/m7aNNjyWqRk/s320/pokemon+1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;El juego tardó 5 años en desarrollarse debido a los pocosrecursos de los que disponían y lo publicaron en un momento en el que laGameboy estaba decayendo debido a que la vida útil de la consola en el mercadojaponés estaba llegando a su fin. En un principio, no tuvo mucho éxito, pero alcabo de un año alcanzó la cifra de 1 millón de copias vendidas.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Las 2 primeras versiones que salieron a la venta fueronPokemon Verde y Pokemon Rojo en 1996 &amp;nbsp;para la primera portátil de Nintendo, ygracias a su popularidad, se llegó a publicar una tercera versión llamadaPokemon Blue.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Las aventuras transcurren en la región de Kanto y lospokémon que aparecen son desde el nº1 Bulbasaur hasta el nº151 llamado Mew.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3651950334568226677?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3651950334568226677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3651950334568226677' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3651950334568226677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3651950334568226677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/pokemon-gb.html' title='Pokemon (GB)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-TrPUBE8pknE/Tqx1aBcITcI/AAAAAAAACvo/964-3Zg6r-A/s72-c/Car%25C3%25A1tula_Pok%25C3%25A9mon_Rojo_%2528Jap%25C3%25B3n%2529.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4872838546052566368</id><published>2011-10-28T12:45:00.001+02:00</published><updated>2011-10-28T12:46:52.875+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Megadrive'/><title type='text'>Mega Turrican (Megadrive)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-CYhEOgg_gt0/TqqHhfNb4pI/AAAAAAAACvY/9p7VRdJbT5g/s1600/megatur-12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-CYhEOgg_gt0/TqqHhfNb4pI/AAAAAAAACvY/9p7VRdJbT5g/s1600/megatur-12.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Turrican es un juego de acción en 2D dónde las plataformas ylos disparos está a la orden del día. Éste juego pertenece a una saga queapareció por primera vez en Commodore 64, pasando por Amiga 500 dónde el juegosobresalía del resto sobre todo por la espectacular banda sonora que teníacompuesta por Chris Hülsbeck.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La versión de Megadrive está basada en la tercera parte dela saga, que fue publicada para el Amiga CD32 que no tuvo una gran acogidadebido a que pocos usuarios disponían de esa máquina y que la complejidad delos niveles que hizo a las otras partes muy famosas en su época se redujeron air hacia la derecha o la izquierda eliminando los laberintos casi totalmente.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xgxVvSL4Af4/TqqHhxiHvOI/AAAAAAAACvc/Sd0BpGdFtQ8/s1600/megatur-34.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-xgxVvSL4Af4/TqqHhxiHvOI/AAAAAAAACvc/Sd0BpGdFtQ8/s1600/megatur-34.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La conversión era casi idéntica y lo único que cambió era elaspecto sonoro ya que el Amiga CD32 podía reproducir audio con calidad CD y laMegadrive sólo era capaz de hacer sonido generado por la máquina en formatoPCM. Sin embargo hay que destacar que aunque sean en PCM, son unas de lasmejores melodías que he escuchado en una Megadrive.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4872838546052566368?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4872838546052566368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4872838546052566368' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4872838546052566368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4872838546052566368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/mega-turrican-megadrive.html' title='Mega Turrican (Megadrive)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-CYhEOgg_gt0/TqqHhfNb4pI/AAAAAAAACvY/9p7VRdJbT5g/s72-c/megatur-12.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1208813705214674874</id><published>2011-10-27T00:30:00.000+02:00</published><updated>2011-10-27T00:30:01.155+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Grand Thief Auto V</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uMZjHFq7Swg/TqhyPOFEtzI/AAAAAAAACvA/fjTqh-jUbZU/s1600/gta+v.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://2.bp.blogspot.com/-uMZjHFq7Swg/TqhyPOFEtzI/AAAAAAAACvA/fjTqh-jUbZU/s320/gta+v.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Rockstar ha anunciado que el día 2 de Noviembre de 2011 va a publicar un video de cómo será el nuevo juego de la franquicia. Se rumorea que la aventura se derarrollará en la ciudad de Los Angeles, con nombres y localizaciones reales. Ya veremos cómo será el día 2.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1208813705214674874?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1208813705214674874/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1208813705214674874' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1208813705214674874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1208813705214674874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/grand-thief-auto-v.html' title='Grand Thief Auto V'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-uMZjHFq7Swg/TqhyPOFEtzI/AAAAAAAACvA/fjTqh-jUbZU/s72-c/gta+v.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1918161986070200843</id><published>2011-10-26T22:26:00.000+02:00</published><updated>2011-10-26T22:53:20.065+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><title type='text'>Saint Seiya y Mazinger Z gratis!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BL3YtWhC4aQ/TqhrgOsjLpI/AAAAAAAACu4/aOOp-UvtuUM/s1600/the-lost-canvas-mazinger-z-impacto.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://4.bp.blogspot.com/-BL3YtWhC4aQ/TqhrgOsjLpI/AAAAAAAACu4/aOOp-UvtuUM/s320/the-lost-canvas-mazinger-z-impacto.jpeg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La distribuidora Selecta Vision abrió el pasado 6 de septiembre 2 canales en la red social de Youtube en la que podremos ver &lt;a href="http://www.youtube.com/caballerosdelzodiaco"&gt;Saint Seiya: The Lost Canvas&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.youtube.com/mazingerz"&gt;Mazinger Z - Edición Impacto&lt;/a&gt; gratuitamente para todo aque que visite dichos canales. aunque la noticia es ya algo antigua, os invitamos a todos que le echéis un vistazo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1918161986070200843?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1918161986070200843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1918161986070200843' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1918161986070200843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1918161986070200843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/saint-seiya-y-mazinger-z-gratis.html' title='Saint Seiya y Mazinger Z gratis!'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-BL3YtWhC4aQ/TqhrgOsjLpI/AAAAAAAACu4/aOOp-UvtuUM/s72-c/the-lost-canvas-mazinger-z-impacto.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2042203361686421064</id><published>2011-10-25T17:19:00.003+02:00</published><updated>2011-10-25T17:19:50.588+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Ghosts ‘n Goblins (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-y5wdI_Ct60M/TqbTR3ZA9OI/AAAAAAAACuo/SLyglhJxKKw/s1600/Ghosts-n-Goblins.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://4.bp.blogspot.com/-y5wdI_Ct60M/TqbTR3ZA9OI/AAAAAAAACuo/SLyglhJxKKw/s320/Ghosts-n-Goblins.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Con un intrépido caballero a la que han secuestrado a suprincesa amada empieza este juego que nos brindó Capcom a finales de la décadade los 80 en los salones recreativos de medio mundo.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Nos encontramos ante un buen juego de plataformas en el querecorreremos amplios paisajes llenos de trampas, saltos casi imposibles ymuertos vivientes a raudales ya que cada paso que demos en la aventura noslleva a un nuevo reto a superar.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Sudificultad es alta y el final está reservado a grandes jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qaHllctihAc/TqbTWTigilI/AAAAAAAACuw/D1ED0Lukekg/s1600/GnGGameplay2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://2.bp.blogspot.com/-qaHllctihAc/TqbTWTigilI/AAAAAAAACuw/D1ED0Lukekg/s320/GnGGameplay2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Una de las cosas que suceden en el juego y que es másrecordada por multitud de jugadores es que cuando te toca un enemigo, tuarmadura sale volando en pedazos y nuestro intrépido héroe no tiene más remedioque luchar contra los zombis en calzoncillos y además de corazones rojos, todoun guiño humorístico que ha quedado a través de los años.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Con este juego Capcom inició una saga de 3 partes que fueronversionadas a infinidad de sistemas como Master System, N.E.S., y como colofónacabaría sacándole un buen potencial a la 16 bits de Nintendo. Luego más tardeCapcom decidiría renovar la franquicia con 2 juegos para Playstation 2 llamadosMaximo y Maximo 2.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2042203361686421064?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2042203361686421064/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2042203361686421064' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2042203361686421064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2042203361686421064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/ghosts-n-goblins-arcade.html' title='Ghosts ‘n Goblins (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-y5wdI_Ct60M/TqbTR3ZA9OI/AAAAAAAACuo/SLyglhJxKKw/s72-c/Ghosts-n-Goblins.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1360645421678999351</id><published>2011-10-23T10:17:00.001+02:00</published><updated>2011-10-23T10:17:48.479+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Pistola Zapper (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Np05RfsM2yk/TqPNT4ezjVI/AAAAAAAACuY/BoAXcXT5rfE/s1600/Wikipedia_Nes_Zapper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-Np05RfsM2yk/TqPNT4ezjVI/AAAAAAAACuY/BoAXcXT5rfE/s320/Wikipedia_Nes_Zapper.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Todosestamos muy acostumbrados a ver cientos de periféricos en nuestras consolas devideojuegos que nos permiten bailar, disparar en la pantalla, cantar, tocar unaguitarra, etc… pues en 1985 ya se pensaba en interactuar con los videojuegos dela mejor manera posible y uno de esos inventos para poder disparar a lapantalla era la pistola de Nintendo Zapper.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En unprincipio su diseño era como el de un revólver del oeste americano, perocuriosamente al aparecer en el mercado occidental, el diseño fue cambiado a unapistola futurista de rayos laser.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-X-cLHgn7b3s/TqPNVfAW5kI/AAAAAAAACug/0SiziPDmoIE/s1600/pixfans-duck_hunt_nes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://3.bp.blogspot.com/-X-cLHgn7b3s/TqPNVfAW5kI/AAAAAAAACug/0SiziPDmoIE/s320/pixfans-duck_hunt_nes.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Elfuncionamiento era sencillo, al disparar en un solo frame del juego la pantallase ponía de color negro y el sprite dónde se podía hacer diana, se metía en uncuadro blanco, de ese modo la pistola reconocía si disparabas al blanco onegro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Uno delos juegos más famosos que se podían usar con esta pistola era Duck Hunt queconsistía en cazar patos que salían volando por la pantalla. Otro de los juegosen los que podías usar la Zapper de una manera muy conseguida era en TheAdventures Of Ballou Billy de Konami.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1360645421678999351?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1360645421678999351/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1360645421678999351' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1360645421678999351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1360645421678999351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/pistola-zapper-nes.html' title='Pistola Zapper (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Np05RfsM2yk/TqPNT4ezjVI/AAAAAAAACuY/BoAXcXT5rfE/s72-c/Wikipedia_Nes_Zapper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5943147824616359140</id><published>2011-10-22T10:21:00.001+02:00</published><updated>2011-10-23T10:18:20.726+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSP'/><title type='text'>Hatsune Miku: Project Diva Extended (PSP)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RkW_g5aWJbU/TqJ8f2AIUsI/AAAAAAAACuI/lHl2yzyNPYk/s1600/Project-Diva-Extend-500x397.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="254" src="http://3.bp.blogspot.com/-RkW_g5aWJbU/TqJ8f2AIUsI/AAAAAAAACuI/lHl2yzyNPYk/s320/Project-Diva-Extend-500x397.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Lo primero que hay que comentar para hacer un análisis deeste juego de Sega para la portátil de Sony es: ¿quién es Miku Hatsune?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pues bien, Miku es una idol japonesa virtual, creada por unaempresa llamada Crypton Future Media para la segunda versión de un programa desintetización de voz llamado Vocaloid que permite crear canciones mediante elordenador de una manera que permite que incluso puedan ser cantadas generandola voz la misma máquina.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GgbyQHP91q8/TqJ8iu1PggI/AAAAAAAACuQ/ZJ8KM-7QsXk/s1600/hatsune_miku_project_diva_extend_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://3.bp.blogspot.com/-GgbyQHP91q8/TqJ8iu1PggI/AAAAAAAACuQ/ZJ8KM-7QsXk/s320/hatsune_miku_project_diva_extend_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Pues a partir del éxito cosechado por la primera idolvirtual, Sega ha decidido sacar el 10 de noviembre de 2011 en Japón el juegopara PSP y en Gamers Up ya hemos podido catar un pequeño avance quecomentaremos a continuación.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;La base del juego es ir completando diferentes cancionespulsando los botones indicados al ritmo de la música. La primera impresión esun poco liosa ya que al empezar ves botones por todos los lados de la pantalla perouna vez q ue le pillas el tranquillo es una gozada. Otra cosa a destacar que nosólo jugaremos con Miku, sino con toda una variedad de vocaloids con diferentesestilos musicales.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A nivel visual es un alarde de hasta dónde puede llegar laPSP, con unas escenografías dignas de un buen video musical, y unas cancionescon muy buen ritmo. Sin duda un toque de aire fresco para la portátil de Sony.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5943147824616359140?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5943147824616359140/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5943147824616359140' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5943147824616359140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5943147824616359140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/hatsune-miku-project-diva-extended-psp.html' title='Hatsune Miku: Project Diva Extended (PSP)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-RkW_g5aWJbU/TqJ8f2AIUsI/AAAAAAAACuI/lHl2yzyNPYk/s72-c/Project-Diva-Extend-500x397.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-359465918397022956</id><published>2011-10-20T08:58:00.002+02:00</published><updated>2011-10-20T08:59:18.807+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Kirby Dream Land (GB)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Sj0d2alzXFQ/Tp_GW14WIsI/AAAAAAAACt0/CtB27RcZvIk/s1600/Kirby_Dream_Land.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Sj0d2alzXFQ/Tp_GW14WIsI/AAAAAAAACt0/CtB27RcZvIk/s1600/Kirby_Dream_Land.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En 1992la desarrolladora Hal Laboratory creó la primera aventura de la “bola rosa” deNintendo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Recuerdoque era uno de los primeros juegos que aprovechaban el potencial de la pequeñaGameboy con unos sprites y escenarios muy bien definidos y una música que hoydía sigue siendo recordada por miles de fans.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-q1y-6Ig8eBo/Tp_GagyiLZI/AAAAAAAACt8/G7o4bjgPQpo/s1600/kirby.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-q1y-6Ig8eBo/Tp_GagyiLZI/AAAAAAAACt8/G7o4bjgPQpo/s1600/kirby.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kirbyen sí como personaje principal hoy día sería imposible de verlo en consolascomo la Xbox360 o PS3, donde el reclamo para los jugadores son las explosionesy la sangre, pero no hay que olvidar que un personaje rosa, redondo y que tragaa sus enemigos ha vendido miles de cartuchos por todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Eljuego en sí es bastante corto ya que sólo dispone de 4 niveles, pero teniendoen cuenta que había que pasárselo del tirón, duraba más o menos como losstándares de la época.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Comocuriosidad, Kirby aparece en la caja del juego americana y europea &amp;nbsp;de color blanco ya que no conocían que eldiseñador lo creó en color rosa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-359465918397022956?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/359465918397022956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=359465918397022956' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/359465918397022956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/359465918397022956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/kirby-dream-land-gb.html' title='Kirby Dream Land (GB)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Sj0d2alzXFQ/Tp_GW14WIsI/AAAAAAAACt0/CtB27RcZvIk/s72-c/Kirby_Dream_Land.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2096753752294008487</id><published>2011-10-17T08:59:00.003+02:00</published><updated>2011-10-17T09:04:15.395+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atary Linx'/><title type='text'>Atary Linx</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cb5j6ir-kKw/TpvSBRxwLPI/AAAAAAAACtc/Tr0lR7QzyNw/s1600/atary+linx.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-cb5j6ir-kKw/TpvSBRxwLPI/AAAAAAAACtc/Tr0lR7QzyNw/s320/atary+linx.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;LaAtary Linx fue la primera consola portátil LCD en color que salió al mercado,además con un procesador gráfico de 16 bits lo que era superior a la Gameboy yGame Gear, por desgracia no fue una buena competidora ya que su distribuciónera muy escasa y no tenía muchas empresas de videojuegos que la apoyasen con susoftware.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ooCgew_5ZRg/TpvSEXkuiII/AAAAAAAACtk/CfLm-ojNeR4/s1600/ddragon_lynx.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ooCgew_5ZRg/TpvSEXkuiII/AAAAAAAACtk/CfLm-ojNeR4/s1600/ddragon_lynx.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En1987, una empresa llamada Epix se encargó de fabricar la primera consolaportátil, pero por problemas para distribuirla y ponerla a la venta, finalmenteAtari compra los derechos para su comercialización. 2 años más tarde vería laluz, en 1989.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pS1Wp1axZn0/TpvSE8RpmZI/AAAAAAAACts/Ly2iuNm2Y_Y/s1600/rygar+-+legendary+warrior.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-pS1Wp1axZn0/TpvSE8RpmZI/AAAAAAAACts/Ly2iuNm2Y_Y/s1600/rygar+-+legendary+warrior.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Losproblemas que tuvo la consola para competir con Gameboy y GameGear fueron quela consola de Atari era muy grande y pesada para ser un producto portátil,luego, la duración de las pilas que se reducía notablemente, las pantallas LCDde antes chupaban energía como ellas solas. Otro hecho fue que la publicidad dela máquina fue muy escasa y su distribucíón en tiendas aún más escasa, yo porejemplo nunca vi una en su época. Y para finalizar el catálogo de sus juego eramuy disparejo, habiendo muy buenos juegos, pero también muy malos dando malafama a la máquina en sí.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Posteriormentesacaron al mercado la Linx 2 para intentar corregir los errores que se leachacaban al primer modelo, reduciendo su tamaño y su consumo, pero no llegómuy lejos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2096753752294008487?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2096753752294008487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2096753752294008487' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2096753752294008487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2096753752294008487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/atary-linx.html' title='Atary Linx'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-cb5j6ir-kKw/TpvSBRxwLPI/AAAAAAAACtc/Tr0lR7QzyNw/s72-c/atary+linx.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7184257292604127376</id><published>2011-10-14T11:46:00.004+02:00</published><updated>2011-10-14T11:46:52.515+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Gals Panic (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--1vrqpRx1g8/TpgEzdYJkwI/AAAAAAAACtM/xfIoM62PolI/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/--1vrqpRx1g8/TpgEzdYJkwI/AAAAAAAACtM/xfIoM62PolI/s320/1.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;GalsPanic es uno de esos juegos que siempre recordaremos cuando volvemos la vistaatrás a rememorar nuestras andadas por los salones recreativos. Para unos críoscomo nosotros &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;que sólo veíamos ciertaspartes femeninas a base de ver a los mayores en las máquinas pasarse el juego,era todo un desafío ir comiendo pantalla.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La basedel &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;juego como antes he comentado era ircomiendo pantalla poco a poco esquivando los enemigos y encerrándolos encuadrados cerrados y así haciéndolos desaparecer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-btlCJ4k2sCo/TpgE0FU4KDI/AAAAAAAACtU/HY2K9cxeD94/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-btlCJ4k2sCo/TpgE0FU4KDI/AAAAAAAACtU/HY2K9cxeD94/s320/2.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Deljuego hay bastantes versiones, ya que no sólo iremos desnudando mozas, ya quehay una versión más “light” en la que decubriremos distintos paisajes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Comonota curiosa, Gals Panic es una variante que procede de la idea de un juego deTaito llamado Quix que es prácticamente igual, pero más sosete.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7184257292604127376?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7184257292604127376/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7184257292604127376' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7184257292604127376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7184257292604127376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/gals-panic-arcade.html' title='Gals Panic (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/--1vrqpRx1g8/TpgEzdYJkwI/AAAAAAAACtM/xfIoM62PolI/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3287149916531684267</id><published>2011-10-12T10:26:00.001+02:00</published><updated>2011-10-12T10:26:26.750+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Puzznic (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-a9oleN42bWA/TpVOwyhxzyI/AAAAAAAACtE/p-LKXyYu0zI/s1600/Puzz0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-a9oleN42bWA/TpVOwyhxzyI/AAAAAAAACtE/p-LKXyYu0zI/s1600/Puzz0000.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Aunque no es un juego muy conocido, muhos de los que lovimos en los recreativos lo recordamos, más por lo que salía en él que porquefuera un excelente título, auque se deja jugar muy bien.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;La base del juego es juntar 2 o más piezas del mismodiseño para hacerlas desaparecer, y de ese modo ir desbloqueando diferenteschicas que aparecen de forma “sugerente”. Ésa es la base del juego, que llegó allamarnos la atención, porque era el único juego que suponía que cada vez quenos pasábamos una pantalla era ver algo nuevo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3287149916531684267?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3287149916531684267/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3287149916531684267' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3287149916531684267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3287149916531684267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/puzznic-arcade.html' title='Puzznic (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-a9oleN42bWA/TpVOwyhxzyI/AAAAAAAACtE/p-LKXyYu0zI/s72-c/Puzz0000.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-6300121546861234056</id><published>2011-10-10T12:04:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:04:25.894+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Juiced (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-o7jktxw3owE/TpLCj3iUDBI/AAAAAAAACs8/lox_uW7pcmk/s1600/Juiced_2005%252C_Mazda_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-o7jktxw3owE/TpLCj3iUDBI/AAAAAAAACs8/lox_uW7pcmk/s320/Juiced_2005%252C_Mazda_3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Esta vez hablaremos de un título de conducción, se trata deJuiced, un juego de carreras de coches modoficados al más puro estilo de losNeed&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;For Speed Underground, como era deesear en la época en la que salió al mercado intentando seguir la estela de losjuegos de Electronics Arts.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aunque también se basa en coches tueneados, el palnteamientode la partida cambia un poco debido a que se ha opado por un calendario decarreras en vez de la ciudad abierta que nos tenían acostumbrados los Need ForSpeed.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ese cambio nos permite participar en diferentes carrerasprogramadas para cada día, o incluso crear las nuestras propias los días queestén libres. De ese modo al correr podemos ir subiendo el respeto dediferentes rivales que nos permitirán acceder a nuevas carreras celbradas enotros lugares de la ciudad. Por otro lado diferentes conductores intentaránunirse a nuestra banda, los cuales podremos entrenar al hacer que compitan enlas carreras.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bEdnuMyM9t0/TpLCl5Oes1I/AAAAAAAACtA/uMFPl4MzDJw/s1600/juiced.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-bEdnuMyM9t0/TpLCl5Oes1I/AAAAAAAACtA/uMFPl4MzDJw/s320/juiced.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Aunque todo parezca que está muy bien logrado en el juego,tenemos que decir que tiene un varios puntos negros que dificulatn la sensaciónde juego, el primero es la dificultad de control de los vehículos, que pareceque tienen aceite en las ruedas y el asfalto está compuesto por hielo, elsegundo es que aunque hagas una carrera perfect sin colisionar contra nadatendrás que reparar el vehículo para seguir compitiendo, y el último de todoses la dificultad que hay para hacer nuevos fondos, ya que el juego incita aapostar por los corredores y comprar nuevas modificaciones para tu vehículo,pero… participar en las carreras cuesta también dinero, por lo que si no mequeda dinero, o me lo acabo de gastar en reparar el coche para porder competir,no puedo entrar en ninguna carrera porque…¡no tengo dinero! La única soluciónes dejar pasar los emses hasta que por casualidad haya una carrera en la puedacompetir y rezar por ganar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;En definitiva, aunque es un título bastante bueno, esospuntos negros comentados anteriormente le restan bastante diversión, sóloqueda ser paiente y planificar muy bien el gasto de dinero.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-6300121546861234056?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/6300121546861234056/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=6300121546861234056' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6300121546861234056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/6300121546861234056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/juiced-ps2.html' title='Juiced (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-o7jktxw3owE/TpLCj3iUDBI/AAAAAAAACs8/lox_uW7pcmk/s72-c/Juiced_2005%252C_Mazda_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5239338281510358444</id><published>2011-10-08T09:19:00.003+02:00</published><updated>2011-10-10T12:06:30.842+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Onimusha Warlords (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kdEsX2-D4rA/To_5QRXe6QI/AAAAAAAACs0/MUjVfHOFJXA/s1600/onimusha+warlords.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-kdEsX2-D4rA/To_5QRXe6QI/AAAAAAAACs0/MUjVfHOFJXA/s320/onimusha+warlords.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cuando jugué al Resident Evil 3 (también conocido como BioHazard 3) de Capcom pensé que nunca volvería a ver la caradura de aprovecharlos escenarios de una parte anterior para mover a los personajes de lasiguiente parte en ellos, pero sí, en este Onimusha, Capcom vuelve a lasandadas.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Cuando te pones por primera vez a los mandos del juego loprimero que sientes es…&amp;nbsp; “este juego mesuena”, “¿no me habré equivocado y me he comprado un juego repe?”, pero no,después de avanzar más en la historia (a la mitad del juego) te das cuenta queesas cosas ya no te suenan y suspiras aliviado.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MQUStvopBUQ/To_5UQpsbGI/AAAAAAAACs4/Xtax07jBFdY/s1600/onimusha+warlords+img.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="186" src="http://4.bp.blogspot.com/-MQUStvopBUQ/To_5UQpsbGI/AAAAAAAACs4/Xtax07jBFdY/s320/onimusha+warlords+img.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;En el juego podrás controlar a dos héroes, a Samanosuke unsamurái que pretende rescatar a una princesa secuestrada y a Kaede, una ninjaKunnoichi por los escenarios antes mencionados, cada uno con sus habilidadesespeciales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;La opción de subir el poder de las armas medante lasalmas de los enemigos que se van derrotando en las batallas es un punto a favordel juego ya que permite que nos interesemos en eliminar a los enemigos parasubir la fuerza de nuestras armas o el poder de unos orbes especiales que,dependiendo de su nivel nos permitirán pasar por diferentes puertas queestarían cerradas de otro modo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5239338281510358444?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5239338281510358444/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5239338281510358444' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5239338281510358444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5239338281510358444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/onimusha-warlords-ps2.html' title='Onimusha Warlords (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-kdEsX2-D4rA/To_5QRXe6QI/AAAAAAAACs0/MUjVfHOFJXA/s72-c/onimusha+warlords.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3270977661160479844</id><published>2011-10-04T12:46:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T12:06:49.353+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Alpine Racer 3 (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-V8IkkcgVrZs/TorjWlikZhI/AAAAAAAACss/xpaUdhlSQKg/s1600/alpine-racer-3_29136.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://2.bp.blogspot.com/-V8IkkcgVrZs/TorjWlikZhI/AAAAAAAACss/xpaUdhlSQKg/s320/alpine-racer-3_29136.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Namco siempre ha sido un referente en cuanto a juegospoligonales para recreativos, creando sagas como Ridge Racer o Tekken, y deesos momentos de auge de ese tipio de juegos, empezaron a proliferar muebles derecreativas cada vez más aparatosos y grandes. Un ejemplo fue con Alpine Racer,una máquina en la que te podías subir a unos skis y bajar ladera abajo mientrasunos pequeños ventiladores situados en la máquina te creaban una suave brisa enla cara, profundizando aún más en la sensación de juego&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;Como erade esperar las conversiones de esos juegos no se hicieron esperar dado sobretodo a la excelente relación entre Namco y Sony y empezaron a aparecer en lasconsolas Playstation.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MwAO5FHZ9Cg/TorjZQrb8VI/AAAAAAAACsw/TfbKCsOsGlI/s1600/_-Alpine-Racer-3-PS2-.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="236" src="http://4.bp.blogspot.com/-MwAO5FHZ9Cg/TorjZQrb8VI/AAAAAAAACsw/TfbKCsOsGlI/s320/_-Alpine-Racer-3-PS2-.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ahora bien, nos encontramos ante la tercera parte de AlpineRacer que salió a la venta para Playstation 2 hace ya unos añitos, el juegoestá doblado al castellano, por lo que sorprende un poco al estar tanacostumbrados al inglés. Tan solo ese detalle te sumerge bien en el tema.Podremos elegir entre varios esquiadores y nuestra misión es correr montaña abajoy llegar los primeros, como si de un juego de coches se tratase.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Técnicamente el juego aprueba y, aunque no es una maravillauniversal, se deja jugar y entretiene al jugador un rato.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3270977661160479844?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3270977661160479844/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3270977661160479844' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3270977661160479844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3270977661160479844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/alpine-racer-3-ps2.html' title='Alpine Racer 3 (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-V8IkkcgVrZs/TorjWlikZhI/AAAAAAAACss/xpaUdhlSQKg/s72-c/alpine-racer-3_29136.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8180291198144646787</id><published>2011-10-01T19:28:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:07:01.149+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Chaos Legion (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0iofI9p4ayA/TodNGTyzEOI/AAAAAAAACsk/WplldHuSi7o/s1600/Chaos+legion-a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-0iofI9p4ayA/TodNGTyzEOI/AAAAAAAACsk/WplldHuSi7o/s320/Chaos+legion-a.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Utilizando un motor gráfico muy semejanet al usado en las 3primeras partes de Devil May Cry, Capcom nos brinda un juego que aunque cumpleunos stándares de calidad, nos ha sabido a poco, da una sensación que faltancosas.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tecnicamente el juego va muy bien , corre a 60hz conbastante fluidez aunque la pantalla se llene de enemigos y gráficamente no seve descuidado, así que por ese lado podemos alegrarnos.&amp;nbsp;La jugabilidad es bastante buena, el personaje responde muybien y además podremos usar diferentes magias que nos permitirán salir de lassituaciones más peliagudas.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xZmhcx5g3DM/TodNMth1dYI/AAAAAAAACso/CjiNuY2C0JQ/s1600/chaos+legion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-xZmhcx5g3DM/TodNMth1dYI/AAAAAAAACso/CjiNuY2C0JQ/s320/chaos+legion.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El defecto se nos echa encima una vez que nos ponemos a losmandos del juego, porque nos pasamos fase por fase y nos empezamos a preguntar¿por qué todo es siempre igual? ¿no hay enemigos diferentes? ¿cuándo llegaré aun decorado más variado?. Ése es el problema, el número de enemigos diferenteses muy limitado por lo que siempre nos estaremos enfrentando a los mismos yluego los decorados de las pantallas son también muy similares, se les cambiael tono de amarillo a azul, o rojo, pero sigue sisndo la misma textura pero conotra luz… Desde mi punto de visa deberían haberse currado ese aspecto unpoquito más porque el conjunto de los otros elementos del juego no están mal yse les podría haber sacado más partido.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8180291198144646787?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8180291198144646787/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8180291198144646787' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8180291198144646787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8180291198144646787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/10/chaos-legion-ps2.html' title='Chaos Legion (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0iofI9p4ayA/TodNGTyzEOI/AAAAAAAACsk/WplldHuSi7o/s72-c/Chaos+legion-a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-963367936929525347</id><published>2011-09-30T08:44:00.005+02:00</published><updated>2011-10-10T12:07:13.504+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Ridge Racer 5 (PS2)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9ATLxcYh8Xk/ToVlFUk-yUI/AAAAAAAACsc/lhrMpnvS7Nc/s1600/ridge+racer+5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-9ATLxcYh8Xk/ToVlFUk-yUI/AAAAAAAACsc/lhrMpnvS7Nc/s320/ridge+racer+5.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Mirandolas rewiews de diferentes revistas del sector allá por el comienzo de siglo mehe encontrado que la nota media de este título es muy alta, aunque yo aljugarlo (en 2011) no opino lo mismo. Parece ser que el paso del tiempo por estejuego no ha pasado en balde.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Hay quedestacar que los chicos de Namco han sido unos craks inventando sus modelos devehículos, ya que el juego no contiene licencias oficiales y los coches quedanmuy vistosos y chulos, incluso hoy día parecen modernos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZESakWiLuUY/ToVlMJo5URI/AAAAAAAACsg/owl6SuWdCSE/s1600/Ridge+Racer+5+PS2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZESakWiLuUY/ToVlMJo5URI/AAAAAAAACsg/owl6SuWdCSE/s320/Ridge+Racer+5+PS2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En elaspecto técnico la cosa no está tan bien ya que el número de vehículos ycircuitos es muy limitado, y la jugabilidad es muy primitiva ya que el podríanhaber puesto otro tipo de control a los vehículos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Elaspecto sonoro cumple el requisito de ambientar las carreras como lo hicieronen sus partes anteriores incluyendo temas muy movidos que dan bastantedinamismo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-963367936929525347?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/963367936929525347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=963367936929525347' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/963367936929525347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/963367936929525347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/ridge-racer-5-ps2.html' title='Ridge Racer 5 (PS2)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9ATLxcYh8Xk/ToVlFUk-yUI/AAAAAAAACsc/lhrMpnvS7Nc/s72-c/ridge+racer+5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8011534664987811430</id><published>2011-09-29T08:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:07:36.393+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GameCube'/><title type='text'>La mayor colección de videojuegos de Gamecube</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vhnkQWgGB-U" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tenemos la suerte de disponer de la colección más completa de juegos de Gamecube que sea conocida, y hemos de comentar que la mayoría de los títulos de esa consola son auténticos juegazos que por una determinada causa u otra no fueron muy reconocido por parte del gran público. Si teneis opción a probar alguno de sus títulos, no lo dudéis.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8011534664987811430?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8011534664987811430/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8011534664987811430' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8011534664987811430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8011534664987811430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/la-mayor-coleccion-de-videojuegos-de_29.html' title='La mayor colección de videojuegos de Gamecube'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/vhnkQWgGB-U/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3266976689305947736</id><published>2011-09-28T11:40:00.003+02:00</published><updated>2011-10-10T12:07:49.226+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>La mayor colección de videojuegos de PS2 de España</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/hanzNANF_jo" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tenemos ante nosotros la mayor colección de videojuegos de Playstation 2 que existe en España, o al menos que se sepa públicamente, ya que he buscado por la red y sólo he visto a un chico americano que la supera.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El coleccionismo de videojuegos es una práctica que muchos de nosotros seguimos ya que después de comprar videojuegos asíduamente terminamos por acumular montones de juegos hasta tenernos que salir de casa o venderlos. Eso sí, si compras de este modo, dudo que puedas acabarte los juegos, porque a mi al menos no me da tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3266976689305947736?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3266976689305947736/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3266976689305947736' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3266976689305947736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3266976689305947736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/la-mayor-coleccion-de-videojuegos-de.html' title='La mayor colección de videojuegos de PS2 de España'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/hanzNANF_jo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2468867960664051740</id><published>2011-09-26T09:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:08:07.191+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Robocop (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Tl2kPCZa4c4/Tn8GJeVeoVI/AAAAAAAACsE/Gy1w3AqFkRo/s1600/robocop.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Tl2kPCZa4c4/Tn8GJeVeoVI/AAAAAAAACsE/Gy1w3AqFkRo/s1600/robocop.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;En los años 80 el cine era muy fructífero y debido a eso pudimosdisfrutar de muchísimas adaptaciones de la gran pantalla a videojuego. Uno delos casos que recuerdo es con las películas de Robocop, que en 1988 una empresallamada Data East desarrolló para máquinas recreativas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xxZfz7uEh4s/Tn8GJoBWyXI/AAAAAAAACsI/ge0825vvOj0/s1600/robocop02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-xxZfz7uEh4s/Tn8GJoBWyXI/AAAAAAAACsI/ge0825vvOj0/s1600/robocop02.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Su dificultad era elevada como casi en todos los videojuegos de la épocaen la que te obligaban a jugar una y otra vez hasta adquirir suficientehabilidad para continuar hacia adelante, o hasta que te aprendías la pantallade memoria para pasar al siguiente nivel matando todo tipo de maleantes quesalen en las calles o se asoman a las ventanas para dispararte.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;El uso del policía robot más famoso de aquellos días fue el principalreclamo de la máquina y todos los chavales queríamos jugarla para enfrentarnos alsuper robot que sale al final de la peli.&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2468867960664051740?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2468867960664051740/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2468867960664051740' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2468867960664051740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2468867960664051740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/robocop-arcade.html' title='Robocop (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Tl2kPCZa4c4/Tn8GJeVeoVI/AAAAAAAACsE/Gy1w3AqFkRo/s72-c/robocop.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4932347021472821532</id><published>2011-09-25T09:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:08:28.614+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>R-Type (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-n7wmFoLNs2A/Tn2wunnBmkI/AAAAAAAACr8/ORUfeNCjwBA/s1600/rtype2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="229" src="http://1.bp.blogspot.com/-n7wmFoLNs2A/Tn2wunnBmkI/AAAAAAAACr8/ORUfeNCjwBA/s320/rtype2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;En 1987 Irem sacó al mercado de las recreativas un matamarcianos quesería la delicia de muchos jugadores ya que derrochaba calidad por los 4costados, llegando a tener una gran fama y adaptándose a muchos de los sistemasde la época como la Master System, N.E.S., Gameboy, PC Engine... y un largoetcétera.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Controlaremos una navecilla que es capaz de acumular nuestros disparoscuando dejamos el botón pulsado y al soltarlo disparar un gran rayo quedestroza todo lo que esté a su paso (menos a los enemigos finales que necesitanmás de uno de estos)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wokqeWSO-Xc/Tn2wwQx0a1I/AAAAAAAACsA/U3eyw-Hbrp0/s1600/R-Type.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-wokqeWSO-Xc/Tn2wwQx0a1I/AAAAAAAACsA/U3eyw-Hbrp0/s320/R-Type.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Daba igual el número o el tamaño de los enemigos que salieran enpantalla, ya que Irem fue capaz de demostrar que con un buen hardware se podíanarreglar los fallos que cometían muchos de los matamarcianos de la época, talescomo relentizaciones o parpadeo de sprites&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 14px;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Esta función no pudo aprovecharse en las conversiones a diferentesconsolas ya que no disponían de la capacidad suficiente para hacer funcionar eljuego al mismo ritmo que la placa arcade.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-4932347021472821532?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/4932347021472821532/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=4932347021472821532' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4932347021472821532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/4932347021472821532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/r-type-arcade.html' title='R-Type (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-n7wmFoLNs2A/Tn2wunnBmkI/AAAAAAAACr8/ORUfeNCjwBA/s72-c/rtype2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2869848681949251112</id><published>2011-09-24T09:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:08:46.866+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wonderswan'/><title type='text'>Wonderswan</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7Jb7-8o0kaE/Tnxrqw5kkOI/AAAAAAAACpk/nw8NlU58q48/s1600/800px-Wonderswan_color-JD.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="201" src="http://2.bp.blogspot.com/-7Jb7-8o0kaE/Tnxrqw5kkOI/AAAAAAAACpk/nw8NlU58q48/s320/800px-Wonderswan_color-JD.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Bandai siempre ha sido una empresa muy metida en lo que son losvideojuegos, y de vez en cuando intenta adentrarse en el mercad inclusodesarrollando su propio hardware en forma de consola doméstica.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Después de la poco conocida Playdia que no salió de Japón, en 1999decidieron crear una consola portátil para el mercado japonés muy ligada a laadaptación de muchas series de anime y manga en videojuego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ar2QWD4MCp0/TnxrvB_P2gI/AAAAAAAACpo/dlePPWGiAhU/s1600/dicing-10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ar2QWD4MCp0/TnxrvB_P2gI/AAAAAAAACpo/dlePPWGiAhU/s1600/dicing-10.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 14px;"&gt;Una de las ventajas de las ventajas de esta consola es que con tan sólouna pila es capaz de funcionar entre 30 y 40 horas debido al bajo consumo de lapantalla, que no era en color. Luego con el tiempo se decidieron en hacer unaversión en color que era muy demandada por los usuarios. Aunque no consiguieronuna nitidez muy alta y tuvieron que hacer una tercera revisión de la máquinallamada Wonder Swan Crystal con una pantalla similar a la de la Gameboy Colorsin retroiluminación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YX0mr72_Eto/TnxrvY95x4I/AAAAAAAACps/tSrutkc0EYo/s1600/FinalFantasy2-07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-YX0mr72_Eto/TnxrvY95x4I/AAAAAAAACps/tSrutkc0EYo/s1600/FinalFantasy2-07.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-image: initial; background-origin: initial; color: #333333; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt; line-height: 115%;"&gt;Aunquelos controles no son muy acertados, la consola permite jugar a los juegos tantohorizontalmente como verticalmente pudiendo aprovechar la pantalla dependiendodel tipo de juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2869848681949251112?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2869848681949251112/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2869848681949251112' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2869848681949251112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2869848681949251112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/wonderswan.html' title='Wonderswan'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-7Jb7-8o0kaE/Tnxrqw5kkOI/AAAAAAAACpk/nw8NlU58q48/s72-c/800px-Wonderswan_color-JD.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5770670993374339058</id><published>2011-09-23T08:35:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T12:09:09.822+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Dig Dug (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1VNcUwx3DzI/TnwobDdyB1I/AAAAAAAACpc/BwSTyFnHCVI/s1600/digdug.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1VNcUwx3DzI/TnwobDdyB1I/AAAAAAAACpc/BwSTyFnHCVI/s1600/digdug.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Dig Duges un videojuego bastante atípico, sobretodo por su planteamiento.Controlaremos a un personaje que tendrá que ir por la pantalla haciendo túnelespor la pantalla para llegar a los enemigos y así tirarles un gancho para luegoinflarlos para que exploten.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Xt2QSfK6CEU/TnwoboNHPWI/AAAAAAAACpg/EmC6vMUcfgw/s1600/digdug-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Xt2QSfK6CEU/TnwoboNHPWI/AAAAAAAACpg/EmC6vMUcfgw/s1600/digdug-2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Eljuego es bastante entretenido y divertido, contrarestando el típico cánon delos juegos &amp;nbsp;de recreativas de la épocaque casi todos eran matamarcianos. Arriesgar a sacar un juego de este estilopuede suponer triunfar o que nadie juegue a él. Sin embargo por su calidad hasido versionado a un montón de máquinas. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5770670993374339058?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5770670993374339058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5770670993374339058' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5770670993374339058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5770670993374339058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/dig-dug-arcade.html' title='Dig Dug (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-1VNcUwx3DzI/TnwobDdyB1I/AAAAAAAACpc/BwSTyFnHCVI/s72-c/digdug.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1024583722960005669</id><published>2011-09-19T09:36:00.003+02:00</published><updated>2011-10-10T12:10:00.057+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Link de papel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CD4RmjzoZJ0/TnbwobX9fDI/AAAAAAAACos/YvvG3OYM8Uw/s1600/link+papel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-CD4RmjzoZJ0/TnbwobX9fDI/AAAAAAAACos/YvvG3OYM8Uw/s320/link+papel.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es increíble el trabajo que hacen algunos fans recreando las figuras de sus &amp;nbsp;héroes favoritos, y más aún cuando están hecho de "papel", toda una obra de arte. ¿por qué no vemos estas cosas en los museos?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1024583722960005669?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1024583722960005669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1024583722960005669' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1024583722960005669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1024583722960005669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/link-de-papel.html' title='Link de papel'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-CD4RmjzoZJ0/TnbwobX9fDI/AAAAAAAACos/YvvG3OYM8Uw/s72-c/link+papel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5955635049652061877</id><published>2011-09-18T13:10:00.002+02:00</published><updated>2011-10-10T12:10:20.278+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><title type='text'>Bishoujo Senshi Sailor Moon (Anime)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hrEf0h5mwgU/TnXQxDLnCeI/AAAAAAAACok/muKHI698bLM/s1600/sailor+moon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-hrEf0h5mwgU/TnXQxDLnCeI/AAAAAAAACok/muKHI698bLM/s320/sailor+moon.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Sailor Moon se podría considerar como uno e los mayorsexponents en nuestro país para que el fenómeno del anime y el manga fueraobjeto de interés para las chicas en los años 90. Una seri dónde se mezclan elromanticismo y las batallas contra el mal desde el punto de vista de un grupode chicas guerreras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La serie cuenta cómo una chica obtiene podersespeciales mediante un gato que se encuentra, de ese modo resulta ser laelegida para luchar contra las fuerzas del mal. La historia es autoconclusivaen cada capítulo, aunque sigue una pequeña línea arumental que uno loscapítulos entre sí. De ese modo nos encontraremos casi el mismo cánon en cadacapítulo, recordando al estilo de serie sentai muy populares en Japón ya que encada capítulo, el enemigo hará alguna fechoría que por casualidades de la vidasiempre llega a afectar en la vida cotidiana de nuestras heroínas y asíviéndose obligadas a luchar contra los malos. Cuando van perdiendo el combate,un enmascarado caballero hace acto de presencia para cambiar las tornas y asícon un golpe especial, nuestra protagonista es capaz de derrotarlos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_FjydjqfFKw/TnXQz6HPoZI/AAAAAAAACoo/AYYF-1vvJxQ/s1600/sailor+moon+r.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-_FjydjqfFKw/TnXQz6HPoZI/AAAAAAAACoo/AYYF-1vvJxQ/s320/sailor+moon+r.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Más adelante en sucesivas temporadas la historia se vahaciendo más compleja apareciendo nuevas luchadoras, nuevos enemigos ydesvelándose grandes secretos sobre las protagonistas y el misterioso caballerodel antifaz.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Para toda aquella persona que no la haya visto, es muyrecomendable ya que el guión contiene buenas dosis de humor, misterio y acciónmuy bien medidas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-5955635049652061877?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/5955635049652061877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=5955635049652061877' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5955635049652061877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/5955635049652061877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/bishoujo-senshi-sailor-moon-anime.html' title='Bishoujo Senshi Sailor Moon (Anime)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-hrEf0h5mwgU/TnXQxDLnCeI/AAAAAAAACok/muKHI698bLM/s72-c/sailor+moon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8601040670883517833</id><published>2011-09-16T11:20:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:10:36.196+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gameboy'/><title type='text'>Gameboy</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ezxsza8sGAc/TnMUKxhfCCI/AAAAAAAACoU/8Dz2SEnnRTI/s1600/Gameboy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-ezxsza8sGAc/TnMUKxhfCCI/AAAAAAAACoU/8Dz2SEnnRTI/s320/Gameboy.jpg" width="192" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Partiendode la idea de hacer una consola de videojuegos portátil aprovechando lapantalla de un videoteléfono, Nintendo produjo una pequeña maquinita que seríatodo un éxito en el mundo de los videojuegos vendiendo 118’69 millones deunidades entre la la versión monocromo y la de color.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-V90YeyyAluw/TnMUOWL49rI/AAAAAAAACoY/WZH4qWdN-UQ/s1600/Double_Dragon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-V90YeyyAluw/TnMUOWL49rI/AAAAAAAACoY/WZH4qWdN-UQ/s1600/Double_Dragon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Alimentadapor 4 pilas LR6 apareció en el mercado japonés como un experimento a ver cómoreaccionaba el público y el primer año no vendió demasiadas unidades, fue apartir del segundo cuando las empresas de software empezaron a producir softwaremás trabajado y los japoneses se empezaron a interesar más por ella, sobre todopor el fenómenal Tetris.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SYG5iSxkKF0/TnMUOgUWK6I/AAAAAAAACoc/iNOYOwaS7UM/s1600/kirby.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-SYG5iSxkKF0/TnMUOgUWK6I/AAAAAAAACoc/iNOYOwaS7UM/s1600/kirby.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sulanzamiento en Japón se produjo el 21 de abril de 1989, en Estados Unidos el 31de julio de 1989 y en Europa el 28 de septiembre de 1990, más de un año después.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Con eltiempo salieron competidores como la Atari Linx o Game Gear que fueronrelegadas a un segundo plano gracias al gran catálogo de juego que tenía laGameboy.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5nb7AoBwbmE/TnMUPHVjeMI/AAAAAAAACog/oWPgYn53c5Q/s1600/mystic+quest.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5nb7AoBwbmE/TnMUPHVjeMI/AAAAAAAACog/oWPgYn53c5Q/s1600/mystic+quest.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En1996, Nintendo sustituyó el modelo clásico de Gameboy por un nuevo modelollamado Game Boy Pocket, el cual la pantalla tenía más contraste en los coloresutilizando una escala de grises y negro, más pequeña y que consumía menosenergía. Hoy día se ha convertido en un objeto de coleccionismo muy buscado yaque conseguir una que esté como nueva es casi misión imposible.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8601040670883517833?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8601040670883517833/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8601040670883517833' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8601040670883517833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8601040670883517833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/gameboy.html' title='Gameboy'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ezxsza8sGAc/TnMUKxhfCCI/AAAAAAAACoU/8Dz2SEnnRTI/s72-c/Gameboy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8405677679222352488</id><published>2011-09-15T12:52:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T12:10:47.821+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>Galaga (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-S7E2MsCNcwg/TnHYb3mDZuI/AAAAAAAACoM/MAcvfGKrlEc/s1600/galaga_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-S7E2MsCNcwg/TnHYb3mDZuI/AAAAAAAACoM/MAcvfGKrlEc/s1600/galaga_logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mucho ha llovido ya desde que Namco sacara al mercado de las recreativas el juego de Galaga, un matamarcianos que fue el sucesor de Galaxian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en sí se basa en eliminar hordas de navecitas que pululan por la pantalla, y ellos mientras para protegerse te dispararán rallos e intentarán ir a por tí en plan kamikaze.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rjXXFpASXX0/TnHYdmdI2nI/AAAAAAAACoQ/Pvo40xs_xQE/s1600/Galaga.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-rjXXFpASXX0/TnHYdmdI2nI/AAAAAAAACoQ/Pvo40xs_xQE/s320/Galaga.png" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La musiquilla de su juego se ha convertido en un clásico para Namco e incluyen en muchos de sus juegos como cameo y guiño a los más nostálgicos. Galaga es un juego que empezó a sentar las bases de los matamarcioanos de hoy día, ya que está a medio camino de Space invaders y los juegos con scroll en el que la pantalla se iba moviendo hacia abajo. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8405677679222352488?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8405677679222352488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8405677679222352488' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8405677679222352488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8405677679222352488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/galaga-arcade.html' title='Galaga (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-S7E2MsCNcwg/TnHYb3mDZuI/AAAAAAAACoM/MAcvfGKrlEc/s72-c/galaga_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-3259297115994265109</id><published>2011-09-14T08:45:00.004+02:00</published><updated>2011-10-10T12:11:01.140+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Wai Wai World 2: Parsley Jou (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ahcPJBWTMG4/TnBNU5KqJPI/AAAAAAAACoA/t4VQEj_Jh_0/s1600/waiwaiworld2-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ahcPJBWTMG4/TnBNU5KqJPI/AAAAAAAACoA/t4VQEj_Jh_0/s1600/waiwaiworld2-3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy día las compañías de videojuegos aprovechan sus títulosclave del pasado para hacer crossovers con sus personajes emblemáticos para asíseguir llamando el interés de los fans, pero… los crossovers no son cosa de hoydía porque la imaginación se haya acabado, etc… Konami ya hizo lo suyo en 1988con su Wai Wai World para NES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1RgB-17_gWE/TnBNVWp0tlI/AAAAAAAACoE/tUXrLP8bGd0/s1600/waiwaiworld2-17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1RgB-17_gWE/TnBNVWp0tlI/AAAAAAAACoE/tUXrLP8bGd0/s1600/waiwaiworld2-17.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ésta vez nosotros comentaremos la segunda parte de esetítulo, un juego que hizo las delicias de todos los fans de los juegos deKonami, en él podemos encontrar a Simon Belmont de la saga Castlevania en unapantalla de Contra, o a Goemon de la saga Mystical Ninja&amp;nbsp; en las pantallas de Contra por poner unosejemplos.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OJsLxZUqYec/TnBNVviL2uI/AAAAAAAACoI/11f_8wKW8zk/s1600/waiwaiworld-5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-OJsLxZUqYec/TnBNVviL2uI/AAAAAAAACoI/11f_8wKW8zk/s1600/waiwaiworld-5.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En el título también encontraremos remakes de las cancionesde los otros juegos lo que hace que el juego sea muy divertido y más aún siconoces las sagas en las que se inspira, en definitiva es una delicia paracualquier jugador de NES y más aún para los amantes de los juegos retro, que elque no lo haya probado no sabe lo que se pierde.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-3259297115994265109?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/3259297115994265109/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=3259297115994265109' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3259297115994265109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/3259297115994265109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/wai-wai-world-2-parsley-jou-nes.html' title='Wai Wai World 2: Parsley Jou (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ahcPJBWTMG4/TnBNU5KqJPI/AAAAAAAACoA/t4VQEj_Jh_0/s72-c/waiwaiworld2-3.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8587331939461055573</id><published>2011-09-11T16:26:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T12:11:17.624+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Neo Geo'/><title type='text'>Neo-Geo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-M6H2rrDJWFE/TmzD90Bv13I/AAAAAAAACno/9kBx2VXfkcw/s1600/Neo-Geo-Consola.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="235" src="http://2.bp.blogspot.com/-M6H2rrDJWFE/TmzD90Bv13I/AAAAAAAACno/9kBx2VXfkcw/s320/Neo-Geo-Consola.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Una delas consolas más soñadas por los jugadores en los 90 era la Neo-Geo, sobre todopor la fidelidad de sus juegos para uso casero que eran reroducciones exactasde las versiones arcade y por su distribución, la cuál hacía muy difícilencontrar alguna en las tiendas y sobre todo su elevado precio 90000 pesetaspara la consola (540,91€) y los juegos podían llegar hasta las 45000 pesetas(270,45€), así que mantenerla con un buen número de software era lo realmentedifícil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KJQ_SlTuDbM/TmzEA_0ZatI/AAAAAAAACns/wBZeFNZZcgs/s1600/art+of+fighting.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-KJQ_SlTuDbM/TmzEA_0ZatI/AAAAAAAACns/wBZeFNZZcgs/s1600/art+of+fighting.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;Laconsola de 16 bits ofrecía unos gráficos y sonido muy por encima de suscompetidores que se notaba sobretodo en el tamaño de los sprites, por ejemploel procesador principal de Neo-Geo (Motorola 68000) era un 50% más rápido queel de Megadrive de Sega.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0nmLZJpQTlQ/TmzEFIJaf8I/AAAAAAAACnw/xphu6bkXXMs/s1600/garou.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-0nmLZJpQTlQ/TmzEFIJaf8I/AAAAAAAACnw/xphu6bkXXMs/s1600/garou.gif" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;Pordesgracia la piratería se cebó pronto con el sistema y los hackers copiaban lasroms de los juegos antes incluso de que salieran a la venta dejando a SNK muymaltrecha por sus grandes pérdidas, dejando de fabricar consolas en 1997.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rw33TVTTJMQ/TmzEFjCS1cI/AAAAAAAACn0/JwqR-g_A-w0/s1600/kof2003.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-rw33TVTTJMQ/TmzEFjCS1cI/AAAAAAAACn0/JwqR-g_A-w0/s1600/kof2003.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Los pins de conexión de los videojuegos entre consola yarcade eran diferentes de modo que no se podía comprar el juego para arcade(que normalmente erán más baratos) y luego usarlos en la consola casera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7DrnO8dU8VI/TmzEGP5RISI/AAAAAAAACn4/NtY4gbMpukU/s1600/metal+slug.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7DrnO8dU8VI/TmzEGP5RISI/AAAAAAAACn4/NtY4gbMpukU/s1600/metal+slug.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Cuandoencendías un juego normalmente salía un mensaje diciendo “&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;MAX 330 MEGA - PRO GEAR SPEC” lo que quería decir quelos cartuchos podrían albergar hasta 330 megabits (39,27MB), luego con algunasmejoras los juegos empezaron a sobrepasar los 100 megabits y entones lapantalla mostraba el mensaje "The 100 Mega Shock", y cuando alcanzaronla capacidad de 1gigabit (119MB) mostraban el mensaje de "GIGA POWER"al iniciar, indicando así la mejora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zh-yaCbCkyw/TmzEGcT1tpI/AAAAAAAACn8/eA-cwn5QpPM/s1600/neogeo.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-zh-yaCbCkyw/TmzEGcT1tpI/AAAAAAAACn8/eA-cwn5QpPM/s1600/neogeo.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Como curiosidadlas primeras consolas de 32 bits no consiguieron igualar a Neo-Geo en juegos2D. Se efectuaron conversiones a PlayStation que dejaban mucho que desear(disminución del tamaño de los luchadores, pérdida de fotogramas de animación,falta de detalles en los escenarios,...). Las conversiones a Saturn sí quefueron prácticamente "pixel perfect", pero fue necesario el uso de uncartucho RAM adicional. De ese modo, hasta que no se llegaron a las consolas de128 bits, no se pudieron hacer conversiones de sus juegos de una manera exactaal original, demostrando el alto potencial de la máquina de 16 bits de SNK conlas 2D.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8587331939461055573?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8587331939461055573/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8587331939461055573' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8587331939461055573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8587331939461055573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/neo-geo.html' title='Neo-Geo'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-M6H2rrDJWFE/TmzD90Bv13I/AAAAAAAACno/9kBx2VXfkcw/s72-c/Neo-Geo-Consola.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8546954840700715985</id><published>2011-09-07T09:12:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:11:49.390+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Nintendo'/><title type='text'>Soul Blazer (SNES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MqmU2ZV30dY/TmcZEvkaZXI/AAAAAAAACnk/Vjkckgv_wEw/s1600/soul+blazer.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MqmU2ZV30dY/TmcZEvkaZXI/AAAAAAAACnk/Vjkckgv_wEw/s1600/soul+blazer.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Muchosde los que tuvimos la SNES, pudimos jugar a uno de los pocos RPG´s que salieronen nuestro país, su nombre era Illusion Of Time que formaba una especie detrilogía con otros 2 juegos, el famoso Terranigma y otro muy desconocidollamado Soul Blazer.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Nosencontramos con una historia muy parcida a la de Act Raiser en la que controlaremosa un enviado de una deidad para destruir enemigos y liberar a las almascapturadas. Como cualquier Action-RPG de la época los diálogos son bastanteescasos para dar un poco más de profundidad a las batallas, así que no podemosesperar una historia muy desarrollada, pero es lo justo que necesitamos parajugar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mrX4Kwo2p8U/TmcYV3VdKsI/AAAAAAAACng/iJBTb4WHXtE/s1600/soulblazer-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-mrX4Kwo2p8U/TmcYV3VdKsI/AAAAAAAACng/iJBTb4WHXtE/s1600/soulblazer-1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Porotro lado es muy entretenido el tema de ir reconstruyendo un pueblo a base delas almas liberadas en la aventura de modo que cada vez que hagas algo en lasmazmorras, tienes el aliciente de ir al pueblo y disfrutar de nuevas sorpresas.En definitiva, un juego correcto para la consola de la que estamos hablando,pero de gran calidad que a todos los fans de los action-RPG´s no defraudará enabsoluto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8546954840700715985?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8546954840700715985/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8546954840700715985' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8546954840700715985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8546954840700715985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/soul-blazer-snes.html' title='Soul Blazer (SNES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MqmU2ZV30dY/TmcZEvkaZXI/AAAAAAAACnk/Vjkckgv_wEw/s72-c/soul+blazer.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2959233614943459874</id><published>2011-09-06T20:48:00.003+02:00</published><updated>2011-10-10T12:12:02.679+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Varios'/><title type='text'>Mapa del Tokyo Game Show 2011</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fK_b3U7L06Y/TmZqpn2Zl0I/AAAAAAAACnc/WScvUQ1DWVM/s1600/tokyo+game+show+2011+map.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://4.bp.blogspot.com/-fK_b3U7L06Y/TmZqpn2Zl0I/AAAAAAAACnc/WScvUQ1DWVM/s320/tokyo+game+show+2011+map.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya están repartidos todos los stands en la feria de videojuegos más importante del mundo, el Tokyo Game Show, dónde los desarrolladores más importantes anunciarán sus nuevas creaciones para este año. Os mantendremos informados con detalle sobre todo lo relacionado con el evento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-2959233614943459874?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/2959233614943459874/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=2959233614943459874' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2959233614943459874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/2959233614943459874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/mapa-del-tokyo-game-show-2011.html' title='Mapa del Tokyo Game Show 2011'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-fK_b3U7L06Y/TmZqpn2Zl0I/AAAAAAAACnc/WScvUQ1DWVM/s72-c/tokyo+game+show+2011+map.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8365685836460847932</id><published>2011-09-05T12:06:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:12:18.469+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Casino Kid (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-DInWZfir9iY/TmSedS8xJUI/AAAAAAAACnM/UxTIK79rMIw/s1600/Email+AttachmentCasino+Kid+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-DInWZfir9iY/TmSedS8xJUI/AAAAAAAACnM/UxTIK79rMIw/s1600/Email+AttachmentCasino+Kid+2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ET"&gt;Cada vez son m&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;ás los juegos de casino onlineque se pueden encontrar en internet debido a la gran cantidad de jugadores quetienen, pero hace no muchos años era prácticamente imposible encontrar juegossobre casino o poker en nuestras videoconsolas preferidas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Nuestroamigo Luis de &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;a href="http://es.casinotoplists.com/"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;CasinoToplists&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; nos ha enviado un juego quehacía las delicias de los amantes de los juegos de casino: “Casino Kid”. Estejuego fue desarrollado en 1989 por la compañía creadora de software Sofel yestaba disponible para la consola de Nintendo NES.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-KcznCTwoQ98/TmSedghPLfI/AAAAAAAACnQ/52YdumQXjB0/s1600/Email+AttachmentCasino+Kid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-KcznCTwoQ98/TmSedghPLfI/AAAAAAAACnQ/52YdumQXjB0/s1600/Email+AttachmentCasino+Kid.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eljuego tiene lugar en una ciudad ficticia que nos recuerda por su nombre a lacapital de los juegos de casino Las Vegas ya que, son muy pocos los jugadores queno ven ninguna relación entre “Lost Wages” y la ciudad del estado de Nevada.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En estejuego manejas a un joven que quiere llegar a ser el mejor jugador de casino ypara ello se tiene que enfrentar (y derrotar) a los mejores jugadores del mundoen partidas de poker y blackjack. A los jugadores actuales de poker les debellamar la atención que no juega al Poker Texas Hold’em, sino que es la varianteclásica de cinco cartas, más conocida en aquellos tiempos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-jv_aan95xD0/TmSedwuPnII/AAAAAAAACnU/_D_vc9xF4tI/s1600/Email+AttachmentCK-Blackjack.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-jv_aan95xD0/TmSedwuPnII/AAAAAAAACnU/_D_vc9xF4tI/s1600/Email+AttachmentCK-Blackjack.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Eljuego era sencillo, el jugador debía desplazarse hasta sentarse en la mesa paraenfrentarse a su siguiente rival. Entre las diferentes partidas, el jugadorpuede entablar conversaciones con los visitantes del casino y con otroscrupieres hasta encontrar a su nuevo rival.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En 1993,la misma compañía (Sofel) desarrolló Casino Kid 2, donde también incluía la &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;a href="http://es.casinotoplists.com/ruleta"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;ruleta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; entre los juegos que se necesitaba dominarpara salir victorioso en la partida. Casino Kid 2 se desarrollaba en casinos detodo el mundo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Casino Kides un juego entretenido, adictivo y de una jugabilidad fácil. El único “pero”que tenía el juego es que no aparecen todos los juegos de casino, echándose enfalta el &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;a href="http://es.casinotoplists.com/baccarat"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Baccarat&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;, las tragaperras y los dados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8365685836460847932?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8365685836460847932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8365685836460847932' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8365685836460847932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8365685836460847932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/casino-kid-nes.html' title='Casino Kid (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-DInWZfir9iY/TmSedS8xJUI/AAAAAAAACnM/UxTIK79rMIw/s72-c/Email+AttachmentCasino+Kid+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-8275476013011728913</id><published>2011-09-04T03:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T12:12:33.771+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><title type='text'>Dragon Quest: Dai No Daiböken (Anime)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-IztuGOvKe_E/TmKOOZZg3TI/AAAAAAAACnA/1SvJt_HlWkE/s1600/dai+no+daiboken.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://3.bp.blogspot.com/-IztuGOvKe_E/TmKOOZZg3TI/AAAAAAAACnA/1SvJt_HlWkE/s320/dai+no+daiboken.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Cuando un videojuego tiene éxito en el país del sol nacientees muy normal que saquen todo tipo de productos derivados como guías, mangas,cd con la banda sonora, muñecos, o como en el caso que nos ocupa una serie de anime.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;La serie cuenta la historia de un niño que ha vivido apartadodel mundo en una isla solamente habitada por monstruos. A partir de ahí ocurreun acontecimiento que le obliga a salir de la isla y viajar por el mundoencontrando formidables enemigos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;El principal detalle es que no cuenta la historia deningún Dragon Quest que haya sido editado en consola, sino es una adaptacióndel manga con el mismo nombre. Pero hay que destacar que el mundo de DragonQuest está formidablemente representado con todos sus típicos enemigos eincluso la múica que son adaptaciones de los temas sobre todo de la terceraparte de la saga por que te metes de lleno en lo que es el “espíritu DragonQuest”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-IAhphrSMWL0/TmKOWW5Z-tI/AAAAAAAACnE/NmblJyUl9Lo/s1600/dragon_quest_05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-IAhphrSMWL0/TmKOWW5Z-tI/AAAAAAAACnE/NmblJyUl9Lo/s320/dragon_quest_05.jpg" width="217" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;Por desgracia a mitad fue cancelada su emisión en Japón yaque no tenía mucha audiencia, debido principalmente a que antes de esta seriese hizo otra con Akira Toriyama como diseñador de personajes y caló más en elpúblico, de ese modo las aventuras de Dai sólo siguieron siendo publicadas enpapel.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"&gt;He de matizar que la serie es muy buena y su guiónformidable, y que si hoy día se hiciera un buen&amp;nbsp;RPG en una consola de sobremesa basándose en ella barrerría literalmentea muchos RPGS de gran renombre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-8275476013011728913?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/8275476013011728913/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=8275476013011728913' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8275476013011728913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/8275476013011728913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/dragon-quest-dai-no-daiboken-anime.html' title='Dragon Quest: Dai No Daiböken (Anime)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-IztuGOvKe_E/TmKOOZZg3TI/AAAAAAAACnA/1SvJt_HlWkE/s72-c/dai+no+daiboken.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1808994262166010908</id><published>2011-09-03T22:22:00.002+02:00</published><updated>2011-10-10T12:12:52.389+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcade'/><title type='text'>The Newzealand Story (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-olj1AAGYmII/TmKL_KksTuI/AAAAAAAACm4/DtXtia9AmLc/s1600/The-New-Zealand-Story.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-olj1AAGYmII/TmKL_KksTuI/AAAAAAAACm4/DtXtia9AmLc/s1600/The-New-Zealand-Story.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En los juegos de plataformas de finales de los 80 y principiosde los 90 primaban los juegos muy colorido y llamativos visualmente. Taito comouna de las empresas que predominaban en los salones recreativos junto a Capcom,Konami o Sega mostraba en todos sus juegos el saber hacer de una empresa quellevaba ya más de una década dedicándose a los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-a_qo4Rbenio/TmKMCVl5HHI/AAAAAAAACm8/oSrhMbVr-tA/s1600/the_new_zealand_story_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-a_qo4Rbenio/TmKMCVl5HHI/AAAAAAAACm8/oSrhMbVr-tA/s320/the_new_zealand_story_cover.jpg" width="255" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;The Newzealand Story nos pone en la piel de un pollitoamarillo que debe de ir a rescatar a todos sus amigos de las fauces de unamorsa gigante que los ha secuestrado. Los niveles están muy entretenidos y sonun poco laberínticos de manera que el jugador deba de explorar un poco parallegar a los pollos que debe ir salvando. Iremos armados con un arco y unasflechas y a lo largo de la aventura podremos quitarle a los enemigos algunosobjetos que ellos utilizan para usarlos nosotros.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1808994262166010908?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1808994262166010908/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1808994262166010908' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1808994262166010908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1808994262166010908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/newzealand-story-arcade.html' title='The Newzealand Story (Arcade)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-olj1AAGYmII/TmKL_KksTuI/AAAAAAAACm4/DtXtia9AmLc/s72-c/The-New-Zealand-Story.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-1596028964814148380</id><published>2011-09-02T13:13:00.001+02:00</published><updated>2011-10-10T12:13:06.617+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Megaman 3 (NES)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-f-1ACa__jrI/TmC36Wp5IvI/AAAAAAAACms/aHI0IM1b53w/s1600/mega+man+3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-f-1ACa__jrI/TmC36Wp5IvI/AAAAAAAACms/aHI0IM1b53w/s1600/mega+man+3.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Aprovechando el motor gráfico de su antecesor, Capcom sacó al mercado una nueva parte de su famosa saga de Megaman para NES. Se aprovechó prácticamente todo el apartado jugable de la anterior parte y se le incluyó al robot-perro Rush que permitía hacer nuevas acciones como saltar más alto o cruzar amplios abismos que de un salto no podríamos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aivrAikSCD4/TmC4jRjPjrI/AAAAAAAACm0/wPp3EKjfNcA/s1600/MegaMan3_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-aivrAikSCD4/TmC4jRjPjrI/AAAAAAAACm0/wPp3EKjfNcA/s1600/MegaMan3_1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Aunque no se haya innovado mucho de un título a otro hay que destacar que es un gran juego como su segunda parte, la NES no daba para mucho más y Capcom la exprimía como ninguno. El problema es que si has jugado a un Megaman ya parece que has jugado a todos, pero he de decir que cada uno de ellos tiene su puntillo que el anterior no posee.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-1596028964814148380?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/1596028964814148380/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=1596028964814148380' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1596028964814148380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/1596028964814148380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/09/megaman-3-nes.html' title='Megaman 3 (NES)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-f-1ACa__jrI/TmC36Wp5IvI/AAAAAAAACms/aHI0IM1b53w/s72-c/mega+man+3.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-7710701975899721879</id><published>2011-08-30T12:09:00.003+02:00</published><updated>2011-10-10T12:13:18.206+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>Playstation 2 (SCPH-90004)</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BnW7TkzRfVQ/Tly3H-hqGVI/AAAAAAAACmo/9Yz2QR4jgIw/s1600/ps2%2Bslim.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5646589380486895954" src="http://4.bp.blogspot.com/-BnW7TkzRfVQ/Tly3H-hqGVI/AAAAAAAACmo/9Yz2QR4jgIw/s400/ps2%2Bslim.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 396px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mi Playstation 2 Slim está dando sus primeros signos de que próximamente va a morir y debido a tal situación, me he visto obligado a ir a la tienda más cecana de videojuegos (a 50Km de casa ¬¬) a pillar una PS2 nueva.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;La nueva PS2 adquirida es un poco diferente a la anterior y a eso se debe éste artículo, mostrar las diferencias entre una y otra consola, que aunque son la misma, tienen sus diferencias. Las diferenciaremos mediante la vieja slim (anteriores modelos) y la nueva slim (modelo SCPH-90004)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;La característica más notable a primera vista es que la vieja slim tiene el transformador de la electricidad separado de la consola, y la nueva slim integrado en la misma máquina. La antigua slim tiene aquí más ventaja ya que si se te rompe el transformador no tienes que arreglar o cambiar la consola, si no que con un transformador nuevo puedes seguir usándola, en el aspecto visual, gana la slim nueva ya que con un simple cablecito la conectas a la red eléctrica.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vhgnCkuq0qI/Tly3Hi5tR7I/AAAAAAAACmg/KNZTfcXo-GY/s1600/ps2-games.png"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5646589373071574962" src="http://2.bp.blogspot.com/-vhgnCkuq0qI/Tly3Hi5tR7I/AAAAAAAACmg/KNZTfcXo-GY/s400/ps2-games.png" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 301px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;El diseño exterior ha cambiado también un poco, es un poquito más gordita que la vieja slim (supongo que por albergar el transformador dentro) y los botones del frontal han pasado a ser palnos en vez de redondeados como antes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;En el apartado técnico hay que destacar que la slim vieja se sobrecalienta mucho más que la nueva. Aunque la slim nueva lleva el transformador de corriente dentro es capaz de mantener la consola a temperatura ambiente, eso sí, el ventilador interno empieza antes a funcionar y suena un poquito más.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Luego llega una cosa preocupante que pone en la caja: “Es posible que algunos títulos de software de formato Playstation o Playstation 2 funcionen de forma distinta con este producto de como lo hacen  consolas anteriores Playstation o Playstation 2, o que no funcionen adecuadamente”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Es normal que algún juego de Ps1 no funcione al 100% pero, es una PS2, ¡¿cómo no van a funcionar juegos de PS2?! Bueno por ahora no he encontrado ninguno que no funcione, y espero no encontrarlo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 11pt; line-height: 115%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3533845549517343122-7710701975899721879?l=gamersup.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamersup.blogspot.com/feeds/7710701975899721879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3533845549517343122&amp;postID=7710701975899721879' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7710701975899721879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3533845549517343122/posts/default/7710701975899721879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamersup.blogspot.com/2011/08/mi-playstation-2-slim-esta-dando-sus.html' title='Playstation 2 (SCPH-90004)'/><author><name>Locke Cole</name><uri>https://profiles.google.com/110880313812614485733</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-qRph3vBjjIs/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAACsM/QFrP0v1JUTo/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-BnW7TkzRfVQ/Tly3H-hqGVI/AAAAAAAACmo/9Yz2QR4jgIw/s72-c/ps2%2Bslim.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry></feed>
