Archive for 2008

Desde hace ya muchos años, voy recopilando todas las canciones de videojuegos que encuentro en midi. Esta vez como regalo de fin de año la voy a publicar en internet para todos los que siguen el blog. Es la recopilación definitiva sobre música de videojuegos, no creo que encuentres un paquete de canciones tan completo como este. Hay tal cantidad de canciones que las he distribuido por las diferentes plataformas para que no sea tan liosa la cosa. Podeis descargarlo todo en un archivo ".rar" desde sl sigueinte enlace:

http://rapidshare.com/files/178198922/videogame_midi.rar.html

Videogame Music - Best Midi Archive

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Como gran fan de Dragon Ball que soy (ya que tengo la serie, pelis, mangas, bandas sonoras, etc..) no podría faltar a mi colección los videojuegos de esta obra de arte que ha sido un gran referente del anime en nuestro país y culpable de que muchos de los que estamos en este mundillo nos hayamos enganchado XD.

Los "Tenkaichi" son los primeros juegos de lucha de Dragon Ball que permiten moverse libremente (o casi) por el escenario de batalla. Además los ataques tan espectaculares que veíamos en la animación en este tipo de juego salen muy bien parados, ya que el engine jugable del juego permite el desarrollo de numerosos golpes muy espectaculares. Se le echa algo en falta que se desarrollaran escenas de la trama del anime antes de los combates de manera introductoria con el motor del juego, no solo limitarse a decir 4 comentarios que es lo que hacen los personajes. Por lo demás un juego de sobresaliente. ¿¿Para cuando un RPG de Dragon Ball?? -juego pasado-

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi

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Si una compañía estaba influenciada por el éxito de Street Fighter 2, esa era SNK. Para sus placas de máquinas arcade no paraban de salir título y más títulos de juegos de lucha en 2D. Este World Heroes también apareció en los salones allá por 1992. Es poco conocido ya que su calidad es un poco baja, debido a un diseño algo pobre y una jugabilidad por debajo de la media. Aún así era bastante jugado en los salones de la época. -juego pasado-

World Heroes

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Esta fue la versión original de KOF y el primer título de la saga, pero también el primer Dream Match, puesto que reúne a todos los personajes más famosos de los juegos de SNK en aquel entonces, más nuemerosos personajes originales.

Los jugadores seleccionaban entre equipos de peleadores previamente formados, los cuales representaban a un país diferente. En esta edición, el personaje final, o jefe, es Rugal Bernstein, organizador del evento. The King of Fighters '94 fue relanzado en el 2004 para Xbox y Playstation 2, con fondos en 3D y gráficos en alta resolución como parte del festejo del décimo aniversario de KOF, llevando el título de The King of Fighters '94: Re-Bout, el cual no apareció nunca en Europa. -juego pasado-

The King Of Fighters 94

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Parece ser que siempre el tiempo me da la razón, desde hace tiempo todos los comentarios acerca de este juego son bastante malos. Pero, ¿por que? Tan solo por el desconocimiento de los aficionados a los videojuegos (que van de "pros") que han atacado a este juego injustamente desde su lanzamiento.
Señores... es una pura obra de arte, el mejor juego de lucha en 3D que he jugado en mucho, mucho tiempo dejando muy atrás al famosete Soul Calibur que todo el mundo idolatra. Este juego te mete en la acción y en la trama de una manera nunca vista hasta antes en juegos de lucha de tal manera que parece que estás viendo la serie de Saint Seiya más que estar jugando a un videojuego.
Está claro que la mejor manera de opinar sobre un juego es jugalo uno mismo, ya que los comentarios de otros pueden incluso que nunca llegues a probar un determinado juego. Eso sí, los fanboys cualquier mierda que esté de moda te la pondrán por las nubes XD. -juego pasado-

Saint Seiya The Hades

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Pues desde hoy hasta el próximo día 8 de enero estoy de vacaciones en el trabajo ^_^. Eso quiere decir que me puedo poner al día con muchos juegos que tengo atrasados en las estanterías de mi casa. Mi objetivo principal al menos durante 2009 es acabar el máximo número de juegos de PS2 y PSP que aún no me he acabado. Así que dejaré un poco de lado las nuevas plataformas e iré centrándome en la "play" para ir acabando su catálogo. Que como no me ponga en serio, va uno jugando a todo lo que se compra y siempre se dejan la mayoria de los juegos a medias por falta de tiempo o porque te has comprado un título nuevo que te llama la atención. Bueno, os deseo una feliz navidad y un próspero año nuevo a todos los lectores del blog.

Llegan las vacaciones!

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Hace un rato he estado probando la beta del Home para playstation 3. La verdad, aunque sea una gran novedad para la consola no es más que una copia de cosas muy vistas y trilladas en videojuegos online como Final Fantasy XI o Phantasy Star Online. Además echa para atrás el hecho de que si quieres comprar algo en ese mundo virtual lo tienes que hacer con dinero real.

En 1 hora me ha dado tiempo a probar todas las posibilidades que ofrece y se queda bastante cortito. Eso sí, esto tan solo es una beta, así que espero en un futuro que el título ofrezca muchas más opciones de diversión.

Playstation Home

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Muchos de vosotros os preguntaréis que de dónde saco tanto videojuego de NeoGeo, que suguramente los juegue pirateados y tal... pues no, los tengo todos "originales" porque... si uno es fan de algo es muuuuuy cutre tenerlo pirateado como muchos que yo me se. Realmente al jugar a un juego original sientes un "algo" que una mísera copia no te da.
Bueno, a lo que iba... Esta vez hablaremos de Samurai Shodown (o Samurai Spirits en Japón). Es un juego de lucha en 2D de los que son dignos de mención por muchos factores: La calidad gráfica que demostraba en su época, su excelente banda sonora, su gran jugabilidad, la carisma de los personajes, etc... Un gran referente en los juegos de lucha que aún hoy día no pasa de moda. -juego pasado-

Samurai Shodown

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Debido al poco tiempo libre, tardo un "webo" en actualizar el blog y se me amontonan los juegos que me voy pasando para poder ir comentándolos. Este Top Hunter para Neo Geo es un jueguecito muy correcto de plataformas en las que tendrás que salvar un peculiar sistema solar de un ejército de indeseables que quieren dominarlo todo. Como novedad puedes irte al plano de scroll trasero para darle más profundidad a la aventura. -juego pasado-

Top Hunter

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Hasta que no apareció el videojuego Perfect Eleven de Konami los juegos de fútbol dejaban bastante que desear, sea la máquina que fuera. Auqnue esta versión del deporte rey estaba destinada a la consola con más potencial de la época se quedo en un juego bastante cutrecillo y malote debiad a su escasa jugabilidad. Una pena porque podría haber dado más de si. -juego pasado-

The Next Glory: Super Sidekicks 3

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Este juego rebosa calidad por los 4 costados. Puedes elegir hacer un grupo de 3 personajes entre una plantilla de 8 guerrilleros de lo más variopinto. Como novedad a este estilo de juegos puedes elegir el que quieras de los 3 seleccionados anteriormente a mitad de la partida y así ir aprovechando las ventajas de cada uno. Además puedes hacer 3 caminos diferentes para acabar el juego, con lo cual la cosa se hace aún más variada. Pero tanta variedad en un apartado ha echo que los chicos de Saurus descuiden la cantidad y calidad de los enemigos ya que casi siempre salen los mismos y uno se aburre de matar siempre al mismo soldadito, auque eso no quita que sea un juegazo. -juego pasado-

Shock Troopers

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Basseball Stars 2 es uno de los mejores juegos de "beisbol" que he visto en consola, dinámico, rápido y divertido. Se nota que es el deporte estrella del país del sol naciente por la gran cantidad de adaptaciones a videojuego que hay sobre este deporte. Aunque si no te gusta esta disciplinae demasiado (como en mi caso) te puedes aburrir bastante rápido del juego. -juego pasado-

Basseball Stars 2

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LOL!!!!! Nunca pensé que me encontraría esto en internet XDDDD. Pues es un video que híce para la revista Minami (de tirada nacional y en sudamérica si no recuerdo mal) hace un webo de años, por la época de los primeros Gran Hermano. Fue creado para una sección de la revista en la que se metían a personajes de anime en una casa y se narraban sus vivencias con gran humor. El video aparecía en un CDROM para PC para darle más vidilla al asunto. Por lo que veo mi trabajo friki rula por la web gracias a los fans XDDDD.

Gran Hermano Otaku

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Uno de los mejores RPG´s que he jugado en mi vida, Square Enix ha sabido mejorar un juego que en su día era casi inmejorable. A todo el que no lo haya podido jugar se lo recomiendo encarecidamente ya que no se va a arrepentir. Todo está ajustado a la perfección, el sistema de batallas, la línea argumental, la progresiva dificultad, la línea de aumento de nivel... y no acabaría de comentar las múltiples cualidades de este título. Un título obligado si quieres disfrutar de un buen RPG que hace sombra a todos los FF aparecidos en las consolas de Sony. juego pasado-

Final Fantasy 4 DS

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Sengoku es un juego de lucha callejera que se sale un poco de la norma establecida. Esta vez te podrás convertir en samurai, perro, etc... y seguir atacando a los rivales que no son ni más ni menos que fantasmas de la edad media japonesa que buscan venganza en el dia de hoy. Además en las fases hay una secesión de viajes al otro mundo donde seguirás luibrando batallas contra las fuerzas del mal. Un juego muy normalito y correcto que sube enteros a jugar a 2 jugadores. -juego pasado-

Sengoku

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LOL anda que no tengo yo hoy entradas que poner en el blog XDD. Este Neo Turf Masters creado por Nazca para la consola Neo Geo es uno de los mejores juegos de golf que han caído en mis manos, por no decir el mejor. Muy sencillo de jugar, no cansa ya que es muy dinámico y además tienes cuatro recorridos para competir a 1 o 2 jugadores entre los que destacan (Alemania, Japón, U.S.A. y Australia) -juego pasado-

Neo Turf Masters

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Típico juego de navecillas que no incorpora nada nuevo a lo visto ya anteriormente, aunque técnicamente esta bastante bien, parece ser que se basaron bastante en el famoso R-Type para crearlo porque da la sensación que todo ya lo habías visto antes. Por cierto el fondo de la primera fase me recuerda un montón a la pelíacula de anime de Akira. -juego pasado-

Last Resort

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Seguimos con Neo Geo, me acuerdo cuando iba a los recreatvos, veía al logo que ponía "max 330 mega pro-gear spec" y lo flipaba en colores. Porque eran juegos que como no fueras millonario, no habría manera de catarlos en tu casa. Este King Of The Monsters es un juego muy normalito, tirando para cutrecillo, en el cual la acción se desarrolla de manera que nos dan a alegir un monstruo enorme de la altura de un rascacielos y tenemos que luchar contra otros en plan "pressing catch" y derrotarlos. -juego pasado-

King Of The Monsters

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Y seguimos con juegos de Neo Geo. Como todos sabemos la consola de SNK en los principios de los 90 dominaba prácticamente los salones recreativos y tenían innumerables videojuegos de maporros que era lo que estaba en aquella época de moda. Lo más curioso de este Burning Fight es la varidad de cosas que puedes destrozar del mobiliario urbano. En aquellos juegos parece ser que por librar a la ciudad de maleantes tuvieras permiso para destrozar todo lo que veas a tu paso XD. -juego pasado-

Burning Fight

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En la época de los 16bits todos los aficionados de los videojuegos flipábamos con la Neo Geo, una consola que costaba alededor de las 90.000 pesetas de la época y cada juego entre 30.000 y 45.000. Nunca pensé que después de tanto tiempo podría tener eso juegos y poderlos jugar. En este caso me he puesto con el primer Fatal Fury, un juego que bebía directamente del éxito cosechado por el famoso Street Fighter 2 de Capcom, y aunque se le noten ya los añitos, estos juegos son como el buen vino, cuanto mas viejos, mejor sabor dejan. -juego pasado-

Fatal Fury

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Ultimamente vamos de clásicos XD, este Street Fighter Alpha 3 es una de las mejores propuestas que existen en juegos de lucha en 2D, nada que ver con el penoso, descompasado y desnivelado Guilty Gear que la gente juega sólo porque en Japón es un juego para frikis. En SFA3, dispones de una gran cantidad de luchadores como los clásicos de Street Fighter 2 o Final Fight y muchos nuevos para darle una gran profundidad a la saga. Si te gustan los juegos de lucha, este seguramente se convierta en tu favorito durante mucho tiempo. -juego pasado-

Street Fighter Alpha 3

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Gain Ground es uno de esos juegos de Megadrive que se sales un poco de la tónoca habitual. El juego está dividido en 50 fases en las cuales tendremos que llegar a la salida a través de innumerables enemigos que nos disparan sin parar para no dejarnos pasar. Es curioso el planteamiento del juego ya que empezamos en la prehistoria y tendremos que hacernos paso hasta el futuro. -juego pasado-

Gain Ground

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Es lo que tiene pasarse juegos tan cortos, que luego uno tiene que comentar un ciento en el blog XD. Este juego es muy extraño, ya que trata de adivinar perguntas que te van haciendo los enemigos para ir progresando en la aventura. Es entretenido y ayuda a tener más conocimientos. Una buena propuesta de Capcom para las recreativas de los principios de los '90. -juego pasado-

Quiz And Dragons

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Otro juego que es supervalorado por el público pero que en realidad no vale ni "5 duros". Un juego de recreativa de Capcom que en su día fue algo revolucionario al incluir frases de los enemigos digitalizadas, las cuales te meten bastante en la acción. Lo malo a reseñar es su pésima jugabilidad ya que el control del personaje es muy tosco e impreciso. -juego pasado-

Strider

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No es muy buen juego, pero se deja jugar un rato. La música es muy buena, ojalá Sega hubiera puesto también el mismo empeño del músico en hacer el resto del juego. Un título que pasa sin pena ni gloria por mis manos. -juego pasado-

Sonic The Fighters

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No se de dónde se saca la gente la típica frase de "la era dorada de sega", porque viendo la cantidad de truñazos que hacía no me extraña nada que nintendo le cogiera la delantera. Uno de los juegos que es mejor olvidar es esta cosa que no sabe uno ni por donde cogerla. La gracioso es que han tenido la desfachatez de incluirlo en un recopilatorio para PS2, LOL es que sega para mi que se pasa de vez en cuando XD. Por cierto, a partir de ahora pondre justo al final de cada post si el jeugo comentado en cuestión me lo he acabado (con el texto -juego pasado-), para que veais que si lo comento es porque me he documentado antes. -juego pasado-

Sonic R

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¿Quién se acuerda de un juego que salió para Game Cube en el que Kirby iba a lomos de una estrella ganando carreritas?


Pues esta apuesta de Sega es casi una copia literal de aquel juego, con pequeños cambios pero casi es más de lo mismo.
1º El prota iba en un cacharro volador que se auto propulsaba sin tener que tocar ningun botón.
2º El juego se basa en carreras de artefactos voladores, en Kirby eran estrellas y en Sonic tablas de snow voladoras.
3º En los 2 juegos se usan los principales personajes de las diferentes sagas.
Pero también tiraré una piedra por Sega, lso niveles son muy coloristas y resultones, además la música del juego es genial y tiene varios temas muy pegadizos.

Sonic Riders

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Como era de esperar, poco a poco los chicos de Namco han ido mejorando todos los aspectos de su juego de peleas callejeras. He de decir que comparándolo con otros títulos de "peleillas en 3D", este es el mejor que ha caído en mis manos. Sólamente superado por la saga Soul Calibur. Si buscas un buen juego para echar unos dobles y sorprenderte con unos gráficos muy resultones no dudes en pillarte este Tekken 5 para Ps2 que hoy en día es una buena opción ya que creo que no lo encontrarás más caro de 19,95€. Eso sí, me gustan muchísimo más los juegos de lucha en 2D...

Tekken 5

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Como siga a este ritmo pasandome los Tekken voy a tener pesadilas por las noches y se me va a aparecer Heiachi en sueños XDD. ´Gráficamente el juego mejora bastante respecto a sus 2 anteriores entregas, por el resto el juego casi prácticamente sin inovaciones. No está mal para echar un "ratico" pero tampoco es santo de mi devoción. Eso sí recuerdo que en su día entre los jugadores de PS1 tenía una gran popularidad. Creo que debido al carácter "yolaco" del juego, ya que aparte de ser un juego de "ostias directas" puedes acabarte el juego con sólo aporrear botones como un loco.


Tekken 3

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Bueno ya ha caído la segunda parte también XDD. (pasado con todos los personajes) El juego evoluciona muy poquito respecto a la primera parte. Os contaré algo de la historia de lo que va pasando en el juego.

A pesar de que Heihachi es arrojado a un abismo por su hijo Kazuya al final de su modo historia en Tekken 1, y de estar inconsciente durante años, Heihachi sobrevive a la caída, y al regresar descubre que ahora su hijo Kazuya controla la Mishima Zaibatsu. Su hijo Kazuya Mishima, tras enterarse de la noticia de que su padre aun vivía, organiza el torneo Tekken 2 para así derrotarlo nuevamente. Pero durante el torneo Tekken 2 Kazuya pelea internamente contra el demonio que lo posee (Devil) gracias a la intervención de una amiga de infancia la policia infiltrada en el torneo Jun Kazama, sin embargo el demonio doblega la voluntad de ambos por lo que Jun es seducida y queda embarazada del Kazuya endemoniado, (es por eso que el hijo de ambos Jin, adquiere también el "Gen Diabólico" como herencia).

Devil se separa de Kazuya para evitar que Jun huya, y exige que se le entregue la vida de dicho niño, pero Jun Kazama lucha contra este y le derrota, salvando así a su futuro hijo. Asimismo, Heihachi, consigue derrotar a un Kazuya debilitado por la separación de Devil, que se fue a perseguir a Jun, al parecer sus heridas de infancia y la cicatriz bajaron su poder enormemente. Después de que Heihachi ganara el torneo de Tekken 2 derrotando a Kazuya, le arrojó al interior de un volcán, y se hace de nuevo con el control de la compañía Mishima Zaibatsu.

Tekken 2

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Ahora que me ha "picao" el gusanillo de los juegos de lucha me he puesto a acabarme los Tekken, asi que tengo ostias para rato XDD. El primero en caer ha sido la primera parte por supuesto, que ya que me pongo me los hago en orden. Para su época era un juego innovador por el uso de personajes en 3D, eso sí, no le hacía sombra a ningun juego de lucha en 2D. Siempre he opinado que donde este un juego en 2D que se quite el resto, al menos refiriendome a juegos de peleas.

Tekken

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Después de tanto RPG me he puesto a pasarme algunos jueguecillos de lucha, mas o menos para "desempacharme" de tanto combate por turnos y la misma sistemática de juego. Acabo de pasarme el Virtua Fighter 4 que aunque lo tengo comprado desde hace 2 años, aún no lo había puesto en la consola.
Se le nota la mano de Sega al juego (está chulo, pero podría estar mejor) es como si hicieran los juegos a la prisa. No está mal para pasar el rato y echar unos dobles. Sega!!! despierta!!! queremos juegos como en la época megadrive!!!

Virtua Fighter 4 Evolution

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Parece ser que las empresas de videojuegos se han empeñado en destrozar todos sus clásicos, recordando el maravilloso Probotector de NES, decidí comprar esta propuesta para PS2 esperando que al menos me encontraría algo más de lo mismo.

Pero el juego es una sucesión de fases aburridillas en las que hay que liarse a tiros, sin ningún alarde técnico a la altura de pS2 y nada que pueda al menos sorprender al usuario. Parece ser que Konami decidió que con el título ya iba a hartarse de vender.

Un juego que pasa sin pena ni gloria por un catálogo lleno de grandes títulos y grandes decepciones como el de pS2. Espero que con el tiempo alguien se decida a sacar el Probotector de antaño (el de NES) en algún sistema para al menos poderse quedar uno con buen sabor de boca XD.

Neo Contra

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Ultimamente todos los juegos que me voy acabando son juegazos de arriba abajo. Este Dragon Quest (el primero y único aparecido en PS2) derrocha frescura y buen humor por todos los costados. Parece que el mundo dónde se desarrolla la aventura esté vivo.
Pues esta joyita la tengo desde hace ya bastante tiempo, y he de decir que me ha hecho pasar muy buenos ratos y he disfrutado mucho. Al ser de corte un poco más clásico se le echan en falta más opciones a la hora de combatir ya que uno se acostumbra a RPGs supercomplicados y enrevesados en el sistema de batalla que cuando pruebas uno básico como el de Dragon Quest te parece que falta algo, pero en realidad he de decir que lo tiene todo y es muy completo.
Cuando salió a la venta el juego me acuerdo un debate eterno que había que decían que el Suikoden 5 era mejor. ¡Ni de coña! Este Dragon Quest se come con patatas a ese muermazo de juego que sólo es divertido las primeras 5 horas. Es que hay muchos listillos que se creen que lo saben todo sobre videojuegos y no tienen ni idea XD.

Dragon Quest 8

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Sí, sí, también juego a estas cosas ^_^U …. En fins... Me lo regaló un cliente cuando trabajaba en el Gamestop y ya que lo tengo, me he puesto a jugar un poquillo a ver que tal está. Hasta que me lo he pasado XDD, yo no soy como los redactores de “ciertas revistas del sector” que sin haber puesto el juego se ponen a comentarlo y decir cientos de chorradas.

Aunque este es un juego “yolaco o calorro” por excelencia, especialmente diseñado para piltrafillas que no ven más allá de su frente… os voy a contar su historia evolutiva para que al menos sepáis de dónde viene. Que el “pro” de la "plei"como vosotros lo llamáis, no salió de la nada en la ps2 XD.

Konami Hyper Soccer - el primer "pro"-

La primera incursión del juego de Konami en consolas fue en la antigua NES, con un juego llamado Konami Hyper Soccer, el cual tuve una temporada gracias a mi primo. La base de posteriores entregas se forjó en esa versión de NES.
La siguiente entrega salió para SuperNes llamada Perfect Eleven en Japón. El cartucho incluyó 8 megas de coemntarios que iban apareciendo mientras jugabas partidos, con lo cual se convirtió en el primer videojuego de Fútbol con comentaristas. En la versión europea se suprimieron las voces y el juego se quedó bastante cutrecillo. Con el tiempo, entrega tras entrega fue apareciendo en PS1, PS2, etc… hasta el día de hoy. Un juego que mueve a masas de seres sin masa encefálica.

Pro Evolution Soccer 6

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¿Qué puedo decir yo ya de este juego? Para mí es el mejor RPG que se haya concebido jamás, el segundo es Chrono Trigger que dentro de poco veremos en DS. Pues acabo de acabarme por enésima vez esta aventura (esta vez en PS1 que era la única versión que me faltaba).

La primera vez que jugué al FF6 fue en 1994 gracias que me importé de los Estados Unidos la versión de SuperNes el mismo día que salía allí. Me costó 18900 pelas de entonces (que clavada!!) pero en aquella época la importación iba así… o pagabas o te quedabas sin jugar…

En definitiva el juego está muy equilibrado, tanto por la línea de dificultad y el desarrollo de la historia, la cual es muy interesante y está llena de sorpresas argumentales. Hay que hacer mención especial a la sobresaliente banda sonora de Nobuo Uematsu que llegó a la cúspide de su trabajo en ésta obra. Si te gustan los RPGs no dudes probarlo, te dejará muy buen sabor deboca, no lo dudes.

Final Fantasy 6

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Nuestro adorable chocobo (mascotilla de los Final Fantasy) es en este juego el principal protagonista. Similar a un tablero de parchís (que recuerda mucho a los Mario Party) iremos desarrollando la aventura para ir avanzando por el tablero hasta acabar el juego. La principal baza es el modo multijugador en el cual te puedes divertir bastante. Si eres coleccionista de FF, pos sería un título que deberías tener en tu colección para tenerla completa, pero si por otro lado eres un jugador de a pie, no te calientes mucho el coco en conseguirlo, ya que es una rareza o “frikada” (según lo quieras llamar) que alguien posea este juego. (yo lo tengo XD). Entretenido, no más.

Chocobo Land

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Un estudio arroja resultados que ponen contra las cuerdas algunos estereotipos.

Los resultados de un estudio de IGN Entertainment y Ipsos Media CT sobre los jugadores habituales concluye que el 55% están casados y el 48% tienen hijos. Así se rompe con el tópico de que los jugadores son individuos poco sociables. Otro dato curioso es que los jugadores solteros tienen el doble de citas en un mes que los que no juegan. La edad media de los 3.000 encuestados es de 32 años.

Otro factor importante según los autores del estudio es la influencia que tienen los jugadores sobre su familia y amigos. Así, el 37% reconoce que sus amigos y familiares les piden sugerencias sobre televisión y películas. En cambio, el porcentaje baja hasta el 22% entre los no jugadores. A la hora de aconsejar en compras de nuevas tecnologías, el 39% de los jugadores ayuda a sus conocidos.

Si tenemos en cuenta que los jugadores dedican cinco horas más por semana a internet, dos más a la televisión y dos más a la música que los no jugadores, sorprende que aún dediquen tiempo a socializar que el resto.

Lo más gracioso es que una "tipeja" hace ya muchos años va y me suelta la típica frase... "si no fumas, ni follas, ni bebes... ¿que haces en la vida?" Pues muchachita... ni fumo, ni bebo, pero respecto a lo tercero solo decirte que mucho más que tú y mejor.

Una vez más, nos dan la razón.

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Por fin me acabo este "Gran Turismo" de motos. El juego sorprende muchísimo a nivel de detalle en las motos, las cuales parece que puedas tocar. Para mí es la mejor propuesta para el deporte de las 2 ruedas ya que jeugos como Moto GP no se les acercan ni a la suela del zapato.

Lo único que le echo en falta sería un modo "historia" donde se vaya haciendo dinero para ir comprando motos e irlas mejorando. Por lo demás un gran juego.

Tourist Trophy

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Pues ayer me pillé una tele retro XDDD, es necesaria por muchas razones, 1º los juegos antiguos se ven mejor aquí que en las teles de TFT, 2º asi tengo tele para cuando voy al pueblo y puedo jugar :P, 3º para jugar a innumerables juegos de la consola virtual de wii... y muchas más que ahora no me vienen a la cabeza.
El modelo es de la marca Bluesky (la marca carrefour) de 14 pulgadas, no es muy buena que digamos pero hace el apaño. *el juego que esta reproduciendo la Tv por si no lo reconoceis es el FFVI de PS1*

Tele retro!

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Velocidad y música frenética es lo que derrocha este cartucho para GBA. El mejor F-zero que existe con gráficos en 2D, además incluye una opción de modo historia en el cual podemos ir avanzando con los innumerables personajes “buenos y malos” de los que consta el universo de las carreras futuristas de F-zero.
Nintendo sabe demostrar que no sólo vive de juegos tipo Mario, sino que en cualquier temática son unos fuera de serie. Aunque el juego lo compré en el 2004 ha sido ahora, 4 años después cuando lo he acabado, son demasiados juegos para tan poco tiempo XDD.

Fzero GP Legend

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Este juego es de los que no acaban nunca, ya que el sistema de juego está muy abierto a poder continuar día a día.
Este juego para Nintendo Ds se basa en la interacción con los distintos personajes de un pueblo al que vas a vivir. Comprando tu propia casa, pagando hipoteca, comprando muebles y accesorios para decorar e incluso yendo de pesca puedes divertirte en este juego que es casi un calco de la versión GameCube pero actualizada.

Un juego que se hace muy variado y no peca de la misma tónica de siempre para poder vender. Al fin me lo he podido acabar, y he de decir que se hace bastante largo hacer tanto dinero para pagar la hipoteca de la casa. Casi casi como en la vida real XDD.

Animal Crossing Wild World

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Nintendo DS ya cuenta con un nuevo modelo. Se trata de la nueva "Nintendo DSi", recién presentada en Japón por la empresa de Nintendo. Las características de la consola coinciden con los datos vertidos por Nikke el pasado fin de semana.
DSi reduce el tamaño de la consola hasta un 12 por ciento, haciéndola más ligera. El sistema incluye una cámara de 0,3 megapíxels -640 x 480 píxels- capaz de captar señal de vídeo y audio. La consola también es compatible con imágenes y soporta memoria de almacenamiento a través de tarjetas SD, así como memoria interna.
Uno de los puntos que la diferencian del modelo actual es la auencia en DSi del puerto para juegos de GameBoy Advance. En este nuevo modelo del sistema, este añadido desaparece por completo. Las pantallas también aumentan su tamaño, aunque sólo una de ellas es táctil, según ha confirmado Nintendo hace escasos minutos.
Una buena noticia si stá pensando en cambiar de consola o por si quieres hacerte de una vez por todas con una Ds.

Se presenta la nueva Nintendo DSi

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Aqui tengo un regalillo para todos los seguidores del blog. He recopilado en un disco lo mejorcito que he encontrado en música de videojuegos. No espereis nada tranquilillo que el disco entero es muy cañero. Ideal para poner en el coche, en un pub o de fiesta XDD.


Las pistas son las siguientes:

1. Final Fantasy 6.
2. Life Force Salamander.
3. Afterburner.
4. Castlevania.
5. Double Dragon.
6. Donkey Kong Country.
7. Double Dragon 2.
8. F-Zero GX.
9. Mega Man 3.
10. Out Run.
11. Punch Out.
12. Star Fox.
13. Sonic The Hedgehog.
14. Final Fantasy X.
15. Street Fighter 2 - Ken.
16. Street Fighter 2 - Guille.
17. Streets Of Rage 2.
18. Ys 2.


Si lo quereis descargar lo podeis hacer del siguiente enlace:

Videogame Best Music Hits

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Hece unos días decidí desempolvar una máquina que antaño me dio grandes dias de vicios, la Playstation 1, sí sí, no estoy loco, ya se que es la época de Playstaion 3 tal y cual... pero el que no sea capaz de mirar al pasado y descubrir una buena consola de videojuegos solo demuestra ser un "casual" de mucho cuidado.

Lo retro está de moda XD, asi que me he puesto a pasarme el FFV, FFVI, y FFVII de esta máuina que aún me faltaban por acabar. (me tiro toda la vida jugando a lo mismo lol)

Así pues os hablaré un poco de la máquina en cuestión para que todos aquellos que no han tenido oportunidad de probarla la conozcan un poco más.

PlayStation (abreviado PS, PSOne e, informalmente, PSX) fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, lanzada en el año 1994.
La PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas y popularidad. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM, a diferencia de otras compañías que ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i) y SNK (Neo Geo CD). Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 102,5 millones de Playstations.


HISTORIA
La consola PlayStation nació después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Nintendo también encargó ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Ésto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.
La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón, el 26 de septiembre de 1995 en los EE. UU., en Europa el 29 de Septiembre de 1995, y en Oceanía en Noviembre de 1995.
ESPECIFICACIONES TECNICAS


CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine +
Capacidad de cálculo de 30 MIPS
Ancho de banda del bus de 132 MB/s
Caché de instrucciones de 4 kB
Caché de datos de 1 kB
Geometry Transfer Engine (GTE): ubicado dentro del chip de la CPU, es el encargado de la renderización de los gráficos 3D
Capacidad de cálculo: 66 MIPS
Capacidad de procesamiento gráfico:
1,5 millones de polígonos por segundo (flat-shaded)
360,000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/s
Motor de compresión de datos: también ubicado dentro del chip de la CPU, es el responsable de la descompresión de la información de los juegos
Compatible con archivos MPEG-1 y H.261
Capacidad de cálculo: 80 MIPS
Directamente conectado al bus de la CPU
GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2D
Paleta de colores: 16,7 millones de colores
Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480
Frame Buffer ajustable
Tablas de búsqueda de colores ilimitadas
Capacidad de procesamiento gráfico: 4.000 sprites de 8 x 8 píxeles, con scaling y rotación individual
Puede manejar entornos simultáneos
Puede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturas
Unidad de procesamiento de sonido (SPU): este chip es el encargado de procesar el sonido
Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz
Puede procesar efectos digitales como:
Modulación Pitch
Cubierta
Enlace
Reverberación digital
Puede procesar hasta 512 KB de muestras waveforms
Soporta instrumentos MIDI
Memoria:
RAM central: 2 MB
RAM de vídeo: 1 MB
RAM de sonido: 512 kB
Buffer para CD-ROM: 32 kB
ROM del BIOS: 512 kB
Tipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar: EEPROM de 128 kB
Unidad de lectura de CD-ROM:
Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos)
Compatible con el formato CD-XA

Playstation - PSone

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Pues nada! que tengo unos cusntos videojuegos que quiero vender (todos estan en perfectas condiciones) aquí os dejo los enlaces de los anuncios por si quereis alguno.

http://www.segundamano.es/vi/12239674.htm

Se vende...

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Otro que por fín me acabo, ya que cogí la carrerilla con la versión de Wii.

Este juego está muy inspirado en la versión de Game Cube de Mario Kart, hay que destacar que es el primero que incluye modo online total (el de cube solo incluía multijugador via LAN) Aunque por desgracia los “american hero” (o losers , noobs y demás capullos que pueblan los juegos online) se dedicaron a jorobar la experiencia online con sus truquitos de los mini-turbos y cansa bastante ver a todo el mundo venga elegir el mismo circuito para hacer trampas, una pena.

Por lo demás el juego esta muy bien: variado, muy entretenido y divertido.

Mario Kart Ds

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Otro más de Nintendo… Este Mario Kart se puede considerar como uno de los mejores de la saga. Incluyendo coches y motos, la empresa de Kyoto nos propone ganar innumerables carreras con astucia y pillerías de por medio.

Atención especial al modo on-line el cual va perfectísimo (mejor que el de juegos como Gran Turismo 5). Te puedes tirar días y días jugando por internet sin cansarte. Además hay un sistema de penalización para los “losers” que abandonan la partida porque no van ganando. Así que de lo único que hay que preocuparse es de ganar. :)

Mario Kart Wii

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Hace ya unos días que no me paso ningún juego, la cosa es que me he puesto con juegos largos como este Pokémon de Nintendo que nos ocupa ahora.

Nintendo sigue aprovechando la misma fórmula para ir creando la sucesivas partes de este RPG. Es como una actualización de lo de siempre, más caminos, rutas y gimnasios a los que vencer a su jefe. Esta fórmula aunque funciona con los más pequeños (y borregos) de la casa, con un público más adulto llega a cansar. Ya que el juego se basa solamente en combatir y más combatir dejando de lado una historia algo sosa.

Eso sí el juego es divertido, pero para jugar a ratos, en el autobús, tren, etc… pero no para hacérselo del tirón como me ocurrió a mi que he acabado saturao XD.

Pokemon Diamante

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Parece que internet no deja de dar sorpresas a los usuarios. Dando vueltas por la "red de redes" me he encontrao un video que es una risión XD. Los personajes de Metal Gear interpretando uno de los opening de la serie de anime de Lupin, vamos, un pasón :P

Metal Gear Solid - Lupin Version -

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Dando vueltas por la red me he encontrado esta página que es altamente recomendable si te gustan los videojuegos. Tiene una gran selección de las mejores canciones aparecidas en los videojuegos sobre todo "retro" (es que los de ahora no dan tanto la "nota" - nunca mejor dicho XD) Os pongo el enlace por si quereis oir alguna o bajarla al pc. A bailar!!


Musica Mp3 de videojuegos

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Estrenamos foro!!! como podeis comprobar para acceder a él sólo teneis que puelsar el enlace en la sección de "Links" que hay a la derecha o escribir la siguiente dirección en el navegador de internet: http://otaku.superforos.com/

Pues ale a disfrutar! que ya estais tardando en escribir algo XD

Estrenamos foro!!!

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Si no recuerdo mal, para septiembre podremos disfrutar del segundo mejor Final Fantasy (al menos en mi ranking es así XD) De repente me encontré por internet esta locura de canción sobre el juego, que si realmente has jugado antes la entiendes muy bien y te partes el culo. La canción está hecha por un grupo musical otaku de Japón que se llama ヒャダイン (hyadain)

Por si algún japo lo lee pongo en su idioma una breve descripción:
FF IV四天王バトル曲をアレンジ、ゴルベーザが四天王を呼び出す感じです。

Final Fantasy 4 Nintendo DS "parody"

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Ha llovido mucho ya desde que salio a la venta FF6 para SuperNes, me acuerdo cuando lo jugaba cuando era un crio (en el 1994)picandome con mi vecino a ver quien aguantaba más horas jugando por la noche XDD (Yo me hacia el FF6 y él el Illusion Of Gaia). Como recuerdo a eso buenos tiempos os ofrezco un video que he enontrado por la red con los personajes de FF6 haciendo escenas de la serie de anime Full Metal Alchemist.

Tributo a Final Fantasy 6

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Un año más, Nintendo se suma a la caravana Moviplaya que recorrerá las principales playas españolas, para mostrar las novedades en videojuegos de Nintendo. Hoy han venido a Almería en la playa del Palmeral. Lo bueno es aprovechar el evento para ir a la playica y luego darse un chapuzón. Se pueden probar las últimas novedades de la compañía de Kyoto y además conseguir un pokémon llamado Darkrai.

La verdad es hubiera faltado un poco más de información a la hora de transferir el pokemon en cuestion ya que lo tengo activo para recibir en el cartucho de juego pero no se como recogerlo. Los que traspasaban los pokémon eran un poco bordecillos y no daban muchas facilidades, te lo traspasaban y te largaban lo antes posible asi que supongo que mas de uno tendrá el mismo problema que yo. Si alguien sabe como lo puedo activar que responda plis :P.

Eso sí, lo mejor el chapuzon en la playa y el batido que me tomé con mi novia en la terracita XD.

Moviplaya Nintendo 2008

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Este me lo compre tambien en el 1999 creo... y como me he puesto a piñon a acabar lo que tengo de GBA para irla jubilando a la "pobrecita" (es que no me cabe tanta consola junta en la casa XD). Eso sí no las pienso vender, sólo las guardare bajo llave para que ningun mortal pueda ni siquiera olerlas XD) En fin... a lo que iba... respecto a juegos de coches en consolas portátiles, pues el tiempo me ha demostrado que por muchos años que pasen no habrá nada decente ni en condiciones porque los desarrolladores se empeñan en simular los juegos de las consolas más potentes de sobremesa y asi quedan estas cosas , como productos muy cortitos en cuanto jugabilidad y diversión. Eso sí si te gustan los rallys y sólo tienes una GBA pues píllatelo porque es lo mejor que hay por no decir lo único.

GT Advance Rally 2

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