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Mostrando entradas de mayo, 2009

Primeras imégenes de PSP Go!

A pocos días de su anuncio oficial en el E3 se han filtrado en la red las primeras imágenes de la nueva portátil de Sony, así como un vídeo oficial en el que podemos verla en acción. Se confirma así todo lo que se había rumoreado de PSP Go! como que no llevará lector UMD (toda la distribución de software será online), que incluirá memoria interna de 16GB y lector de tarjetas y que llevará un solo stick analógico. Se espera su lanzamiento para el próximo otoño, conviviendo en el mercado junto a la PSP-3000.

Castlevania: Symphony Of The Night. (PS1)

Aunque lo he jugado en una PSP, en el recopilatorio "Castlevania: The Dracula X Chronicles" sigue siendo el mismo juego que salió a la venta en 1997 para la primera Playstation. Siendo el primer juego de la saga que copia el sistema de juego de Metroid, consigue su objetivo en al consola de Sony, crear uno de los mejores castlevanias que existen y el mejor de la época gracias a las habilidosas mentes de los genios de Konami. El juego entero es un derroche de arte, desde sus escenarios, animaciones de sprites, efectos visuales hasta el apartado musical. Todo reunido para el deleite de los fans de la saga. Recomiendo que si te gusta la saga Castlevania y aún no lo has probado, aún estás a tiempo si tienes una PSP, ya que la edicíon para PSP aún sigue disponible en algunas de nuestras tiendas. -juego pasado-

Tales Of Eternia (PSP)

Siendo uno de los primeros RPG aparecidos en el sistema portátil de Sony, aún sigue siendo uno de los mejores en todos los aspectos, unos gráficos muy detallados y vistosos, una buena música y una jugabilidad endiablada hace que este título creado por Namco sea un referente para los amantes de los buenos videojuegos de rol. Desde que probé la saga Tales of... allá por los 90, en la Super Nintendo, he sido un fan acérrimo de la franquicia y cada juego que sale al mercado me gusta aún más que el anterior. Me alegra bastante que se siga siendo tan puristas en el género de los JRPG y sigan sacando juegos tan adictivos y tan preciosos visualmente hablando. Mi pregunta es... ¿cómo estará el nuevo de Wii? -juego pasado-

Dragonner's Aria (PSP)

No es que me pase un RPG al día XD, lo que pasa es que los tengo casi todos en el final a falta de subir un poco de experiencia y machacar a las fuerzas del mal :P. La verdad es que este juego me ha decepcionado bastante. Aunque los gráficos son muy buenos, y los decorados también están currados, el sitema de juego deja mucho que desear. Una historia aburrida y lineal, y una base en la que sólo hay que subir de nivel para matar al enemigo del área convierte al juego en una de las cosas más monótonas que he jugado en años. Incluso las áreas son muy pequeñas y repetitivas, con lo cual agudiza el sentimeinto de pesadez. Una pena, ya que el juego podría haber sido mucho mejor pero se ha quedado en el camino. -juego pasado-

Astonishia Story (PSP)

Cuando compras un juego de rol koreano, de una empresa llamada "Sonnori" que no has oido hablar nunca de ella en la vida y encima es un port de un juego de Pc, te puedes esperar cualquier cosa menos que el videojuego sea decente. Pero a veces uno se encuentra con la excepción que romple la regla. Este Astonishia Story esta cuidado de principio a fin. Una buena secuencia de introducción de anime, unos gráficos muy detallados y con cientos de animaciones (cosa muy difícil de ver normalmente en sprites en 2D) y unas buenas melodías (extraídas de la versión midi del original) y un buen guión hacen que esta aventura se quede con buena nota a nivel personal. Me ha sorprendido y gustado bastante. -juego pasado-

Animal Crossing (NGC)

Cuando compré este juego nadie daba 2 duros por él. Me acuerdo cuando me lo compre la gente me miraba con cara de ¿qué hace este con un juego así? Al final el tiempo me ha dado al razón y ha sido uno de los juegos más vendidos de Game Cube, Nintendo DS y Nintendo Wii y se ha consolidado como una de las sagas de respeto en la gran Nintendo. Lo curioso del juego es el objetivo que tienes que complir. Simplemente vivir en un pueblo habitado por animales en el que tienes que ser uno más. Cosas como pescar, hablar con los residentes, decorar tu casa, diseñar tu ropa, etc... hacen que se te pasen las horas muertas delante del televisor. Este Animal Crossing es sin duda el juego que demuestra que no tienes que matar a ningun enemigo para jugar a un videojuego. Es una obra de arte de pies a cabeza. -juego pasado-

Disgaea (PSP)

De este juego esperaba lo típico del género, batallas por turnos en un escenario isométrico formado por pequeñas cuadrículas. Pero es muchísimo más que eso. Sobre todo por su desternillante humor, el cual aparecerá cuando menos te lo esperes para arrancarte una carcajada. Enemigos como un demonio vanidoso, un grupo de super héroes en plan Power Rangers (con musica propia y todo), un defensor de la justicia, etc... harán que vayan aconteciendo situaciones de lo más absurdo y muy divertidas. Antes de jugarlo tenía a la saga Disgaea como un juego más, pero probado por una vez ha hecho que sea un fiel seguidor de las aventuras de Laharl (el prota) y todos sus amigos. Lo recomiendo además de por divertido por su apartado técnico, el cual es sobresaliente. Unos personajes muy bien animados, una estructura del juego muy cuidada con cientos de opciones diferentes para ir avanzando en la aventura y la posibilidad de repetir misiones ya cumplidas para subir el nivel de los personajes si ha

Yakuza (PS2)

Esta vez Sega me ha sorprendido muy gratamente con este título. Una pequeña obra de arte donde se narran las aventuras de las mafias japonesas, los Yakuza. Al jugador se le da libertad para ir recorriendo las calles de una ciudad japonesa con todo lo que conlleva, visitar tiendas de 24 horas, ir a discotecas, clubs de alterne, y demás tuburios nocturnos. Las guerras entre clanes rivales están a la orden del día ya que varias personas andan detrás de 10 billones de yenes que han desaparecido de uno de los clanes. Vivirás una aventura muy emotiva (además de violenta XD) con este juegazo de PS2. Muy recomendable a todos aquellos a los que les guste el buen cine ya que sus "CS" (computer scenes) son una delicia. Hay que mencionar la última batalla del juego que es sublime. -juego pasado-

Valkyrie Profile Lenneth (PSP)

Antes de jugar a este juego hay que tener muy claro lo que se va a hacer en la partida. El juego en sí es una obra de arte, pero hay que saber jugarla. En primer lugar hay que tener en cuenta que el tiempo trancurre por cada acción que realizas en la partida, asi que si te pones a gandulear poco a poco irá llegando el fin del mundo sin que puedas poner remedio. Eso sí debes medir todos tus pasos y decisiones para poder ver un final decente en el juego. Por otro lado el apartado técnico de esta maravilla jugable es sobresaliente ya que colman la pantalla de la pequeña psp de de cientos de efectos visuales muy vistosos gráficamente. -juego pasado-

Escena de la ópera - Final Fantasy 6

La opera es mi parte favorita del juego, es genial, capaz de hacer que se te salten las lagrimas. La historia de la opera nos remonta tiempo atras, donde el reino del este y el del oeste estaban en una guerra despiadada, el malvado principe Ralse conquista las tierras de Maria, la amante de Draco, el caballero del dragon. Bueno, y volviendo a la epoca de FF VI, la opera al final se ve arruinada por nuestro amigo Ultros que deja inscoscientes a Ralse y Draco por una caida inesperada, al final sera Locke quien salve la situacion. A continuación os dejo con una trascripción de la ópera para que podais haceros una idea de cómo es. (Eso sí está en ingles, así que a estudiar un poco XD) Narrator: The West and the East were waging war...Draco, the West's great hero, thinks of his love, Maria.Is she safe? Is she waiting...? Draco: Oh Maria!Oh Maria!How I long to be with you! Narrator: The forces of the West fell, and Maria's castle was taken. Prince Ralse, of the East,

Final Fantasy 6 (SNES)

En 1994 salia al mercado Final Fantasy VI, probablemente el FF de mayor calidad. Este es, en mi opinion, el mejor Final Fantasy de todos los tiempos, su historia es apasionante (mas de 70 horas reales de juego), su musica es la mejor vista en SNES, los personajes son carismáticos y se detalla la historia de cada uno a lo largo del juego, en definitiva, es mi FF VI. Respecto a Final Fantasy VI hay muchos rumores: poder resucitar a Rachel o al general Leo, un final distinto si tienes todos los espers (incluido transformar a Odin) y todos los personajes incluyendo a Cid vivo, poder luchar contra Zeromus del FF IV y similares... bien, todo eso es falso, no os lo creais en absoluto, es la misma tonteria que echarle 13 ice 2 a Red XIII para resucitar a Aerith, yo lo puedo certificar, todos los trucos arriba narrados para FF VI son falsos, ya que me he pasado el juego suficientes veces como para saber que es mentira, además, en el final suena la musica de todos y cada uno de los personaje

Final Fantasy 2 (PSP)

Qué mas se puede decir sobre este juego que no haya dicho ya... Esta vez ´me lo he acabado en la versión de PSP. (Ojalá los Dragon Quest tuvieran este tipo de remakes). Square-Enix mejora gráficamente el diseño de personajes, los fondos y los efectos visuales, aparte de la música, para darle un nuevo lavado de cara a este estupendo juego de la saga Final Fantasy. La mejor versíon que ha salido al mercado. Muy recomendado si no has probado esta segunda parte de la saga. -juego pasado-