Hablar de Final Fantasy es hablar de calidad. Esta vez Square-Enix nos sorprende alejandose del tradicional sistema de turnos utilizado por la mayoría de los Final Fantasy que conocemos y eligiendo un sistema que da más dinamismo al juego al no pararse la acción. Muchos de los que se hacen llamar "entendidos" en la saga nada más ver el juego se ponían las manos en la cabeza y empezaban a tirar piedras a todo lo que salía en FFXII. Pues bueno he he desmentir todas las tonterías que han dicho. El sistema de juego es sobresaliente, utiliza un sistema por opciones y turnos como cualquier otro FF, pero de una manera más dinámica para integrar batalla y escenario en uno solo. En los antiguos FF la acción se definía mediante un tiempo que tardaba el personaje para efectuiar la acción, aquí exactamente igual, o si no fijaros en las lineas azules que salen de los personajes. (eso significa el tiempo que tardaremos en efectuar el ataque). Para mi el juego es lo que realmente tení
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