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Mostrando entradas de septiembre, 2009

Final Fantasy Anime

Hace ya algunos años, allá por el 1994 salió en Japon una serie de ovas basada en Final Fantasy, el argumento narra las aventuras de un aprendiz (Squire, o como le querais llamar) y una invocadora (Caller o Summoner). El anime estaba situado cronologicamente 100 años despues de FF IV, o sea entre FF IV y FF V. En este Anime se pueden hallar cosas del mundo de FF como las Airship o los chocobos (Feísimos por cierto ya que el que sale no tiene ni una sola pluma, así que ya os podeis imaginar...) los cristales y otras cosas. No esperes ver ninguna maravilla, ya que el anime tiene poco de Final y mucho de Fantasy. Recomendado para fans de Final Fantasy hasta la médula. Habiendo una saga de videojuegos tan famosa como la de "Final Fantasy" creada por esa compañía japonesa llamada Square-Enix en la cuál es muy frecuente hacer un RPG tras otro, (no se cómo son capaces de sacarse tantas historias de la manga) lo más normal es que tenga una adaptación al anime ya sea en ova's o

Nuevo Anime en Japón

Aquí teneis una lista de todos los nuevos animes que se emitirán en Japón tanto (series y ovas) durante este año que viene. Pinchad en las imágenes si lo quereis ver más grande.

Final Fantasy 9 (PSX)

Square volvió a retormar sus primeros pasos y decidió hacer el juego como antaño, cambió los personajes por un estilo un poco más aniñado (SD para que nos entendamos), hizo que las magias durasen menos, porque no veas en el FF8 si tienes prisa..., Los gráficos del juego han mejorado tanto que no creo que se pueda más con la play y la música es bastante buena, ahora el estilo del juego se ha decantado por un poco menos de lucha, hay veces que te tiras hablando casi una hora sin parar y nada de peleas, se nota que se han centrado bastante en la historia. Comenzaremos en el cuerpo de Yitán un ladronzuelo casanova que se cree que lo tiene todo a sus pies para ir descubriendo poco a poco que nisiquiera es humano, por cierto, esa cola que tiene queda muy al estilo Dragon Ball, ¿será un guerrero del espacio? Bueno, en definitiva, es muy bueno y mola un montón, incluso falté a clase para acabármelo de lo "viciao" que estaba en su día ^_^U. PERSONAJES IMPORTANTES: -ZID

Final Fantasy 8 (PSX)

Esta vez la aventura estaba contenida en 4 discos en playstation y 5 para Pc Parece ser que Square se puso las pilas al ver que con FF7 habían descuidado su trabajo y, claro se dispusieron a mejorarlo todo, bueno casi todo. El aspecto gráfico es sobresaliente, sobre todo las invocaciones que están que se salen, tienen unos efectos increíbles, además la historia no está nada mal y te mantiene en tensión durante todo el juego, un buen trabajo de mano de Square. El punto negativo del juego es el mediocre sistema de batalla, una autentica porquería, los enemigos suben de nivel a tu par, si tienes el LV.5 ellos también y si tienes el LV.99 ellos lo mismo, ahora bien, de que demonios sirve subir de nivel? para que los enemigos nos destrocen antes? Muy mal por parte de Square... Eso sí, son muy espectaculares ya que te tiras todo el juego usando invocaciones si quieres vivir, y claro como duran una eternidad, pues los combates casi eternos, y además, ¿qué es eso de usar una invocación má

The Legend Of Zelda: Oracle Of Ages / Seasons (GBC)

Una vez más, Nintendo vuelve a sorprendernos, vuelve Zelda y por partida doble. Esta vez Nintendo ha creado unos cartuchos "duales" los cuales tienen que ver mucho entre sí, vemos, explicaré un poco de que va la cosa... Por ejemplo, nos ponemos a jugar al "Oracle Of Ages", y al final consigo acabármelo, entonces al terminar el juego me dan un password para que lo pueda poner en el "Oracle Of Seasons", por ahora parece sencillo, pero aún hay más. pongo el anterior password en el "Oracle Of Seasons", y los personajes ahora dicen cosas que no decían antes...hasta que llego a uno que me da una nueva clave, ahora le digo esa clave a otro personaje del "Oracle Of Ages", en ese juego me vuelven a dar otra clave para decírsela a alguien del otro cartucho y así sucesivamente...Podremos encontrar así items ocultos, y muchos más misterios que con un solo cartucho no podríamos. Por otro lado, los juegos son muy diferentes entre ellos ya que in

The Legend Of Zelda: Majora´s Mask (N64)

En este lugar, comentaremos la nueva y más reciente aventura de Link, también para Nintendo 64 y como se puede ver sigue la línea de su anterior parte, Link de pequeño y mayor, viajando por el tiempo en un mapeado inmenso con miles de aventuras y con la novedad incluida de unas misteriosas máscaras que nos permitirán cambiar nuestro cuerpo de aspecto y poder, además de usar el mismo "engine" de anterior para programarlo. Como siempre el malo de turno es Ganon, el eterno rival de Link, es como Bowser para Mario, no se rinde jamás, por muchas derrotas que haya sufrido. Gráficamente ha mejorado al incluir la opción de usarlo con el extensión pack de Nintendo por lo que ganaremos, velocidad y calidad en los gráficos además de poder poner más polígonos a la vez, etc... En el apartado musical, conservaremos algunas melodías de la anterior parte e incluirá el cartucho unas nuevas muy al estilo de las anteriores, y como no, la ocarina sigue dando de qué hablar. La novedad d

Actraiser - SNES - Best Game Music

Cada lunes os ofreceremos una canción que aparece en algún videojuego, sobre todo para hacer que la gente cada vez se sienta más informado sobre un género musical, el "Game-music", un género que tiene tantos seguidores como puede ser el pop o el rock. Para abrir la sección os presentamos la canción de la primera fase de Actraiser de Super Nintendo.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64)

Este juego está catalogado en el Libro Guiness de los Records como el juego vendido más rápidamente, como véis, estoy hablando de títulos muy importantes. Aquí tenemos otro salto de tecnología muy importante, ahora vamos con los 64Bits, el doble de potencia que la famosa Psx, eso asegura un juego bueno sin precedentes, y claro, Nintendo volvió a cumplir lo prometido, esta maravilla jugable es una auténtica joya para los amantes de los videojuegos. En esta ocasión empezaremos la aventura con un Link de temprana edad y como compañera de aventuras a Fairy un hadita muy simpática que nos ayudará en todo momento. Ganon como siempre ha vuelto a robar el triforce y te reta como de costumbre, ya que si no lo vences el mundo desaparecerá. El salto tecnológico hace que ahora controlemos a un Link hecho con infinidad de polígonos y en un mapa al puro estilo de Super Mario 64, con lo cual nos meteremos en la piel del protagonista desde el primer momento, además se incluye un reloj dentro del car

The Legend Of Zelda (CDI)

Una de las aventuras más extrañas de Link, este juego consta de 2 partes, 1 cd cada una y ha sido programada por un equipo diferente al de costumbre en colaboración con Philips, compañía que sacó al mercado una consola de CDS que no tuvo mucha aceptación gracias a la pésima distribución de sus vendedores y al enfoque que se dio a la hora de crear la máquina, la cuál se convirtió más en un aparato multimedia que en una videoconsola de juegos. Creo incluso que no llegó ni una a España de forma oficial. Centrémonos en el juego, ahora, la acción cambia, no controlaremos a un tipito de color verdoso, sino una "flecha". Como podéis ver las aventuras de Link se han adaptado a una aventura gráfica al más puro estilo de las de PC. Por otro lado olvidaos de los diseños "manga" a los cuales nos tenía acostumbrados Nintendo, ya que se han hecho los dibujos de personajes en América y tiene ese diseño tan apestoso tan poco profesional (fijaos en la cara de bizco idiota de Li

Evolution Worlds (GC)

Hay pocos RPG's más malos que este, no se quien fué la mente pensante que le dió el punto de sacar un remake de un juego así, si no tuvimos bastente con la versión de Dreamcast, hay que revivir el mal trago con GameCube también, no me extraña que la última consola de Sega acabase como acabó. A lo mejor me paso un poco, pero al comprar este juego me encontré un juego que tenía 5 mazmorras mal contadas, un sistema de batalla digno de un juego de 8 bits, una historia algo tipica, una variedad inmensamente pobre, unas melodías muy poco trabajadas, unos gráficos que en algún momento generan texturas muy detalladas y otras veces parecen que son de Playstation 1... en total que parece que hicieron el juego sin gana una tarde de domingo en la cochera del vecino. Hay veces que los juegos no salen muy bien parados en los análisis como en este caso, a lo mejor el juego es bueno, pero tambien hay que decir que muchos y mucho mejores que este. -juego pasado-

Mother (NES)

Pasarse una saga de videojuegos es una cosa que no todo el mundo es capaz de hacer, y menos si los videojuegos en cuestión están en japonés. He visto mucha gente quejándose de que los videojuegos no vienen en castellano, pues que quereis que os diga... con esa actitud os hinchareis de jugar a los Fifas y pros, pero a juegos de calidad... no creo que cateis muchos si no arriesgais a jugarlo en otro idioma. Bueno a lo que iba, Mother apareció originalmente para NES, la primera consola de mesa de Nintendo a finales de los 80, el juego trata de cómo un niño se enfrenta a toda una invasión alienígena. Un juegazo que como siempre nunca llegó a nuestro país, ni en su día ni en el recopilatorio que se hizo en 2003 para Gameboy Advance. -juego pasado-

Chibi Robo (GC)

Aunque su salida al mercado pasó sin pena ni gloria, Chibi Robo es un juego de esos a los que todo el mundo le tiene que dar una oportunidad. La trama del juego es sencilla, pero a su vez muy dinámica. Controlas a un robot pequeñito, que es comprado por una familia al borde de la ruina económica. Tu deber será contentar a aquellas personas que viven en la casa mediante tus acciones, ya sea barrer, limpiar la casa, o interactuando entre ellos para ir resolviendo sus problemas y hacerlos felices. Para más interés en el juego, se han incluido muchísimas subtramas con diferentes juguetes que hay en la casa, ya que por la noche cobran vida, como en la peli de Toy Story, y también deberás ayudarlos en la medida que puedas, para ir ascenciendo en un ranking el cual te va obsequiando con mejoras para tu pequeño robot. El juego es muy divertido y entretenido, se nota que detrás de él se encuentra Shigueru Miyamoto, el padre de Mario Bros. -juego pasado-

The Legend Of Zelda: Link's Awakening DX (GBC)

Aquí tenemos un remake del popular juego de Gameboy, se aprovechó el tirón de la nueva Gameboy Color y el Zelda de Nintendo 64 para sacarlo al mercado. Como innovaciones podremos disfrutar de la maravilla a todo color, y por otro lado, sólo para los usuarios de la Gameboy Color, dispondrán con una nueva mazmorra de entrañables recuerdos, ya que la han programado con el aspecto de las de N.E.S., con la misma musiquilla y todo, como veis, una auténtica delicia. Por lo demás el juego es exactamente igual, pero a todo color.

The Legend Of Zelda: Link's Awakening (GB)

A mi parecer, es uno de los mejores Zelda que ha visto la luz hasta ahora. Muchos diréis que no puede ser ya que la parte de Super Nintendo tiene 8 Megas de memoria y ésta sólo 4 y que además es de una consola de 8 bits a 4 colores, pues es muy sencillo, no sólo se trata de tener un juego con muy buenos gráficos, ya que si la jugabilidad es un asco, y nos acaba aburriendo, nos hemos gastado el dinero, el cual cuesta tanto ahorrar en un juego que tendremos en el armario lleno de polvo. Eso suele pasar con la mayoría de los juegos que no están programados en Japón. Con Zelda de Gameboy nos ocurre más o menos lo contrario, fijaos en las limitaciones gráficas de la máquina, como todos bien sabéis sólo tenemos 4 tonalidades distintas de verde en la pantalla, pero eso no impide para que tengamos unos gráficos muy detallados y buenos, una música digna de un juego de una plataforma mayor y lo más importante, una aventura trepidante que hará que juguemos día a día sin aburrirnos y que cuanto

The Legend Of Zelda: A Link To The Past (SNES)

La tecnología avanzó, y con el tiempo apareció un soporte innovador de 16Bits, era la hora de guardar nuestras antiguas consolas y ponerse a disfrutar del futuro, como no, Zelda no tardó mucho en llegar y antes de que nos diéramos cuenta, Nintendo anunciaba a los cuatro vientos que saldría para su nueva máquina un Zelda que iría a la altura de las circunstancias. Y lo que dijeron los responsables de Nintendo, lo cumplieron, al tiempo, no mucho, salía a la venta la tercera parte de la leyenda. Esta vez Ganon se alía con un oscuro mago llamado Ahganim, el cual rapta a la pobre princesa y la mete en el más oscuro de los calabozos del reino de Hyrule. Es una noche lluviosa y en sueños, Zelda te llama, te despiertas sobresaltado, tu tío te da una espada y un escudo, coges un candil del baúl de la sala y te vas corriendo mientras llueve es busca de tu amada. A una aventura así de emocionante nos invitan los creadores del juego. Una vez rescatada la princesa, debemos reunir 3 colgantes mági

Zelda 2: The Adventure Of Link (NES)

Ganon vuelve a la carga, y para colmo ahora ha dormido en un profundo sueño a nuestra preciosa princesita, y cómo no, nos toca a nosotros reunir los las 2 piezas de triforce. Una la tiene Ganon... ¿Y la otra? Pues ni más ni menos que está dividida en 8 trozos y esparcida por el mismo número de calabozos. Ahora pues, a buscar toca. Este es un juego diferente respecto al tipo de jugabilidad que nos tendrán acostumbrados los demás Zeldas, en primer lugar el aspecto gráfico ha cambiado mucho, incluso afectando a la jugabilidad, ya que se ha convertido en un juego de "plataformas". Ha cambiado, pero no ha perdido ni una pizca de calidad y en segundo lugar, "nuestro personaje subirá de nivel según el número de bichos que mate". En mi opinión es una cosa que tenían que haber conservado las demás partes de Zelda, ya que despertaría el interés del jugador, por lo que no se basaría sólo en buscar, que a veces resulta super aburrido si no encuentras nada en un buen rato, si no

Proyect Eden (PC)

Lo mas curioso de este juego es que lo he hecho ¡¡yo mismo!! Hace unos añitos, en el 2002 más precisamente me puse a hacer un RPG para PC a ver como salía la cosa, por causas ajenas a mi, tuve que dejar el proyecto a medias y se quedó la cosa a medio acabar. De todos modos todo el trabajo lo compilé y se puede jugar a él un buen rato. Para descartelo gratis pincha en el siguiente enlace: http://rapidshare.com/files/275046384/projecteden.rar.html

Se venden MANGAS!

Se venden Mangas de segunda mano a muy buen precio. Gran oportunidad! Completa la serie que dejaste a medias o hazte con una nueva que no pudiste comprar en su día. Los títulos son los siguientes: - FORMATO FINO: Ranma ½. Parte 1: nº 1-3-7. Parte 2: nº 1-7, 9. Parte 3: nº3. Parte 4: nº 7 y 8. Parte 5 nº4. Dominion Tank Police. Nº 1. D.N.A.2: nº1. Ghost In The Shell. Nº8. Kamikaze. nº 2. (firmado por su autor + 2 postales de regalo) Las aventuras de Fly. Nº37-40, 42, 45, 46, 49. Minifaldas. Nº 1-4. Completa Visionary. nº 1-17. Saint Seiya. Nº 1-7 y 9. Tokyo Babilon. Nº 1-6. Black Magic. Nº4. Battle Angel Alita. Parte 1: nº 5, Parte 3: nº2. Gundam 0080. Nº1. Gundam 91. Nº 1. Sailor Moon (anime edition). Nº1 y 2. 3x3 Eyes. Nº 1 y 2. Video Girl Ai. Nº 8-11 y 13. Ah my Goddess. Nº 1. One Pound Gospel. Nº2. Genocyber. Nº 1. Mai. Nº14. TOMOS EN CASTELLANO (200 paginas aprox.) Saint Seiya. Nº 1-8, 19-21. Sailor Moon. N º 1-3. Patlabor nº 2, 4-6. X. nº 5.

The Legend Of Zelda (NES)

Es la primera de las aventuras de Link en el mundo de los videojuegos, apareciendo en la Nintendo de 8 bits, y no pudo ser menos, revolucionó la manera de hacer los videojuegos de la época, ya que incluía una batería interna en el cartucho que nos permitía guardar hasta tres partidas simultáneas con nuestros progresos en la aventura y así no tendríamos que estar cada tres por cuatro copiando los interminables passwords que nos ofrecían los demás juegos, además los responsables del juego cambiaron estratégicamente el color del cartucho, eligieron el color dorado para el juego mejor que el gris al que nos tenía acostumbrados la firma japonesa. Al ver el cartucho de esa tonalidad nos preguntábamos que si en realidad era tan bueno como para tener ese color diferente al resto. Por otro lado el precio era algo más elevado, alrededor de 1000 pesetas más respecto a los otros, seguro que por parte de los tenderos aprovechados que los vendían más caros por ser de otro color. Al insertarlo en