Posted by : Jose Luis García Rodriguez 20 abr. 2010

Hay videojuegos a los que el paso a las 3D les pasan factura. Contra siempre ha sido un referente a saber crear un buen videojuego de acción en los 8 y 16 bits, pero a la llegada de los gráficos poligonales la saga pierde todo su potencial.

Nos encontramos ante un nuevo intento de revivir la saga a manos de Konami, incluyendo al mismísimo Akira Yamaoka (famoso por sus trabajos en la saga Silent Hill) en el apartado sonoro. Por desgracia el juego en 3D no viste igual que en 2D, seguramente por el tipo de colores empleado, todo se ve sucio y oscuro dando una apariencia de gráficos poco trabajados, supongo que si se hubiera usado la técnica del Cell Shading el juego se hubiera visto mucho más llamativo. En el apartado técnico no está mal, cumple con lo que se pide a este tipo de juegos, fases dinámicas, enemigos grandes y mucha acción. (juego pasado)

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