Posted by : Locke Cole 10 ago. 2010

Todos estamos acostumbrados a la gran calidad de los videojuegos de Atlus, donde un extraordinario diseño artístico se mezcla con todos los aspectos que hacen que un videojuego sea sobresaliente, como por ejemplo en la saga Shin Megami Tensei.

Pero Maken Shao es harina de otro costal, al ser primerizos en la programación de PS2 el jugo en sí ha salido algo cutre, la jugabilidad y animación de los personajes deja bastante que desear y el juego en sí es una sucesión de fases sin mucha conexión entre ellas tal como eran la mayoría de los juegos de 8 bits.

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