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Aunque parezca que estamos hablando de una serie de anime basada en mechas, realmente estamos hablando de un robot que aparece en la saga de videojuegos Super Robot Taisen. Y no es nuevo, ya hizo aparición en la segunda entrega para NES.

El tiempo pasa y como no, el robot ha tenido la suficiente popularidad para incluso tener su propia serie de anime, justo al contrario de lo que normalmente ocurre, dónde si el anime tiene éxito, se versiona a videojuego.

Siempre me ha fascinado la fusión de videojuego y anime en los desarrollos japoneses, la espectacularidad de las imágenes del Super Robot Taisen de Playstation 3 quita el hipo, Cybuster hace gala de su gran arsenal de ataques. Mirad el video y disfrutad de esa magia tan difícil de ver en un videojuego occidental.

Cybuster

By : Jose Luis García Rodriguez
23 dic. 2013
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Ghibli Kuraimakkusu Heros

Los crossovers están de moda, y más si en un videojuego de lucha unimos a todos los personajes del Studio Ghibli. Aunque es un fanart, si hicieran un juego así fijo que más de un fan se lo compraba y yo me incluyo.

Ghibli Kuraimakkusu Heros

By : Jose Luis García Rodriguez
20 dic. 2013
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Kaze no Tani no Naushika (Anime)

Kaze no Tani no Naushika o más conocida por estos lares como Nausicaä del Valle del Viento se podría considerar la primera película producida por el Studio Ghibli, el cual se hizo tan popular en occidente gracias a La Princesa Mononoke.

Digo “considerar la primera película” porque en realidad se produjo antes de que el Studio Ghibli se fundara, allá por 1984, apareciendo un año antes de su fundación.

Basada en la novela gráfica con el mismo nombre creada por Hayao Miyazaki en 1982, la película de Nausicaä nos cuenta cómo la protagonista se enfrenta a todo un ejército para salvar a todo un bosque habitado por criaturas e insectos gigantes.
 
Kaze no Tani no Naushika (Anime)

Su aspecto visual está muy cuidado, demostrando en cada cuadro de animación cómo el anime clásico dibujado artesanalmente puede competir con animes de hoy día que usan cientos de efectos por ordenador.

Su banda sonora también es de elogio, ambienta muy bien toda la película con melodías muy bien elegidas para cada situación. Si te gusta el anime, no puedes perderte esta gran obra de arte. 

Kaze no Tani no Naushika (Anime)

By : Jose Luis García Rodriguez
19 dic. 2013
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Retro Entertainment System

¿Cansado de soplar tus viejos cartuchos? ¿Estás atormentado por la pantalla parpadeante al iniciar tu NES? Afróntalo, tu antigua NES ha visto mejores días.

Pero no hay razón para dejar de jugar a tus juegos favoritos de 8 bits. Gracias a la Retro Entertainment System puedes volver a vivir aquellos maravillosos años en los que disfrutabas como un enano de los videojuegos.

Retro Entertainment System

Gracias al avance de hoy día, se puede meter en un solo chip lo que antes era toda una consola entera. Además se reduce el coste de sus componentes hasta el límite, a mi me ha costado esta preciosidad 26 eurazos y viene incluso con 2 mandos de control.

Compatible con todos los juegos de N.E.S. aparecidos en occidente, esta consola es una gran opción para los que quieran conocer los primeros grandes juegos de Nintendo y no tienen gana de comprar una NES de segunda mano hecha polvo por un precio abusivo.

Retro Entertainment System

By : Jose Luis García Rodriguez
7 dic. 2013
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El paseo de Kazunori Yamauchi

Gran Turismo cada vez es más y más perfecto, su nueva entrega (en PS3 y PS4), incluye un circuito urbano en la población española de Ronda. Tal es su detalle que si has estado alguna vez allí puedes sentir que en el juego vas por los mismos sitios que has visto en la vida real.

Kazunori Yamauchi que es un enamorado de Ronda "De joven viajé a Ronda y disfruté mucho de ella y desde entonces he regresado muchas veces. (...) Era un sueño para mí incluirla en el juego” ha visto cómo le han puesto su nombre a una calle en honor a hacer que aparezca la ciudad malagueña con toda su magia en el nuevo título de la saga.

El paseo de Kazunori Yamauchi

Ahora no hay excusa para viajar a Ronda y adentrarse en sus maravillosas calles. Si no puedes, todavía queda Gran Turismo 6 el cual podremos probar dentro de muy poco en PS3 y el año que viene en PS4.

El paseo de Kazunori Yamauchi

By : Jose Luis García Rodriguez
3 dic. 2013
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Hace muy pocos días que hemos empezado esta nueva generación de consolas con la aparición de Xbox One y Playstation 4.Y además estamos muy cerca de las fiestas navideñas lo que propicias que alguna de las nuevas consolas puedan caer en nuestras manos.

Ahora bien, puede que estemos indecisos y no sepamos cual será la consola que más se adapte a nuestros gustos y nos hagan disfrutar más de los  videojuegos.

Os comentaremos los pros y contras de cada una de ellas para que vuestra elección sea más fácil.

Nintendo Wii U

Empezamos por Nintento Wii U, técnicamente la consola de Nintendo es inferior a las otras dos consolas. En cambio en ella podremos disfrutar de las sagas consolidadas de la compañía japonesa y de una novedosa forma de jugar gracias a su mando con pantalla táctil.

Otra de sus ventajas es su precio, la más económica de todas. Por desgracia las "third parties" no la apoyan lo suficiente.


Playstation 4

La consola de Sony , la nueva Playstation 4 es por poco la más potente de las tres consolas, pero esa potencia extra no será aprovechada en los juegos multiplataforma al adaptarse también a Xbox One.

Sin embargo tendrá bastantes juegos exclusivos gracias al gran apoyo de desarrolladores japoneses. Sus ventas han empezado fuerte y si sigue así se asentará muy bien en el mercado.


Xbox One

Por otro lado, Xbox One es la más cara de las tres y la que menos experiencia de juego ofrece al usuario. En ella veremos muchos juegos de disparos, coches etc.. pero al no tener un apoyo significativo por los usuarios japoneses, las desarrolladoras niponas no se embarcarán en demasiadas títulos para la máquina de Microsoft.

Mucho kinect y pijadillas varias para convertirla en centro de entretenimiento pero poco esfuerzo para que sea una gran consola de videojuegos. 

¿Cuál comprar?
Yo apuesto por Playstation 4, la posibilidad de poder acoger videojuegos occidentales y orientales nos da la posibilidad de un catalogo grande y suficientemente variado como para satisfacer a cualquier tipo de jugador.

¿Qué consola comprar esta navidad?

By : Jose Luis García Rodriguez
2 dic. 2013
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Tales Of Symphonia: Dawn of the New World (Wii)

Ha llovido ya mucho desde el día en el que Namco revolucionó la manera de ver los RPG con Tales Of Phantasia en Super Nintendo. Aunando 2 géneros tan dispares como los juegos de lucha y los RPG.

Pues bien, ese juego fue tan solo el inicio de una gran saga que día a día ha ido sacando nuevos títulos con mucho éxito gracias a su diseño de personajes por Kosuke Fijishima y su excelente banda sonora compuesta por Motoi Sakuraba entre otros.

T.O.S. Dawn Of The New World para Wii continua el título de Game Cube y nos cuenta lo que sucedió en el mundo de Sylvarant tiempo después. Controlaremos a Emil y Marta, un chico y una chica que buscan unos orbes para poder despertar a Ratatosk y así hacer que el mundo vuelva a la normalidad.
 
Tales Of Symphonia: Dawn of the New World (Wii)

Técnicamente el juego es una delicia, un diseño de personajes y escenarios muy vistosos y atractivo, una banda sonora muy acorde, y sobre todo unos buenos actores de doblaje que hacen que los personajes parezcan que estén vivos.

Sin duda, es la mejor continuación que podía tener el juego de Game Cube. A veces le echo en falta el poder jugarlo con el mando de Game Cube o que los diálogos pudieran oírse en japonés, pero en realidad no hacen falta para ser un juego de 10. 

Tales Of Symphonia: Dawn of the New World (Wii)

By : Jose Luis García Rodriguez
26 nov. 2013
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La música en los videojuegos es uno de los factores más importantes que tienen los desarrolladores a la hora de recrear la ambientación en un videojuego. Por ello cada sus bandas sonoras son de lo más cuidado a la hora de hacer el videojuego.

Dando una vuelta por la red me he encontrado con S.S.H. (Saitama Saisyu/Saishuu Heiki) un fan de los videojuegos que reversiona las melodías de los mejores videojuegos.

Os dejo un enlace de su excelente trabajo, un disco donde podrás encontrar canciones aparecidas en Final Fantasy 6, Thunderforce 4 o Tales Of Phantasia entre otras.

Live House S.S.H.

By : Jose Luis García Rodriguez
22 nov. 2013
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Un posible nuevo Chrono Trigger

Puede que se haga realidad uno de nuestros sueños más ansiados y es que Ichiro Hazama, productor de Square Enix ha comentado que está interesado en crear un nuevo juego de Chrono Trigger o un remake dado a que se acerca su 20 aniversario.

De ser así tiene en mente crear el juego pixel-art definitivo. Para ello tiene pensado contactar con Yuji Horii e Hironobu Sakaguchi. Esperemos con los brazos cruzados a que todo llegue a buen puerto.

Un posible nuevo Chrono Trigger

By : Jose Luis García Rodriguez
19 nov. 2013
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Bragas de Pokemon

Si te gustan los pequeños Pokemon inventados por Gamefreak y quieres llevarlos a todas partes, ahora puedes vestirte con ellos. Y no es haciendo cosplay, sino llevándolos como ropa interior. Con modelos como Pikachu, Charmander, Bulbasaur y Squirtle.

¿Podrás reconocerlos de espaldas?

Bragas de Pokemon

By : Jose Luis García Rodriguez
16 nov. 2013
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Pikachu Car

Los fans de los videojuegos son únicos a la hora de expresar sus gustos. Tanto que puedes llegar a tunear tu coche de manera que parezca uno de tus Pokemon favoritos.

Este coche no tiene desperdicio! Pika Pika!

El coche de Pikachu

By : Jose Luis García Rodriguez
15 nov. 2013
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No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

Si miramos por encima el catálogo de la consola Wii podemos pensar que su catálogo es algo soso e infantil, pero ni de lejos es eso realmente. Entre sus títulos se escondem juegos transgresores como este No More Heroes 2: Desperate Struggle creado por el genial Goichi Suda.

La primera parte vendió lo suficiente para que se embarcaran en una secuela, la cual supera con creces su antecesora.


De nuevo controlaremos a Travis (y a alguien más, pero por riesgo a un spoiler no lo comentaré) en su encarnizada lucha para llegar a ser el mejor asesino de Santa Destroy. Empezamos en el puesto 51 y nos tendemos que abrir paso a base de ir derrotandolos uno a uno.

Aunque parezcan muchos, en realidad a veces saltaremos varios puestos por diferentes acontecimientos de la aventura.

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Una de las cosas que echo en falta es el poder recorrer libremente las calles de Santa Destroy con la fantástica moto del protagonista, pero al fin y al cabo se hace secundario a la hora de ver los numerosos minijuegos a los que tendremos que jugar para hacer que suban nuestros fondos.

Un buen puñado de jueguecillos al estilo NES harán las delicias de los más clásicos. En definitiva, un juegazo como la copa de un pino, que, como es normal nos tiene en tensión hasta el final.

No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

By : Jose Luis García Rodriguez
14 nov. 2013
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Sin & Punishment Successor of Skies

Los juegos clásicos de acción han ido dejando poco a poco paso a los shooters en el mundo de las consolas, la espectacularidad y la inmersión de estos últimos ha sido decisiva a la hora de poner en jaque al clásico videojuego dónde debemos derrotar a grandes y numerosos enemigos a base de disparos.

Pero Treasure (también responsables de Ikaruga), un grande entre los grandes del género aún tiene cartas en la manga para demostrar que el estilo clásico de juego aún tiene mucho que ofrecer. Con una secuela del título aparecido en Nintendo 64, nos ponen las pilas con Sin & Punishment Successor of Skies para Nintendo Wii.
Sin & Punishment Successor of Skies

En este videojuego no habrá tregua para descansar, cientos y cientos de enemigos salen por cualquier parte de la pantalla, mientras otros más grandes te disparan desde el fondo y así durante todas sus fases, las cuales suelen ser bastante largas.

Aunque la acción se desarrolla “en raíles” donde la cámara va guiando al jugador, en ningún momento se hace repetitivo, al contrario, es una delicia ver cómo los niveles van cambiando de texturas y de enemigos ofreciendo una gran variedad al jugador.

Se puede jugar a dobles, pero con un pequeño impedimento, el segundo jugador no aparece en pantalla, tan sólo una segunda mirilla de disparo para que el segundo jugador ayude un poco a su compañero.

Sin & Punishment Successor of Skies (Wii)

By : Jose Luis García Rodriguez
11 nov. 2013
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Muchos de los que nos leéis asíduamente seguro que vivisteis la crisis del videojuego en 1983. Ya que sobre todo hay que tener ya unos añitos a las espaldas.

Pues bien, en esos años los videojuegos se popularizaron entre los más jóvenes del mundo y estaban en boca de todos. Pero el afán por el dinero de las empresas dominantes del sector y la poca originalidad de sus títulos produjeron que el usuario acabara harto de comprar juegos sin atractivo ninguno.
 

Hoy día parece que la historia se repite. Podríamos decir que ahora hay más usuarios que antes y que los videojuegos gráficamente han evolucionado muchísimo para salir en su defensa.

Pero el problema no radica ahí, está sobretodo producido por la cantidad de sistemas de juego que hay en el mercado.


Si volvemos en el tiempo a principios de los 90… ¿Os acordáis del pique que había entre Super Nintendo y Megadrive? Esa rivalidad hizo que los usuarios tuviéramos excelentes juegos por parte de las dos máquinas. Había otras consolas, pero eran tan secundarias que no entraban en la lucha.

Hoy día la historia es diferente, si nos ponemos a contar tenemos a: Wii, Wii U, PS3, Xbox 360, Ps Vita, PSP, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Smatphones, Tablets, PC compatibles, Mac… y dentro de muy poco PS4 y Xbox One.

¿A dónde vamos con 14 sistemas en el mercado? Y además todos ellos lo suficientemente relevantes como para quedarse con un trozo del pastel. De esa manera sólo podemos crear subgrupos de usuarios.


Sobran bastantes más de la mitad y también todos sus juegos, porque si no quedan 2 o 3 rivalizando entre sí, la cosa pinta bastante fea. 

Si nos ponemos a analizar los videojuegos que podemos ver en cualquier tienda de turno, todos ellos caen en la premisa de “crear lo que antes ha vendido bien” sin mirar otros aspectos como que a la larga al jugador le parezca que siempre juega al mismo juego.

Luego, por otro lado, los juegos de smartphones y tablets dispersan a los jugadores casuales que, pudieran haber adquirido una consola, pero entretienen con su modelo de juegos gratuitos y/o baratos, engañándolos y haciéndolos creer que jugar al móvil es lo mismo que en consola.

El mercado del videojuego no se sostiene a base de minijuegos móviles, así que cambiará poco a poco la manera de ver el videojuego clásico o terminará desapareciendo.

Vuelve la crisis del 83

By : Jose Luis García Rodriguez
8 nov. 2013
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Tenemos ante nosotros la mayor colección de videojuegos de Playstation 2 que existe en España (262 juegos) , o al menos que se sepa públicamente, ya que he buscado por la red y sólo he visto a un chico americano que la supera. 

El coleccionismo de videojuegos es una práctica que muchos de nosotros seguimos ya que después de comprar videojuegos asíduamente terminamos por acumular montones de juegos hasta tenernos que salir de casa o venderlos. Eso sí, si compras de este modo, dudo que puedas acabarte los juegos, porque a mi al menos no me da tiempo.

La mayor colección de videojuegos de PS2 de España

By : Jose Luis García Rodriguez
1 nov. 2013
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sailor v

Una de las escenas más curiosas de Sailor Moon es cuando las protagonistas van a los recreativos y juegan al popular videojuego de Sailor V. Lo que no íbamos a imaginarnos que algún día la veríamos de carne y hueso y jugando a ni más ni menos que al Street Fighter 2.

Sailor V en los recreativos

By : Jose Luis García Rodriguez
30 oct. 2013
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tomo nº1 Bastard

Buscando en las cajetas de material otaku que tengo guardadas me he encontrado una gran cantidad de mangas que compre hace bastante tiempo. Como no creo que los vaya a leer más veces he decidido venderlos a muy buen precio.

Le he hecho fotos a todos así que si estáis interesados en alguno, os dejo la lista completa en este enlace de Facebook: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10201682779805015.1073741828.1045372300&type=1&l=84eb7f5852

Podéis dejar un comentario aquí en el blog o en Facebook para comprar el que queráis.

Se venden tomos de Manga

By : Jose Luis García Rodriguez
29 oct. 2013
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Diferencia entre cartuchos de NES y Famicom
Diferencia entre cartuchos de NES y Famicom
Hace tiempo adquirí unos juegos de Famicom y a la hora de ponerlos en la consola me encontré que sus conexiones tenían 60 pins en vez de 72 que era lo que usaban los juegos de NES en occidente.

Pues bien, aunque hay alguna información por la red para adaptarlos, en realidad no te dicen un sitio concreto dónde comprar un adaptador.

Los primeros juegos de NES que salieron a la venta en EE. UU. Llevaban dentro del cartucho un adaptador fabricado por la misma Nintendo para convertir el juego al formato estadounidense. Entonces, si desarmas el cartucho, puedes usar ese adaptador para tu juego japonés.
 
Dragon Quest 3 adaptado a PAL
Dragon Quest 3 adaptado a PAL
Mirando bien, hay otra opción, se pueden comprar adaptadores nuevos a través de la red en el siguiente enlace. Pero a menos que tengas el juego japonés desarmado, no podrás conectarlo en él ya que se fabricó pensando en introducirlo en un cartucho occidental.

Pero si tienes una colección amplia de juegos, desarmar todos los cartuchos es un auténtico despropósito. Aún así puedes arreglarlos mediante unos pequeños cortes en las zonas que impiden que el cartucho japonés se acople y todo listo.

Adaptador Famicom – NES

By : Jose Luis García Rodriguez
27 oct. 2013
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Pues desde este lugar creo todos los artículos del blog. Como podéis ver en la imagen estoy pasándome el Dragon Quest de Famicom, que no se diga.

El ordenador de torre que veis es en el que normalmente se escriben todos los post y se lleva a cabo el diseño, las labores de SEO, etc…, es ya un tanto antiguo (Pentium 4), pero aún sigue al pie del cañón después de tanto tiempo.

Por otro lado, esas 2 televisiones son las encargadas de mostrar la imagen de todos los juegos que comentamos en el blog, aquí no vale verse un video de Youtube y hacer un artículo. Tenemos que probarlo a fondo para dar nuestra opinión

El cuartel general de Gamers Up.

By : Jose Luis García Rodriguez
25 oct. 2013
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Parece que fue ayer cuando sacábamos las primeras Playstation de su caja. Esa consola de color gris cambió el significado de videojuego en occidente y amplió el rango de jugadores haciendo que jugar a un videojuego fuera una cosa normal en la sociedad.

Para rememorar estos 18 años de éxito, Sony nos ha regalado un fabuloso video que hará que más de uno suelte una lagrimilla de emoción al verlo. Es normal es mucho tiempo disfrutando de nuestras consolas y de grandes videojuegos que no tienen nada que envidiarle a los desarrollados por otros fabricantes de consolas.

18 años de Playstation

By : Jose Luis García Rodriguez
22 oct. 2013
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Dragon Warrior

Los juegos de rol o RPG siempre han ido cogidos de la mano de sus consolas, siempre han sido grandes títulos y han sido muy queridos por los fans. Aunque hoy día es así, en la época de los 8 y 16 bits eso sólo fue posible en Japón. Os contamos porqué esa sequía de RPG en occidente duró varias generaciones de consolas.

El 27 de mayo de 1986 salía a la venta en Japón uno de los mayores exponentes de los videojuegos y único en su diseño y estilo de juego, ese juego se llamaba Dragon Quest.
 
Dragon Warrior

Como era de esperar tuvo muchísima popularidad en el país del sol naciente, y Nintendo decidió exportarlo a tierras Norte Americanas 3 años más tarde, en agosto de 1989.

Pues bien, Nintendo al ver las grandes ventas del juego en Japón quiso repetir en América y además de que se mejoró el título con un sistema de guardado de partida, a la hora deponerlo a la venta se convirtió en todo un fracaso. Nadie compraba el juego y encima se habían fabricado muchas unidades esperando una gran demanda.
 
Dragon Warrior

Tal fue el golpe que se llevó Nintendo que tuvieron que regalar los juegos al suscribirse a la revista Nintendo Power.

Quedó demostrado que los RPG no funcionaban nada bien en ese tipo de público, y desde entonces nadie se atrevía a sacar sus títulos por si les pasaba algo parecido.

Menos mal que con el tiempo y el hacerse los videojuegos más habituales a nuestras vidas, los usuarios occidentales hemos ido apreciando los RPG y podemos disfrutar de grandes sagas muy conocidas en nuestros mercados. 

¿Por qué teníamos antes tan pocos RPG?

By : Jose Luis García Rodriguez
19 oct. 2013
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Sushi


El próximo sábado día 19 se celebrará un evento en la ciudad Granadina en la que se pondrán en común la gastronomía del país del sol naciente y los productos granadinos en las "I Jornadas Gastronómicas Japonesas".

La iniciativa está organizada por la Casería del Agua, la empresa japonesa PSM Adventure y la firma granadina Baobab Eventos. Se contará con la presencia de prestigiosos cocineros nipones, entre los que destaca Keiko Kato, una conocida chef que visita por primera vez Andalucía.

En el evento se podrán degustar típicos platos japoneses elaborados con productos frescos de la ciudad de Granada.

Los interesados en participar pueden inscribirse en el teléfono 639 125 119, en la web de la Casería del Agua (http://www.caseriadelagua.es), o a través del correo electrónico jornadasjaponesas@gmail.com.

La gastronomía une a Granada Y Japón

By : Jose Luis García Rodriguez
14 oct. 2013
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El origen del nombre de Super Mario

Muchos somos los que disfrutamos con sus aventuras. Yendo le un lugar a otro del Reino Champiñón, compitiendo en Karts, o incluso en variados deportes, pero nunca nos hemos parado a pensar en el pasado de Mario, el héroe induiscutible de los videojuegos.

En primer lugar, Mario se creó porque Nintendo no pudo obtener la licencia de Popeye para sus juegos así que basándose en la misma premisa, crearon a Mario (Popeye), Donkey Kong (Brutus) y Pauline (Olivia) y sacaron a la venta el popular Donkey Kong.

Donkey Kong (Arcade)

Pero el nombre no le vino por ese juego, sino por Mario Segali, el propietario de las oficinas de Nintendo por aquel entonces. Ya que los dos se parecían bastante y que Nintendo estaba buscando un nombre para su personaje, decidieron ponerle ese nombre. 

El origen del nombre de Super Mario

By : Jose Luis García Rodriguez
12 oct. 2013
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‘Polybius’, la leyenda del arcade maldito
De entre las leyendas urbanas que rodean el mundo de los videojuegos, esta es sin duda una de las más extrañas.

Es la historia de un juego que surgió de repente, de la nada. Una máquina arcade que generaba largas colas en los salones recreativos durante el escaso tiempo que estuvo disponible, y que desapareció tan repentinamente como había aparecido.

Desconocía totalmente su existencia y me he decidido a investigarlo. Y lo que he encontrado me ha sorprendido y encantado por igual, por la conspiranoia que rodea a este título y sus supuestos mensajes subliminales.

‘Polybius’, la leyenda del arcade maldito

By : Jose Luis García Rodriguez
10 oct. 2013
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Anime de los 90 VS Anime de hoy

Como en todas las facetas de la vida, el anime va evolucionando para adaptarse o innovar en su época. Tras los años han ido cambiando los diseños de personajes, maneras de narrar las historias, temática, etc…

Aquí os dejo una imagen que explica los principales aspectos visuales que ha sufrido el anime, caso que también se puede extrapolar a los diferentes videojuegos japoneses que usan una estética similar. ¿cuál os gusta más?

Anime de los 90 VS Anime de hoy

By : Jose Luis García Rodriguez
7 oct. 2013
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cobertura del ADSL en España
Cobertura del ADSL en España
El tirón de orejas va dedicado a todos los proveedores de telefonía del país. Llevo más de 2 años intentando poner ADSL en casa y no ha habido manera posible, os cuento.

Hoy día es muy necesario que todos los hogares tengan opción a tener una conexión decente a internet, tanto sea para poder trabajar o para tener las mismas oportunidades al acceso a la información. Tanto es así que hay unas normas que lo regulan.

Un tirón de orejas…

By : Jose Luis García Rodriguez
6 oct. 2013
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Romancing Saga (SNES)

Una vez que salieron las 3 partes del Romancing Saga para Gameboy, Square vio que ya era el momento de hacer un salto a los 16 bits y preparó su cuarta entrega para ser lanzada en Super Nintendo el 28 de enero de 1992. Como ya todos sabemos, ni pudimos verle el pelo al cartucho en occidente.

Aunque la saga no es muy conocida en occidente, en realidad las 3 primeras partes de Gameboy llegaron a EE.UU con el nombre de Final Fantasy Legends. Y no es de extrañar ya que el parecido visual de los títulos de la época era muy alto.

Romancing Saga (SNES)

By : Jose Luis García Rodriguez
4 oct. 2013
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Attack On Colossus

Los "crossovers" están a la orden del día, tanto como por parte de los desarrolladores, como por parte de los fans. Uno de ellos ha creado esta magnífica imagen dónde mezcla el famoso videojuegos Shadow Of The Colossus con la serie de anime Attack On Titan.

Attack On Colossus

By : Jose Luis García Rodriguez
3 oct. 2013
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Dragon Ball ha sido un anime que ha ido acompañando durante los años a muchísimos consoleros de este país, desde el mismo día que se emitió por televisión, la serie y los videojuegos han idos cogidos de la mano.

Por eso hemos elegido 2 de los mejore momentos que salen en la serie y que nos dejaron a los niños de entonces flipando en colores.

Los mejores momentos de Dragon Ball

By : Jose Luis García Rodriguez
2 oct. 2013
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Treasure Hunter G (SNES)

Hoy hablaremos de un título desconocido por el gran público de la Super Nintendo, Treasure Hunter G. Es desconocido no sólo por ser un JRPG y como era de esperar en esa época era muy raro verlos por occidente, sino que también salió a la venta en 1996, en los últimos coletazos del “cerebro de la bestia” convirtiéndose en el último videojuego que sacó Square para la 16 bits.

Los personajes del juego están prerenderizados como vimos en los Donkey Kong Country de la misma consola. Un estilo muy raro de ver por ese entonces y menos en un RPG, tan sólo Super Mario RPG, también de Square utilizó esa técnica en otro RPG.

Treasure Hunter G (SNES)

By : Jose Luis García Rodriguez
1 oct. 2013
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Aunque sería una buena noticia, en realidad sólo es un video que han realizado unos fans, en él adaptan el nuevo Grand Theft Auto 5 con gráficos muy parecidos a los que usaría una Super Nintendo si el juego hubiera salido para esa consola.

No deja de ser un video curioso para los amantes de los videojuegos retro.

GTA5 en Super Nintendo

By : Jose Luis García Rodriguez
30 sept. 2013
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Hay 2 juegos que llevan a lo más profundo de nuestras consolas el crimen, esos dos juegos aunque se basan en el mismo tema, son muy diferentes, son la saga Grand Theft Auto de Rockstar y Yakuza de Sega.

Como he dicho anteriormente, aunque tratan del mismo tema, en realidad cada uno de ellos tiene una visión muy diferente y ofrece unas sensaciones muy diferentes al jugador.

GTA 5
Grand Theft Auto 5 
Empecemos por GTA, los juegos de la saga se desarrollan en ciudades de Norte América. Normalmente para avanzar en los juegos nos tendremos que hacer una reputación como delincuentes aceptando trabajos de superiores nuestros.

Tenemos la opción de robar coches a punta de pistola, y hacer fechorías a diestro y siniestro por la ciudad. Tus enemigos, la policía y el resto de bandas rivales. Todo vale para entretener al jugador.

Yakuza 4
Yakuza 4
En la saga Yakuza, en primer lugar, la acción se desarrolla en lugares conocidos de Japón, por otro lado el juego está más encasillado, no tienes la gran libertad que ofrece GTA, pero en cambio tienes una historia más acorde de una película de detectives.

El objetivo del juego es lograr la paz, rescatando a ciertos personajes o venciendo a una banda rival. Tendrás que hacer equipo con policías que investigan en el caso. Lo que más llama la atención es la sensibilidad con la que tratan las escenas, haciéndonos ver cómo una mala elección a veces tiene malas consecuencias y cómo el protagonista lucha para que todos a los que quiere vivan en paz.

Son 2 maneras diferentes de enfocar un videojuego de gansters, occidente contra oriente, en definitiva GTA aprovecha lo antisocial y salvaje para hacer sus ventas y Yakuza se mete más en lo filosófico como le gusta al público japonés. ¿Con cuál quedarse? Con el que te más te diviertas.

Grand Theft Auto VS Yakuza

By : Jose Luis García Rodriguez
29 sept. 2013
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Pokemon Origins (Anime)

Pokémon Origins es un especial de televisión que se dio a conocer al mundo durante el Pokémon Game Show celebrado el día 16 de agosto de este año. En éste especial volvemos a los orígenes de lo que fue Pokémon en su día.

Podremos revivir los acontecimientos de los primeros juegos de la saga, los Pokemon Verde y Pokemon Rojo, o como se conocieron en occidente dónde cambiaron el verde por el color azúl.
 
Pokemon Origins (Anime)

Pokémon como Charmander, Bulbasaur o el incombustible Pikachu harán las delicias de los fans de la saga, y nos hará recordar esos grandes juegos de la clásica Gameboy.

Se emitirán un poco antes que salgan a la venta los juegos de Pokemon X y Pokemon Y, en Japón lo podremos ver el 2 de octubre de 2013 a las 19:00 horas a través de la cadena TV Tokyo. En España, algo más tarde, el día 5 de noviembre y será emitido por TV Pokémon.

Pokémon Origins (Anime)

By : Jose Luis García Rodriguez
27 sept. 2013
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Si aún sigues siendo un usuario del mítico MSX y si te pilla cerca, en Argentina se va a celebrar el próximo 5 de octubre en el Radio Club Almirante Brown, calle Morales 1020. Estará abierto de 09:00h a 19:00h. La entrada costará 20$.

Si necesitáis más información podéis visitar el siguiente enlace:
http://www.retrocomputacion.com/news.php?item.130.15

MSX Spring Meeting

By : Jose Luis García Rodriguez
25 sept. 2013
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Tarta de Super Mario

Si eres un jugón goloso, no hay escusa para darle un buen bocado a una de estas maravillosas tartas en las que se recrean los videojuegos más populares de todos los tiempos.

Como podemos observar en esta imagen, esta está inspirada en el videojuegos de Super Mario Kart, incluso tiene diferentes zonas inspiradas en los diferentes circuitos.

Podemos ver el circuito de Mario, el castillo de Bowser e incluso el circuito Arcoiris. Da pena comérsela.

Tarta de Super Mario

By : Jose Luis García Rodriguez
23 sept. 2013
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