Archive for enero 2013

Golden Axe (Arcade)

Uno de los clásicos de los recreativos a finales de los años 80 era sin duda alguna Golden Axe, los que ya tenemos unos añitos a nuestras espaldas lo recordamos con muy buenos ojos ya que en sus días nos divirtió como a enanos.

Fue lanzado para la placa de Sega System 16, la cual estaba de moda por la época y este juego se hizo muy popular gracias a la ambientación de juego en sí. Podíamos controlar a un guerrero en plan Conan el Bárbaro, una bella y mortal amazona y un enano, muy populares en las aventuras de fantasía épica.

El género elegido por Sega para este título fue el beat'em up y al implantarle la opción de poder jugar a dos jugadores hizo que aún más personas jugaran al título, ayudando a un amigo, o disfrutando de una buena partida a dos jugadores. 


Golden Axe (Arcade)


Iremos por un variado mundo derrotando a otros guerreros, esqueletos asesinos, etc…, también podremos montar en diferentes animales como dragones y lo más espectacular de todo es que durante la partida encontraremos unas botellitas azules que nos otorgan la posibilidad de lanzar una devastadora magia. Si las vamos recopilando, haremos más fuerte y espectacular nuestro ataque mágico, el cual es capaz de barrer a los enemigos del mapa.

Su gran popularidad hizo que se porteara a diferentes consolas de Sega como la Master System, o la Mega Drive.

Golden Axe (Arcade)

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Assassin’s Creed (PS3, XBOX360)

Tras el éxito de la saga Prince Of Persia de mano de Ubisoft, alguien tenía que coger el relevo, sobre todo para no saturar al jugador con juegos y más juegos sobre lo mismo, ya que si no innovas lo suficiente, te puede pasar factura.

Assassin´s Creed fue todo un descubrimiento, utilizando patrones ya vistos en los juegos de Prince Of Persia, los desarrolladores crearon un juego nuevo, novedoso y lo bastantemente diferente como para ser un superventas.


Assassin’s Creed (PS3, XBOX360)


Nos ponemos en el cuerpo de un “assassin” que controlaremos por los parajes y pueblos como Jerusalén o Damasco, desarrollando misiones, ayudando a los habitantes y desentramando la historia que nos cuentan en el disco. Esos hechos se desarrollan en el año 1191 durante la Tercera Cruzada en la Tierra Santa.

Lo más novedoso es el sistema con el que nos sumergen en la aventura, ya que el protagonista que vive en el mundo del presente se conecta mediante una máquina llamada “Animus” a los recuerdos de sus antepasados y así revivir esos recuerdos para ir avanzando en el juego.

Assassin’s Creed (PS3, XBOX360)

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The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Wii)

El lanzamiento de una entrega de las aventuras de Link en una consola de Nintendo siempre ha sido motivo de alegría para todos los jugadores. The Legend Of Zelda representa para los jugadores de Nintendo lo mismo que los juegos de Super Mario, pero con unas leves diferencias, la primera es que está destinado a un público un poco más adulto y segunda, son juegos de aventura y exploración dónde el jugador deberá exprimir su coco de vez en cuando para poder ir avanzando.

La última aventura que se ha publicado de la genial saga de The Legend Of Zelda ha sido en conmemoración del 25 aniversario del primer videojuego aparecido en NES y como no podía ser menos, Nintendo ha celebrado por todo lo alto el cumpleaños de Link con juego a la altura de las circunstancias.


The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Wii)


El juego se podría decir que ha sido la aventura más completa y mejor diseñada de todas, con permiso de grandes títulos como Ocarina Of Time, o el Zelda de Game Cube con su estiloso aspecto al usar el "cell shading" tan magistralmente.

Nos encontraremos a muchos más diálogos, unos personajes muchísimo más definidos, a un estilo gráfico novedoso dónde el escenario se ve como si fuera un cuadro pintado a mano, mazmorras mucho más grandes, usaremos nuevos e ingeniosos objetos y por si fuera poco Nintendo se ha sacado de la manga una actualización del Wiimote, llamándolo Wiimote+ el cual es treméndamente preciso a la hora de controlar las acciones de Link.  

The Legend Of Zelda: Skyward Sword (Wii)

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videojuegos

Los que han empezado a jugar a los videojuegos en la última década quizás no entiendan el objeto de esta entrada, pero los que llevamos más de 20 años en el asunto en su día flipábamos cuando empezamos a ver ese efecto por primera vez.

Los primeros videojuegos que usaban scroll movían un solo plano de fondo. Sin duda quedaban geniales, pero si le incluías aún más planos de scroll dotabas de mucha más profundidad al escenario.


videojuegos

Entender su funcionamiento es muy sencillo con el siguiente ejemplo: Imagina que viajas en el asiento trasero de un coche y miras por la ventanilla. Verás que los objetos más cercanos a ti se mueven más rápido mientras que los lejanos se mueven más lentamente.

En eso se basa el scroll parallax, el mostrar en pantalla un efecto parecido al que podemos apreciar en el coche montando diferentes planos de scroll y haciendo que cada uno se mueva a una velocidad diferente. 

Scroll Parallax

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En la anterior generación de consolas no sólo aparecieron en el mercado Playstation 2, Game Cube o Dreamcast, también salieron al mercado grandes olvidadas que quisieron hacerse un hueco y acabaron sus días en las estanterías de alguna tienda perdida.

Una de esas consolas fue la XaviXport que fue lanzada en el año 2004 por la empresa SDD  Company Limited. La máquina usaba cartuchos y los mandos que usaban eran inalámbricos, pero tenían forma de utensilios deportivos como una raqueta de tenis o un bate de béisbol. Parece que se anticiparon un poco a lo que fue la Wii, pero sin sensor de movimiento.



Tuvo muy pocos lanzamientos, tan solo los siguientes: Bowling, Tennis, Baseball, Golf, PowerBoxing, J-Mat, Bassfishing, Lifestyle Manager, Eyehand y Music & Circuit. Como podéis obserbar, uno de ellos es muy parecido al famoso Wii Fitness de Nintendo

XaviXport

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Todos los que hemos jugado a un juego de Nintendo hemos visto este logotipo en la caja del producto. Muchos pensamos que los videojuegos pasan por unos test de calidad para estar certificados con el logo. Pero la cosa va mucho más lejos porque este logotipo tiene historia.

Después del colapso de los videojuegos en Estados Unidos a causa de los malos títulos publicados para Atari 2600 nadie creía en los videojuegos como medio de entretenimiento y aún menos querían gastarse ni un solo dólar en ellos.



Nintendo lo tuvo muy difícil para abrirse hueco en el mercado, en primer lugar, para que los responsables de las tiendas pidieran consolas y videojuegos tuvieron que hacer ver que la NES no era un aparato informático, sino un juguete destinado a los pequeños de la casa.

Por otro lado desarrollaron este sello que aparecería en todos sus productos para demostrar que han pasado un riguroso control de calidad y que nunca te encontrarías birrias como la de E.T. de Atari 2600.

Gracias al tesón de Nintendo y el intentar una y otra vez introducir la NES en occidente, el mercado de los videojuegos ha ido creciendo año tras año hasta lo que hoy conocemos. Parece que los que decían que Nintendo se iba a estrellar a principios de los años 80 estaban muy equivocados.

Nintendo: Seal of Quality

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kodu


La UAL lanza un concurso para institutos de Secundaria de programación de videojuegos.

Esta experiencia piloto contará con la participación de siete centros de educación de la provincia de Almería para acercar la tecnología a los jóvenes.

El vicerrectorado de Estudiantes, Extensión Universitaria y Deportes de la Universidad de Almería (UAL) ha organizado su primer concurso de programación de videojuegos, que coordina el profesor de informática de la UAL José Antonio Piedra y que tendrá lugar el próximo 24 y 25 de enero en el campus de La Cañada. Una divertida actividad que se enmarca en los numerosos actos que se están organizando para celebrar el 20 aniversario de la universidad almeriense.

Para esta experiencia piloto, destinada a acercar las tecnologías de la información y la comunicación a los estudiantes de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) y Bachillerato almerienses, la UAL ha invitado a participara hasta un total de siete centros de la provincia de Almería.

Concurso de programación de videojuegos

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Es muy importante que cuando se saca al mercado una nueva consola venga acompañada por títulos atractivos para el consumidor. El mes pasado Nintendo puso a la venta su nueva máquina, la Nintendo Wii U y hoy ha anunciado un repertorio de juegos para que los jugadores vayan imaginándose los títulos que les esperan.

Nueva consola virtual:
Por ahora las consolas que llegan son la Nintendo de 8bits, Super Nintendo y la Gameboy Advance, que hasta ahora ha sido inédita en este servicio. Más adelante se irán sumando otros sistemas.



Próximos videojuegos:
Los títulos normalmente están basados en franquicias ya establecidas, pero igualmente nos alegra oír sus títulos. Son los siguientes: Monster Hunter 3 Ultimate, The Wonderful 101 y Bayonetta 2



Por otra parte también se han anunciado nuevos títulos que se desconocían hasta ahora pero que todos nos imaginábamos que iban a salir a la venta como: Super Smash Bros que lo darrollará Namco-Bandai, Super Mario 3D (título provisional), Mario Kart, Wii U Party, Un videojuego con Yoshi como protagonista, Shin Megami Tensei x Fire Emblem, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, otro título totalmente nuevo sobre la franquicia Zelda y X (título provisional de un RPG creado por los responsables de Xenoblade Chronicles de Wii)

Nintendo se pone las pilas

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Este 2013 estará lleno de sorpresas, toca empezar la nueva generación, no olvidemos que ya Nintendo lo ha hecho con su Nintendo Wii U, pero aún están por llegar el resto de competidores a la arena. ¿Cuáles serán? y… ¿cómo les irá? Analicemos a continuación la información que ha disponible. 

Playstation 4 (Orbis)
La empresa japonesa de Sony sigue apostando por la marca Playstation intentando crear una  máquina que en potencia se coma a todos sus rivales.

Como características técnicas se habla de una CPU de núcleos a 1,65Mhz, basados en la tecnología Jaguar de AMD, una RAM GDDR5 de 4GB con una gráfica basada en la Radeon 7970M. Además se comenta que por primera vez cambiarán la apariencia del pad de control y se esperarán a que Microsoft mueva ficha para hacer cambios de última hora. No me extrañaría que intentaran hacer algo parecido a lo de Wii U.

Xbox720 (Durango)
Contaría con una CPU central igual a la de PlayStation 3, aunque su RAM sería el doble, 8GB. Una consola de 356bits frente a los 256bits de la consola de Sony (aunque estas cifras me resultan algo extrañas).

El futuro de esta consola se ve algo negro ya que han saltado a la palestra rumores de que la división Xbox en Microsoft no da beneficios desde hace tiempo y puede que se vea cerrada.

Nuevas consolas para el 2013

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Los chicos de Sony le han sacado los colores a la Playstation 3, y no para dejarla en vergüenza, sino para darle un toque aún más atrevido. Se acaba de anunciar hace unas horas que el modelo CECH-4000B va a tener 2 nuevos colores para su venta en el mercado japonés.

Los colores en cuestión son el “Rojo Granate” y el “Azul Azurita” y se pondrán a la venta el 28 de febrero en el país del sol naciente a un precio de 24.980 yenes. Aún no se han pronunciado si sacarán o no una consola con alguno de esos colores en Europa o Estados Unidos, pero sería una gran idea si lo hicieran.

Playstation 3 Super Slim, ¿roja o azul?

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Aunque ya hace tiempo que salió esta aplicación para la consola de Nintendo, hay que destacar que nos permite ver en nuestra Wii y por lo consiguiente, en nuestro televisor todos los videos que contiene el gigante YouTube.

El poder adquirirlo es muy sencillo, tan sólo tienes que conectar la consola a la tienda virtual de Nintendo y descargar la aplicación gratuitamente.

Realmente, las posibilidades no son las mismas que desde el PC, pero se asemeja mucho a las que se pueden ver en los smartfones, y… si no dispones de reproductor de DVD, es una buena manera de poder ver contenidos, y encima a la carta.

Youtube (Wii)

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Cada año que pasa, Electronic Arts publica una nueva entrega de su saga estrella de conducción, Need For Speed. El juego que abordamos hoy tiene la coletilla de The Run, y como siempre, cada juego que es publicado, mejora al anterior de la saga.

Una de las cosas que más demandaba en un videojuego de conducción es que pudieras recorrer Estados Unidos de punta a punta, empezando en San Francisco y terminando en la popular ciudad de Nueva York. Y en este Need For Speed lo podemos hacer.

Aunque no vayamos por parajes reales, los escenarios están inspirados en las diferentes zonas que encontremos como montañas, llanuras, ciudades como Las Vegas, etc…



El juego nos sumerge en una carrera ilegal dónde participaremos con muchísimos otros pilotos, cientos de ellos, y el que llegue al final gana. Pero no hay que hacerla de golpe, ya que está dividida en etapas, con las cuales iremos recorriendo poco a poco toda América del Norte.

Podremos ponernos al volante de los deportivos más soñados, además de poder elegir también entre ágiles coches asiáticos y potentes “muscle cars” americanos.

Las carreras son bastante variadas, además del escenario que va cambiando dependiendo de dónde estemos, tendremos que remontar posiciones, en otras recuperar tiempo perdido, vencer a un rival determinado e incluso en las “cut scenes” tendremos que pulsar ciertos botones para continuar la acción al estilo Dragon’s Lair.

Need For Speed: The Run (PS3)

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Quien dijo la famosa frase de “las segundas partes nunca fueron buenas” no conocía ni por asomo a los chicos de Nintendo, los cuales son capaces de mejorar lo que parecía imposible, y de perfeccionar lo que se suponía perfecto.

Super Mario Galaxy 2 podría considerarse el mejor juego de plataformas en 3D que haya visto el mundo de los videojuegos, no lo digo por ser fan de Nintendo ni nada por el estilo, lo digo porque se ha ganado el derecho de estar en el pedestal de los ganadores por mérito propio.



En los juegos plataformas en 3D el control de los personajes no suele ser tan preciso como en los de 2D sobre todo por los cambios de cámara y ángulos muertos, los cuales hacen desesperar hasta el más consagrado jugador. Pero los chicos de Nintendo han sabido lidiar con el control de un modo magistral dónde Mario se mueve como pez en el agua y es capaz de saltar allá dónde tu quieras con una precisión pasmosa.

Una vez que el control funciona perfectamente, tan sólo nos queda disfrutar de un juego muy variado, entretenido, ameno y capaz de divertir a los nuevos jugadores y retar a los que ya tienen experiencia en el mundillo.

Es lo suficientemente largo y entretenido para tenerte bastante tiempo pegado delante del televisor, ya que cada fase tiene caminos secretos, y estrellas ocultas que harán que vuelvas a visitar esos lugares por otros caminos y desafíos para conseguir nuevos objetivos.

Super Mario Galaxy 2 (Wii)

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tomb raider


Si tienes un PC y conexión a internet puedes disfrutar del genial Tomb Raider Underworld gratuitamente. Conectándote a “Core Online”, un servicio dónde podemos jugar a los videojuegos desde nuestro navegador de internet.

El juego puede ser jugado gratuitamente (con publicidad) o si la deseas quitar pagando 9.99 dólares. Puedes acceder al juego en el siguiente enlace: Tomb Raider Underworld Gratis!!

Juega gratis a Tomb Raider Underworld

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playstation 2

Desde que empezamos a jugar con las consolas de 128 bits hemos visto que se repite la misma historia, la consola que en papel es la menos potente de las que se reparten el mercado, es la que más venta consigue de videojuegos y de máquinas colocándose en un primer puesto. Se puede ver en consolas como la Playstation 2 que barrió del mapa a Game Cube y Xbox en la sexta generación de consolas y luego en la siguiente generación dónde la Wii de Nintendo arrasó en ventas a Xbox360 y Playatation 3.

Las condiciones para que eso ocurra son muy claras, pero parece ser que los fabricantes en la guerra por ser la consola más vendida obvian 3 cosas de peso que los harían triunfadores. Son las siguientes:


playstation 2
1 – Precio de la consola más económico: Así es más fácil llegar a más público.
2 – Gran cantidad de títulos: A más títulos, más diversidad. Aunque suelen salir a la venta verdaderas patatas, también en parte proporcional salen grandes títulos. Por ejemplo hay más juegos geniales en Playstation 2 que sumando todo el catálogo de Xbox.
3 – Facilidad de desarrollo: Si quieres títulos de gran calidad y que los hagan como churros, tienes que tener un sistema muy asequible al programador.

Nintendo ya ha movido ficha con su Nintendo Wii U, ¿qué haran Sony y Microsoft con sus nuevas consolas?

Las menos potentes "ganan"

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Megaman X Star Wars

Ya quisiéramos nosotros que se hiciera un crossover sobre Megaman y la famosa saga de películas Star Wars. Pero nos tendremos que conformar con estas imágenes creadas por un fan en las que nos enseña cómo quedaría el juego.

Con gráficos inspirados en los juegos del héroe azúl de Capcom, podemos ver cómo quedarían diferentes situaciones de las películas y encima quedan de lujo. ¡¡Queremos jugar a esto!!

Megaman X Star Wars

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Growlanser 2: Heritage Of War (PS2)

En cuanto coges la caja de este videojuego te da la sensación de encontrar un RPG al puro estilo japonés, con diseños de personajes muy currados y una apariencia visual muy por encima de la media. Pero no es oro todo lo que reluce y este Growlanser se queda un poco verde a la hora de dar la talla en el aspecto jugable.

Con un sistema de combate entre los turnos y los juegos de acción directa, entraremos en diferentes combates que nos irá propiciando la trama del juego. Esos combates, a veces son algo confusos y otras veces demasiado difíciles como para poder avanzar de una manera más o menos fluida.


Growlanser 2: Heritage Of War (PS2)

No es de extrañar que repitas una y otra vez la batalla de marras para poder proseguir con la aventura. Pero que si tienes la paciencia suficiente puedes disfrutar de un título mucho más grande de lo que piensas.

La historia es lo bastantemente compleja para tenernos enganchados a la consola para poder descubrir qué va a pasar a continuación aunque el doblaje al inglés no acompaña y como suele ocurrir en la mayoría de los videojuegos, parece que los dobladores lo hacen sin ganas.

Si quieres probar algo nuevo y diferente en la consola de Sony, probar Growlanser no es mala idea, ya que conocerás otro punto de vista de cómo desarrollar un RPG.  

Growlanser : Heritage Of War (PS2)

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Red Bull X2011 Prototype '11

Por todos es sabido que del mundo de los videojuegos se pueden sacar ideas para facilitar nuestras vidas e incluso para innovar con nuevos aparatos para acercarnos poco a poco al futuro. Uno de esos productos derivados ha sido el Red Bull X2011 Prototype '11, el coche más rápido del planeta.

Desarrollado por los creadores de la saga Gran Turismo y la conocida marca de bebidas energéticas Red Bull, el vehículo en cuestión puede llegar a la friolera de 490Km/h con una potencia de 1635 caballos y capaz de ponerse de 0 a 100 en tan sólo 1.8 segundos.


Red Bull X2011 Prototype '11


La turbina que se puede apreciar en la imagen, que parece sacada del coche de Batman, sirve para mantener el coche pegado al suelo y todo su diseño está pensado al milímetro para ofrecer la mínima resistencia al aire. Aunque hoy día sigue siendo un prototipo, ¿lo veremos algún día por las calles de la ciudad? Por ahora sólo lo podremos catar en el Gran Turismo 5 de Playstation 3.

Red Bull X2011 Prototype '11

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Touch anime

La antigua telecinco nos tenía enamorados de la animación japonesa gracias a todo lo que llegaban a emitir en las tardes en su parrilla infantil, varias horas de animación de la mejor calidad para entretener a cientos de miles de niños de todo el país.

En esas sesiones de anime interminables conocimos una serie que no sobresalió demasiado debido a que su guión era algo más adulto y sosegado que de otras series que se emitían, esa serie de anime se llamaba “bateadores” en la cadena amiga, Touch en Japón.




La serie está basada en un manga dibujado por Mitsuru Adachi, se publicó en Japón durante los años 80 llegando a completar la friolera de 26 tomos. El anime llegó a la cifra de 101 episodios emitidos en la Fuji TV, además con el tiempo fueron apareciendo las películas, las cuales son 5 de animación y una con actores de carne y hueso.

La historia trata del típico triángulo amoroso dónde dos hermanos mellizos están enamorados de la misma chica. Con el béisbol de trasfondo se cuenta una historia de superación y amor. Oí en su día que los japoneses estaban enganchadísimos a la serie como las marujas a las telenovelas y la muerte de uno de los hermanos caló tan hondo en el país que la gente estaba tan desanimada que no tenían ni ganas de ir a trabajar.

Touch (Anime)

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No se trata de que Nintendo vaya a sacar un nuevo videojuego con Samus vestida de tal manera, pero no sería mala idea que un videojuego tratase sobre su juventud y cómo llegó a ser cazarecompensas. Por ejemplo como en la imagen con apariencia de chica mala en busca de problemas recreada por un fan. ¿Os la imagináis por ahí en moto haciendo el gamberro?

El nuevo look de Samus

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Empezamos el año bien, día tras día conocemos noticias que nos gustan bien poco. Esta vez le ha tocado el turno a Megaman, el héroe azul de la conocida Capcom. Pues la compañía nipona ha anunciado que ya no sacará ninguna entrega de Megaman en formato físico. 

Sí señores, por ahora si queremos jugar a una nueva aventura de Megaman, tendrá que ser mediante descarga digital. Tal vez en consolas, PC o dispositivos móviles.

Bye Bye Megaman

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Final Fantasy

Por todos es sabido que Square-Enix no está en su mejor momento, todo ello debido a varios factores como el dineral que cuesta crear un título para las consolas de sobremesa actuales (tema del que se han quejado más de una vez en los medios) y el descalabro comercial de Final Fantasy XIV por ejemplo.

Por ese motivo, la compañía que nos hizo vibrar con los mejores RPG de todos los tiempos ahora tiene que ahorrar, acumular dividendos a base de viejas glorias del pasado para invertirlos en un furturo. 
 

Final Fantasy


Lo que no nos ha gustado a muchos jugadores es que anunciaron hace unos días que este 2013 sólo se iban a dedicar a desarrollar para teléfonos móviles. ¿Pero qué es esto? Volverán a reeditar sus viejas glorias una vez más para tocar el alma del jugador fiel y que caiga en sus descargas.

Pues nos tendremos que ir haciendo a la idea de no ver ni un solo lanzamiento grande de Square-Enix a lo largo del año. De todos modos si necesitan dinero, ¿Por qué no editan en nuestro país algún recopilatorio de los Sa.Ga, Dragon Quest, Chrono Cross y muchos otros títulos que aún no hemos podido disfrutar en nuestras consolas de sobremesa europeas?

Square-Enix pierde fuerza

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sony playstation segunda mano

Parece que Sony no está por la labor de que podamos jugar a juegos que nos presten nuestros amigos o familiares, ni que los podamos comprar a un precio más económico después que algún jugador se lo haya pasado y vendido en una tienda.

Aunque es un rumor debido a una patente por parte de Sony Japan, se comenta que la próxima Playstation no dejará que reproduzcamos juegos de segunda mano.

Como parece ser, los que pagaremos el pato seremos los consumidores, y sobre todo los que coleccionamos videojuegos como en mi caso, que precisamente no somos ricos y tenemos que tirar de la segunda mano para comprar títulos, que por desgracia no pudimos comprar en su día.

De todos modos, aún es un rumor y podría quedarse todo en “aguas de borrajas”, ya que tan sólo es una posibilidad que se podría estar teniendo en cuenta.

Sony contra la “segunda mano”

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Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis (PS2)

Los buenos RPG no se agotan en la Playstation 2, cuanto más indagamos en su catálogo, más títulos dignos de ser jugados encontramos. Para los amantes de los clásicos RPG dónde predominaban los sprites en dos dimensiones, recomendamos este Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis donde encontrarás una buena escusa para pasar un muy buen rato jugando.

Después de publicar 3 maravillosas entregas del Atelier Iris y 2 partes más de Ar Tonelico, Nippon Ichi Software nos propone volver un mundo lleno de magia, exámenes y atractivas colegialas.


Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis (PS2)


Nuestro protagonista ha sido convencido por un gato “que habla” para que asista a clases de magia. El juego transcurrirá en con esa premisa. Se supone que estás estudiando y como buen estudiante de magia debes crear ciertos objetos mediante alquimia y salir al campo a recolectar algunos de los ingredientes que necesitas.

El juego derrocha calidad por los 4 costados, aunque los sprites no se vean demasiado elaborados, hay que destacar que en las batallas están detallados hasta el último pixel, la banda sonora está muy en la línea de los juegos de la compañía, pegadiza y cañera a la vez, y la historia llena de chistes y acontecimientos dignos de un loco. Pero este disco para Playstation 2 divierte como él solo.

Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis (PS2)

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Ha llegado a su fin el tiempo disponible para la votación de la encuesta que ofrecimos en el 2012 y a continuación os ponemos los resultados:


Preguntábamos a nuestros lectores que género de videojuegos es su favorito y en primer lugar han quedado los RPG (42% de los votos), seguido por los juegos de plataformas (25%) y en tercer lugar muy ajustado con el segundo los juegos de acción (23%)

Ahora nos preguntamos, si los RPG son el género favorito de los jugones que nos leen, ¿por qué no tienen tanta presencia en las tiendas?

Os animamos a participar en la nueva encuesta. ¿Qué preferís juegos físicos o descargas digitales?

¿Cual es tu género favorito?

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