Archive for febrero 2013


Todos los aficionados al manga y al anime simpre hemos tenido la espinita clavada de no controlar lo suficiente del idioma japonés para disfrutar de sus productos audiovisuales tal y como lo hacen ellos, necesitando en muchos casos traducciones o fansubs de lo que vemos.

La cadena de televisión NHK mediante su página web pone a nuestra disposición un agradable curso de japonés mediante un libro de texto y pistas de audio que podremos descargar gratuitamente a nuestros ordenadores. Ya no hay escusa para decir que no jugamos a los RPG de importación porque no se entienden.

Podeis acceder gratuitamente al curso en el siguiente enlace: http://www3.nhk.or.jp/lesson/spanish/learn/list/1.html

Aprende japonés fácilmente

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yo tenia un juego

Hoy os vamos a recomendar una revista digital que se basa en los videojuegos retro y hace unos días han sacado su segundo número a la red. En ella podremos encontrar un especial con anécdotas de recreativos, artículos sobre juegos de Atari, MS-Dos, Amiga y Spectrum. Hablando de Spectrum, también encontraréis un reportaje sobre la saga Horace. En la sección de juegos de hoy encontraréis artículos sobre Assassin's Creed 2 y Devil May Cry 4, el Abuelo Cebolleta y el tío Jaime vuelven a la carga para contarnos cómo jugaban y cómo juegan ahora a Another World y Maniac Mansion y como guinda del pastel os ofrecemos una entrevista con Ignacio Zarranz del Podcast "Fase Bonus".
Si quereis disfrutar de esta genial publicación pinchad en los siguientes enlaces:

LINK DE DESCARGA

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Revista Yo Tenia Un Juego

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Alien Soldier

El juego que nos ocupa hoy es una tremenda aventura llena de acción en cada fase que visitemos, y es normal porque fue desarrollado por Treasure, unos auténticos magos en esto de disparar a todo lo que se mueva de una manera frenética y sacándole el máximo partido a los sprites que puede mostrar la consola en pantalla.

Los europeos tuvimos suerte de poderlo ver por nuestras tierras, ya que el juego no salió físicamente en Estados Unidos y si eso pasa, muy negro lo teníamos para verlo en el mercado PAL.
 

Alien Soldier

Que resaltemos que emplea todo el potencial de la Megadrive no es casualidad, se ver a cada momento, además los desarrolladores pusieron un mensajito muy elocuente a la hora de iniciar el juego: "VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!", refiríendose a la caña que le darían al procesador central de la Megadrive el Motorola X68000.

El juego dispone de 25 niveles y ni más ni menos que 31 enemigos finales, lo que lo convierte en el juego de estas características con más enemigos finales que existe, incluso apareciendo en el Libro  Guinness de los Records Gamers Edition por ese motivo. 

Alien Soldier (Megadrive)

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Para disfrutar de los juegos de karaoke en las consolas es imprescindible contar con un accesorio que nos permita interactuar de una forma directa con lo que ocurre y suena en pantalla. Si hablamos de Micrófonos Wii, Micrófonos PS2, Micrófonos PS3 o Micrófonos Xbox 360, sin importar la consola, siempre es necesario buscar un micrófono de calidad. En algunos casos existen modelos específicos de micrófonos creados de forma específica con juegos determinados.

En la consola Xbox 360 el micrófono más utilizado es el que acompaña a Lips, el juego de iNiS que se lanzó en el año 2008 y que se caracteriza por ofrecer todo tipo de música para cantar. Este micrófono es de aspecto realista, combinando los colores blanco y negro en su carcasa. Se caracterizan por, entre otras cosas, no tener cables, garantizando gran comodidad al ser inalámbricos.
 



Si cambiamos de consola y pasamos a PlayStation 3, los micrófonos clásicos de SingStar, con bandas de color rojo y azul, han conseguido gran cantidad de fans a lo largo de los años. Se usaban ya en la consola PlayStation 2, por lo que tienen una calidad contrastada. Su última revisión abandona el cable y la necesidad de tener un conector obligatorio para ofrecer a los usuarios la tecnología inalámbrica que ya se ha visto en otras consolas. Estos micrófonos se han acompañado de la mayor parte de los juegos de SingStar lanzados hasta la fecha.

Por su lado, en Wii existen varios tipos de micrófono que se han comercializado no de la mano de Nintendo, sino por parte de thirdparties. Juegos como Let'sSing o las distintas entregas de SingIt inspiradas en el universo de Disney y sus cantantes de pop han aparecido en las tiendas con micrófonos. Son unidades muy estándar, con una eficiencia adecuada, pero que no resultan micrófonos demasiado espectaculares en realidad.

Los micrófonos thirdparty son comunes en todas las consolas y proponen a los usuarios una manera económica de poder disfrutar de los juegos de karaoke. Resultan recomendables debido a que este tipo de juegos no busca la precisión en la detección de letras, sino la introducción de la voz a un tono adecuado que cumpla con las exigencias de las canciones que cantemos.

Diferentes micrófonos y consolas para diferentes juegos

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playstation 4
Ayer retransmitimos en directo la presentación de la nueva consola de sobremesa de Sony, pero para los que podían quedarse a las 12h despiertos porque tenían que madrugar el día siguiente, os traemos la información más relevante para que esteis al día.

Aunque la presentación ha sido un poco “a medias” porque se han quedado muchos datos en el aire, lo que si se ha confirmado es lo siguiente:

El control pad sufre un pequeño rediseño un poco más ergonómico el cual que incluye una lucecita que cambiará de color dependiendo del jugador, un botón de “share” que permitirá compartir contenidos y una zona táctil que esperemos que sepan darle buen uso los desarrolladores.

playstation 4


Por otro lado, las especificaciones técnicas de la máquina que han sido publicadas son que su arquitectura está basada en la de los PC lo que significa que el desarrollo de sus juegos será muy sencillo, 8 GB de memoria RAM GDDR5 una cifra la mar de suculenta.

Otra novedad curiosa es que la consola será capaz de conectarse a internet mientras juegas y descargarse las nuevas demos y contenidos, por si tu quieres luego probarlas, una opción genial ya que hace las descargas más cómodas y sin esperas ya que te avisa una vez que están disponibles.

Como nota final, no se enseño el diseño final de la máquina, y las especificaciones aún pueden cambiar.

Así es la Playstation 4

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Como siempre, en Gamers Up estamos a la caza de la noticia, y por supuesto que no podía faltar la presentación de la nueva consola de sobremesa de Sony. Si queréis verlo en riguroso directo empezará la noche del miércoles al jueves a las 00:00. ¿te lo vas a perder?

Sigue en directo la presentación de la nueva Playstation 4

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Los que vivan en Valencia o alrededores estarán de suerte el día 23 de febrero ya que en la Escuela Técnica Superior de Ingienería de la Universidad de Valencia se va a celebrar el Retro Game nº13, un evento dónde podremos conocer muchas mas cosas sobre el mundillo de los 8 bits, además de poder asistir a charlas, talleres, exposiciones, e incluso podremos comprar algo para nuestra colección. No os lo podéis perder.

Podéis informaros más a fondo en el siguiente enlace: http://retrogamevalencia.blogspot.com

Retro Game 13

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No estaría de mal que mientras comemos, podamos ir descubriendo una imagen sobre nuestro videojuego favorito. La imagen de estos platos realmente no es real, sino un montaje creado por un fan. Pero… viendo lo bien que quedan con esos motivos de Zelda o Pokemon de la clásica Gameboy, ¿Por qué no se anima alguien a sacarlos al mercado?

Platos videojueguiles

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Desde hace ya muchos años, siempre que un videojuego tiene cierta popularidad y es factible que aparezca en manga o anime, siempre lo hará, sobre todo si hablamos de un país como Japón dónde la oferta de animación es tan brutal que todo es posible.

Zone Of The Enders: 2167 I-DOLO está basado en el videojuego de Playstation 2 creado por Hideo Kojima, dónde controlaremos a unos mechas dentro de un juego lleno de efectos visuales y una trabajada trama, muy en la línea de Kojima.




El OVA que dura cerca de una hora, narra las aventuras de Radium Lavans, un piloto de robots que nacido en Marte y por desgracia siente en sus carnes las múltiples vejaciones de los habitantes de la Tierra. Al haber nacido en un planeta con menos gravedad que la terrestre, su fuerza física es muy pobre y una pelea cuerpo a cuerpo contra un terrícola es un suicidio.

Debido a esa situación es trasladado a Marte para probar un nuevo tipo de robot, lo que supondría un arma poderosa para acabar con la guerra contra la Tierra. Acompañado por Viola, la cual veremos en el primer Zone Of The Enders de Playstation 2 intentará hacerse con los controles del robot y vencer así a sus rivales.

Zone Of The Enders: 2167 I-DOLO (Anime)

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Aunque todo apunta a que la imagen no es 100% real, es de lo que habla hoy todo el mundo en la red, el supuesto diseño del mando de la nueva consola de Sony, la Playstation 4. Se puede observar el cambio en el diseño del mando, aunque hay cosas que cantan un poco. El mando está conectado mediante un cable a lo que se supone que es un kit de desarrollo. Por otro lado hay una máquina encima que tiene unos conectores muy parecidos a los que usaba Game Cube en su día, y apunta que la imagen tiene ya sus añitos y puede ser un pad de PS2 modificado.

El día 20 de febrero Sony desvelará su nueva consola y todos veremos si al final ese mando será el definitivo o tan solo un fake de los miles que se encuentran por la red.

Filtrado el mando de Playstation 4

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moe heroes

Los héroes de las series de la televisión japonesa son mundialmente populares entre los otakus más entregados. Esos personajes pasan desde el clásico Ultraman, pasando por los Kamen Raiders, etc…

Siempre los hemos visto salvando el mundo, pero… ¿y si salieran del almario? ¿Serían igual de duros contra el enemigo o los vencerían a base de abrazos? Judgad por vosotros mismos estas imágenes que representan con maquetas su lado más femenino. 

moe heroes

moe heroes

moe heroes

Heroes un poco “afeminados”

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Este este 2013 cumple 18 añitos el famoso Salón Internacional del Comic de Granada, se celebrará los días del 8 al 10 de marzo en el Parque Comercial Kinépolis de Pulianas. Se han puesto a disponibilidad de los profesionales del sector unos 40 stands así que veremos bastante variedad de productos y expositores.

Como es habitual en este tipo de eventos, podremos disfrutar de cosplays, karaoke, proyecciones, manga, anime, videojuegos y multitud de cosas por el estilo.

XVIII Salón Internacional del Comic de Granada

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Age Of Empires (PC)

Siempre hay clásico que merecen ser rejugados después de los años y uno de ellos es Age Of Empires de Microsoft, después de tantos años sigue siendo tan adictivo como al principio y una buena opción para desconectar de tanto alarde gráfico, porque realmente no lo necesita.

Desarrollado en 1997 para los modestos ordenadores de la época, tan sólo pedía un CPU Pentium a 90 MHz y una RAM de 16 MB para funcionar decentemente, requisitos que hoy día no son un lastre para poder disfrutarlo porque no le hace falta más.
 

Age Of Empires (PC)

Podremos controlar 12 civilizaciones diferentes a través de 3000 años de historia dónde aprenderemos a cazar, cultivar, crear herramientas y edificios, e incluso luchar contra habitantes de otras regiones por los recursos.

Este juego se hizo muy popular en sus días, sobre todo porque asentó el género de juegos estratégicos en tiempo real, tanto fue así que durante los años hemos visto cientos de clones repitiéndose una y otra vez, con mejoras gráficas, pero prácticamente ninguna a nivel jugable.

Age Of Empires (PC)

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bowser lego

Cada día vemos más y más representaciones de algún videojuego realizado a base de piezas de Lego, llega a tal punto la popularidad de ese tipo de recreaciones que incluso está abierto una especie de casting mediante votaciones para que el universo de películas, comic e incluso videojuegos serios acaben apareciendo convertidos en piececitas. Mirad este Bowser, ¿no pensáis que un juego de Super Mario quedaría genial con esta pinta?

Un Bowser de piezas de Lego

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Animal Crossing: Gekijōban Dōbutsu no Mori (Anime)

La saga de videojuegos de Animal Crossing con el tiempo se ha convertido en todo un fenómeno fan, sobre todo en Japón y no es de extrañar ya que los videojuegos son muy buenos y entretenidos.

Aprovechando ese éxito, se publicó una película en el 16 de diciembre de 2006 con el título de Animal Crossing: Gekijōban Dōbutsu no Mori la cual está inspirada en el Animal Crossing: Wild World de Nintendo DS .

Aunque la historia empieza muy parecida al videojuego, donde una chica se muda al pueblo de los animales, con el paso del metraje de la película, la trama da un giro inesperado y los habitantes del pueblo tienen que ayudar a un extraterrestre a que su nave vuelva a funcionar.

Animal Crossing: Gekijōban Dōbutsu no Mori (Anime)

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papel higienico manga

Lo que se puede encontrar uno en Japón no tiene nombre, si uno piensa que lo ha visto todo, nunca será así, ya que cada día que pasa ese país te sorprenderá con algo nuevo.

Hoy os presentamos este papel higiénico con un manga en su interior, nos es que lleve un tomo dentro, sino que está dibujado durante todo el rollo, así que si tienes que ir a hacer tus necesidades, puedes amenizar la estancia en el retrete leyendo manga.

Papel del WC de manga!!

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Videojuegos y cine

¿Y si nuestros videojuegos favoritos se abrieran paso en la gran pantalla? La verdad es que no estaría nada mal poder entrar en la sala de cine para ver las aventuras que pasamos con nuestras consolas representadas por los mejores actores del momento. Mirad cómo quedarían algunos de los carteles, pues imaginaros las películas si se hicieran.

Videojuegos y cine

Videojuegos y cine

Videojuegos y cine

Videojuegos y cine

Videojuegos y cine

Videojuegos y cine

Videojuegos y cine

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chrono trigger

Está claro la inmensa cantidad de trabajo que tiene este mural de Chrono Trigger que ha realizado un fan para decorar la pared de su casa. Visto desde lejos parece una instantánea sacada del juego, con cada píxel en su sitio correspondiente. ¡Si es que el mundo está lleno de artistas!

Mural de Chrono Trigger a base de Hama Beads

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En los días 9 y 10 de febrero en el Pabellón de Convenciones de la Casa de Campo se celebrará la CHIBI JAPAN WEEKEND MADRID, para todos los que querrais asistir, os informamos que dispondrán de entradas “anticrisis” además de un descuento del 30% en todos los trenes de Renfe.

Mas información en la siguiente web: http://www.japanweekend.net/madrid/

Chibi Japan Weekend Madrid (9-10 de febrero)

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El anime clásico siempre estará dentro de nuestros corazones, por muchos años que pasen, siempre los veremos con buenos ojos, por ejemplo… ¿quién no se ha echado una risas viendo las peculiares aventuras de Lupin y su pandilla?

Lupin III o Rupan Sansei como lo conocen en Japón es uno de los grandes clásicos del anime, tanto como series tan populares como Dragon Ball o Gundam por nombrar algunas. Y no es poco, ya que su primer manga fue publicado por Kazuhiko Kato (más conocido por Monkey Punch) en el año 1967.
 



Desde entonces ha ido integrándose en la cultura japonesa hasta el punto de usarse su imagen comercial hasta en gasolineras, con lemas tan cañeros como: “Lupin reposta gasolina en esta estación de servicio, por eso la policía nunca lo pilla

Su éxito viene debido al grupo de protagonistas que viene a ser redondo, formado por un ladrón de guante blanco (Lupin), un pistolero con una puntería envidiable (Jigen), un samurai capaz de cortar lo que se ponga en medio de su espada (Goemon), el amor imposible de Lupin (Fujiko), y el torpe policía que siempre va tras ellos (Zenigata).

Lupin III (Anime)

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Uno de los grandes éxitos de la Gameboy clásica fue la saga Super Mario Land, la cual a su tercera entrega cambió su protagonista, el dicharachero fontanero de Nintendo por un nuevo personaje que nunca antes había protagonizado un videojuego, su antagonista Wario.

Wario es todo lo contrario de Mario, mientras uno es honrado y benévolo, el otro es sucio y rastrero y con ese cambio de aires empezaremos en este juego. Ahora toca recorrer las fases, pero no para salvar princesas ni el Reino Champiñón, ahora toca recopilar tesoros para hacernos ricos.




Nuestro objetivo en este genial plataformas es recopilar todas las monedas que podamos (me suena al Mario dela 3DS). En cada fase además de los peligros que podamos encontrar, deberemos encontrar unos tesoros ocultos que harán crecer nuestras riquezas sobradamente.

Pero no todo acaba ahí, el juego dispone de diferentes finales dependiendo la cuantía monetaria que recojamos, pues si nuestros bolsillos andan algo flojos conseguiremos una casa de un pájaro para vivir, pero si somos tenaces y rejugamos el cartucho podremos acumular una buena suma de dinero capaz de comprar un planeta entero.

Wario Land: Super Mario Land 3 (GB)

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Ya se comenta por toda la red que el día elegido por Sony para presentar su nueva consola de sobremesa, la Playstation 4. Se supone que Sony realizará un evento ese día para presentar la nueva consola atodo el mundo. 

Allí conoceremos sus características técnicas finales, su aspecto, sus primeros juegos y el día de lanzamiento en distintos territorios. Por ahora os podemos ofrecer las características que se han filtrado por toda la red.


LIVERPOOL SOC
    Implementación Personalizada de la Arquitectura AMD Fusion APU (Accelerated Processing Unit)
    Proporciona un buen rendimiento con un consumo más bajo de energía
    CPU y GPU integradas
    Considerablemente mayor y más potente que otras APU de AMD

CPU:
    Orbis contiene ocho núcleos Jaguar a 1.6 Ghz, ejecutados como dos “clusters”
    Cada cluster contiene 4 núcleos y una caché compartida de 2MB
    256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
    SSE hasta SSE4, así como un Advanced Vector Extensions (AVX)
    Un hilo de Hardware por núcleo
    Descifra, ejecuta y elimina hasta a dos instrucciones/ciclo
    Ejecución Fuera de Orden
    L1-I y L1-D dedicadas por Núcleo (32Kb cada una)
    Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
    102.4 GFlops for system

GPU:
    La GPU está basada en la arquitectura “R10XX” (Southern Islands) de AMD
    Set de contenidos DirectX 11.1+
    Liverpool es una versión mejorada de la arquitectura
    18 Compute Units (CUs)
    Hardware equilibrado a 14 CUs
    Shared 512 KB of read/write L2 cache Cache compartida L2 de lectura/escritura de 512 KB
    800 Mhz
    1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
    Motores duales de Shader
    18 unidades de textura
    8 backends de renderizado

Memoria:
    4 GB memoria de sistema unificada, 176 GB/s
    3.5 disponible para juegos (estimación)

Almacenamiento:

- Lector Blu-ray de Alta Velocidad

    Discos de una capa (25 GB) o de doble capa (50 GB)
    Partial constant angular velocity (PCAV)
    Outer half of disc 6x (27 MB/s)
    Inner half varies, 3.3x to 6x

- Almacenamiento Interno Masivo
    Un modelo en el lanzamiento: 500 GB HDD
    Podría haber un modelo de almacenamiento Flash en el futuro

Red:
    1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth

Periféricos:
    Mando Dualshock Evolucionado
    Cámara Doble
    Controlador Move

Componentes Extra:
    Procesador de Audio (ACP)
    Unidades de codificación y decodificación de Video (VCE/UVD)
    Display ScanOut Engine (DCE)
    Hardware de Descompresión Zlib

20/02/2013 – El día de Playstation 4

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