Si juntamos el sistema de juego de los tradicionales juegos de mesa como " la oca " y los combates por turnos de los RPG, nos encontramos ante un pseudo RPG con bastantes posibilidades. Parece que en la NES sólo se podía jugar a juegosde acción y disparos, sobre todo con el catálogo que llegó a occidente que propiciaba que pensáramos así, pero en Japón la cosa era muy diferente y había juegos de todos los gustos y colores. En Sugoro Quest podemos elegir un héroe entre un amplio abanico, podemos jugar como guerreros, elfos, magos... y si con uno de ellos no nos sentimos agusto, podemos dejarlo por el momento y escoger otro de los personajes disponibles y levelearlo. El tablero está compuesto por numerosas casillas, cada una de ellas con sus beneficios, batallas, etc... El jugador tirará los dados y según lo que salga avanzaremos más o menos. Conforme vamos avanzando en los tableros, crecen en tamaño, número de casillas y peligros. Los gráficos est
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