tag:blogger.com,1999:blog-35338455495173431222024-03-12T23:33:34.387+01:00Gamers UpExpertos en videojuegos desde 1987Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.comBlogger1538125tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-45199431415806026712023-09-13T14:02:00.005+02:002023-09-13T14:02:52.050+02:00Mato Anomalies (PC, Switch, Playstation, Xbox)Mato Anomalies es un videojuego de rol por turnos que se ambienta en una ciudad neofuturista inspirada en la cultura oriental. El juego nos presenta dos historias paralelas que se entrelazan: la de un detective privado que investiga una serie de crímenes relacionados con unas misteriosas anomalías dimensionales, y la de una estudiante de secundaria que se ve involucrada en una conspiración que amenaza con destruir el mundo.<div><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEhAJMfJR7wuAISDU4zVcM3rLHNSjbCQDfrNNBKbrXiZ5yKTcD7P__InC9WGkVO7rKY6qNCt8ucTQ8yjyxrT2KjJBd4y1sVgeowSmc_VvWq99-wIzQ0B4Iy7VWOHNW97Yn-2xsBP71jIG0GoUjGNM64rDnaDpqvK8neejTMhA67xyURppNu-2wbwSa/s1280/R%20(3).jpg" imageanchor="1"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEhAJMfJR7wuAISDU4zVcM3rLHNSjbCQDfrNNBKbrXiZ5yKTcD7P__InC9WGkVO7rKY6qNCt8ucTQ8yjyxrT2KjJBd4y1sVgeowSmc_VvWq99-wIzQ0B4Iy7VWOHNW97Yn-2xsBP71jIG0GoUjGNM64rDnaDpqvK8neejTMhA67xyURppNu-2wbwSa/w400-h225/R%20(3).jpg" width="400" /></a></div><br /><div>El juego combina elementos de novela visual, exploración, combate y gestión de tiempo. Podemos interactuar con diferentes personajes, escenarios y objetos, así como tomar decisiones que afectan al desarrollo de la trama. El combate se basa en un sistema de turnos donde podemos usar habilidades, objetos y aliados para derrotar a los enemigos. Además, tenemos que gestionar nuestro tiempo y nuestras relaciones con los demás personajes, lo que influye en nuestro rendimiento y en los desenlaces posibles. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2Ki1hKjpp7CreFVPrdE-lMYYlXIV4bsrmIyTxNGS8BhNiUbyS32ITsmSUawwkV9rhdeZwsUVkzsw4KtHwUzNDOwvBjD21OqC03gdE8WfIz5Es5J2YHwTOtfzBLytgEolXyKS_6VLOcw0yukVIZK2hfe6r9cV7QO4sIUAAsG9DAOkSmsO5NECKrytG/s1639/mato-anomalies-10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="922" data-original-width="1639" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2Ki1hKjpp7CreFVPrdE-lMYYlXIV4bsrmIyTxNGS8BhNiUbyS32ITsmSUawwkV9rhdeZwsUVkzsw4KtHwUzNDOwvBjD21OqC03gdE8WfIz5Es5J2YHwTOtfzBLytgEolXyKS_6VLOcw0yukVIZK2hfe6r9cV7QO4sIUAAsG9DAOkSmsO5NECKrytG/w400-h225/mato-anomalies-10.jpg" width="400" /></a></div><br /><div>Mato Anomalies tiene un apartado gráfico muy llamativo, con un estilo anime que recrea una ciudad llena de contrastes entre lo tradicional y lo moderno. Los personajes están bien diseñados y expresan sus emociones con gestos y voces. La banda sonora acompaña la atmósfera del juego con temas variados que van desde el rock hasta la música electrónica.
Sin embargo, el juego también tiene varios aspectos negativos que le impiden destacar. </div><div><br /></div><div>La historia es demasiado compleja y confusa, con muchos saltos temporales y cambios de perspectiva que dificultan seguir el hilo. Los personajes son poco carismáticos y sus motivaciones no están bien explicadas. El combate es repetitivo y aburrido, con poca estrategia y variedad. La gestión del tiempo es frustrante y limita las opciones del jugador. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifiaXtoJ2-O3zaPMaUAfTWk80ea4dCRZKhM24YtDT2X_cCsRffsvYeqkwHhfN2Zcby0N3IudkkqR1PS7jsM39JLfHtR_LJhf4hX1zOqspeKOzHUTU_3_vMfoNt1d6-sOxj5hozXVp2tdTLvy8O-B9HFndaZAxBv8lDiJ6zRmap62CrYCh7mw8kZQIX/s1920/large.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifiaXtoJ2-O3zaPMaUAfTWk80ea4dCRZKhM24YtDT2X_cCsRffsvYeqkwHhfN2Zcby0N3IudkkqR1PS7jsM39JLfHtR_LJhf4hX1zOqspeKOzHUTU_3_vMfoNt1d6-sOxj5hozXVp2tdTLvy8O-B9HFndaZAxBv8lDiJ6zRmap62CrYCh7mw8kZQIX/w400-h225/large.webp" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><div>En conclusión, Mato Anomalies es un juego que intenta imitar la fórmula de Persona 5, pero que no consigue igualar su calidad ni su originalidad. Tiene algunas ideas interesantes, pero le falta pulir muchos aspectos para ofrecer una experiencia satisfactoria. No es un mal juego, pero tampoco es nada especial.</div>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-55507725143611645862023-05-22T14:22:00.002+02:002023-05-22T14:22:38.452+02:00Probotector: un clásico de acción y disparos para la NES<p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh--iKMabCuUOFaM4mDx_9ZjOj0gNFqWzNvM1mkePhNsswza2jaxovRIf6ygh9cc63XRiEgpf6kuSsBeDLInPiZqduxd0ZN8HQc8kNxJePAf7f3stLIEMiPs4SuztSRp10GnfhYnUm5PWZ-HMZPzrvQgZDWN6CpBynV7qXMgoZQqg6WKn7HYCVFhw/s312/R%20(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="234" data-original-width="312" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh--iKMabCuUOFaM4mDx_9ZjOj0gNFqWzNvM1mkePhNsswza2jaxovRIf6ygh9cc63XRiEgpf6kuSsBeDLInPiZqduxd0ZN8HQc8kNxJePAf7f3stLIEMiPs4SuztSRp10GnfhYnUm5PWZ-HMZPzrvQgZDWN6CpBynV7qXMgoZQqg6WKn7HYCVFhw/w400-h300/R%20(1).jpg" width="400" /></a></div><p>Probotector es un videojuego de acción y disparos desarrollado y distribuido por Konami para la consola Nintendo Entertainment System (NES) en 1990. Se trata de la versión europea de Contra, un exitoso arcade que se inspiró en películas como Rambo o Alien. Debido a la censura, los personajes humanos y los enemigos alienígenas fueron reemplazados por robots, y el título fue cambiado por Probotector, una combinación de “robot” y “protector”.</p><p></p><p>El juego se ambienta en el año 2633, cuando una organización terrorista llamada Red Falcon invade una isla remota con el fin de conquistar el mundo. Dos soldados robóticos, RD008 y RC011, son enviados a detenerlos antes de que sea demasiado tarde. El juego se divide en seis niveles, cada uno con su propio jefe final. El jugador puede elegir entre un modo para un solo jugador o un modo cooperativo para dos jugadores.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzIY2tkNyHv8pO7-roo9EX8Kwxd89z9a4ONojJ4R1Y6PF9gu1IPJJQaOCB1f_fTbdfuAw_B-NGuI4j_FdMfzKYu8qnfq4-63dNJv8cSASSJdG_5G98CFH3DB3EIeSZdUeITAgM-gkEyBkei-fdeV2jFEYGOB1y7wbs2cufCcqPVVbz4bJPRZryYg/s480/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzIY2tkNyHv8pO7-roo9EX8Kwxd89z9a4ONojJ4R1Y6PF9gu1IPJJQaOCB1f_fTbdfuAw_B-NGuI4j_FdMfzKYu8qnfq4-63dNJv8cSASSJdG_5G98CFH3DB3EIeSZdUeITAgM-gkEyBkei-fdeV2jFEYGOB1y7wbs2cufCcqPVVbz4bJPRZryYg/w400-h300/hqdefault.jpg" width="400" /></a></div><p></p><p>Probotector se caracteriza por su frenética jugabilidad, que requiere de reflejos rápidos y precisión para esquivar las balas enemigas y disparar a los objetivos. El jugador puede recoger diferentes tipos de armas, como ametralladoras, láseres o lanzallamas, que le dan una ventaja sobre los adversarios. El juego también presenta escenarios variados, como selvas, bases militares o naves espaciales.</p><p>Probotector fue uno de los juegos más populares y aclamados de la NES, y se considera un clásico del género run and gun. Fue seguido por Probotector II: Return of the Evil Forces (Super Contra) para la NES y Super Probotector: Alien Rebels (Contra III: The Alien Wars) para la Super Nintendo. Estos juegos mantuvieron el mismo estilo de juego y la misma temática de robots contra aliens.</p>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-79362936780345940192023-01-16T09:34:00.002+01:002023-01-16T09:34:37.091+01:00Doki Doki Literature Club+ (PS4) (PS5)<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinUishT4DDG1hjzf_hOQuNgAxyYDWW3YmFuNPUXPfnn9iCxnDEt1ZiCAijVXnexd2-kDuuNGC8W7oJl086pBT_tdy97NiOPa_Zi1wPbnz27Elk8bjPcLorvga-JC_NkbEw62pvoe75Xq8c-IlbTG-KBlch61ZKNEeDrjCYrhP1eXkWeYjqBaSCyw/s2560/EGS_DokiDokiLiteratureClubPlus_TeamSalvato_S1_2560x1440-11bf3498c7d817623a070b9b4ac84288.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1440" data-original-width="2560" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinUishT4DDG1hjzf_hOQuNgAxyYDWW3YmFuNPUXPfnn9iCxnDEt1ZiCAijVXnexd2-kDuuNGC8W7oJl086pBT_tdy97NiOPa_Zi1wPbnz27Elk8bjPcLorvga-JC_NkbEw62pvoe75Xq8c-IlbTG-KBlch61ZKNEeDrjCYrhP1eXkWeYjqBaSCyw/w400-h225/EGS_DokiDokiLiteratureClubPlus_TeamSalvato_S1_2560x1440-11bf3498c7d817623a070b9b4ac84288.jpg" width="400" /></a></div><br /><p></p><p>Doki Doki Literature Club es un juego de rol visual desarrollado por Team Salvato para PC y posteriormente adaptado para PlayStation 4, es un juego bastante peculiar, ya que se trata de una aventura interactiva con un enfoque en la narrativa.</p><p>El juego sigue a un estudiante universitario llamado Hisao Nakai, quien se une al club de literatura de su escuela y se hace amigo de cuatro chicas. Cada una de ellas tiene su propia personalidad y historia, y el jugador puede interactuar con ellas mediante el uso de varias opciones de diálogo. A medida que el juego avanza, el jugador puede desbloquear diferentes finales dependiendo de las elecciones que haga.</p><p>Sin embargo, lo que distingue a Doki Doki Literature Club de otros juegos similares es su tono oscuro y perturbador, el juego comienza de una manera amistosa y cómica pero poco a poco va cambiando su tono hasta llegar a ser una historia con una trama profunda y desgarradora.</p><p>La presentación del juego es sencilla, con gráficos y animaciones estáticas y una banda sonora adecuada para el tono del juego. El juego es muy popular entre los jugadores debido a su narrativa intrigante y su enfoque en la historia, y ha sido elogiado por su manejo de temas difíciles como la depresión y la ansiedad.</p>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-78764623562447972662023-01-14T11:03:00.005+01:002023-01-14T11:03:40.473+01:00Princess Connect Re:dive (Android)<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdFxTPI1XatcEE0x-8B41BVbKObodnzZa5PQk2FwU0hP59nV1BqA7-Gdg8YAHMiIL9hlcA4Hs9Dpdxu6dr89ygPo5y0Vr4MwJQK1NVQomeZqrbgx9-GOdrogYwxrPyeoQZiB8MCXgyDAHtY0VWLV1kcftJhMCahO8mp3tkrOPbcbMufChlDGwsFA/s1278/NormalBattle.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1278" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdFxTPI1XatcEE0x-8B41BVbKObodnzZa5PQk2FwU0hP59nV1BqA7-Gdg8YAHMiIL9hlcA4Hs9Dpdxu6dr89ygPo5y0Vr4MwJQK1NVQomeZqrbgx9-GOdrogYwxrPyeoQZiB8MCXgyDAHtY0VWLV1kcftJhMCahO8mp3tkrOPbcbMufChlDGwsFA/w400-h225/NormalBattle.webp" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br />Princess Connect! Re: Dive es un juego de rol multijugador en línea para dispositivos móviles con sistema operativo Android. El juego fue desarrollado por Cygames y lanzado en Japón en marzo de 2018. Desde entonces, ha sido lanzado en varios otros países, incluyendo China y Corea del Sur.<br /><br />En Princess Connect! Re: Dive, los jugadores asumen el papel de un viajero que se encuentra en un mundo llamado Astraea, donde deben reclutar a un equipo de heroínas conocidas como "Princesses" para luchar contra monstruos y completar misiones. Cada princesa tiene habilidades y atributos únicos que los jugadores pueden utilizar en combate.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdl2zagNIWj48SxkIDHFLLjtqav-ZCkUaVdy9jgajbU7ZfZ6AdBm9k8ig9Flr8BYvluuRjK-Z5RnJ5H-VoJJ39l9wjzTqSkcwlLjv7YHt_AfUOZDKgig40StO4kkGRb-U7UJ5Szwq8z77S8IFudBecqHxayqrMdr65NXX_4akg2C3V08O0dUFBgQ/s1280/maxresdefault%20(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdl2zagNIWj48SxkIDHFLLjtqav-ZCkUaVdy9jgajbU7ZfZ6AdBm9k8ig9Flr8BYvluuRjK-Z5RnJ5H-VoJJ39l9wjzTqSkcwlLjv7YHt_AfUOZDKgig40StO4kkGRb-U7UJ5Szwq8z77S8IFudBecqHxayqrMdr65NXX_4akg2C3V08O0dUFBgQ/w400-h225/maxresdefault%20(1).jpg" width="400" /></a></div><div><div><br /></div><div>El juego cuenta con un sistema de juego de gacha, lo que significa que los jugadores pueden obtener nuevas princesas mediante la compra de sobres de cartas virtuales. También hay un sistema de amistad, en el que los jugadores pueden interactuar con las princesas y mejorar su relación con ellas.</div><div><br /></div><div>Además del modo historia principal, el juego también ofrece una variedad de modos de juego adicionales, como batallas en tiempo real contra otros jugadores, desafíos diarios y eventos especiales con recompensas exclusivas.</div><div><br /></div><div>En general, Princess Connect! Re: Dive es un juego emocionante y desafiante que ofrece una gran cantidad de contenido para los jugadores. Con su gran variedad de princesas y modos de juego, y su atractivo gráfico y diseño de personajes, es un juego muy adictivo para los amantes de los juegos de rol y los juegos de gacha.</div></div>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-77356522969064801962023-01-13T10:02:00.003+01:002023-01-13T10:05:34.442+01:00God of War (PS4)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkbbBF0jLFDE5U8rerfQOMOqqBJr0Z69GylJGpiaMSn2a0ad3O9BEaeEr3hCBkt9Ge5af5dubG44NPKAQOQlq9i6Hsta-0uytKdZzx06MU-6Sjazv678UL-Zo0WFv_5lWX9qlFZkPA7g4mpEaSMV-Byg5UKL9i-fMZqGiZo1VEvDliFH_eqRIJ5A/s982/god-of-war-walkthrough-guide-5004-1524154731667.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="552" data-original-width="982" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkbbBF0jLFDE5U8rerfQOMOqqBJr0Z69GylJGpiaMSn2a0ad3O9BEaeEr3hCBkt9Ge5af5dubG44NPKAQOQlq9i6Hsta-0uytKdZzx06MU-6Sjazv678UL-Zo0WFv_5lWX9qlFZkPA7g4mpEaSMV-Byg5UKL9i-fMZqGiZo1VEvDliFH_eqRIJ5A/w400-h225/god-of-war-walkthrough-guide-5004-1524154731667.jpg" width="400" /></a></div><br /><p>God of War es un videojuego de aventura y acción desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment para la consola PlayStation 4. Fue lanzado en abril de 2018 y es el octavo título principal en la serie God of War.</p><p>La historia del juego sigue a Kratos, un dios de la guerra que ha dejado atrás su pasado violento en Grecia y se ha mudado a las tierras nórdicas con su hijo Atreus. Juntos, deben emprender un viaje para cumplir el último deseo de la esposa y madre de Atreus, esparciendo sus cenizas en el cima más lejano del mundo. A medida que avanzan en su viaje, Kratos y Atreus se enfrentan a varios desafíos y peligros, incluidos monstruos mitológicos y otros dioses nórdicos.</p><p>Una de las principales novedades de este juego en comparación con entregas anteriores es el cambio de perspectiva de cámara, que ha pasado de ser en tercera persona a ser en primera persona, lo que permite al jugador experimentar de manera más cercana las acciones y emociones del personaje principal. Además, el juego ha evolucionado en cuanto a la jugabilidad, ya que ha dejado atrás los combates de hack and slash que caracterizaban a la saga, para dar paso a un sistema de combate más táctico, más cercano al rol, donde el jugador debe elegir bien el momento para atacar o defender, y utilizar de manera estratégica los distintos tipos de armas y habilidades a su disposición.</p><p>Otro aspecto destacado del título es la relación entre Kratos y Atreus, que se va desarrollando a lo largo del juego, y que se convierte en uno de los pilares centrales de la trama. El jugador puede interactuar con Atreus de diversas maneras y su relación influye en la forma en la que se desarrolla la aventura.</p><p>En cuanto a la presentación, God of War es un juego de impresionante belleza visual, con un apartado gráfico espectacular que hace gala de la potencia de la consola PlayStation 4. Además, la banda sonora, compuesta por Bear McCreary, contribuye de manera significativa a crear un ambiente épico y emocionante.</p><p>En conclusión, God of War es un juego que ofrece una experiencia única e inolvidable. Con su combinación de una historia emocionante, un sistema de combate desafiante y una presentación visual impresionante.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-23307795269856040252023-01-12T12:56:00.001+01:002023-01-12T12:56:10.661+01:00Super Mario Bros (NES)<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipQ6zfqvpmmt5JJNZcuw9Ye4oKnoqEncvMpxZhj08HLAIIquVQtOCBWIL2XRZ1MvcRuK4dlegXCWHlda3p-8darLl1wd2N4H8caKroApqq5RvrRhxGrWAfOaGJHgK3OYZwQzaDDqOol8XA7OYpIwxWH55cqlxE9ULd_8_5rgZpHj1bLdepwusydg/s449/mario.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="390" data-original-width="449" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipQ6zfqvpmmt5JJNZcuw9Ye4oKnoqEncvMpxZhj08HLAIIquVQtOCBWIL2XRZ1MvcRuK4dlegXCWHlda3p-8darLl1wd2N4H8caKroApqq5RvrRhxGrWAfOaGJHgK3OYZwQzaDDqOol8XA7OYpIwxWH55cqlxE9ULd_8_5rgZpHj1bLdepwusydg/w400-h348/mario.png" width="400" /></a></div><br /><p></p><p>Super Mario Bros es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado en 1985 para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Es considerado uno de los juegos más importantes de la historia de los videojuegos y ha vendido más de 40 millones de copias en todo el mundo. El juego sigue las aventuras del personaje Mario mientras intenta rescatar a la princesa Toadstool del malvado rey Koopa Bowser. El juego introdujo varios elementos de juego de plataformas que se han convertido en estándares en la industria, como los bloques de question, los enemigos y los power-ups.</p><p>Super Mario Bros. presenta un diseño de niveles en 2D en el que el jugador controla a Mario mientras se desplaza a través de niveles llenos de enemigos y obstáculos. El objetivo principal es completar cada nivel mientras se recolectan monedas y se evitan o se derrotan a los enemigos. El juego cuenta con varios power-ups, como la seta de crecimiento, que permite a Mario crecer y alcanzar áreas de lo contrario inalcanzables, y la flor de fuego, que le permite lanzar bolas de fuego.</p><p>El juego también incluye varios secretos y atajos que los jugadores pueden descubrir a medida que avanzan en el juego. Además, el juego tiene una gran variedad de enemigos icónicos, como Goombas, Koopa Troopas y los hermanos mayores de Bowser, los Koopalings.</p><p>Super Mario Bros. fue un gran éxito en su lanzamiento y ha sido reeditado varias veces en diferentes consolas y plataformas. Fue el juego más vendido de la NES y ayudó a establecer a Nintendo como líder en la industria de los videojuegos. También ha sido adaptado a varias series de televisión, películas y otros medios.</p>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-32457399374641428692021-06-02T12:46:00.002+02:002021-06-02T12:46:20.634+02:00La nueva y "descafeinada" generación gamer<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-NbC2BqM7ugM/YLdf3GrWYEI/AAAAAAAAOHQ/awsVwIc2uOY6rU2F0yn0VE9Xif3o6E9BQCLcBGAsYHQ/s2000/Culturageek.com_.ar-PlayStation-5-1-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1125" data-original-width="2000" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-NbC2BqM7ugM/YLdf3GrWYEI/AAAAAAAAOHQ/awsVwIc2uOY6rU2F0yn0VE9Xif3o6E9BQCLcBGAsYHQ/w640-h360/Culturageek.com_.ar-PlayStation-5-1-1.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p><p><span> </span>Hacía bastante que no escribía en el blog pero creo que el tema merece la suficiente atención como para publicarlo.</p><p><span><br /></span></p><p><span> </span>Este último año han salido a la venta las nuevas consolas de nueva generación, que nos prometían lo nunca visto, pero el humo se ha ido disipando y realmente más de uno nos hemos quedado bastante fríos. Merece la pena dar el salto a la "Next Gen"?</p><p><span><br /></span></p><p><span> </span>Analizándolo desde mi punto de vista yo diría que un rotundo <b>NO</b>, no al menos este año e incluso el siguiente. Creo que las cosas se han precipitado mucho por culpa de Microsoft ya que en la anterior generación se quedó muy atrás compitiendo con Playstation 4, la cual casi estaba sola en el mercado de sobremesa. (Nintendo Switch es un caso aparte ya que la considero más una consola portátil).</p><p><span><br /></span></p><p><span> </span>Microsoft ha sacado su consola lo antes posible para adelantarse a la campaña navideña del 2020 obligando a Sony a hacer lo mismo y sin tener ninguna de los dos sistemas casi juegos en desarrollo. ¿de qué sirve tenerlas de salida para jugar a juegos de la anterior generación?</p><p><span> </span></p><p><span> </span>Por un lado tenemos a Microsoft que ofrece su Gamepass, su servicio de pago estilo a Netflix que te permite jugar a un buen (pero no sobrado) puñado de títulos. Que no piensa en la consola más que como una vía para afianzar su servicio estrella de subcripción y que dejará abandonada en cuanto la cosa les vaya lo más mínimamente mal, y lo más seguro que sea así.</p><p><span><br /></span></p><p><span> </span>Por otro lado tenemos a Sony que mantiene Playstation 4 con una salud envidiable y Playstation 5 renqueando a duras penas, sin casi juegos nuevos, sin stock en las tiendas debido a la falta de componentes para su fabricación, lo que ha llevado a Sony a pensar en remodelar el diseño de su nueva consola con otros componenentes para poder seguir fabricando máquinas.</p><p><span><br /></span></p><p><span> </span>Nintendo aún no ha pasado de generación, su consola está con una salud muy buena y pasar a un nuevo modelo sólo se plantea si se ven amenazados o las ventas empiezan a decaer. Se oyen rumores de un nuevo modelo, pero no será un cambio tremendamente substancial como para ser considerado una nueva generación.</p><p><span><br /></span></p><p><span> </span>En el lado del PC nos encontramos de nuevo con el problema de la escasez de componentes, debido al aumento del teletrabajo, la nueva demanda del sector del automóvil, y las cada vez más populares criptomonedas, han ocasionado que las tarjetas gráficas tripliquen su precio de venta, incluso las antiguas de segunda mano. Y no sólo las tarjetas gráficas, los discos duros ya también se están viendo afectados. Por lo que saltar a la nueva generación en PC es un deporte que pocos bolsillos pueden asumir.</p><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-YCqDYCZ1wSI/YLdf5TF98eI/AAAAAAAAOHY/17G9TPUjlHoKwEGW6tpXF5atsjBfu95jACLcBGAsYHQ/s1003/Culturageek.com_.ar-Corsair-05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="554" data-original-width="1003" height="354" src="https://1.bp.blogspot.com/-YCqDYCZ1wSI/YLdf5TF98eI/AAAAAAAAOHY/17G9TPUjlHoKwEGW6tpXF5atsjBfu95jACLcBGAsYHQ/w640-h354/Culturageek.com_.ar-Corsair-05.jpg" width="640" /></a></div><br /><span> </span>En cuanto al equipamiento necesario para jugar, volvemos a lo mismo, si quieres dacarle todo el provecho al hardware que compres, tienes que pillar una TV o monitor 4K mínimo y con soporte HDR, y la verdad yo aun juego en una TV a 720p de 32" y estoy la mar de contento con ella. No me planteo en ningún caso cambiarla por tener los juegos a más resolución. No creo que eso sea una prioridad en el mundo del videojuego, pero si veo una prioridad para que los fabricantes de TV sigan manteniendo sus ventas. Es mucho más necesario alcanzar los 60fps estables en cualquier videojuego.<div><br /></div><div><span> </span>El confinamiento del año pasado, hizo replantearme ciertos aspectos del mundo gamer, al no poder ir de tiendeo o al estar las fronteras a medio gas y no poder comprar prácticamente nada en formato físico, tuve que parar el ritmo frenético de compras y empezar a tirar de lo que tenía en casa aún por jugar (en muchos casos hasta por estrenar) y la verdad, me di cuenta que en mi caso no merece la pena para nada comprar una de las nuevas consolas o comprar un nuevo PC para los juegos que están por venir.</div><div><br /></div><div><span> </span>Haced un pequeño ejercicio de observación, levantaos de la silla, id a vuestras estanterías donde guardáis los juegos o echad un vistazo a vuestras bibliotecas digitales. ¿A que hay muchas cosas que aún os gustaría jugar? Incluso si no sois de los de acumular videojuegos, podréis observar que ahora la guerra la mantienen las plataformas digitales y tanto Steam, Epic Store, Playstation Store, o incluso la tienda de Xbox están regalando juegos cada dos por tres, y además tienen títulos gratuitos muy buenos.</div><div><br /></div><div>En mi humilde opinión; aún podemos darle un poco de amor a nuestras viejas máquinas que tan bien nos han acompañado, tanto consolas y PCs que ellas nos sabrán recompensar con incontables horas de diversión.</div><p></p>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-4887695662165802892021-02-19T09:40:00.000+01:002021-02-19T09:40:00.341+01:00Majin Eiyuuden Wataru Gaiden (NES)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-IggbXW3P0Sw/VF0o_r7Q36I/AAAAAAAAJtU/stL4xC_I8pQ/s1600/wataru.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Majin Eiyuuden Wataru Gaiden (NES)" border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-IggbXW3P0Sw/VF0o_r7Q36I/AAAAAAAAJtU/stL4xC_I8pQ/s1600/wataru.png" title="Majin Eiyuuden Wataru Gaiden (NES)" width="400" /></a></div>
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Cada vez que pongo un juego nuevo en la<b> NES</b> me llevo una grata sorpresa y me encuentro otra joya olvidada aún mejor que la anterior. Los occidentales, que nos acostumbramos a juegos de acción nos estuvimos perdiendo durante toda la vida de la consola grandes <b>RPG</b> que hubieran hecho nuestras tardes de vicios mucho más divertidas.</div>
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El videojuego de <b>Wataru </b>está inspirado en una serie de anime de aventuras y humor con el mismo nombre. En él controlaremos al protagonista en un<b> Action RPG</b> muy al estilo de<b> The Legend Of Zelda</b> y con unos gráficos y sonido muy buenos para la <b>NES</b>.</div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-DL4MyBUznOY/VF0o_Xp7lSI/AAAAAAAAJtQ/i2kMat9f3SM/s1600/wataru%2Bb.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Majin Eiyuuden Wataru Gaiden (NES)" border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-DL4MyBUznOY/VF0o_Xp7lSI/AAAAAAAAJtQ/i2kMat9f3SM/s1600/wataru%2Bb.png" title="Majin Eiyuuden Wataru Gaiden (NES)" width="400" /></a></div>
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Pero no es exactamente como el <b>Zelda</b>, ya que los combates salen aleatoriamente como en otros RPG. En esos combates nosotros debemos controlar al robot de Wataru luchando contra los enemigos como en los típicos juegos de acción.</div>
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El juego aunque es algo corto porque es bastante sencillo, está muy cuidado y podría haberse publicado perfectamente en occidente en su día alcanzando muy buenas críticas por los fans, pero de Japón no salió. Sólo puedo decir una cosa sobre él, me encanta!</div>
Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-48345958238761093592021-02-19T09:39:00.001+01:002021-02-19T09:39:09.358+01:00Hokkaidou Rensa Satsujin: Ohotsuku No Kiyu (NES)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-knDwsJ-ToXQ/VCW7eLjkwmI/AAAAAAAAJmE/f6loG3nXfZc/s1600/ohotsuku%2Bno%2Bkiyu.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Hokkaidou Rensa Satsujin: Ohotsuku No Kiyu (NES)" border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-knDwsJ-ToXQ/VCW7eLjkwmI/AAAAAAAAJmE/f6loG3nXfZc/s1600/ohotsuku%2Bno%2Bkiyu.png" title="Hokkaidou Rensa Satsujin: Ohotsuku No Kiyu (NES)" width="400" /></a></div>
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Normalmente estamos muy acostrumbrados que los videojuegos de la época de los 8 bits fueran de acción muy directa, meter el juego en la consola y liarse a mamporros o disparos a todo lo que se mueva.</div>
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Pero<b> Ohotsuku No Kiyu</b> es todo lo contrario a eso, pareciéndose más a lo que es un videojuego de PC que uno de consola. </div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-PZpuhUVmaW0/VCW7eOtKg0I/AAAAAAAAJmA/Ss341bU7PtU/s1600/ohotsuku%2Bno%2Bkiyu%2B2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Hokkaidou Rensa Satsujin: Ohotsuku No Kiyu (NES)" border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-PZpuhUVmaW0/VCW7eOtKg0I/AAAAAAAAJmA/Ss341bU7PtU/s1600/ohotsuku%2Bno%2Bkiyu%2B2.png" title="Hokkaidou Rensa Satsujin: Ohotsuku No Kiyu (NES)" width="400" /></a></div>
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El juego nos pone en la piel de un detective, el cuál debe de investigar un asesinato perpretado de una manera un tanto extraña. Mediante un menú de palabras que se despliegan en la parte derecha de la pantalla, debemos ir haciendo preguntas, movernos de un lado a otro de la ciudad, e ir usando ítems.</div>
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Puede que si este juego lo hubieran sacado en su día doblado al idioma de cada mercado, hubiera tenido gran popularidad entre los jugadores de más edad ya que la calma para ir desentrañando las pistas que va otrorgando el cartucho poco a poco es la clave para disfrutar del título.</div>
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Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-64064094834331747632021-02-19T09:39:00.000+01:002021-02-19T09:39:01.094+01:00Melty Blood Re Act (PC)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-kFsM0IsMp3A/USfgSOQAtrI/AAAAAAAAHfY/RUm95LPc6cY/s1600/Melty-Blood-Act-Cadenza.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://4.bp.blogspot.com/-kFsM0IsMp3A/USfgSOQAtrI/AAAAAAAAHfY/RUm95LPc6cY/s400/Melty-Blood-Act-Cadenza.jpg" width="400" /></a></div>
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Encontrar un juego “apañao” de lucha para PC sin tirar de la emulación es un tanto difícil, sobre todo por lo poco que está explotado el género en esa plataforma. Este juego en realidad es un trabajo realizado por fans japoneses conocidos como <b>Type-Moon y French-Bread</b> creando un spin-off del manga <b>Tsukihime</b> de <b>Type-Moon</b>.</div>
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Dos años más tarde, en 2004 se lanzaría la versión de la que estamos hablando en la que se eliminarían pesados combos imposibles de detener y la inclusión de algunos personajes nuevos.</div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-dHyztIpfM9w/USfgSfwVcCI/AAAAAAAAHfc/xdNpsAZceD4/s1600/melty_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-dHyztIpfM9w/USfgSfwVcCI/AAAAAAAAHfc/xdNpsAZceD4/s400/melty_01.jpg" width="400" /></a></div>
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Gráficamente no es una alarde hiperrealista en alta definición, pero el juego cumple con su cometido de sobra, muy jugable, con combos muy resultones y un diseño de personajes muy llamativo. Tal vez los escenarios están un poco vacíos si estás acostumbrado a los títulos de <b>SNK</b>.<br />
<br />
Su modo historia dista un poco de lo que nos tienen acostumbrados los otros juegos de lucha dónde luchas contra una sucesión de enemigos casi sin diálogos, aquí hay texto para aburrir, tanto que a veces parece que estemos jugando a una aventura conversacional en vez de un juego de lucha, pero que se agradece porque le da un toque diferente. De todos modos si quieres acción directa, tienes el modo arcade dónde lucharás contra los enemigos sin mediar casi palabras. Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-20980838121075132492021-02-19T09:38:00.002+01:002021-02-19T09:38:49.682+01:00Zone Of The Enders (PS2)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-qfoBTN7Zeio/UPHJQWyONmI/AAAAAAAAGrw/AmFESmewmBE/s1600/Zone-of-The-Enders-HD-Collection-img-21.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Zone Of The Enders (PS2)" border="0" height="223" src="https://3.bp.blogspot.com/-qfoBTN7Zeio/UPHJQWyONmI/AAAAAAAAGrw/AmFESmewmBE/s400/Zone-of-The-Enders-HD-Collection-img-21.jpg" title="" width="400" /></a></div>
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Aunque están muy recientes las versiones HD del mítico <b>Zone Of the Enders</b>, nosotros hablaremos de su versión original, el famoso “juego que traía en la caja la <b>demo del Metal Gear Solid 2</b>”. Y no fue para menos, ya que gracias a <b>Snake </b>pudimos ver publicado en nuestro país un genial videojuego que de ningún otro modo podríamos haber visto.</div>
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Su temática es como dicen los malos vendedores de videojuegos: “demasiado japonesa”. Pero al probarlo los fans la cosa cambia, se meten en una genial aventura de mechas enormes que luchan por su supervivencia en un mundo lleno de tecnología.</div>
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-nm7pA1nK3Es/UPHJQkPsb1I/AAAAAAAAGr0/ph2_7T97p9c/s1600/zoe.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Zone Of The Enders (PS2)" border="0" height="262" src="https://3.bp.blogspot.com/-nm7pA1nK3Es/UPHJQkPsb1I/AAAAAAAAGr0/ph2_7T97p9c/s400/zoe.jpg" title="" width="400" /></a></div>
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Uno de los motivos que atrapan al jugador desde su
comienzo es su genial historia y ambientación, no es raro ya que detrás del
proyecto no está ni más ni menos que <b>Hideo Kojima</b>, responsable de títulos como
<b>Snatcher, Policenauts</b> y el conocido <b>Metal Gear</b>, dónde la trama de su historia
brilla por su gran calidad.</div>
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El jugador deberá controlar un robot, que además se mueve
muy bien por la pantalla, se podría decir que el que mejor se mueve de todos
los juegos de mechas que he jugado hasta ahora. Gráficamente el juego es muy
resultón mostrando en pantalla montones de disparos y explosiones a la vez
dando una gran sensación de inmersión. Un juego que vale mucho más que la demo
de <b>Metal Gear </b>que incluye como extra.</div>
Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-5276583204041576162021-02-19T09:38:00.000+01:002021-02-19T09:38:29.508+01:00Pon a punto tu PC para jugar<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-8lEat9cEs_I/VkOqOuaSUuI/AAAAAAAALG8/n55P0m49n3A/s1600/pc%2Bgaming.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://3.bp.blogspot.com/-8lEat9cEs_I/VkOqOuaSUuI/AAAAAAAALG8/n55P0m49n3A/s400/pc%2Bgaming.jpg" width="400" /></a></div>
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<b><span style="color: blue;">(Post Actualizado) </span></b></div>
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Por todos es sabido que cuanta más potencia gráfica y mejores prestaciones disponga un ordenador, mejor se van a ver los juegos en él. En este post os voy a dar unos cuantos consejillos muy prácticos para que podáis sacar todo el provecho a vuestro PC para jugar.</div>
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<b>1)</b> <b>Desinstala todos los programas innecesarios del PC</b>. Consumen espacio en el disco duro y algunos de ellos además consumen memoria RAM y recursos de tu PC. Por tener más cosas instaladas no va a ir mejor el ordenador.</div>
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<b>2) Desinstala el antivirus</b>. Si no vas a jugar online y el PC lo tienes desconectado de internet es inútil tener un antivirus consumiendo memoria RAM y relentizando todo lo que haces. En mi caso tener un antivirus como Avast suponía que el procesador estuviera trabajando al 50% sin hacer nada en el PC, al desinstalarlo el uso del CPU bajó al 1%.</div>
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<b>3) CAMBIA la configuración de energía</b>. Por defecto, en Windows la configuración de energía viene como “equilibrada”. Pero con esta configuración el procesador se pone a la mitad de su rendimiento. Si tienes un procesador a 3,2GHz el PC funcionaría a tan sólo 1,5GHz mermando notablemente su rendimiento.</div>
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Por eso tienes que cambiarla a “alto rendimiento”, gasta algo más de energía eléctrica pero el procesador central de tu PC funcionará al 100% de su rendimiento.</div>
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<b>4) CAMBIA de Sistema Operativo: </b>Si tu ordenador es algo viejo es normal que si le pones la ultimísima versión de Windows vaya algo lento ya que se ha hecho pensando en ordenadores más potentes, así que vuelve a un sistema que le vaya bien a tu PC.</div>
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Si por otro lado estás usando un sitema de 32bits y tu ordenador tiene un procesador de 64bits y más de 4GB de RAM te recomiento a que te pases a un sistema de 64bits, notarás la diferencia.</div>
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<b>5) Limpia tu PC: </b>No sólo es importante que lo limpies en cuanto a programas innecesarios se refiere, sino que lo limpies literalmente. Desarma con cuidado tu ordenador y limpia todos los restos de suciedad y polvo que encuentres. Con la suciedad el procesador se recalentará y al hacerlo, el rendimiento baja para protegerse del calor. Por eso es importante que lo mantengas lo mejor posible. Además te salvarás de que se queme y que tengas que tirar el ordenador.</div>
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<b>6) Ventila bien tu PC: </b>No sólo es importante que el aire caliente del PC fluya bien por su carcasa, también es importante que lo tengas instalado en un sitio dónde pueda "respirar" bien y no estén tapadas las salidas ni entradas de aire. Además intenta tener la habitación con una temperatura agradable. Cuanto más se caliente peor será, así que mantenlo fresquito.</div>
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<b>7) Actualiza la BIOS y los Drivers: </b>Mantener los drivers de tu equipo actualizados a la última hará que todo funcione mejor y de menos fallos. </div>
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<b>8) Desconecta internet: </b>Si eres usuario de Windows 10, habrás notado que el equipo se conecta a internet para mantener el equipo actualizado en todo momento. Pero si es el caso en el que vas a jugar un juego que no requiere conexión a internet, puedes poner el equipo en "modo avión" y notarás que todos los recursos que usa el equipo para actulizarse (que no son pocos) estarán libres para tí.</div>
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<i><br /></i></div>
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<b><i>Y si tienes un poco de dinero para invertir puedes además plantearte estas recomendaciones </i></b></div>
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<br /></div>
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<b>9) Cambia a un disco SSD: </b>Son muchísimo más rápidos que un disco duro normal. Los programas abrirán en un pis pas, y las cargas de los juegos casi ni las notarás. </div>
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<br /></div>
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<b>10) Añade más memoria RAM:</b> Si tienes alguna ranura libre en la placa base, no es mala idea plantearse añadir un módulo más de memoria RAM. Hay ordenadores que gracias al "<b>Dual Channel</b>" pueden aumentar bastante sus prestaciones.</div>
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<br /></div>
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<b>11) Añade una tarjeta gráfica dedicada: </b>Si tu ordenador dispone de tarjeta gráfica integrada en la placa base, te recomiendo pases de ella y compres una para conectarla en el puerto PCI-E, al hacerlo liberarás la carga que tiene el procesador y la RAM de tu equipo para mostrar los gráficos. Además con la nueva tarjeta aumentarás las prestaciones de buena manera.</div>
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<br /></div>
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<b> </b></div>
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Con tan sólo estos sencillos pasos notarás que tu ordenador vuelve a la vida, no hace falta que los hagas todos, pero si puedes mejor, y así podrás jugar a juegos mucho más potentes que antes no te podías permitir.</div>
Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-28367281420375630712021-02-19T09:37:00.005+01:002021-02-19T09:37:58.020+01:00Visual Novel, el género menospreciado<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-W24-kCkeLrM/Ws3Lo6ZZfCI/AAAAAAAANIg/UVMFcpSYn-oNoyAua8RWDqRIWNBVDA6KACLcBGAs/s1600/8528afffc515ba479f827137095438e2_original.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="873" data-original-width="1552" height="225" src="https://1.bp.blogspot.com/-W24-kCkeLrM/Ws3Lo6ZZfCI/AAAAAAAANIg/UVMFcpSYn-oNoyAua8RWDqRIWNBVDA6KACLcBGAs/s400/8528afffc515ba479f827137095438e2_original.png" width="400" /></a></div>
<br />
Los que no estáis muy metidos en el mundo del videojuego os preguntaréis qué es una visual novel, sencillamente es un género más de videojuegos como puede ser los de carreras, lucha o RPG.<br />
<br />
¿Pero, en qué se diferencian de los demás para tener un género propio? Básicamente que sus partes “jugables de acción” son muy escasas y su principal baza es la historia.<br />
<br />
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-tucw_cU_CsY/Ws3LnaGBX8I/AAAAAAAANIY/hEACjPlvaBAYXCgo7pycdzV4h3eK-CvFACLcBGAs/s1600/1381548999599590473.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="225" src="https://4.bp.blogspot.com/-tucw_cU_CsY/Ws3LnaGBX8I/AAAAAAAANIY/hEACjPlvaBAYXCgo7pycdzV4h3eK-CvFACLcBGAs/s400/1381548999599590473.png" width="400" /></a></div>
<br />
Os explicaré exactamente en qué consisten:<br />
<br />El juego se basa en la lectura de una historia y diálogos entre personajes. El jugador en ocasiones puede elegir entre varias opciones lo cual hace que la historia cambie drásticamente dependiendo lo que elijas. Los que han leído de pequeños los libros de “Elige tu propia aventura” sabrán a lo que me refiero.<br />
<br />
Los gráficos siempre han sido un aliciente para los jugadores ya que el aspecto es totalmente como si vieras una serie de anime. Aunque la mayoría de las imágenes que salen en pantalla suelen ser estáticas, en los últimos años (a partir de la época de Playstation 3) los personajes suelen estar animados y mueven la boca, ojos y tienen efecto de estar respirando e incluso con pequeñas escenas de anime.<br />
<br />
Aunque los comienzos de este género se produjo a los finales de los 80 y principios de los 90 en los círculos de otakus japoneses, publicando entre ellos sus propios juegos para ordenadores de la época, vendiendo entre sus amigos y a través del boca a boca, hoy en día es un género que goza de una gran salud ya que cada vez empresas más importantes del sector se involucran en su desarrollo como Namco Bandai, Level-5, etc… Además, por norma general los más exitosos, suelen ser adaptados a serie de anime y emitida en televisión.<br />
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<a href="https://2.bp.blogspot.com/-WmyA6UKuQCo/Ws3LnMLhHoI/AAAAAAAANIU/VFgNcHncr3oVsl73I7QV-XxTWecHwEi-gCLcBGAs/s1600/fault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://2.bp.blogspot.com/-WmyA6UKuQCo/Ws3LnMLhHoI/AAAAAAAANIU/VFgNcHncr3oVsl73I7QV-XxTWecHwEi-gCLcBGAs/s400/fault.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Aunque el género en occidente no sea muy conocido, las producciones de hoy día consiguen notas en los medios superando a muchos juegos más conocidos.<br />
<br />En su desarrollo se implican grandes ilustradores japoneses muy conocidos en el mundillo otaku (dependiendo de quien ilustre el juego, así serán sus ventas), igualmente los dobladores que ponen voz a los personajes tienen sus grupos de fans<br />
<br />
A día de hoy tan sólo de este género se han publicado más de 21.000 novelas graficas.<br />
<br />
El objetivo del juego es avanzar en la historia, leyendo lo que va saliendo en pantalla, ir desbloqueando imágenes especiales hasta llegar al final. Aunque algunos de ellos se vuelven menos lineales al poder desbloquear diferentes caminos en la historia y diferentes personajes para jugar con ellos de protagonistas desde un punto de vista diferente. Ahí el objetivo y aliciente es completar todas las rutas hasta obtener un 100% de juego completado.<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-xVMj4o7_HNs/Ws3LoqZwwcI/AAAAAAAANIc/GqpHLa5BIjIR6BOBrXL2N6pI1E7X2gfIgCLcBGAs/s1600/ss_dda0bb8a347307a104f0303cdd090fea5168c1cc.0.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://1.bp.blogspot.com/-xVMj4o7_HNs/Ws3LoqZwwcI/AAAAAAAANIc/GqpHLa5BIjIR6BOBrXL2N6pI1E7X2gfIgCLcBGAs/s400/ss_dda0bb8a347307a104f0303cdd090fea5168c1cc.0.0.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Su argumento puede tratar de cualquier cosa, aunque se popularizaron como juegos de citas, con el tiempo surgieron guiones mucho más elaborados los cuales tratan temas como la ciencia ficción, la fantasía épica, el terror o incluso el erotismo. <br />
<br />
Como podemos ver, aunque parezca un tipo de videojuegos sin interés, si te metes en el mundillo descubres un amplio abanico de videojuegos que proporcionan un montón de horas de juego. Parece que si no estás matando algo a tiros no puede ser un video juego, pero lo bueno de este mundillo es que tiene una cantidad de géneros y variedad enorme y siempre se puede encontrar algo acorde con tus gustos.<br />
<br />
Aún me acuerdo cuando me traía los juegos de Japón en la época de la SNES y me decía la gente que cómo podía poner un juego en el que la consola jugaba sola, refiriéndose a los JRPG, pues ni más ni menos ese juego era Final Fantasy 6, el cuál con el tiempo se ha convertido en una joya atemporal, ahora con las visual novel me dicen lo mismo… ¿volverá a repetirse el ciclo? <br />
<br />
Por ahora lo que sé es que sobre todo entre las chicas a las que les gusta el anime y entre el desarrollo indie, este género va avanzando bastante bien en occidente, no es de extrañar que con el tiempo tengamos un pequeño boom de visual novel en las tiendas de medio mundo.Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-24272712246706789322021-02-19T09:37:00.004+01:002021-02-19T09:37:48.854+01:00Tokimeki Memorial (SNES)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-h_NQU92Ux1g/XBNvgmq1G7I/AAAAAAAANUE/h00nGPHXRD4ikZ06exIU2f2BJXlcs0DGACLcBGAs/s1600/tokimemo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="300" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-h_NQU92Ux1g/XBNvgmq1G7I/AAAAAAAANUE/h00nGPHXRD4ikZ06exIU2f2BJXlcs0DGACLcBGAs/s400/tokimemo.jpg" width="400" /> </a></div>
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<br /></div>
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Aunque el género de las visual novel ya estaba inventado con juegos como Otogirisou de Super Famicom, Konami le dió un giro de tuerca al género gracias a Tokimeki Memorial, un título en el que supieron unir dos géneros como las novelas visuales y la simulación para meternos de lleno en la vida de ligoteos estudiantiles.<br /><br />La propuesta del videojuego es sencilla, tenemos que cursar los 3 años que dura la secundaria en Japón con todo lo que ello abarca.<br /><br />En este simulador de citas tendremos que estudiar, hacer deporte, relacionarnos con amigos, quedar con chicas, comprar regalos a las chicas...etc... </div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-h4lHhoR59sQ/XBNvjbL0awI/AAAAAAAANUI/tFdeuDkJNj0XdkJ2mYJuajPErwliNIJ4wCLcBGAs/s1600/150009-Tokimeki_Memorial_%2528HRKM70217-4FAAT%2529_%2528NTSC-J%2529-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="320" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-h4lHhoR59sQ/XBNvjbL0awI/AAAAAAAANUI/tFdeuDkJNj0XdkJ2mYJuajPErwliNIJ4wCLcBGAs/s400/150009-Tokimeki_Memorial_%2528HRKM70217-4FAAT%2529_%2528NTSC-J%2529-2.png" width="400" /></a></div>
<br />
Cada día nos mostrarán unas estadísticas en pantalla, como nivel de inteligencia, salud, amistad etc... y tendremos que jugar con esos números para poder ir avanzando correctamente.<br /><br />En el tema de las chicas, tendremos una por cada acción que podamos desarrollar en el juego, si estudiamos bien podremos ir haciéndonos amigo de la chica más estudiosa de clase, iremos a la biblioteca a estudiar, iremos juntos a casa, etc... si por el contrario no estudias nada, la chica que se hará amiga tuya será una gamberra que no estudia, e iras con ella de vuelta a casa. Y así será en las de más categorías, si haces deporte conoces a una chica que corre por el parque, etc...<br /><br />Aunque el título salió para una gran multitud de sistemas como Playstation, Sega Saturn, PC Engine e incluso Gameboy Color, mi favorito es el de Super Nintendo, a lo mejor porque es el primero que jugué.Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-2088239454724761392021-02-19T09:37:00.003+01:002021-02-19T09:37:27.879+01:00Chaos Child (PS4)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-lcXzEtFzVRw/XFlJjjFd0ZI/AAAAAAAANYU/Z69MD6e32Qst09lJARNy35IJYBrRJZRFACLcBGAs/s1600/chaos-child-ps4-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://2.bp.blogspot.com/-lcXzEtFzVRw/XFlJjjFd0ZI/AAAAAAAANYU/Z69MD6e32Qst09lJARNy35IJYBrRJZRFACLcBGAs/s400/chaos-child-ps4-4.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Uno de los aspectos interesantes de las visual novels es sin duda su capacidad de narrativa. Eso lo sabe muy bien la empresa japonesa "5pb", los cuales además de contar historias muy interesantes y enrevesadas, llenan de tecnicismos y conocimientos científicos todas sus obras.<br /><br />En el juego que nos abarca hoy, nos meteremos en el cuerpo de un estudiante de secundaria (cómo no), el cuál esta en el club de periodismo y empiezan a investigar crímenes macabros que están sucediendo por toda la ciudad de Shibuya. Al final con tanto afán de querer investigar se verán envueltos en los asesinatos que la verdad, si eres de estómago delicado, lo pasarás mal.<br />
<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-QqF-dq_9fD8/XFlJjQJav-I/AAAAAAAANYQ/06ojmftzufAVukXE3DkCWtkg2VaNIBQmQCLcBGAs/s1600/CHAOSCHILD_20171007213615.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://1.bp.blogspot.com/-QqF-dq_9fD8/XFlJjQJav-I/AAAAAAAANYQ/06ojmftzufAVukXE3DkCWtkg2VaNIBQmQCLcBGAs/s400/CHAOSCHILD_20171007213615.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Para hacerse más interesante, aparte de leer las típicas conversaciones de las "visual novels", podremos elegir en muchos momentos el ir por un lado positivo en la historia o en cambio, en uno negativo ya que nuestro protagonista tienen un poder especial que nos deja influir en lo que está pasando (hasta ahí puedo contar si no quiero espoilear a nadie).<br /><br />Sin duda, un gran juego, con gran historia que te tendrá pegado a la pantalla mientras dure, eso sí, sólo si controlas inglés decentemente.<br /><br />Gracias a su poplaridad, ya que viene de una primera parte que salió en PSP, también hubo una adaptación al anime muy chula, la cual recomiendo ver pero sólo cuando te hayas acabado el juego.Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-20662361845996943072021-02-19T09:37:00.002+01:002021-02-19T09:37:18.904+01:00El mundo del Doujin Soft<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-h4rhYKL3WCk/XMrIL2R17OI/AAAAAAAANcU/JioieYboqAUn8O2hsrr4LNqemMphHoZcgCLcBGAs/s1600/250m8ee.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1063" data-original-width="1600" height="265" src="https://4.bp.blogspot.com/-h4rhYKL3WCk/XMrIL2R17OI/AAAAAAAANcU/JioieYboqAUn8O2hsrr4LNqemMphHoZcgCLcBGAs/s400/250m8ee.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Hace unos días mi amiga Montse Akane me animó a que hablara sobre el tema de los “Doujin Soft” ya que es un mundo muy desconocido y sabe que me he movido mucho por esos ambientes. Espero con este artículo aporte un poco de luz sobre los Doujin Soft ya que no hay publicaciones en castellano que traten decentemente esta variante del mundo del videojuego.<br />
<br />
Como ya sabréis algunos, mis continuos viajes a Japón me dieron la oportunidad de disfrutar del anime, el manga y los videojuegos de una manera más peculiar, en esos años no existía internet ni te podías informar de la misma manera sobre videojuegos, te tenías que buscar la vida como podías y era muy común asistir a algún evento que se hiciera en tu ciudad, compartir tus experiencias con mas fans y comprar doujinshis tanto en papel como en videojuego.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-R9oZ2-U6RH8/XMrIQLxqB2I/AAAAAAAANcc/kxV6_b2p1JoTxHSDIRSaTB476ewxD_yHACLcBGAs/s1600/TCM_J01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="670" data-original-width="480" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-R9oZ2-U6RH8/XMrIQLxqB2I/AAAAAAAANcc/kxV6_b2p1JoTxHSDIRSaTB476ewxD_yHACLcBGAs/s400/TCM_J01.png" width="286" /></a></div>
<br />
Aquí en España nos podíamos informar (o desinformar, según se mire) con la famosa revista Hobby Consolas, Micromania, etc…, mientras en Japón teníamos publicaciones como Famitsu o V-Jump, pero eso sólo era la punta de iceberg ya que sólo hablaban de videojuegos comerciales.<br />
<br />
Por otro lado, entre los años 80-90 había una gran profileración de fanzines que hablaban sobre videojuegos y anime, pero no sólo de los comerciales, sino de los creados por los fans. Se podría decir que aquí es donde empezó la escena indie que hoy día está tan de moda y en boca de todos.<br />
<br />
Estos videojuegos empezaron a aparecer en sistemas como MSX, X6800, PC-88, hasta dar el salto definitivo a Windows 95-98 dónde era más fácil desarrollar el software y además daba la oportunidad de llegar a más gente.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-aFIXyojdYh4/XMrIPzpdpyI/AAAAAAAANcY/CQKJDzoaL_0-oOcFWLlCK4V40BzXMrCewCLcBGAs/s1600/touhou-cannonball-1620x800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="791" data-original-width="1600" height="197" src="https://3.bp.blogspot.com/-aFIXyojdYh4/XMrIPzpdpyI/AAAAAAAANcY/CQKJDzoaL_0-oOcFWLlCK4V40BzXMrCewCLcBGAs/s400/touhou-cannonball-1620x800.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Los temas a tratar son muy variados en sus tramas, algunos, cogían un juego ya existente y los modificaban (el famoso “modding”) y otros hacían juegos desde cero haciendo versiones alternativas de sus juegos o mangas favoritos (muchas veces hentai) o creando productos nuevos que les podían hacer sombra a muchos juegos comerciales de la época.<br />
<br />
Una de las ventajas en este tipo de títulos es que se podían permitir abusar más de la violencia, el terror o el sexo en sus juegos ya que los de corte comercial pasaban muchos filtros a la hora de ser publicados.<br />
<br />
La manera de poder conseguirlos era acudir a algún evento de anime, irse a la parte de los doujin y rebuscar por allí para dar con algunos fans que vendieran sus creaciones.<br />
<br />
Al implantarse internet, la distribución era mucho más cómoda para los creadores ya que solían subir una demo a la red para que la gente los probara y lego vendían copias por correo a quien las quisiera comprar aparte de venderlas en los eventos de manga y anime.<br />
<br />
Por suerte el uso de los personajes para hacer doujinshis está permitido por los dueños de los derechos de los mismos personajes, por lo cual usarlos para ese fin, al menos en Japón no representa ningún riesgo para el creador de los juegos. Aunque también los que más calidad suelen tener crean sus propios personajes y tramas.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-GOkHFHnS1s8/XMrISwTs0lI/AAAAAAAANck/R1NKoIeGf5US4YjjqjIUuITYOwRzsJfWwCLcBGAs/s1600/eb5418d4d04549e289862edb3ae1ab3e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="362" data-original-width="527" height="273" src="https://4.bp.blogspot.com/-GOkHFHnS1s8/XMrISwTs0lI/AAAAAAAANck/R1NKoIeGf5US4YjjqjIUuITYOwRzsJfWwCLcBGAs/s400/eb5418d4d04549e289862edb3ae1ab3e.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Algunos de esos creadores de doujinshis han convertido su hobby en un trabajo a tiempo completo como el caso de por ejemplo el grupo de Type-Moon que empezaron haciendo visual novels, tuvieron un gran éxito debido a su gran trama, tuvieron adaptación al anime, de ahí videojuegos a sistemas como Playstation 2, PS Vita, Playstation 3… con títulos de renombre como Fate Stay Night.<br />
<br />
La verdad es que muchos grupos de otakus que se mueven por este mundillo son los que hoy día sustentan el anime que se emite en TV, ya que son el primer eslabón de la cadena, primero hacen un guión, luego se saca el juego (normalmente visual novel) ya que permite tener imágenes estilo anime muy detalladas, permite albergar en él una trama profunda que en otro tipo de juego sería imposible de trasladar y la facilidad de su desarrollo. En alguno de los puntos desarrollo puede que un productor de alguna cadena de televisión de con el proyecto y se interese por él, adaptándolo todo a serie de animación.<br />
<br />
Si esto no ocurre, una vez que el juego se ha completado y obtiene buenas críticas de los fans, termina adaptándose a consola y de ahí a serie de anime. Así que muchos de los animes que véis que no tienen publicación en manga en revistas como Shonen Jump, Kodansha, etc…, vienen de esos grupos de otakus. <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-LeF732n51ds/XMrIS6dC6NI/AAAAAAAANcg/jASmwhJI9uoBg6fDE1yLN9CdUnUv1l3oQCLcBGAs/s1600/fatestay-night-heavens-feel-i-presage-flower-limited_1024x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="650" data-original-width="485" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-LeF732n51ds/XMrIS6dC6NI/AAAAAAAANcg/jASmwhJI9uoBg6fDE1yLN9CdUnUv1l3oQCLcBGAs/s400/fatestay-night-heavens-feel-i-presage-flower-limited_1024x1024.jpg" width="297" /></a></div>
<br />
Os nombraré algunos de esos grupos que con el tiempo se han ido haciendo hueco en el mundo del videojuego y algunos de sus títulos, o he acabado viendo el anime o sus juegos en tiendas españolas. Anda que si les hubiera dicho a alguno que con el tiempo distribuirían sus juegos a nivel mundial, se hubieran reído de mí en toda mi cara.<br />
<br />
- <b>07 Expansion</b>: creadores de las visual novels Higurashi No Naku Koro Ni disponible en la plataforma Steam, o Umineko No Naku Koro Ni.<br />
<br />
- <b>ABA Games</b>: Suelen hacer muchos juegos de naves de disparos, un género muy querido en Japón.<br />
<br />
- <b>Easy Game Station</b>: suelen hacer de todo, tanto RPG, Estrategia, Lucha… tuvieron gran éxito con su juego Recettear: A Item Shop’s Tale<br />
<br />
- <b>Erka:es</b>: Estos hacen juegos de plataformas, tuvieron éxito con un juego basado en la mecánica de Megaman llamado Rosenkreuzstilette.<br />
<br />
- <b>Team Shanhai Alice</b>: ¿Quién no conoce la saga Touhou, dónde unas chicas disparan tal nave espacial por los escenarios? Pues, es de ellos.<br />
<br />
- <b>Twilight Frontier</b>: Suelen dedicarse a juegos de lucha y plataformas.<br />
<br />
- <b>Type-Moon</b>: Especialistas en visual novels que han alanzada gran fama mundial gracias a Fate Stay Night entre otras.<br />
<br />
A continuación os dejo para descargar algunas revistillas que tengo escaneadas de la época:<br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=1qZENce7qjAYqCpzv0S1kaEthGV12-2IS" target="_blank">Doujin Soft 1</a><br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=1RXhHU8flC9y-rs_8VUo0LhYdTE59LLrT" target="_blank">Doujin Soft 2</a><br />
<a href="https://drive.google.com/open?id=16L2GGiWj8fFSk3Y1bZAG2ugKM2EcFJdU" target="_blank">Doujin Soft 3</a>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-81539520002411050772021-02-19T09:37:00.001+01:002021-02-19T09:37:10.837+01:00Un Super Mario 64 muy raro<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-PrPVzJUPj7U/XhcATVtSLeI/AAAAAAAANis/No_o1NkL6NgqsPNo4Qz2UCYwmYLswcc5wCLcBGAsYHQ/s1600/100270--super-mario-64-ds.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-PrPVzJUPj7U/XhcATVtSLeI/AAAAAAAANis/No_o1NkL6NgqsPNo4Qz2UCYwmYLswcc5wCLcBGAsYHQ/s400/100270--super-mario-64-ds.png" width="400" /></a></div>
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Hola chicos, hoy os traigo un post algo más extraño de lo normal, lo que voy a hacer es más bien una consulta a ver si me podéis dar algo de luz sobre el tema.</div>
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Pues bien, en el 2005, un mes más o menos antes de que saliera a la venta oficialmente la Nintendo DS, Nintendo puso en su web (la antigua Nintendo Europe) la venta de 4 consolas Nintendo DS (si mal no recuerdo), en la que tenías que pagar 250 euros y dejarte un puñado de puntos muy considerable.</div>
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El pack de la consola incluía una consola, una camiseta, el Mario 64 completo con caja y tal, 2 demos, una con caja que era la del Metroid y el otro era el Wario Ware Touch</div>
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Yo fui uno de los que compró ese pack y con el tiempo me he dado cuenta que la caja del Mario 64 es diferente a la que sacaron aquí ya que no es la versión final que terminó saliendo a la calle. </div>
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Por desgracia ni la consola ni la camiseta las conservo, pero sí el juego y demos.</div>
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¿Podría decirme alguien cuánto puede valer ese juego teniendo en cuenta que hay muy pocos con esa caja? o si hay algún sitio dónde me pueda informar más sobre el tema.</div>
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A continuación adjunto fotografías con todas las diferencias que tiene el juego respecto a la versión que sacaron finalmente en Europa.</div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gCI4kJFuZoc/XhcAoARcu9I/AAAAAAAANi8/raLBR3OTl3I48BF0sPK0o8nvEW58LWXnQCLcBGAsYHQ/s1600/MARIO%2B64%2B1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-gCI4kJFuZoc/XhcAoARcu9I/AAAAAAAANi8/raLBR3OTl3I48BF0sPK0o8nvEW58LWXnQCLcBGAsYHQ/s640/MARIO%2B64%2B1.jpg" width="640" /></a></div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gd9dcs9jziw/XhcAoh6Gx2I/AAAAAAAANjA/cZguOGL0WDsIg4eBRgl02K6093hyLwWkgCEwYBhgL/s1600/PAL1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1072" data-original-width="995" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-gd9dcs9jziw/XhcAoh6Gx2I/AAAAAAAANjA/cZguOGL0WDsIg4eBRgl02K6093hyLwWkgCEwYBhgL/s640/PAL1.jpg" width="593" /></a></div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-Tnmeu7rijpU/XhcAoBkQECI/AAAAAAAANjM/bqwyBQk88m0dIMzB5pdlthetfLYgkZf6QCEwYBhgL/s1600/MARIO%2B64%2B2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-Tnmeu7rijpU/XhcAoBkQECI/AAAAAAAANjM/bqwyBQk88m0dIMzB5pdlthetfLYgkZf6QCEwYBhgL/s640/MARIO%2B64%2B2.jpg" width="640" /></a></div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-MiJElBDV-Kc/XhcAo0CzAQI/AAAAAAAANjU/u73WvsroHFEXawtzrax-p9SUausKr4WwgCEwYBhgL/s1600/PAL2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1032" data-original-width="995" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-MiJElBDV-Kc/XhcAo0CzAQI/AAAAAAAANjU/u73WvsroHFEXawtzrax-p9SUausKr4WwgCEwYBhgL/s640/PAL2.jpg" width="616" /></a></div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-AwoSAXszD_U/XhcAn2BwpmI/AAAAAAAANjQ/EAMuiq9viUw-qW5U62MI8qEnAukW18HAACEwYBhgL/s1600/MARIO%2B64%2B3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-AwoSAXszD_U/XhcAn2BwpmI/AAAAAAAANjQ/EAMuiq9viUw-qW5U62MI8qEnAukW18HAACEwYBhgL/s640/MARIO%2B64%2B3.jpg" width="640" /></a></div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-CuPe7xVtW5g/XhcAo88dPsI/AAAAAAAANjU/h249NnF0-2YJsyWDE62yoMsVtyuXgjwNwCEwYBhgL/s1600/PAL3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="664" data-original-width="995" height="426" src="https://1.bp.blogspot.com/-CuPe7xVtW5g/XhcAo88dPsI/AAAAAAAANjU/h249NnF0-2YJsyWDE62yoMsVtyuXgjwNwCEwYBhgL/s640/PAL3.jpg" width="640" /></a></div>
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Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-48988214876953192882021-02-19T09:37:00.000+01:002021-02-19T09:37:01.378+01:00ChobitsChobits es una historia completamente diferente a la que nos tienen acostumbrados las chicas CLAMP, ya que nos presentan un manga romántico pero con toques picarones que sorprenderá a algunos fans de estas autoras.<br />
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SlfKhpdiHhE/XljZ4MaLO-I/AAAAAAAANlQ/yVH9HAEmWM0ZZMsyTWjpXmvdAkmSTh8xACEwYBhgL/s1600/200266-aliya06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1004" data-original-width="1420" height="282" src="https://1.bp.blogspot.com/-SlfKhpdiHhE/XljZ4MaLO-I/AAAAAAAANlQ/yVH9HAEmWM0ZZMsyTWjpXmvdAkmSTh8xACEwYBhgL/s400/200266-aliya06.jpg" width="400" /></a></div>
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CLAMP, como algunos ya sabrán, son las populares mangakas que crearon el anime de Card Captor Sakura, con el cuál tuvieron un éxito enorme, aunque también han logrado éxitos muy considerables con animes como Las Guerreras Mágicas, X-1999, Clover,etc<br />
El nombre de las chicas son Mokona Apapa, Mick Nekoi, Satsuki Igarashi y Nanase Ohkawa. Dos de ellas son dibujantes y las otras dos se encargan de los dialogos.<br />
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La historia comienza con Motosuwa Hideki, un joven de 19 años, estudiante de preparatoria el cuál vive en un apartamento solo y trabaja en un bar en las noches, ya que es independiente de su familia.<br />
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Durante mucho tiempo, Hideki a quedado fascinado con las persocons. Las persocons son las computadoras que se presentan en la historia, pero a diferencia de una computadora tradicional, las persocons tienen forma de cuerpo humano, lo que las hace mas atractivas para el comprador, lo único que las diferencia estéticamente a un ser humano, son las extrañas orejas que poseen, de las cuales salen los conectores que cualquier computadora tradicional utilizaría. Las persocons pueden hacer lo mismo que una computadora como las que utilizamos, ya sea efectuar programas, guardar datos, utilizar internet, etc, además de que pueden servirles de compañía a las personas, ya que actúan como seres humanos hasta cierto punto. Desafortunadamente para Hideki, siempre anda "pelao", por lo que la idea de comprarse una persocon sería imposible para el.<br />
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Un día Hideki va de regreso a su apartamento cuando de pronto, ve un cuerpo femenino entre unos cubos de basura, cubierto con unas vendas. Hideki de inmediato se altera, ya que cree que ocurrió un asesinato. Pero después de observar detenidamente se da cuenta que es una persocon, ya que posee sus peculiares orejas. Al pensarlo por un momento, Hideki se da cuenta de que por fin a conseguido una persocon, por lo que decide llevarsela a su apartamento.<br />
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Ya en su apartamento y después de una difícil búsqueda, Hideki por fin logra hacer que arranque la persocon. Esta al despertar, lo único que empieza a decir es la palabra Chii, al parecer no puede decir ninguna palabra más por lo que cree que esta estropeada, sin embargo, esta obviamente muy feliz de que por fin consiguió una persocon, además de un acompañante.<br />
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Hasta aquí dejo la historia, porque si no, les arruinaría el manga y el anime, solo puedo decir que es una historia muy divertida y que vale la pena, tanto chicas como chicos la podrá disfrutar por igual, es una historia que aparte tiene algunos toques misteriosos que poco a poco se irán aclarando.<br />
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Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-82233806713808983822021-02-19T09:35:00.001+01:002021-02-19T09:35:34.752+01:00Tengai Makyo Zero - Far East Of Eden (SNES)<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-rcgWGaIdYsI/Xup5i8Ehm9I/AAAAAAAANoM/GzvD36sVhLwSuZbqUWGBV8tLfuM_r48SQCK4BGAsYHg/s631/tengai-makyou-zero-snes-ingles-english.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="631" data-original-width="350" height="500" src="https://1.bp.blogspot.com/-rcgWGaIdYsI/Xup5i8Ehm9I/AAAAAAAANoM/GzvD36sVhLwSuZbqUWGBV8tLfuM_r48SQCK4BGAsYHg/w276-h500/tengai-makyou-zero-snes-ingles-english.jpg" width="276" /></a></div><div><br /></div><div>Far East Of Eden es un JRPG desarrollado por Red Entertainment que salió al mercado japonés el 22 de diciembre de 1995 para la famosa Super Famicom intentando destacar entre el aluvión de JRPGs de gran calidad que albergaba la consola de Nintendo y el reciente lanzamiento de la primera Playstation en tierras niponas.</div><div><br /></div><div>Como no podía ser de otro modo destaca a base de músculo ya que el cartucho integra en su interior el chip S-DD1 que usa también el archiconocido Street Fighter Alpha 2 de la misma consola.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qDeITUtLSjg/Xup5jRr-DDI/AAAAAAAANoQ/IRQG64AQtOEIDtjuwKaqzCjmLLRKL7MUgCK4BGAsYHg/s512/36047-Tengai_Makyou_Zero_%2528Japan%2529-1459381565.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="512" height="438" src="https://1.bp.blogspot.com/-qDeITUtLSjg/Xup5jRr-DDI/AAAAAAAANoQ/IRQG64AQtOEIDtjuwKaqzCjmLLRKL7MUgCK4BGAsYHg/w500-h438/36047-Tengai_Makyou_Zero_%2528Japan%2529-1459381565.png" width="500" /></a></div><div><br /></div><div>A parte del chip en cuestión dispone de un sistema llamado "Personal Life Game" el cual permitía que el juego transcurriera en tiempo real hacuiendo que amaneciera, fuera de noche, hubiera festividades en ciertos pueblos incluso influía en los horarios de las tiendas o la celebración de la navidad, adelantándose a los conocidos juegos de Pokemon que lo implementarían después en sus versiones Gold y Silver.</div><div><br /></div><div>Por otro lado también innovaba en otro aspecto ya que podíamos cuidar de diferentes mascotas a diario para que no murieran adelantándose también al fenómeno de los Tamagotchi.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-WyaWkv0i01o/Xup5j_byQjI/AAAAAAAANoU/L-7D1m-v4pEkzYmMyKprVdP_z383j2tPQCK4BGAsYHg/s256/96587-tengai-makyo-zero-snes-screenshot-beautiful-entrance.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="224" data-original-width="256" height="350" src="https://1.bp.blogspot.com/-WyaWkv0i01o/Xup5j_byQjI/AAAAAAAANoU/L-7D1m-v4pEkzYmMyKprVdP_z383j2tPQCK4BGAsYHg/w400-h350/96587-tengai-makyo-zero-snes-screenshot-beautiful-entrance.gif" width="400" /></a></div><div><br /></div><div>En cuanto a la trama del juegos, nos encontramos en el reino de Jipang, el cual está dividido en 6 zonas o reinos. De ellos el que más poder alberga es el del Dragón, y precisamente allí deben de elegior a su nuevo rey. Lo realizan mediante una llama de fuego mística que elige al menor de dos hermanos. El mayor, loco de nvidia rompe el sello que mantiene las puertas del infierno cerradas para conseguir más poder y así matar a su pobre hermano.</div><div><br /></div><div>Controlaremos a Higan, el cuál es el el nuevo elegido por la llama mística y deberá recorrer los 6 reinos buscando a nuevos compañeros y a luchando contra el mal que se ha desatado al albrir las puertas del infierno.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-aqCoKAARO4k/Xup5kcgr8xI/AAAAAAAANoY/meQ4n9AUt38lQA5YbREtBhd-dccs6vz2gCK4BGAsYHg/s512/36047-Tengai_Makyou_Zero_%2528Japan%2529-1459381480.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="512" height="438" src="https://1.bp.blogspot.com/-aqCoKAARO4k/Xup5kcgr8xI/AAAAAAAANoY/meQ4n9AUt38lQA5YbREtBhd-dccs6vz2gCK4BGAsYHg/w500-h438/36047-Tengai_Makyou_Zero_%2528Japan%2529-1459381480.png" width="500" /></a></div><div><br /></div><div>En el eapartado jugable nos encontraremos ante el típico RPG de los 90 que bebe del éxito de los famosos Dragon Quest y tanto sus combates como mapa, pueblos, etc... recuerdan mucho a los juegos de DQ aunque las batallas se verán algo diferentes, perto muy poco, porque veremos a nuestros personajes de espaldas. Un punto a destacar es que los combates son muy amenos y cómodos, lo que hace que para nada sean pesados.</div><div><br /></div><div>Disponiendo de un cartucho de 40mb veremos unos decorados muy trabajados, llenos de color y con un estilo visual que se asemeja más a un juego de la primera hornada de JRPG de Playstation que de Super Nintendo.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-b8k8s6IdQk4/Xup5k4NzuGI/AAAAAAAANoc/2Yq9GWgIBrs_xBewovD9cPniOQ40R2xVQCK4BGAsYHg/s1200/far-east-eden-zero.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1045" data-original-width="1200" height="436" src="https://1.bp.blogspot.com/-b8k8s6IdQk4/Xup5k4NzuGI/AAAAAAAANoc/2Yq9GWgIBrs_xBewovD9cPniOQ40R2xVQCK4BGAsYHg/w500-h436/far-east-eden-zero.jpg" width="500" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div>Las melodías al estilo Japón feudal están a la orden del día, animadas y muy pegadizas. La cuales acompañan muy bien tanto en combates como en la aventura en general.<br /><br />Una curiosidad de este juegop es que se fabricaron 3000 cartuchos con un reloj analógico que te mandaban a casa si participabas en una encuesta de SunSoft. Pensaba que todos serían así ya que vi uno de muestra en la teinda dónde solía comprar y al comprar el mío, menudo chasco me llevé.Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-12507916995276639922021-02-19T09:35:00.000+01:002021-02-19T09:35:18.818+01:00El anime de antes molaba más, o no...<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-dXzeqoqQNyw/Xyh9YVIFFoI/AAAAAAAANrk/Dwn4nqMK2_omOpNgeGEuIPCuRSxOUcqTQCLcBGAsYHQ/s1200/The-Rising-Of-The-Shield-Hero-Season-2-release-date-Tate-no-Yuusha-no-Nariagari-manga-light-novels-compared-to-the-anime-Sequel-definitely-possible-says-Kadokawa-producer-Spoilers.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" src="https://1.bp.blogspot.com/-dXzeqoqQNyw/Xyh9YVIFFoI/AAAAAAAANrk/Dwn4nqMK2_omOpNgeGEuIPCuRSxOUcqTQCLcBGAsYHQ/s640/The-Rising-Of-The-Shield-Hero-Season-2-release-date-Tate-no-Yuusha-no-Nariagari-manga-light-novels-compared-to-the-anime-Sequel-definitely-possible-says-Kadokawa-producer-Spoilers.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">La verdad es que los últimos años siempre oigo la coletilla de "el anime de antes era mejor" expresada por el cuñado de turno que se quiere hacer el entendido en la materia. Sinceramente, yo soy muy fan de clásicos como <b>Dragon Ball, Saint Seiya</b>, <b>Gundam</b>, etc... pero hay que reconocer que durante estos últimos años la animación japonesa está que se sale.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">A muy pesar de los cuñados de turno, este año pasado ha sido todo un despligue de animes de calidad sobresaliente, los cuales he disfrutado como un auténtico enano. Con joyas como<b> Kimetsu No Yaiba </b>la cual estrena este verano en Japón una película en cines<b>, Tate No Yuusha No Narigari</b> , o <b>Goblin Slayer</b> por citar algunos.</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-t3ckMeTxxVA/Xyh9jG6LxuI/AAAAAAAANro/7cBAlgpc6p4t9tGDJmKtPkNSAwysbr_vwCLcBGAsYHQ/s450/goblin-slayer-goblins-crown-450x300.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="450" height="375" src="https://1.bp.blogspot.com/-t3ckMeTxxVA/Xyh9jG6LxuI/AAAAAAAANro/7cBAlgpc6p4t9tGDJmKtPkNSAwysbr_vwCLcBGAsYHQ/w563-h375/goblin-slayer-goblins-crown-450x300.jpg" width="563" /></a></div><div><br /></div><div>Siempre se achaca la mala calidad a que ahora se pintan los fondos a ordenador y no a acuarela, lo cual sería un despropósito a día de hoy. Con las pedazos de TV que se gasta el mercado a 4K, lo mejor es que se hagan fondos muy detallados y coloristas, y eso sólo lo puedes hacer a base de tecnología. No puedes siempre dibujar sólo de fondo el cielo azul como en Dragon Ball y quedarte tan agusto. Con el coloreado de personajes pasa igual, veo cada diseño y cada color utilizado que me dejan con la boca abierta, lo que significa que aún el anime puede mejorar día a día.</div><div><br /></div><div>Por otro lado critican que los guiones de antes eran más elaborados, totalmente falso, al final como tienen que innovar para poder competir en el mercado, se buscan guionazos de debajo de las piedras, adaptando tanto mangas como antiguamente, visual novels o incluso guiones totalmente nuevos.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-P2xuFFZMKXA/Xyh9jVCWB9I/AAAAAAAANrs/4mT3H2OjvzoJgqnJtsVjsBFDWyhuAZPbACLcBGAsYHQ/s1200/kimetsu.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="660" data-original-width="1200" src="https://1.bp.blogspot.com/-P2xuFFZMKXA/Xyh9jVCWB9I/AAAAAAAANrs/4mT3H2OjvzoJgqnJtsVjsBFDWyhuAZPbACLcBGAsYHQ/s640/kimetsu.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Otro tema recurrente al critiqueo es "todas las series están llenas de culos y tetas", me lo han llegado a decir incluso de series como <b>Steins;Gate</b>. O quien lo piensa tiene un problema o se dedica a ver fanservice a cascoporro, porque no es normal que allá donde miren vean desnudos.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Así que si eres fan del anime y alguien te suelta alguna pildorita típica del abuelo cebolleta, no le hagas caso y ponte a rebuscar en los nuevos animes de este año que seguro que encontrarás mucho que ver y de gran calidad.</div></div>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-81198124771307001232021-02-19T09:34:00.000+01:002021-02-19T09:34:39.451+01:00Last Illusion (PC - Mac - Android - iOS)<p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-YVQq29BxZXM/X3RhyDrhp8I/AAAAAAAANwY/g3HdiQ461gcp6oQug2Y_VaphM-D4SpD3QCLcBGAsYHQ/s1280/last%2Billusion%2Bvillage.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="957" data-original-width="1280" height="299" src="https://1.bp.blogspot.com/-YVQq29BxZXM/X3RhyDrhp8I/AAAAAAAANwY/g3HdiQ461gcp6oQug2Y_VaphM-D4SpD3QCLcBGAsYHQ/w400-h299/last%2Billusion%2Bvillage.jpg" width="400" /></a></div><br /><p></p><p>Estos últimos días he aprovechado que no se puede salir tanto de casa para ir creando un pequeño videojuego como homenaje a aquellos grandes títulos que nos ofrecían en los 90. La idea es ir completándolo poco a poco y, si puede ser, cambiar los gráficos, música e ir convirtiéndolo en un proyecto mucho más grande y con más personalidad dependiendo de los ayudantes que se quieran sumar a la aventura.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-veswkMC-ZFo/X3RiiHQNuRI/AAAAAAAANwk/y6GxsVF9zhkmJg-iJLg0DizomM9Yx0MqgCLcBGAsYHQ/s1280/last%2Billusion%2Bcave.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="957" data-original-width="1280" height="299" src="https://1.bp.blogspot.com/-veswkMC-ZFo/X3RiiHQNuRI/AAAAAAAANwk/y6GxsVF9zhkmJg-iJLg0DizomM9Yx0MqgCLcBGAsYHQ/w400-h299/last%2Billusion%2Bcave.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div>Por ahora lo que tengo programada es una pequeña demo, sobre todo para saber y probar hasta dónde se puede llegar con el editor con el que estoy haciendo el juego y la verdad es que la cosa promete. Así que si algún día quisiste hacer un videojuego y nunca te has atrevido, ésta es tu oportunidad, ponte en contacto conmigo mediante este blog y entre todos veremos cómo podemos llegar a publicar nuestro propio videojuego.<div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-ESCSuor23po/X3Rih7BP4_I/AAAAAAAANwg/WmuCO0tpdeMxe7fW_AovAVvspwPlvQg6QCLcBGAsYHQ/s1280/last%2Billusion%2Bbattle.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="957" data-original-width="1280" height="299" src="https://1.bp.blogspot.com/-ESCSuor23po/X3Rih7BP4_I/AAAAAAAANwg/WmuCO0tpdeMxe7fW_AovAVvspwPlvQg6QCLcBGAsYHQ/w400-h299/last%2Billusion%2Bbattle.jpg" width="400" /></a></div><div><br /></div>Sin más dilación os dejo las descargas de la demo para que vayáis probandolo. Espero vuestros comentarios.</div><div><br /></div><div><b><a href="https://drive.google.com/file/d/1LjErK1PqyOPaM644SnZzpJfaNEp8U0gu/view?usp=sharing">iOS / Android</a></b></div><div><a href="https://drive.google.com/file/d/1CkJMwMEGDMHgTDo8IGEXZuQPQwge8oNx/view?usp=sharing"><b>Mac</b></a></div><div><a href="https://drive.google.com/file/d/15wo1dnkgmMf1QIBgswcEULJBTpPyCHXf/view?usp=sharing"><b>Windows</b></a></div>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-57056797290459942982021-01-26T17:30:00.001+01:002021-01-26T17:30:05.888+01:00TOP 100 VISUAL NOVELS<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/W_u3_M8J_sE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-45841123219621446732021-01-25T22:02:00.001+01:002021-01-25T22:02:02.278+01:00GT5で頭文字Dの名シーンを再現してみた<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Kz2hUKswc9E" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-43205131744143785572021-01-24T21:59:00.001+01:002021-01-24T21:59:04.276+01:00Pokémon Theme Song | Rubber Chicken Cover 【Chickensan】<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/on3qapchhaE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3533845549517343122.post-62704622354896886772021-01-23T21:58:00.003+01:002021-01-23T21:58:00.711+01:00Every Nintendo startup sound Remixed<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/y8swBAcW0EA" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Lockehttp://www.blogger.com/profile/01676654415583236734noreply@blogger.com0